Crash FoundryVTT #3

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opened 2020-04-04 14:50:18 +02:00 by louislebeke · 3 comments
louislebeke commented 2020-04-04 14:50:18 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

Description

Lorsqu'on rajoute un sort qui est un projectile magique sur la fiche d'un personnage. FoundryVTT crash, on est obligé de quitter l'application et lorsqu'on veut rouvrir la fiche personnage en question, FoundryVTT crash à nouveau.

Comment reproduire

  • Créer une fiche personnage
  • A partir du compendium "Spell", glissez-déposez un sort projectile magique (Arc de t'Essla ou Carreau)

Pour pouvoir ré ouvrir la fiche personnage

  • Ouvrir la fiche personnage avec "English" en choix de la langue dans les options.
  • Supprimer de la fiche personnage le sort projectile magique

Environnement de test

  • OS: Windows 10/Mac OS Catalina 10.15.4
  • FoundryVTT: 0.5.3
  • Traduction du module WH4 en Français : 0.31
  • Babele: 1.8
  • fr-FR-Core Game: 0.5.3.0

Bug remarqué sur les versions précédentes de ces modules et adapté pour FoundryVTT: 0.5.1

Description --- Lorsqu'on rajoute un sort qui est un projectile magique sur la fiche d'un personnage. FoundryVTT crash, on est obligé de quitter l'application et lorsqu'on veut rouvrir la fiche personnage en question, FoundryVTT crash à nouveau. Comment reproduire --- * Créer une fiche personnage * A partir du compendium "Spell", glissez-déposez un sort projectile magique (Arc de t'Essla ou Carreau) Pour pouvoir ré ouvrir la fiche personnage --- * Ouvrir la fiche personnage avec "English" en choix de la langue dans les options. * Supprimer de la fiche personnage le sort projectile magique Environnement de test --- * OS: Windows 10/Mac OS Catalina 10.15.4 * FoundryVTT: 0.5.3 * Traduction du module WH4 en Français : 0.31 * Babele: 1.8 * fr-FR-Core Game: 0.5.3.0 Bug remarqué sur les versions précédentes de ces modules et adapté pour FoundryVTT: 0.5.1
LeRatierBretonnien commented 2020-04-04 18:16:27 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

Bon celui là il est violent. C'est un crash dans le moteur javascript lui même, il va prendre du temps à être trouvé.

Bon celui là il est violent. C'est un crash dans le moteur javascript lui même, il va prendre du temps à être trouvé.
LeRatierBretonnien commented 2020-04-12 11:44:38 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

Corrigé dans la 0.45

Corrigé dans la 0.45
LeRatierBretonnien commented 2020-04-12 11:44:39 +02:00 (Migrated from gitlab.com)

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