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foundryvtt
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v10
| Author | SHA1 | Date | |
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| 07928acb48 | |||
| 9860535f5f | |||
| fc560ddee7 | |||
| 47454b30f1 |
@@ -2841,6 +2841,12 @@
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"name": "Combattant au contact",
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"tests": "Corps à corps quand vous combattez au contact ou que vous allez au contact"
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},
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"description": "<p>Vous êtes entraîné à vous placer très près d’un adversaire. Vous ne subissez aucune pénalité pour vous battre contre un adversaire avec une arme plus longue que la vôtre. De plus, si vous utilisez les règles optionnelles de Combat au contact (voir page 297), gagnez un bonus de +10 pour toucher votre adversaire.</p>",
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"id": "In–fighter",
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"name": "Combattant au contact",
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"tests": "Corps à corps quand vous combattez au contact ou que vous allez au contact"
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||||
},
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{
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"description": "<p>Vos appels exaltants peuvent renverser le cours d'une bataille. Référez-vous au tableau suivant pour voir combien de personnes vous pouvez à présent influencer avec votre Compétence @Compendium[wfrp4e-core.items.oMaJZ5cvCJeOUq9H] lors d'une guerre.</p>\n<p> </p>\n<div>\n<table title=\"\" border=\"1\" summary=\"\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p>Talent pris</p>\n</td>\n<td>\n<p>Nombre de soldats influencés</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>1</p>\n</td>\n<td>\n<p>Normal × 5</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>Normal × 10</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 20</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 50</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>5</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 100</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>6</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 200</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>7</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 500</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>8</p>\n</td>\n<td>\n<p> Normal × 1000</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>9</p>\n</td>\n<td>\n<p> Tous ceux qui peuvent entendre votre voix inspirante</p>\n</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n</div><p><strong>Exemple</strong> : <em>Le monastère de l’abbesse Brigitte van der Hoogenband est pris d’assaut par les peaux-vertes, et les choses vont mal. De fait, elle décide de renforcer l’esprit de ses soldats avec un Test de Commandement, leur octroyant +10 à tous les Tests de Psychologie. Elle obtient 3 DR à son Test de Commandement. Étant donné qu’elle possède un Bonus de Sociabilité de 6, et qu’elle peut influencer un nombre de soldats, égal à son Bonus de Sociabilité + DR en utilisant Commandement, elle renforce 9 soldats. Cependant, comme elle possède Exaltant 3, ce nombre est multiplié par 20, ce qui signifie que 180 de ses soldats sont inspirés par ses cris d’encouragement « MAINTENEZ LES RANGS ! »</em>",
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"id": "WCXnFSV4WOSmzzc4",
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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fr.json
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fr.json
@@ -433,6 +433,7 @@
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"ITEM.Roles":"Roles",
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"ITEM.VitalRoles":"Roles vitaux",
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"ITEM.LearningXP":"XP d'Apprentissage",
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"ITEM.Custom":"Personnalisé",
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"TOKEN.MOVEMENT.Status.immobile":"Immobile",
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"TOKEN.MOVEMENT.Status.restricted":"Restreint",
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@@ -1024,6 +1025,7 @@
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"DIALOG.LinkCareerContent":"Relier {new} avec {old}? Les compétences de {old} seront ajoutées à {new}, tout en préservant toutes les spécialisations effectuées avec la carrière précédente.",
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"DIALOG.ChoosePassenger":"Choisissez un passager",
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"DIALOG.PostQuantityContent":"Combien de fois cet item peut être récupéré? Laissez vide pour illimité.",
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"DIALOG.ChooseArmour":"Choisissez une armure à endommager",
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"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
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"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
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@@ -1189,6 +1191,7 @@
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"CHAT.DiseaseRollError":"Une erreur s'est produite lors du jet d'incubation ou de durée de la maladie.",
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"CHAT.ExpReceivedNoReason":"Vous avez reçu <b>{amount}</b> points d'expérience",
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"CHAT.CriticalDeflection":"Déviation de Critique",
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"CHAT.DamageToArmour":"1 Dommages appliqués à {item} ({type})",
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"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
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"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
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@@ -2704,6 +2707,7 @@
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"DurationPlaceholder":"Texte concernant a durée",
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"ErrorArmourDamagePermission":"Vous n'avez pas les droits pour endommager l'armure de cet acteur.",
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"IncubationPlaceholder":"Texte concernant l'incubation",
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"Required Trappings":"Equipement requis",
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"WH":{
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"TransferType":{
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@@ -2724,5 +2728,6 @@
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"SHEET.ExperienceLog":"Journal d'Expérince",
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"SHEET.Attacker":"Attaquant",
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"SHEET.Randomize":"Aléatoire",
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"SHEET.RequiredTrappingsError":"Impossible de lancer les revenus sans avoir tous les équipements requis dans cette carrière !",
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"Sheet.RollIncome":"Revenu"
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}
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@@ -8,7 +8,7 @@
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}
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],
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"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
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"version": "9.2.1",
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"version": "9.3.2",
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"esmodules": [
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"modules/babele-register.js",
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"modules/addon-register.js",
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@@ -119,7 +119,7 @@
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}
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],
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"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-9-2-1.zip",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-9-3-2.zip",
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"id": "wh4-fr-translation",
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"compatibility": {
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"minimum": "13",
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@@ -8,6 +8,14 @@ export class WH4FRPatchConfig {
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let newList = [];
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for (let compName of skillList) {
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if (!compName) {
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newList.push(compName);
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continue;
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}
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if (!isNaN(compName)) { // If numeric, keep as is (for skill levels)
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||||
newList.push(compName);
|
||||
continue;
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}
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// Trim compName
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compName = compName.trim();
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let special = "";
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
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