Compare commits

..

2 Commits

Author SHA1 Message Date
61fb23d5cb Fix compendiums 2023-06-09 22:02:54 +02:00
d7e54aeb4f Initial commit for v11 support 2023-05-25 14:55:31 +02:00
5 changed files with 32 additions and 32 deletions

View File

@ -574,4 +574,5 @@ Hooks.once('ready', () => {
registerUsageCount("wh4-fr-translation") registerUsageCount("wh4-fr-translation")
}); });

View File

@ -283,9 +283,6 @@
}, },
{ {
"description": "<p style=\"text-align: justify:\">+1 PA à la Tête. Compte comme une @Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme} de Créature dont le nombre de Dégâts est égal à votre Bonus de Force.</p>", "description": "<p style=\"text-align: justify:\">+1 PA à la Tête. Compte comme une @Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme} de Créature dont le nombre de Dégâts est égal à votre Bonus de Force.</p>",
"effects": {
"label0": "Cornes asymétriques"
},
"id": "Uneven Horns", "id": "Uneven Horns",
"name": "Cornes asymétriques" "name": "Cornes asymétriques"
}, },

View File

@ -40,7 +40,6 @@
}, },
{ {
"description": "<p style=\"text-align: justify:\">Vous ressentez une profonde haine pour la <em>Cible</em>, qui représente en général un groupe de personnes ou de créatures, comme les « hochlanders », les « pieuvres des tourbières » ou les « esclavagistes ». Vous n'interagirez jamais avec des personnes que vous haïssez à ce point. Lorsque vous rencontrez ceux qui vous provoquent la <em>Haine</em>, vous devez effectuer un Test de Psychologie. Sur un échec, vous ressentez de la <em>Haine</em>. À la fin de chaque round qui suivra, vous pourrez tenter un autre Test de Psychologie afin de mettre fin à votre État de <em>Haine</em>. Si vous ne le faites pas, les effets de la <em>Haine</em> se dissiperont d'eux-mêmes lorsque tous les membres du groupe concerné dans votre Ligne de Vue seront morts ou auront disparu, ou que vous gagniez l'État <em><a class='condition-chat'>Inconscient</a></em></p>\n<p style=\"text-align: justify:\">Tant que vous ressentez de la <em>Haine</em>, vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour détruire le groupe haï, et ce, le plus rapidement et de manière la plus violente possible.Vous gagnez + 1 DR à tous vos Tests de Combat effectués contre le groupe en question et êtes immunisé à @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.Ib2YQYChktDFN93y]{Peur} et @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation} (mais pas @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.meMkLEwdJIDLxM0B]{Terreur}) causés par ceux de ce groupe.</p>", "description": "<p style=\"text-align: justify:\">Vous ressentez une profonde haine pour la <em>Cible</em>, qui représente en général un groupe de personnes ou de créatures, comme les « hochlanders », les « pieuvres des tourbières » ou les « esclavagistes ». Vous n'interagirez jamais avec des personnes que vous haïssez à ce point. Lorsque vous rencontrez ceux qui vous provoquent la <em>Haine</em>, vous devez effectuer un Test de Psychologie. Sur un échec, vous ressentez de la <em>Haine</em>. À la fin de chaque round qui suivra, vous pourrez tenter un autre Test de Psychologie afin de mettre fin à votre État de <em>Haine</em>. Si vous ne le faites pas, les effets de la <em>Haine</em> se dissiperont d'eux-mêmes lorsque tous les membres du groupe concerné dans votre Ligne de Vue seront morts ou auront disparu, ou que vous gagniez l'État <em><a class='condition-chat'>Inconscient</a></em></p>\n<p style=\"text-align: justify:\">Tant que vous ressentez de la <em>Haine</em>, vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour détruire le groupe haï, et ce, le plus rapidement et de manière la plus violente possible.Vous gagnez + 1 DR à tous vos Tests de Combat effectués contre le groupe en question et êtes immunisé à @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.Ib2YQYChktDFN93y]{Peur} et @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation} (mais pas @UUID[Compendium.wfrp4e-core.psychologies.meMkLEwdJIDLxM0B]{Terreur}) causés par ceux de ce groupe.</p>",
"effects": {},
"id": "Hatred (Target)", "id": "Hatred (Target)",
"name": "Haine (Cible)" "name": "Haine (Cible)"
}, },

View File

@ -8,7 +8,7 @@
} }
], ],
"url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr", "url": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr",
"version": "6.5.0", "version": "6.5.5",
"esmodules": [ "esmodules": [
"babele-register.js", "babele-register.js",
"addon-register.js", "addon-register.js",
@ -44,15 +44,6 @@
"private": false, "private": false,
"flags": {} "flags": {}
}, },
{
"label": "Carrières FR",
"type": "Item",
"name": "carriere-fr",
"path": "packs/carriere-fr.db",
"system": "wfrp4e",
"private": false,
"flags": {}
},
{ {
"label": "Sorts FR", "label": "Sorts FR",
"type": "Item", "type": "Item",
@ -136,12 +127,12 @@
} }
], ],
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json", "manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/raw/v10/module.json",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-6.5.0.zip", "download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/archive/foundryvtt-wh4-lang-fr-6.5.5.zip",
"id": "wh4-fr-translation", "id": "wh4-fr-translation",
"compatibility": { "compatibility": {
"minimum": "10", "minimum": "10",
"verified": "10", "verified": "10",
"maximum": "10" "maximum": "11"
}, },
"relationships": { "relationships": {
"systems": [ "systems": [

View File

@ -112,6 +112,14 @@ export class WH4FRPatchConfig {
/************************************************************************************/ /************************************************************************************/
static perform_patch() { static perform_patch() {
if (game.user.isGM) {
let coreC7 = game.modules.find(mod => mod.id == "wfrp4e-core")
if (!coreC7 || !coreC7.active) {
ui.notifications.warn("Vous n'avez pas activé le module CoreC7 ! La traduction sera donc incomplète et inopérante.")
return
}
}
// Detect and patch as necessary // Detect and patch as necessary
if (game.wfrp4e.config && game.wfrp4e.config.talentBonuses && game.wfrp4e.config.talentBonuses["vivacité"] == undefined) { if (game.wfrp4e.config && game.wfrp4e.config.talentBonuses && game.wfrp4e.config.talentBonuses["vivacité"] == undefined) {
console.log("Patching WFRP4E now ...."); console.log("Patching WFRP4E now ....");
@ -130,6 +138,7 @@ export class WH4FRPatchConfig {
"guerrier né": "ws" "guerrier né": "ws"
} }
if (game.wfrp4e.config.loreEffects) {
game.wfrp4e.config.loreEffects["beasts"].label = "Domaine des Bêtes" game.wfrp4e.config.loreEffects["beasts"].label = "Domaine des Bêtes"
game.wfrp4e.config.loreEffects["death"].label = "Domaine de la Mort" game.wfrp4e.config.loreEffects["death"].label = "Domaine de la Mort"
game.wfrp4e.config.loreEffects["fire"].label = "Domaine du Feu" game.wfrp4e.config.loreEffects["fire"].label = "Domaine du Feu"
@ -140,12 +149,15 @@ export class WH4FRPatchConfig {
game.wfrp4e.config.loreEffects["shadow"].label = "Domaine des Ombres" game.wfrp4e.config.loreEffects["shadow"].label = "Domaine des Ombres"
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Magie de Village" game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Magie de Village"
game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Sorcellerie" game.wfrp4e.config.loreEffects["hedgecraft"].label = "Domaine de la Sorcellerie"
}
if (game.wfrp4e.config.species) {
game.wfrp4e.config.species["human"] = "Humain"; game.wfrp4e.config.species["human"] = "Humain";
game.wfrp4e.config.species["dwarf"] = "Nain"; game.wfrp4e.config.species["dwarf"] = "Nain";
game.wfrp4e.config.species["halfling"] = "Halfling"; game.wfrp4e.config.species["halfling"] = "Halfling";
game.wfrp4e.config.species["helf"] = "Haut Elfe"; game.wfrp4e.config.species["helf"] = "Haut Elfe";
game.wfrp4e.config.species["welf"] = "Elfe Sylvain"; game.wfrp4e.config.species["welf"] = "Elfe Sylvain";
}
this.patch_species_skills(); this.patch_species_skills();
this.patch_species_talents(); this.patch_species_talents();