Update scripts
This commit is contained in:
@ -1,89 +1,89 @@
|
||||
let choice1 = [
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Chausses de Mailles"
|
||||
name : "Mail Chausses"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Cotte de Mailles"
|
||||
name : "Mail Coat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Coiffe de Mailles"
|
||||
name : "Mail Coif"
|
||||
},
|
||||
]
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||||
let choice2 = [
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Chausses de Mailles"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Cotte de Mailles"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Coiffe de Mailles"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Jambières de Cuir"
|
||||
name : "Mail Chausses"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Calotte de Cuir"
|
||||
name : "Mail Coat"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Veste de Cuir"
|
||||
name : "Mail Coif"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Leather Leggings"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Leather Skullcap"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Leather Jack"
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
let choice3 = [
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Plastron d'acier"
|
||||
name : "Plate Breastplate"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Brassards"
|
||||
name : "Plate Bracers"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Heaume"
|
||||
name : "Plate Helm"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
type : "armour",
|
||||
name : "Jambières d'acier"
|
||||
name : "Plate Leggings"
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
|
||||
let choice = await Dialog.wait({
|
||||
title : "Choix",
|
||||
title : "Choice",
|
||||
content :
|
||||
`<p>
|
||||
Sélectionnez votre choix
|
||||
Select your choice
|
||||
</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Mailles</li>
|
||||
<li>Mailles & Cuir</li>
|
||||
<li>Plates</li>
|
||||
<li>Mail</li>
|
||||
<li>Mail & Leather</li>
|
||||
<li>Plate</li>
|
||||
</ol>
|
||||
`,
|
||||
buttons : {
|
||||
1 : {
|
||||
label : "Mailles",
|
||||
label : "Mail",
|
||||
callback : () => {
|
||||
return choice1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
2 : {
|
||||
label : "Mailles & Cuir",
|
||||
label : "Mail & Leather",
|
||||
callback : () => {
|
||||
return choice2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
3 : {
|
||||
label : "Plates",
|
||||
label : "Plate",
|
||||
callback : () => {
|
||||
return choice3
|
||||
}
|
||||
@ -110,9 +110,13 @@ for (let c of choice)
|
||||
let item = await game.wfrp4e.utility.find(c.name, c.type)
|
||||
if (item)
|
||||
{
|
||||
let equip = item.system.tags.has("equippable");
|
||||
item = item.toObject()
|
||||
equip(item);
|
||||
items.push(foundry.utils.mergeObject(item, (c.diff || {})))
|
||||
if (equip)
|
||||
{
|
||||
item.system.equipped.value = true;
|
||||
}
|
||||
items.push(foundry.utils.mergeObject(item, (c.diff || {})))
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
ui.notifications.warn(`Impossible de trouver ${c.name}`, {permanent : true})
|
||||
@ -121,13 +125,3 @@ for (let c of choice)
|
||||
}
|
||||
await this.actor.update(updateObj)
|
||||
this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", items);
|
||||
|
||||
function equip(item)
|
||||
{
|
||||
if (item.type == "armour")
|
||||
item.system.worn.value = true
|
||||
else if (item.type == "weapon")
|
||||
item.system.equipped = true
|
||||
else if (item.type == "trapping" && item.system.trappingType.value == "clothingAccessories")
|
||||
item.system.worn = true
|
||||
}
|
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