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@@ -73,6 +73,7 @@
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"SHEET.MeleeWeaponHeader" : "Arme(s) de Mêlée",
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"SHEET.RangedWeaponHeader" : "Projectile(s)",
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"SHEET.ArmourAP" : "PA d'armure",
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"SHEET.ArmourPenalties" : "Pénalités d'Armure",
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"SHEET.ShieldAP" : "PA Bouclier",
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"SHEET.TB" : "Bonus d'Endurance",
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||||
"SHEET.CreateItem" : "Créer un item",
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@@ -104,6 +105,8 @@
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"SHEET.NewTrapping": "Nouvel Objet",
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"SHEET.NewCritical": "Nouveau Critique",
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||||
"SHEET.NewInjury": "Nouvelle Blessure",
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"SHEET.DoesDamage": "Fait des Dégâts",
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"SHEET.DamageValue": "Valeur de Dégâts",
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"ACTOR.BasicSkillsTitle" : "Ajouter les compétences de base",
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@@ -125,6 +128,8 @@
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"ITEM.ArmourType" : "Type d'armure",
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"ITEM.AmmunitionType" : "Type de munition",
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"ITEM.AmmunitionGroup" : "Groupe de munition",
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"ITEM.ConsumesAmmo" : "Consomation de Munitions",
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"ITEM.ConsumesAmmoTT" : "Si le groupe de Munitions est 'Aucun/None', la quantité de l'item sera consommée.",
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"ITEM.CountEnc" : "Compteur Enc",
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"ITEM.SkillModifier" : "Modificateur de Compétence",
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"ITEM.SkillModifierTT" : "Indiquer le Modificateur dans la boîte de dialogue 'pénalité' de la compétence",
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@@ -139,6 +144,7 @@
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"ITEM.CreateReloadTest" : "Créer un Test Etendu de Rechargement {weapon}",
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"ITEM.ReloadError" : "Impossible de touver un Test Etendu de Rechargement associé",
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"ITEM.ReloadFinish" : "Le Test Etendu de rechargement est terminé",
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||||
"ITEM.ExtraOvercasting" : "Option de Surincantion Spéciale",
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"Basic" : "Basic",
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"Advanced" : "Avancée",
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@@ -269,6 +275,7 @@
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"Resolve" : "Détermination",
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"Resilience" : "Résilience",
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"Career" : "Carrière",
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"Careers" : "Careers",
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"Level" : "Niveau",
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"Biography" : "Biographie",
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"Personal Ambitions" : "Ambitions personnelles",
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@@ -316,6 +323,7 @@
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"Other" : "Autre",
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"Category" : "Catégorie",
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"God" : "Divinité",
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"Value" : "Valeur",
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"AoE" : "ZdE",
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"Radius" : "Rayon",
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"Extendable Duration" : "Durée extensible",
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@@ -337,6 +345,10 @@
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"BROWSER.ModifiesRange" : "Modifie la portée",
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"BROWSER.ItemList" : "Liste d'items",
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"ExtendedTest.None" : "Aucun",
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"ExtendedTest.Reset" : "Reset",
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"ExtendedTest.Remove" : "Supprimer",
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"CHARGEN.AttrInstructions1" : "Déplacer cette carte sur votre feuille. Vous pourrez échanger les valeurs au prix de 25 PX. Ou, si vous le souhaitez",
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"CHARGEN.AttrInstructions2" : "allouer 100 points (min=4 et max=18), pour un cout de 50 PX.",
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"CHARGEN.CareerAdvancement" : "Avancement de carrière",
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@@ -360,6 +372,7 @@
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||||
"DIALOG.SLBonusTT" : "DR qui est toujours ajouté ou retranché (p.e. Défensif)",
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"DIALOG.SuccessBonusTT" : "DR qui est toujours appliqué sur un succés (p.e. Talents)",
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"DIALOG.TalentBonusTT" : "Liste des bonus potentiels de Talents",
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"DIALOG.BonusTT" : "Liste des Bonus potentiels",
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"DIALOG.RollMode" : "Mode de lancer",
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||||
"DIALOG.Extensions" : "Extensions",
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"DIALOG.CastSkill" : "Compétence d'incantation",
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@@ -370,6 +383,9 @@
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"DIALOG.Charging" : "Charge",
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"DIALOG.DualWielding" : "Maniement de 2 armes",
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"DIALOG.BeginCharacterCreation" : "Démarrer la création de personnage?",
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||||
"DIALOG.DifficultyStep" : "Niveau de Difficulté",
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"DIALOG.Bonuses" : "Bonus",
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"DIALOG.AdvantageUpdate" : "Mise à jour des Avantages de l'Acteur",
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"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
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"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
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@@ -395,6 +411,7 @@
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"CHAT.EditTest" : "Editer le Test",
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"CHAT.OpposedTest" : "Test opposé",
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"CHAT.RemovedConditions" : "L'état <b>{condition}</b> a été enlevé de <b>{name}</b>",
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"CHAT.WitchcraftMiscast" : "Sorcellerie - Gagner 1 Point de Corruption si vous faites une Incantation Imparfaite",
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"CHAT.CommandLine.Help.Commands" : "Tables,Conditions,CharacterGeneration,NameGeneration,AvailabilityTest,Pay",
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"CHAT.CommandLine.Help.Label.Command" : "Commande",
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"CHAT.CommandLine.Help.Label.Example": "Exemple",
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@@ -444,7 +461,14 @@
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"CHAT.TestModifiers.DefenderMountLarger" : "-10 de Malus à <b>{attacker}</b> pour attaquer un cavalier sur une grande monture.",
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"CHAT.CorruptingInfluence" : "Influence Corruptrice",
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"CHAT.Resist" : "Résister",
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"CHAT.Terror" : "Terreur",
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"CHAT.Fear" : "Peur",
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"CHAT.Apply" : "Appliquer",
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"CHAT.ApplyError" : "Vous ne pouvez pas appliquer cet Effet.",
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"CHAT.EditError" : "Vous n'avez pas la permission d'éditer ce message",
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"CHAT.ApplyTT" : "MJs: Selectionner les tokens sur lesquels appliquer l'effet.\nJoueurs: Appliquer au personnage attaché",
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"CHAT.ChannellingMiscast" : "Incantation échouée après la Focalisation",
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"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
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"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
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"Error.CriticalWound" : "Erreur lors de l'application des blessures",
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@@ -456,6 +480,8 @@
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||||
"Error.LimitedWeapons" : "Vous ne pouvez pas équiper plus d'armes.",
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"ERROR.DamagePermission" : "Vous n'avez pas les droits pour appliquer des dommages à cet Acteur.",
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"ERROR.TokenMount" : "Les Tokens de montures nécessitent d'être sur la scène ou est présent le Token.",
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"ERROR.MountNotFound" : "Impossible de trouver la monture. Essayez de la supprimer.",
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"ERROR.CharAssigned" : "Aucun Personnage attaché. Vérifiez la configuration du joueur pour lui assigner un personnage.",
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"INCOME.YouEarn" : "Vous gagnez",
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"INCOME.Failure" : "Vous avez eu une très mauvaise semaine, et vous ne gagnez rien (ou votre argent a été volé).",
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@@ -480,7 +506,8 @@
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"ROLL.MisfireText1" : "Votre arme a explosé! Subissez",
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"ROLL.MisfireText2" : "dommages à votre bras tenant l'arme.",
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"ROLL.PrayGranted": "Prière exaucée",
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"ROLL.Reverse" : "Jet Inversé",
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"WFRP4E.GroupDescription.Cavalry" : "Les armes de Cavalerie doivent être utilisées lors d'un combat monté. Quand elles ne sont pas utilisées ainsi, toutes les armes à 2 mains de ce groupe sont aussi considérées comme des armes à 2 mains. Les armes de cavalerie à 1 main ne sont, en principe, pas utilisées à pied.",
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"WFRP4E.GroupDescription.Flail" : "Les personnages sans la compétence ajoutent le Défaut d'Arme Dangereuse à leurs fléaux, et les autres Atouts ne sont pas utilisés.",
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||||
"WFRP4E.GroupDescription.Parry": "N'importe quelle Arme à une Main avec l'Atout Défensive peut être utilisée avec Corps à Corps (Parade). Quand vous utilisez Corps à Corps (Parade), une arme peut être utilisée pour Opposer une attaque sans la pénalité de main gauche de -20.",
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@@ -719,7 +746,10 @@
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||||
"ITEM.ChannelOverride" : "Remplacer la focalisation",
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"ITEM.ChannelPlaceholder" : "Remplacer la compétence de Focalisation à utiliser.",
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"ITEM.DefaultDifficulty" : "Difficulté par défaut.",
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"ITEM.DiceRoll" : "Jet de Dé",
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"ITEM.AddSL" : "Ajouter DR",
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"ITEM.ValuePerOvercast" : "Valeur/Surincantation",
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"AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
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"TooltipAllowXPSpending": "Afficher l'indicateur d'avancement indépendamment de la carrière, ce qui vous permet d'automatiser les dépenses de PX",
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"Extended Test" : "Test Etendu",
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@@ -730,6 +760,7 @@
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"Hide Progress" : "Cacher la Progression",
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"Negative SL Possible" : "DR négatifs possibles",
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"Failing Decreases Progress" : "Les échecs diminuent la progression",
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"Effects" : "Effets",
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"Calligraphy": "Calligraphie",
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"Storyteller": "Narration",
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@@ -959,6 +990,8 @@
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"NAME.Resist" : "Résister",
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"NAME.Resolute": "Déterminé",
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"NAME.Stealth" : "Discrétion",
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"NAME.Ward" : "Protection",
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"NAME.Unstable" : "Instable",
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"SPEC.Tiny" : "Minuscule",
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||||
"SPEC.Little" : "Très petite",
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@@ -1029,6 +1062,7 @@
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"NAME.DualWielder" : "Maniement de 2 armes",
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||||
"NAME.Corruption" : "Corruption",
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"NAME.Trickriding" : "Acrobaties équestres",
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||||
"NAME.Undead" : "Mort-vivant",
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||||
"SPEC.Basic" : "Base",
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||||
"SPEC.Cavalry" : "Cavalerie",
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@@ -1054,6 +1088,19 @@
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||||
"SHEET.SwitchToExtendedTests" : "Basculer vers les Tests Etendus",
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||||
"SHEET.SplitPrompt" : "Saisissez la quantité à diviser",
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"SHEET.SplitTitle" : "Diviser l'item",
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||||
"SHEET.Additional" : "Additionel",
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||||
"SHEET.AdvanceDiseases" : "Maladies Avancées",
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||||
"SHEET.ApplyEffect" : "Appliquer {effect}",
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||||
"SHEET.InvokeEffect" : "Faire l'effet {effect}",
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||||
"SHEET.ApplyToTarget" : "Appliquer à la cible",
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||||
"SHEET.ToggleEffect" : "Effet ON/OFF",
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||||
"SHEET.TemporaryEffects" : "Effets Temporaires",
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||||
"SHEET.PassiveEffects" : "Effets Passifs",
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||||
"SHEET.DisabledEffects" : "Effets Désactivés",
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||||
"SHEET.AppliedEffects" : "Effets en cours",
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||||
"SHEET.Source" : "Source",
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||||
"Disease.IncubationFinished" : "Incubation de la maladie {disease} terminée. ",
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"Blackpowder": "Poudre noire",
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||||
"Damaging": "Dévastatrice",
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@@ -1181,6 +1228,7 @@
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||||
"ROLL.Misfire" : "<b>Echec Majeur:</b> Votre arme explose ! Subissez {damage} dommages à votre bras principal.",
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||||
"OPPOSED.FailedRanged" : "<b>Echec du Test</b>: Echec automatique des tests opposés",
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||||
"OPPOSED.Daemonic" : "<b>Démoniaque</b>: Touche ignoré (Résultat {roll})",
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||||
"OPPOSED.Ward" : "<b>Protection</b>: Touche ignorée (Jet {roll})",
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||||
"CHATOPT.ApplyDamage": "Appliquer les dommages",
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||||
"CHATOPT.ApplyDamageNoAP": "Appliquer les dommages (Ignorer les PA)",
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@@ -1245,5 +1293,11 @@
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||||
"CONFIGURE.AddActorEncumbrance" : "Ajouter l'encombrement des Acteurs",
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||||
"BUTTON.PostBug" : "Soumettre un Grief",
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"BUTTON.CharacterCreation" : "Créer un Personnage"
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}
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||||
"BUTTON.CharacterCreation" : "Créer un Personnage",
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||||
"EFFECT.TabWFRP" : "WFRP",
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||||
"EFFECT.EffectType" : "Type d'Effet",
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||||
"EFFECT.EffectApplication" : "Application de l'Effect",
|
||||
"EFFECT.PreventDuplicate" : "Prévenir les duplications d'effets",
|
||||
"EFFECT.DodgeMount" : "Esquive sur une Monture"
|
||||
}
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