Alignement des traductions sur la VF corrigée
This commit is contained in:
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"id": "Aqshy’s Aegis",
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"name": "L'Égide d'Aegis"
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"name": "L'Egide d'Aqshy"
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},
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"description": "<p>Tous les projectiles constitués de matière organique, comme des flèches en bois, sont automatiquement détruits s'ils entrent dans la Zone d'Effet, n'infligeant aucun Dégât à leur cible. Les projectiles constitués uniquement de matière non organique, comme les couteux de lancer ou les munitions de pistolet, ne sont pas affectés</p>",
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@ -2152,7 +2152,7 @@
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},
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"icon": "modules/wfrp4e-core/icons/spells/cauterise.png",
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"label": "Cauteriser",
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"label": "Cautériser",
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"transfer": false
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@ -6664,7 +6664,7 @@
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"icon": "modules/wfrp4e-core/icons/spells/hunters-hide.png",
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"label": "Cachette du Chasseur",
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"label": "Peau du Chasseur",
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"tint": "",
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"transfer": false
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},
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@ -6686,7 +6686,7 @@
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}
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],
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"id": "Hunter's Hide",
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"name": "Cachette du Chasseur"
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"name": "Peau du Chasseur"
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},
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"description": "<p>Vous tissez une toile de brins sinueux d'<em>Ulgu</em>, masquant la Zone d'Effet d'une image illusoire de votre choix. Vous trompez automatiquement quiconque ne possède pas le Talent <em>Seconde vue</em>. Ceux qui possèdent ce Talent doivent réussir un Test de <strong>Perception Complexe (-10)</strong> pour remarquer l'illusion. Cela ne leur permet pas de voir à travers le Sort. Ils soivent le dissiper pour ce faire. Par défaut, l'llusion demeure statique. Pour votre Action, vous pouvez effectuer un Test de <strong>Focalisation Difficile (-20)</strong> pour déplacer l'illusion ce Round.</p>",
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@ -7749,7 +7749,7 @@
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"description": "<p>Vous purifiez toute l'eau à l'intérieur d'un réceptable, un flacon d'eau, une chope ou une cruche. Toutes les impuretées non magiques, comme le poison ou les polluants sont éliminés, pour ne laisser qu'une eau potable fraîche et claire. Si le récipient contenait un autre liquide composé principalement d'eau - comme de la cervoise ou du vin - , il est aussi purifié, se changeant en une délicieuse eau pure sans la moindre trace l'alcool.</p>",
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"effects": [],
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"id": "Purify Water",
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"name": "Purificateur de l'eau"
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"name": "Purification de l'eau"
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},
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"description": "<p>Vous confectionnez un voile composé de brins fins de magie violette, Gagnez +(Bonus de Force Mentale) PA à toutes les Localisations, et le Trait de créature Peur (1). Pour chaque +2 DR, vous pouvez augmenter l'indice de Peur de 1.</p>",
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@ -7775,7 +7775,7 @@
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}
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},
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"icon": "modules/wfrp4e-core/icons/spells/purple-pall-of-shyish.png",
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"label": "Le Voile violent de Shyish",
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"label": "Le Voile violet de Shyish",
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"tint": "",
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"transfer": false
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},
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@ -7822,7 +7822,7 @@
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}
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],
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"id": "Purple Pall of Shyish",
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"name": "Le Voile violent de Shyish"
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"name": "Le Voile violet de Shyish"
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},
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"description": "<p>Toutes les créatures situées à une distance en mètres égale à votre Bonus de Force Mentale sont repoussées d'un nombre de mètres égal à votre Bonus de Force Mentale et gagnent l'État <em>À Terre</em>.Si cela les amène à entrer en contact avec un mur ou un autre grand obstacle, elles subissent un nombre de Dégâts égal à la distance parcourue en mètres. Pour chaque +2 DR, vous pouvez repousser les créatures d'un nombre de mètres supplémentaires égal à votre Bonus de Force Mentale.</p>",
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@ -8139,13 +8139,13 @@
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}
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},
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"icon": "modules/wfrp4e-core/icons/spells/screaming-skull.png",
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"label": "Crane Hurlant",
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"label": "Crâne Hurlant",
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"tint": "",
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"transfer": false
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}
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],
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"id": "Screaming Skull",
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"name": "Crane Hurlant"
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"name": "Crâne Hurlant"
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},
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{
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"description": "<p>Vous conjurez une faux magique, qui peut être portée en combat, utilisant la Compétence Corps à corps (Arme d'hast). Elle agit comme une faux banale avec une valeur de Dégâts égale à votre Bonus de Force Mentale +3. Les ennemis possédant le Trait de Création <em>Mort-vivant</em> ne reçoivent pas d'Avantage quand ils sont Engagés en combat avec vous.</p>",
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