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"SETTINGS.DangerousCritsModHint" : "Valeur du modificateur.",
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"SETTINGS.SoundEffects" : "Effets sonores",
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"SETTINGS.SoundEffectsHint" : "Ajoute des effets sonores à diverses actions.",
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"SETTINGS.AutoFillAdv": "Utilisation automatique des Avantages",
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"SETTINGS.AutoFillAdvHint": "Ajouter automatiquement le bonus d'Avantage dans la fenêtre de Lancer. A désactiver si vos règles maisons n'utilisent pas les Avantages de cette manière",
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"SETTINGS.CustomCursor": "Curseur 'Warhammer'",
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"SETTINGS.CustomCursorHint" : "Utiliser un curseur stylisé 'Warhammer' (rafraichir le navigateur pour qu'il s'applique).",
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"SHEET.Close" : "Fermer",
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"SHEET.Configure" : "Configurer la feuille",
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"SHEET.Token" : "Configurer le Token",
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@@ -394,6 +398,10 @@
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"CHAT.CommandLine.Help.Pay.Usage.Example" : "<br>/pay 3co2pa<br>/pay 10sc450pa",
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"CHAT.CommandLine.Help.Pay.Usage.Note" : "Si cette commande est envoyée par le MJ, cela crée un message de tchat permettant aux joueurs de payer la somme demandée.",
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"CHAT.CommandLine.Help.Link" : "Consulter le <a href={link}>Wiki</a> pour plus d'informations sur les fonctions de ce système",
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"CHAT.CommandLine.Help.Credit.Usage.Command": "/credit",
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"CHAT.CommandLine.Help.Credit.Usage.Example": "<br>/credit 3co2pa<br>/credit 10ss3pa each",
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"CHAT.CommandLine.Help.Credit.Title": "Credit",
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"CHAT.CommandLine.Help.Credit.Usage.Note": "Cette commande est destinée au MJ uniquement. La somme d'argent saisie sera partagée entre les joueurs (mode 'split', appliqué par défaut) ou bien attribuée à chaque joueur de manière identique (mode 'each')",
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"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
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"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
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@@ -425,7 +433,8 @@
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"ROLL.Targeting" : "est en train de cibler",
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"ROLL.MisfireText1" : "Votre arme a explosé! Subissez",
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"ROLL.MisfireText2" : "dommages à votre bras tenant l'arme.",
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"ROLL.PrayGranted": "Prière exaucée",
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"WFRP4E.GroupDescription.Cavalry" : "Les armes de Cavalerie doivent être utilisées lors d'un combat monté. Quand elles ne sont pas utilisées ainsi, toutes les armes à 2 mains de ce groupe sont aussi considérées comme des armes à 2 mains. Les armes de cavalerie à 1 main ne sont, en principe, pas utilisées à pied.",
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"WFRP4E.GroupDescription.Flail" : "Les personnages sans la compétence ajoutent le Défaut d'Arme Dangereuse à leurs fléaux, et les autres Atouts ne sont pas utilisés.",
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"WFRP4E.GroupDescription.Parry": "N'importe quelle Arme à une Main avec l'Atout Défensive peut être utilisée avec Corps à Corps (Parade). Quand vous utilisez Corps à Corps (Parade), une arme peut être utilisée pour Opposer une attaque sans la pénalité de main gauche de -20.",
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@@ -540,6 +549,7 @@
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"MARKET.NoPlayers": "Aucun joueur actif dans cette session.",
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"MARKET.NoMatchingPlayer": "Aucun joueur trouvé avec ce nom.",
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"MARKET.CreditToUser": "La somme d'argent {initialAmount} a été envoyée à {userName}.",
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"MARKET.ReceiveCredit": "Recevoir",
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"WFRP4E.TrappingType.Weapon" : "Arme",
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"WFRP4E.TrappingType.Armour" : "Armure",
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@@ -565,7 +575,8 @@
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"WFRP4E.LoreDescription.Light" : "Vous pouvez infliger un Etat Aveuglé aux cibles des Sorts du Domaine de la Lumière, à moins qu'ils ne possèdent le Talent Magie de Arcanes (Lumière). Si une cible possède les Traits de créature Démoniaque ou Mort-vivant, les Sorts infligent une frappe supplémentaire avec un nombre de Dégâts égal à votre Bonus d'Intelligence qui ignore le Bonus d'Endurance et les PA.",
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"WFRP4E.LoreDescription.Hedgecraft" : "Les sorts de la Magie Sauvage ne peuvent être lancés sans Ingrédients. Par chance, ceux qu'ils utilisent se trouvent facilement en bordure des villages et ne sont, la plupart du temps, que des herbes et des plantes. Vous récupérez DR+1 Ingédients lorsque vous cherchez de la nourriture en utilisant Savoir (Herboristerie), comme décrit page 131, ou vous pouvez encore les acheter pour 5 sous de cuivre chacun.",
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"WFRP4E.LoreDescription.Witchcraft" : "A chaque fois qu'un adepte du Domaine de la Sorcellerie fait un jet sur le Tableau des Incantations Imparfaites, il gagne 1 point de Corruption. De plus, vous pouvez infliger 1 Etat Hémorragique à toute cible d'un sort de ce Domaine. Enfin, le fait de Focaliser ou lancer des sorts de ce Domaine nécessite systématiquement un lancer sur la Table des Incantations Imparfaites Mineures à moins d'utiliser un Ingrédient. Les Ingrédients sont en général des animaux de petite taille, et peuvent s'acheter pour NI du sort sous de cuivre, au lieu des pistoles habituelles. Un Sorcier peut découvrir lui-même ses Ingrédients, avec la Compétence Survie en Extérieur : un jet réussi permet de trouver DR+1 Ingrédients.",
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"WFRP4E.LoreDescription.Shadow": "Tout les sorts du Domaine des Ombres qui infligent des Dommages ignorent tout les points d'Armure non magiques.",
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"WFRP4E.EncumbrancePenalties.Encumbered" : "–1 Mouvement (min=3), –10 Agilité, +1 Fatigue de Voyage",
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"WFRP4E.EncumbrancePenalties.VeryEnc" : "–2 Mouvement (min=2), –20 Agilité (min: 10), +2 Fatigue de Voyage",
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"WFRP4E.EncumbrancePenalties.MaxEnc" : "Vous ne pouvez plus vous déplacer.",
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"WFRP4E.ConditionName.Surprised" : "Surpris",
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"WFRP4E.ConditionName.Unconscious" : "Inconscient",
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"WFRP4E.ConditionName.Grappling" : "Empoigné",
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"WFRP4E.ConditionName.Fear" : "Peur",
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"WFRP4E.ConditionName.Fear" : "Peur" ,
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"WFRP4E.ConditionName.Defeated": "Vaincu",
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"WFRP4E.SymptomDescriptions.Blight" : "Vous êtes gravement malade et sans doute plus très loin des Portes de Morr car un poison mortel se répand dans votre corps.\n\nEffectuez un <b>Test de Résistance Très Facile (+60)</b> tous les jours (en général pendant votre sommeil) ou vous mourrez, peut-être dans votre sommeil, ou en délirant de fièvre, ou encore lors d'une atroce agonie. Si Toxine est indiqué (Modéré), le <b>Test est Facile (+40)</b>. Si elle est indiquée (Grave), le <b>Test est Accessible (+20)</b>.",
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"WFRP4E.SymptomDescriptions.Buboes" : "Vous êtes victime d'une inflammation des gagnglions lymphatiques de l'aîne, du cou ou des aisselles. Outre le fait que c'est extrêmement douloureux, cela peut causer des saignements ou des épanchements de pus. Leur aspect est dégoûtant, l'odeur répugnante et certains vont penser qu'il s'agit là de signes de faveurs de la part du Seigneur des Epidémies et vont supposer qu'ils renferment de minuscules démons en pleine croissance. Pour se défaire de ces horreurs et de ce qui peut s'y nicher, la pratique la plus courante consiste à les percer, même si cela aboutit souvent à une Blessure Purulente.\n\nSubissez une pénalité de –10 à tous vos Tests Physiques ainsi qu'à tous vos Tests de Sociabilité si ces bubons sont apparents (ou peuvent être sentis !).",
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"ITEM.ChannelPlaceholder" : "Remplacer la compétence de Focalisation à utiliser.",
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"ITEM.DefaultDifficulty" : "Difficulté par défaut.",
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"AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
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"TooltipAllowXPSpending": "Afficher l'indicateur d'avancement indépendamment de la carrière, ce qui vous permet d'automatiser les dépenses de PX",
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"Calligraphy": "Calligraphie",
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"Storyteller": "Narration",
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"Any": "Au choix",
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@@ -906,7 +921,9 @@
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"NAME.PS" : "Ame pure",
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"NAME.StrongBack" : "Infatigable",
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"NAME.Sturdy" : "Costaud",
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"NAME.PickLock": "Crochetage",
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"NAME.ConsumeAlcohol": "Résistance à l'alcool",
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"SPEC.Basic" : "Base",
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"SPEC.Cavalry" : "Cavalerie",
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"SPEC.Fencing" : "Escrime",
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@@ -926,7 +943,8 @@
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"SHEET.DupPrompt" : "Voulez vous dupliquer cet item ?",
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"SHEET.DupTitle" : "Dupliquer l'item",
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"SHEET.NonCurrentCareer": "Ce n'est pas votre carrière actuelle",
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"Blackpowder": "Poudre noire",
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"Damaging": "Dévastatrice",
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"Blast": "A explosion",
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Reference in New Issue
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