diff --git a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json index 8823bbb..e22d83c 100644 --- a/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json +++ b/compendium/wfrp4e-core.career-descriptions.json @@ -264,17 +264,17 @@ { "id": "Spy", "name": "Espion", - "description": "
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‘Treason? That’s it? For the love of... why didn’t I qualify for high treason? I’ve done plenty of other terrible things. Should I list them off for you? What’s that? It’s not personal? Well, it is now, you prig-powdered gaff ’<\/p>\n

– Sieben Dietmund, Accused of Treason and Contempt<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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You are the eyes and ears of another, exposing secrets and spreading lies.<\/h3>\n

Spies are brave (or foolhardy) individuals who secretly gather information for their clients. A well-placed Spy is an asset to anyone desiring knowledge of an opponent’s activities. Many take months, even years, cultivating an unremarkable identity with ties to one or more groups or individuals. Their actions are risky. If caught, Spies are rarely executed quickly and often tortured at length. Many Informers are forced into spying via blackmail or other threats. A skilled Spy will earn well, but extrication from such activities can be more perilous than the activities themselves. Given Spies avoid undue attention, they aren’t typically known by their reputations unless those reputations are as anonymous as they are.<\/p>\n

Spies are found throughout the Old World and in service to many prominent organizations. During their investigations, Spies are easily embroiled in plots both sinister and benign. They are often forced to flee when their identities or allegiances are exposed. These individuals use their abilities to disguise their true nature and avoid capture. Joining a group of unwitting heroes under false pretenses as part of an escape attempt has led more than one Spy to an adventuring career.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf, Wood Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Courtier<\/p>\n

Spy Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.aOVRZJopZeR0acJs]{Informer}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.McTtmZu3Ac8Lh48W]{Stealth (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Blather}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.hTgrGkWnmIR4xhVe]{Carouser}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{Gregarious}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Shadow}
Trappings<\/strong>: Charcoal stick, Sling Bag containing 2 different sets of clothing and Hooded Cloak

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QXZoHPoHFmDuTHpy]{Spy}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Entertain (Act)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bVdhLdfuSAfMi3qq]{Secret Signs (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OXfa9uwG36syzaix]{Lip Reading}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.PJ4oxDExnuFNr2Fi]{Secret Identity}
Trappings<\/strong>: Informer, Hand Weapon, Disguise Kit, Ring of Informers, Telescope

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.4YnbaP9MXqU4NBpt]{Agent}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4HgOG0Ud3V2P52so]{Animal Training (Pigeon)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attractive}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Cat-tongued}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WoXShzaYkV5F6c48]{Master of Disguise}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LU6Ycl5z4kp1Wr04]{Mimic}
Trappings<\/strong>: Book (Cryptography), Ring of Spies and Informers, Loft of Homing Pigeons, Quill and Ink

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.cd8BJlDQUF1xoiSm]{Spymaster}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Research}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Briber}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Schemer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.V9N0LMnXf1WYseCL]{Tower of Memories}
Trappings<\/strong>: Office and Staff, Large Spy Ring of Agents, Spies, and Informers

<\/p>" + "description": "

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« Trahison ? C’est tout ? Pour l’amour de... ne suis-je pas inculpé de HAUTE trahison ? J’ai accompli tout un tas de choses terribles. Dois-je vous en faire une liste ? Ça n’a rien de personnel ? Eh bien ça l’est maintenant, espèce de crétin moralisateur »<\/p>\n

– Sieben Dietmund, accusé de trahison et de mépris.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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Vous êtes les yeux et les oreilles d’un autre, révélant secrets et mensonges.<\/h3>\n

Les Espions sont des personnes courageuses (ou imprudentes) qui, en secret, partent à la pêche aux informations pour leurs clients. Un espion bien infiltré devient un atout considérable pour quiconque cherche à obtenir des informations sur les activités d’un adversaire. Ils passent des mois, voire des années, à se façonner une identité des plus banales et à établir des liens avec un ou plusieurs groupes d’individus. Chacune de leurs actions est risquée. Même s’ils sont capturés, il est rare que les Espions soient immédiatement exécutés ; le plus souvent, ils sont longuement torturés. De nombreux Informateurs sont contraints, par chantage ou autre forme de menace, à pratiquer l’espionnage. Un espion talentueux va bien gagner sa vie, mais il s’avère encore plus difficile de mettre fin à ce genre d’activités que d’en poursuivre la pratique. Du fait que les Espions vont tout faire pour éviter d’attirer l’attention, ils sont très rarement précédés par leur réputation, à moins que cette dernière ne se révèle aussi anonyme qu’eux-mêmes.<\/p>\n

On trouve, un peu partout dans le Vieux Monde, des Espions au service d’organisations connues. Au cours de leurs enquêtes, les Espions se retrouvent impliqués dans des intrigues qui peuvent être sans risques, ou beaucoup plus sinistres. Ils sont souvent contraints à la fuite lorsque leur identité, ou leurs allégeances sont mises au jour. Ces individus utilisent leurs talents de déguisement pour cacher leur vraie nature et éviter de se faire capturer. Plus d’un Espion s’est retrouvé à partir à l’aventure après avoir rejoint un groupe de héros qui l’auront pris dans leur groupe bien malgré eux lors d’une tentative d’évasion.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling, Haut Elfe, Elfe Sylvain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Courtisans<\/p>\n

Schéma de Progression d’Espion<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.aOVRZJopZeR0acJs]{Informateur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.McTtmZu3Ac8Lh48W]{Discrétion (au choix)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.77p3QRKgFWakkndF]{Baratiner}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.hTgrGkWnmIR4xhVe]{Noctambule}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8lSoPDGrmeTIaapm]{sociable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Discret}
Possessions<\/strong>: bâtonnet de fusain, besace contenant 2 tenues vestimentaires différentes et une cape à capuchon

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.QXZoHPoHFmDuTHpy]{Espion}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Divertissement (Interprétation),}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bVdhLdfuSAfMi3qq]{Signes Secrets (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OXfa9uwG36syzaix]{Lire sur les lèvres}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.PJ4oxDExnuFNr2Fi]{Identité secrète}
Possessions<\/strong>: arme simple, informateur, nécessaire de déguisement, réseau d’informateurs, longue-vue

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.4YnbaP9MXqU4NBpt]{Agent secret}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4HgOG0Ud3V2P52so]{Dressage (Pigeon)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attirant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LzgxyMknSHjSkkeQ]{Menteur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WoXShzaYkV5F6c48]{Maître en déguisement}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LU6Ycl5z4kp1Wr04]{Imitation}
Possessions<\/strong>: livre (Cryptographie), réseau d’espions et d’informateurs, pigeons voyageurs, plume et encre

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.cd8BJlDQUF1xoiSm]{Maître Espion}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 4
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9tbHTeuvEMZrp0rx]{Recherche}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.34EBUkHQkrqF1sq7]{Suborneur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.V9N0LMnXf1WYseCL]{Tour des souvenirs}
Possessions<\/strong>: bureau et personnel, grand réseau d’Espions, d’Agents secrets et d’Informateurs

<\/p>" }, { "id": "Stevedore", "name": "Débardeur", - "description": "

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‘Look, I know we specialize in coal, but don’t fence us in, we’ll port anything if the coin’s good. So, let’s do it afore the deal porters arrive; anything goes here, mate.’<\/p>\n

– Albert Pförtner, Coal Porter<\/p>\n

 <\/p>\n

‘Listen, boy. Don’t think them dockers have it easy. It’s dangerous, claustrophobic work, with heavy goods and high stacks, and if it’s done wrong, the cargo may overbalance, perhaps even capsizing the boat. What I’m saying is, pay the Stevedores right — and if you want a boat to sink, pay them extra.’<\/p>\n

– Aleida Fuchs, Merchant<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

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You may officially load cargo for coin, but everyone knows the Stevedores rule the docklands.<\/h3>\n

With their sole right to load and unload vessels, Stevedore Guilds can slow or even stop trade. Tis grants power, with many docksides effectively ruled by the guilds. In larger towns, several gangs might violently compete for supremacy. Scowling Foremen deal with guild matters and blow their whistles to summon their gangs from riverside inns, either for fresh work or to defend their territory.<\/p>\n

A Stevedore might work alone in a riverside village, or in a large gang on a busy, chaotic city dockside. Sometimes they might be part of a criminal gang that just moves a bit of cargo on the side to cover their tracks. Some Stevedores are enforcers, making sure everyone else is working hard.<\/p>\n

A Stevedore might work alone in a riverside village, or in a large gang on a busy, chaotic city dockside. Sometimes they might be part of a criminal gang that just moves a bit of cargo on the side to cover their tracks. Some Stevedores are enforcers, making sure everyone else is working hard.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Riverfolk<\/p>\n

Stevedore Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.p2PKXr5CDwln9AWS]{Dockhand}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Swim}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Dirty Fighting}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Strong Back}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Sturdy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Very Strong}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon (Boat Hook), Leather Gloves

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.oce4kxrsImFS7zlW]{Stevedore}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Stealth (Urban)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Guilders)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.CV9btQn09S9Fn8Jk]{Strong Legs}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Guild License, Leather Jerkin, Pipe and Tobacco, Porter Cap

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.CJDvhhZbQ0UxxZKc]{Foreman}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Embezzle}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Criminals)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Public Speaker}
Trappings<\/strong>: Gang of Stevedores, Whistle

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9PTQfMr98E3ei3Fo]{Dock Master}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Taxes)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Kingpin}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismatics}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}
Trappings<\/strong>: Office and Sta?, Writing Kit

<\/p>" + "description": "

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« Écoute, je sais bien que nous sommes plus ou moins spécialisés dans le charbon, mais ne te méprends pas, on porte n’importe quoi tant qu’il y a suffisamment d’argent en jeu. Donc, on fait le truc avant que les porteurs désignés arrivent, et on est bons, mon pote. »<\/p>\n

– Albert Pförtner, Porteur de charbon<\/p>\n

 <\/p>\n

« Mon garçon, faut pas croire que les débardeurs se la coulent douce. C’est un travail dangereux, en espace confiné, avec des charges très lourdes et des piles de caisses qui n’en finissent pas, et si c’est mal fait, la cargaison risque de se déséquilibrer et de faire chavirer le bateau. Ce que je veux te dire, c’est qu’il faut les payer correctement. Et si tu veux voir un bateau couler, rajoute quelques pièces. »<\/p>\n

– Aleida Fuchs, Marchande<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

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\n
\n

Même si vous déchargez les marchandises des navires contre rémunération, tout le monde sait que ce sont les Débardeurs qui font la loi sur les docks.<\/h3>\n

Même si leur seule attribution consiste à charger et à décharger les navires,les guildes de Débardeurs ont le pouvoir de ralentir ou d’accélérer le commerce. Ce qui leur confère un certain pouvoir, car beaucoup de quais sont dirigés par ces guildes. Dans les villes les plus grandes, il peut y avoir des affrontements violents entre plusieurs gangs afin de décider duquel aura le pouvoir. Les Contremaîtres à la mine renfrognée gèrent les affaires courantes de la guilde lorsqu’ils ne sont pas à user de leur sifflet pour faire sortir leur gang des tavernes du quai lors de l’arrivée d’un nouveau bateau, ou encore pour défendre leur territoire.<\/p>\n

Un Débardeur peut travailler en solitaire dans un village riverain, ou appartenir à un gang plus important qui œuvre sur un quai fourmillant d’activité. Quelquefois, il peut même se retrouver dans une bande de criminels organisés qui va effectuer ce travail en tant que couverture. Certains décident de devenirs des exécuteurs, et s’assurent que tout le monde travaille à son maximum.<\/p>\n

Malgré la monotonie et la répétition qui régissent la vie sur les quais, certaines opportunités d’aventure s’offrent à un Débardeur. Certains gangs font littéralement la loi et n’hésiteront pas à se battre pour défendre chaque pouce de leur territoire. Les Débardeurs sont des Personnages intéressants à avoir sous la main, car ils sont très débrouillards et ont l’habitude de traiter avec les miséreux.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling<\/p>\n

Classe: <\/strong>Riverains<\/p>\n

Schéma de Progression de Débardeur<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.p2PKXr5CDwln9AWS]{Porteur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Escquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Natation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.2Nzqsc9aclP6rpnl]{Combat déloyal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qZ4cFy6z482ZONuA]{Costaud}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}
Possessions<\/strong>: arme simple (Gaffe), gants en cuir

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.oce4kxrsImFS7zlW]{Débardeur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (guildes)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.CV9btQn09S9Fn8Jk]{Bonnes jambes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}
Possessions<\/strong>: licence de guilde, pourpoint en cuir, pipe et tabac, casquette de porteur

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.CJDvhhZbQ0UxxZKc]{Contremaître}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Évaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Criminels)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}
Possessions<\/strong>: gang de Débardeurs, sifflet

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.9PTQfMr98E3ei3Fo]{Maître des docks}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Taxes)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismate}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}
Possessions<\/strong>: bureau et personnel, nécessaire d’écriture

<\/p>" }, { "id": "Thief", "name": "Voleur", - "description": "

\n
\n
\n

‘One creaky floorboard in the whole place and I’m the one to find it…’<\/p>\n

– Alette Zimmermann, Thief, Jailed<\/p>\n

‘What the...? Those aren’t dogs... they’re bears!’<\/p>\n

– Marx the Mauled, Unlucky Thief<\/p>\n

‘No, the list of charges does not include, “Stealing the magistrate’s heart away.” You must have me confused with a magistrate who has a heart.’<\/p>\n

– Leonora Nithardt, Magistrate<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You steal from others in order to line your own pockets, and you’re rather good at it<\/h3>\n

Thieves steal all manner of wealth and goods from their fellow man. From the lowliest footpad to the wiliest burglar, the thought of an honest day’s work in return for a respectable wage is little more than a bad joke. Thieves often organize themselves into gangs alongside charlatans, racketeers, and fences to further their mutual wealth. Bitter feuds between such illicit organizations have been known to last for years or even decades. The lowliest Thieves target individuals, picking pockets or waylaying victims in rat-infested alleyways. Burglars avoid confrontation breaking into businesses and residences, carrying off portable valuables. More ambitious thieves scope out their targets for days or weeks, even going so far as to infiltrate their target locations to get a more precise lay of the land. Working with other professional burglars, such experts can organize heists of which their lesser peers can only dream.<\/p>\n

Thieves who run afoul of the law are obliged to hide or flee from justice, putting many would-be inmates on the run. Sometimes the very items stolen by Thieves are of such exorbitant value or supernatural quality they seem to attract trouble like a moldering corpse draws flies, which can lead them into all sorts of unexpected adventures. Of course, a Burglar’s talents are always valuable to adventurers, and reliable examples can expect to be well-compensated for their skills.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Rogues<\/p>\n

Thief Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Ahe89KQIXpeadscI]{Prowler}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Stealth (Urban)}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Alley Cat}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Flee!}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Strike to Stun}
Trappings<\/strong>: Crowbar, Leather Jerkin, Sack

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.KEEmMZK5mpcoRU69]{Thief}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Pick Lock}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AIueed3kikw3euvn]{Secret Signs (Thief)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Break and Enter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Criminals)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Fast Hands}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Shadow}
Trappings<\/strong>: Trade Tools (Thief), Rope

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.4xxp72XMEqj6y25g]{Master Thief}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.OuDdJRDo3W56zk0Z]{Ranged (Crossbow)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Nimble Fingered}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Step Aside}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.a7v422EZcOUUC20X]{Trapper}
Trappings<\/strong>: Crossbow Pistol with 10 Bolts

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.s9BcRjM1u2nE0JRD]{Cat Burglar}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HngrTVqKis08Nvcf]{Set Trap}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.g4Q6AtzZuo5iIvD4]{Catfall}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.MGEPI4jNhymNIRVz]{Scale Sheer Surface}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.CV9btQn09S9Fn8Jk]{Strong Legs}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OROfMcVqRnZHINkU]{Wealthy}
Trappings<\/strong>: Dark Clothing, Grappling Hook, Mask or Scarves

<\/p>" + "description":"

\n
\n
\n

« Un seul plancher qui craque dans toute la maison et il est pour moi... »<\/p>\n

– Alette Zimmermann, Voleuse, en prison<\/p>\n

« Qu’est-ce que... ? Ce ne sont pas des chiens... ce sont des ours ! »<\/p>\n

– Marx le Mutilé, Voleur malchanceu<\/p>\n

« Non, la liste des charges n’inclut pas « Voler le cœur du Juge ». Vous devez me confondre avec un juge qui a un cœur. »<\/p>\n

– Leonora Nithardt, Juge<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous volez les autres dans le but de remplir vos propres poches, et vous êtes plutôt doué pour ça.<\/h3>\n

Les Voleurs dérobent toutes sortes de richesses et de biens à leurs prochains. Du plus humble tire-laine au plus rusé des cambrioleurs, l’idée d’une journée de travail honnête en échange d’un salaire respectable n’est rien de plus qu’une mauvaise blague. Les Voleurs s’organisent souvent en gangs avec des Charlatans, des Rançonneurs et des Receleurs pour s’enrichir. Les querelles acharnées entre ces organisations illicites sont réputées durer des années, ou même des décennies. Les Voleurs les plus humbles ciblent des individus, leur faisant les poches ou guettant leurs victimes dans des ruelles infestées de rats. Les Cambrioleurs évitent la confrontation en entrant par effraction dans les entreprises et les résidences, emportant des objets transportables de valeur. Les Voleurs les plus ambitieux étudient leurs cibles pendant des jours voire des semaines, allant même jusqu’à infiltrer les établissements cibles pour avoir une meilleure connaissance de la configuration des lieux. Travaillant avec d’autres Cambrioleurs professionnels, de tels experts peuvent organiser des braquages auxquels leurs pairs inférieurs ne peuvent que rêver.<\/p>\n

Les Voleurs ayant des démêlés avec la justice sont obligés de se cacher ou de fuir, avec donc toujours plus de potentiels détenus en cavale. Parfois, les objets dérobés par les Voleurs sont d’ une valeur exorbitante ou d’une qualité surnaturelle qui semblent attirer les ennuis comme un corps en décomposition attire les mouches. Ce qui peut conduire à toutes sortes d’aventures inattendues. Évidemment, les talents d’un Cambrioleur sont toujours utiles aux aventuriers, et des individus fiables peuvent espérer être bien rémunérés pour leurs compétences.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling<\/p>\n

Classe: <\/strong>Roublards<\/p>\n

Schéma de Progression du Voleur<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
 <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.Ahe89KQIXpeadscI]{Rôdeur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.zkI6tIqbyAZvh0Th]{Discrétion (Urbaine))}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wBhPFggGqIXwbx1r]{Chat de gouttière}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jrFIFLhyOYwcyMUl]{Fuite!}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Frappe assommante}
Possessions<\/strong>: pied-de-biche, veste en cuir, sac

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.KEEmMZK5mpcoRU69]{Voleur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AkjRsazdAppqveZu]{Crochetage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.AIueed3kikw3euvn]{Signes secrets (Voleur)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Effraction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Criminels)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Mains agiles}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Discret}
Possessions<\/strong>: outils de la profession (Voleur), corde

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.4xxp72XMEqj6y25g]{Maître voleur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.OuDdJRDo3W56zk0Z]{Projectiles (Arbalète)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision nocturne}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.HpGjzrSR4tdogJtl]{Pas de côté}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.a7v422EZcOUUC20X]{Trappeur}
Possessions<\/strong>: arbalète de poing avec dix carreaux

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.s9BcRjM1u2nE0JRD]{Cambrioleur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HngrTVqKis08Nvcf]{Piégeage}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.g4Q6AtzZuo5iIvD4]{Souplesse féline}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.MGEPI4jNhymNIRVz]{Grimpeur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.CV9btQn09S9Fn8Jk]{Bonnes jambes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OROfMcVqRnZHINkU]{Nanti}
Possessions<\/strong>: vêtements sombres, grappin, masque ou écharpes

<\/p>" }, { "id": "Townsman", @@ -284,37 +284,37 @@ { "id": "Villager", "name": "Villageois", - "description": "

\n
\n
\n

‘It’s a hard life, for sure, but it’s a good one. Every year the lady from the manor sends out her guard to clear out the forest and drive off the beastmen and the like. The family keep us safe, we keep their flocks. It’s a fair trade most of the time.’<\/p>\n

– Gunni Ackermann, Shepherdess<\/p>\n

‘Look, you can sneer at me all you want, but Konrad the Hero his-bloomin’-self was from a village just like mine, so don’t you be talking us down, you hear! Us villagers are good folk!’<\/p>\n

 – Erika Bauer, Farmer<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You are the beating heart of rural life, working the countryside to feed civilization.<\/h3>\n

Sigmar’s bountiful Empire provides an abundant harvest of crops, livestock, and other marketable goods, so there is always plenty of work to be found in the countryside. Villagers make up most of the Empire’s population and perform a variety of valuable roles, including Farmers, Charcoal Burners, Woodsmen, Millers, Herders, and many more. Most villages fall under the domain of a noble family, where the day-to-day administration of the estate is overseen by a bailiff. Village affairs are usually managed by a village council of local tradesmen and farmers led by an Elder. A village Councilor or Elder can hold significant local influence overseeing many decisions concerning the surrounding land.<\/p>\n

The pastoral safety of a sheltered village is an unspeakable bore for some young Villagers who listen avidly to the tales of faraway lands. Of course, the stories they hear from wandering Pedlars and Strigany, all fueling schemes to escape, bear little relation to the harsh reality of Empire life. During winter, when food is short, and the fields do not need tending, young folk venturing to nearby towns and cities for work often never return, soon caught in the net of civilization’s excitement and adventure.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling<\/p>\n

Class: <\/strong>Peasants<\/p>\n

Villager Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.wlH2GnvZKA4zvdn8]{Peasant}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Melee (Brawling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Rover}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Strong Back}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.spdiWsONKTzkLbg3]{Stone Soup}
Trappings<\/strong>: None

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.TvTXvNwAR0hYz0FM]{Villager}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Drive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Animal Affinity}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Hardy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Very Strong}
Trappings<\/strong>: Leather Jerkin, Hand Weapon (Axe), Trade Tools (as Trade)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gb3Dy4ZgfB7VfBTM]{Councilor}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Craftsman (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Dealmaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Stout-hearted}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Very Resilient}
Trappings<\/strong>: Mule and Cart, Village Home and Workshop

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.3UCjABRxB1GhbThg]{Village Elder}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.FChdV10BCuXQyUhU]{Lore (History)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Master Tradesman (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Nimble Fingered}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Public Speaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Local)}
Trappings<\/strong>: The Respect of the Village

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n

‘« Ah c’est certain que ce n’est pas une vie facile, mais c’est une bonne vie. Tous les ans, la dame qui vit dans le manoir envoie sa garde pour faire place nette dans la forêt et faire fuir les hommes-bêtes et autres bizarreries du genre. Cette famille assure notre sécurité, et, en échange, on s’occupe de leurs troupeaux. C’est, la plupart du temps, un échange de bons procédés tout à fait équitable. »<\/p>\n

– Gunni Ackermann, bergère<\/p>\n

« Écoute, tu peux me rire au nez tant qu’tu veux, mais n’empêche que Konrad le Héros autodidacte est originaire du même village que moi. Alors arrête de parler de nous comme ça, tu veux ? On est des gens bien ! »<\/p>\n

 – Erika Bauer, fermière<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous constituez le cœur de la vie rurale et travaillez les terres pour nourrir les populations.<\/h3>\n

Le très fertile Empire de Sigmar regorge de cultures, de bétail et de tout un tas d’autres biens facilement commercialisables. C’est pourquoi il y a toujours beaucoup de travail à effectuer sur ces terres. Les Villageois représentent la grande majorité de la population de l’Empire et occupent beaucoup de rôles importants, dont ceux de fermiers, charbonniers, bûcherons, meuniers, bergers et bien d’autres encore. La plupart des Villageois dépendent du domaine d’une noble famille, où l’administration des tâches quotidiennes est assurée par un Bailli. Les affaires du village sont le plus souvent gérées par un conseil, composé à parts égales de fermiers et de commerçants et dirigé par un Doyen. Un Échevin ou un Doyen peuvent exercer une influence considérable au niveau local en supervisant les nombreuses décisions concernant les terres environnantes.<\/p>\n

Le calme bucolique d’un village protégé est bien souvent, pour les plus jeunes Villageois, un synonyme de l’ennui le plus profond, eux qui ne cessent d’écouter les légendes parlant de pays lointains. Bien évidemment, les histoires qu’ils entendent auprès des marchands ambulants ou des Strigany et qui ne font qu’alimenter leurs envies de liberté n’ont pas grand-chose à voir avec la rude réalité de la vie dans l’Empire. Au cours de l’hiver, lorsque la nourriture se fait rare et que les champs n’ont pas besoin d’entretien, les jeunes partent à l’aventure vers les villes et les cités les plus proches à la recherche de travail. Il arrive qu’ils ne reviennent jamais, incapables de se passer de l’excitation de ces grandes villes.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling<\/p>\n

Classe: <\/strong>Ruraux<\/p>\n

Schéma de Progression de Villageois<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.wlH2GnvZKA4zvdn8]{Paysan}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps (Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Survie en extérieur}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Nomade}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.FF41XPboORgyDNsv]{Infatigable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.spdiWsONKTzkLbg3]{Brouet}
Possessions<\/strong>: aucun

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.TvTXvNwAR0hYz0FM]{Villageois}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.iYan4z52v7HYM9u9]{Conduite d’attelage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Affinité avec les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Dur à cuire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Zf0vk2rjllpDh0Ua]{Très fort}
Possessions<\/strong>: arme simple (Hache), outils de la profession (identique au Métier), pourpoint en cuir

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gb3Dy4ZgfB7VfBTM]{Échevin}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 4
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GRRN3XAKIpEVCY7z]{Maître artisan (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.epPBu7x6BRWp2PHG]{Négociateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Cœur vaillant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Très résistant}
Possessions<\/strong>: mule et charrette, maison de village et atelier

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.3UCjABRxB1GhbThg]{Doyen}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.FChdV10BCuXQyUhU]{Savoir (Histoire)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.GHmXS9zGNx3PWYZc]{Travailleur qualifié (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.7bZjB82f6LSkeczP]{Doigts de fée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Région)}
Possessions<\/strong>: le respect du village

<\/p>" }, { "id": "Warden", "name": "Intendant", - "description": "

\n
\n
\n
\n

‘Yes, m’lord, the duke has been a-bed this last decade. And, yes, m’lord, I am running his estate. No, m’lord, I don’t see that changing any time soon. After all, in Penzkirchen, my word is now law… Arrest him!’<\/p>\n

– W. Edvart Kurtz, Governor of Penzkirchen<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You oversee another’s territory, ensuring it is properly maintained and, if necessary, protected<\/h3>\n

Wardens see to the care and stewardship of their employer’s holdings. Failure to improve — or, at the very least, maintain — an employer’s lands or provisions is often met with disfavor. In some instances, multiple wardens work together to keep their employer’s estate in correct order. A Warden’s oversight can cover a variety of duties: ensuring the upkeep of a grand estate, overseeing a lord’s hunting grounds, or caring for a rarely-visited holidaying home. Wardens might keep watch over forested or agricultural lands, or see to the maintenance of lakes, rivers, or ponds. Those in the employ of the richest and most powerful can rise to immensely powerful positions themselves.<\/p>\n

Wardens rarely travel unless their duties call for it. That said, even those assigned to oversee an estate’s lands or hunting grounds must make regular patrols to assess the property’s condition and to discourage poachers. When between jobs, Wardens often find work as guides or hunters, and such activities can lead to much excitement or terror. Wardens with a grudge against former masters might even be inclined to provide enemies with confidential information regarding their old estates.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Courtier<\/p>\n

Warden Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WvEHWvF7hoyNChqj]{Custodian}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Sharp}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Strike to Stun}
Trappings<\/strong>: Keys, Lantern, Lamp Oil, Livery

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ET4PZxqQ4RyBBWgN]{Warden}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Outdoor Survival}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.ZQSm2AwrgT2cHG0C]{Ranged (Bow)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Swim}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Animal Affinity}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Servants)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Strider (any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Rover}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon or Bow with 10 arrows, Riding Horse with Saddle and Harness, Leather Jack

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.m2viFvv0MaXuxRit]{Seneschal}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Embezzle}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismatics}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.aZavWXbSXVBmWeJi]{Supportive}
Trappings<\/strong>: Breastplate, Ceremonial Staff of Office, Staff of Wardens and Custodians

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gWvUkc6mXh8LbsR9]{Governor}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Commanding Presence}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (local)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Suave}
Trappings<\/strong>: Aide, Governor's Residence, Servant

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n
\n

« Oui, monseigneur, le duc est alité depuis ces dix dernières années. Et, oui, monseigneur, c’est moi qui assure le fonctionnement de son domaine. Non, monseigneur, il est fort peu probable que les choses changent rapidement. Dorénavant, à Penzkirchen, ma parole est loi... Arrêtez-le ! »<\/p>\n

– W. Edvart Kurtz, Gouverneur de Penzkirchen<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous surveillez le territoire d’autrui, vous assurant que tout y est en ordre, et, si nécessaire, protégé<\/h3>\n

Les Intendants sont en charge de la maintenance des propriétés de leur employeur. Ne pas parvenir à embellir – ou, tout au moins entretenir – leurs terres ou les ravitailler régulièrement mène en général à la disgrâce. Dans certaines circonstances, plusieurs Intendants peuvent travailler de concert à l’entretien des terres d’un même employeur. Les devoirs d’un Intendant comprennent de nombreux domaines : assurer l’entretien d’un imposant domaine, surveiller les terres de chasse d’un seigneur ou encore s’assurer que la maison de vacances si rarement utilisée est toujours en parfait état. Les Intendants peuvent également assurer la surveillance des zones cultivables ou boisées, ou encore entretenir lacs, rivières et bassins. Ceux qui sont au service des personnes les plus riches et les plus puissantes ont la possibilité de se retrouver eux-mêmes dans des positions fort avantageuses.<\/p>\n

Les Intendants ne quittent leur domaine que s’ils y sont obligés par devoir. Cela étant dit, même ceux qui sont assignés à la surveillance des terres d’un domaine, ou d’une réserve de chasse, doivent régulièrement effectuer des patrouilles pour contrôler l’état général de la propriété et décourager les braconniers. Lorsqu’ils sont entre deux missions, les Intendants se font employer en tant que guides ou chasseurs, source pour eux d’autant d’excitation que de terreur. Ceux qui éprouvent du ressentiment pour certains de leurs anciens maîtres sont même quelquefois enclins à fournir des informations confidentielles, relatives aux domaines dont ils ont eu la charge, aux ennemis de ces derniers.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling, Haut Elfe<\/p>\n

Classe: <\/strong>Courtisans<\/p>\n

Schéma de Progression d’intendant<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nE<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
II<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WvEHWvF7hoyNChqj]{Gardien}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Emprise sur les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision nocturne}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.oQzTJEXUx28sCiH3]{Vivacité}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Frappe assommante}
Possessions<\/strong>: clefs, lanterne, huile de lampe, livrée

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.ET4PZxqQ4RyBBWgN]{Intendant}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps (Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.os4NKy5Oy6sRt1eh]{Survie en extérieur}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.ZQSm2AwrgT2cHG0C]{Projectiles (Arc)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.hodHqFNKAmu40ajh]{Natation}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Affinité avec les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Serviteurs)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.1dUizIgLBgn4jICC]{Bon marcheur (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.q58lK4kULJZB5GjE]{Nomade}
Possessions<\/strong>: arme simple ou arc avec 10 flèches, cheval de selle avec selle et harnais, veste en cuir

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.m2viFvv0MaXuxRit]{Sénéchal }<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.HIofcsDLjXGKzSZf]{Escroquer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5QcrpLQWWrsbKR79]{Numismate}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.aZavWXbSXVBmWeJi]{Coopératif}
Possessions<\/strong>: plastron, bâton cérémoniel de fonction, équipe d’Intendants et de Gardiens

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.gWvUkc6mXh8LbsR9]{Gouverneur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Évaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (au choix)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.x8g3U68oi8XzWiYr]{Présence imposante}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.580fwhKfOZJFxMID]{Savant (Région)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.LPgjE0cexTVOBVCY]{Affable}
Possessions<\/strong>: assistant, résidence de Gouverneur, serviteur

<\/p>" }, { "id": "Warrior Priest", "name": "Prêtre Guerrier", - "description": "

\n
\n
\n
\n

‘Surrounded, we were, Greenskins on all sides. They knew we were done. Then the priest raises his hammer towards the sky and bellows his prayer. And as the words echoed to silence, the lightning struck. And we were all unharmed, I swear to Sigmar. But the Goblins? All dead.’<\/p>\n

– Holger Kass, 1st Bögenhafen Halberdiers<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You bring divinity to the thick of battle, slaying the enemies of the Empire with righteous fury<\/h3>\n

Some cults of the Empire have clerics trained for war. In the Reikland, the Warrior Priests of Sigmar are the most common example of this, and most armies of the Empire are accompanied by hammer-bearing priests encouraging the soldiers in the name of Sigmar. But other cults, especially those of Myrmidia, Ulric, Taal, and Morr, have Warrior Priests of their own, each with their unique views as to how war should be conducted. Away from the battlefield, Warrior Priests are also expected to administer to soldiers’ spiritual wellbeing, as well as making sure morale stays high and discipline is ordered. Some orders of Warrior Priests swear oaths to roam the Empire, seeking heresy wherever it lies, helping where they can. Others prefer not to join armies, but lead them…<\/p>\n

While many Warrior Priests stay with the army, some serve their cult in missionary work, and others wander the Empire as they will. As such, Warrior Priests can be natural adventurers. Of course, to pursue leads to the ends of the Empire they might require the permission of their cult, and perhaps their commanders.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human<\/p>\n

Class: <\/strong>Warrior<\/p>\n

Warrior Priest Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.OERQpwcRziRTeQRb]{Novitiate (Warrior Priest)}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d9bGxy6Y3u3rOHIN]{Lore (Theology)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9xR9uO8FIvi4YsJp]{Pray}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.QyjWtSdnVMT04l5Y]{Bless (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Cultists)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}
Trappings<\/strong>: Book (Religion), Leather Jerkin, Religious Symbol, Robes, Weapon (Any Melee)

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.y8XGpUCRkxdnn0ys]{Warrior Priest}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Entertain (Speeches)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (battle)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Z9hQe46ykQBZneoU]{Ranged (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Dual Wielder}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WCXnFSV4WOSmzzc4]{Inspiring}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.voV0C2ar1bKpcpnH]{Invoke (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Seasoned Traveller}
Trappings<\/strong>: Breastplate, Weapon (Any)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.6D6FQRqfc6F3L5vZ]{Priest Sergeant}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0LdHytqyNmg2pcAX]{Combat Aware}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Nj3tC8A5fZ3zEdMR]{Holy Visions}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Pure Soul}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Stout-hearted}
Trappings<\/strong>: Light Warhorse with Saddle and Tack

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.20R2NFpiGkiyhwdE]{Priest Captain}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 4
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Warfare)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BlHVzfs0Ow6IYEDw]{Furious Assault}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RyxOZqcBNZ7Zw721]{Holy Hatred}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vCgEAetBMngR53aT]{War Leader}
Trappings<\/strong>: Religious Relic

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n
\n

« Encerclés, nous l’étions bien, par des peaux-vertes de tous côtés. Ils savaient que nous étions finis. Puis le prêtre leva son marteau vers le ciel et hurla sa prière. Et alors que les mots résonnaient dans le silence, l’éclair frappa. Et nous étions tous saufs, je jure sur Sigmar. Mais les gobelins ? Tous morts. »<\/p>\n

– Holger Kass, 1er hallebardier Bögenhafen<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous invoquez le divin au cœur de la bataille, tuant les ennemis de l’Empire dans une fureur vertueuse.<\/h3>\n

Certains cultes de l’Empire comptent des religieux entraînés pour la guerre. Dans le Reikland, les Prêtres Guerriers de Sigmar en sont l’exemple le plus répandu, et nombre d’armées de l’Empire sont accompagnées par des prêtres portant des marteaux et encourageant les soldats au nom de Sigmar. Mais d’autres cultes, en particulier ceux de Myrmidia, Ulric, Taal et Morr comptent leurs propres Prêtres Guerriers, chacun avec leurs propres points de vue sur la façon dont une guerre doit être menée. En dehors du champ de bataille, les Prêtres Guerriers sont également censés s’occuper du bien-être spirituel des soldats, et veiller à ce que leur motivation reste intacte et la discipline respectée. Certains ordres de prêtres Guerriers prêtent serment d’arpenter l’Empire, dénichant l’hérésie partout où elle se trouve, aidant quand ils le peuvent.D’autres préfèrent non pas rejoindre les armées, mais les diriger...<\/p>\n

Bien que beaucoup de Prêtres Guerriers restent dans l’armée, certains servent leur culte par le biais d’œuvres missionnaires, et d’autres arpentent l’Empire à leur guise. À ce titre, les Prêtres Guerriers sont des aventuriers nés. Évidemment, pour poursuivre leurs buts jusqu’aux confins de l’Empire, ils peuvent avoir besoin de la permission de leur culte, et peut-être de leurs commandants.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Race: <\/strong>Humain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Guerriers<\/p>\n

Schéma de Progression du Prêtre guerrier<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.OERQpwcRziRTeQRb]{Novice}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.d9bGxy6Y3u3rOHIN]{Savoir (Théologie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Corps à corps (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.9xR9uO8FIvi4YsJp]{Prière}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.QyjWtSdnVMT04l5Y]{Béni (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Fidèles)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}
Possessions <\/strong>: arme (Corps à corps au choix), livre (Religion), pourpoint en cuir, symbole religieux, toges

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.y8XGpUCRkxdnn0ys]{Prêtre Guerrier }<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.0CwV96kTDRF0jUhk]{Divertissement (Discours)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue (Bataille)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Corps à corps (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Z9hQe46ykQBZneoU]{Projectiles (au choix)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Maniement de deux armes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.WCXnFSV4WOSmzzc4]{Exaltant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.voV0C2ar1bKpcpnH]{Invocation (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Voyageur aguerri}
Possessions <\/strong>: arme (au choix), plastron

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.6D6FQRqfc6F3L5vZ]{Prêtre sergent}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0LdHytqyNmg2pcAX]{Vigilance}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Nj3tC8A5fZ3zEdMR]{Visions sacrées}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Âme pure}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.IogM5gnsoOX63w7j]{Cœur vaillant}
Possessions <\/strong>: cheval de guerre léger avec selle et harnais

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.20R2NFpiGkiyhwdE]{Prêtre capitaine}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 4
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{ Savoir (Guerre)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BlHVzfs0Ow6IYEDw]{Assaut féroce}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RyxOZqcBNZ7Zw721]{Haine sacrée}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.vCgEAetBMngR53aT]{Seigneur de guerre}
Possessions <\/strong>: relique religieuse

<\/p>" }, { "id": "Watchman", "name": "Milicien", - "description": "

\n
\n
\n
\n

'So I go up to Middenheim, Ulric’s own country, and what did I find? I swear more than half of their City Watch are women! I would have stayed up there for the rest of my career if I could’ve.’<\/p>\n

– Jana Tennisohn, Chief Inspektor (retired), Nuln City Watch<\/p>\n

 <\/p>\n

‘Sorry, sir, I’ve got a Halfling killer, a Weirdroot smuggling ring, a gang war, and a noble threatening to have me arrested by my own Station. Your missing cat will have to wait until tomorrow.’<\/p>\n

– Sergeant Harri Makkenpieser, Altdorf City Watch<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You maintain the peace and keep the rabble in line so your town doesn’t descend into anarchy.<\/h3>\n

Watchmen are employed by local authorities to patrol streets throughout the Empire. Most are little more than well-meaning keepers of the peace, and few know the laws they’re supposed to enforce. Corruption is rampant, and many Watchmen enlist purely for the authority to hurt people or to support local criminal gangs. Some can earn triple their wages by turning a blind eye.<\/p>\n

Only a few towns and cities have professional Watchmen paid to understand and uphold the law; instead, the Emperor’s Peace is normally maintained by the local State Army, who man walls, guard gates, and patrol the streets according to the instructions of their superiors.<\/p>\n

Not every Watchman is crooked, but those with morals are soon jaded by the corruption inherent in the system. By joining adventuring parties, principled Watchmen can champion justice on their own terms. Experience of the street makes Watchmen effective combatants in a small party, and their presence can help legitimize a wandering band of ne’er-do-wells.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human, Dwarf, Halfling, High Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Burgher<\/p>\n

Watchman Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.C8pqV1AJgqS6vUd6]{Watch Recruit}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athletics}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Climb}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Gamble}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Melee (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.J9MK0AIaTbvd5oF6]{Drilled}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Hardy}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Strike to Stun}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Tenacious}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon, Leather Jack, Uniform

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.LobXt1Wa3x3EogpB]{Watchman}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Break and Enter}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Night Vision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AwUUEwwf2Vt4ksCN]{Sprinter}
Trappings<\/strong>: Lantern and Pole, Lamp Oil, Copper Badge

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1N1QMGBQJUV072w4]{Watch Sergeant}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Entertain (Storytelling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.DS44h27iCOvUBa4O]{Disarm}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Etiquette (Soldiers)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Criminals)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Nose for Trouble}
Trappings<\/strong>: Breastplate, Helm, Symbol of Rank

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MR0d08qmDDbqujmS]{Watch Captain}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Politics)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Public Speaker}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.nWLsoWQBCjPRKxYx]{Robust}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Kingpin}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Schemer}
Trappings<\/strong>: Riding Horse with Saddle and Tack, Quality Hat, Quality Hand weapon, Quality Symbol of Rank

<\/p>" - }, + "description": "

\n
\n
\n
\n

« Je suis donc allée jusqu’à Middenheim, le pays d’Ulrich, et qu’est-ce que j’y ai vu ? Je te jure, plus de la moitié de leur Milice est composée de femmes ! J’y serai restée jusqu’à la fin de ma carrière si j’avais pu. »<\/p>\n

– Jana Tennisohn, Inspectrice en chef (à la retraite) Milicien de Nuln<\/p>\n

 <\/p>\n

« Je suis désolé, monsieur, j’ai un assassin halfling, un réseau de contrebande de mystracine, une guerre de gang et un noble qui menace de me faire arrêter par ma propre Milice. Votre chat disparu devra attendre jusqu’à demain. »<\/p>\n

– Sergent Harri Makkenpieser, Milicien d’Altdorf<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous êtes les garants de la paix et vous maintenez l’ordre parmi la populace pour que votre ville ne sombre pas dans l’anarchie.<\/h3>\n

Les Miliciens sont employés par les autorités locales afin de patrouiller les rues de l’Empire.La plupart ne sont autres que des gardiens de la paix engagés volontaires et bien peu connaissent les lois qu’ils sont censés faire appliquer. La corruption est endémique, et de nombreux Miliciens s’engagent auprès des autorités dans le seul but de blesser les autres ou encore de venir en aide aux gangs de criminels du coin. Certains arrivent à tripler leurs soldes en fermant ainsi les yeux.<\/p>\n

Seules quelques villes et cités disposent de Miliciens professionnels qui sont payés pour comprendre et faire respecter les lois. Dans de nombreux cas, la Paix de l’Empereur est maintenue par l’Armée, dont les hommes surveillent les remparts, les portes et effectuent des patrouilles dans les rues en respectant les consignes de leurs supérieurs.<\/p>\n

Tous les Miliciens ne sont pas malhonnêtes, mais ceux qui ont une certaine éthique sont très vite désabusés par la corruption qui pollue le système. En rejoignant des groupes d’aventuriers, ces Miliciens peuvent défendre la justice selon leurs propres termes. L’expérience de la rue fait d’eux des combattants d’une grande efficacité au sein d’un petit groupe, et leur présence dans ledit groupe peut aider à donner une légitimité à cette bande de bons à rien<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Races: <\/strong>Humain, Nain, Halfling, Haut Elfe<\/p>\n

Classe: <\/strong>Citadins<\/p>\n

Schéma de Progression du Milicien<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nII<\/td>\nI<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.C8pqV1AJgqS6vUd6]{Recrue de la Milice}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.LGHozP5gmQ8cuDQV]{Athlétisme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.sRuMlaPU5xdIrwhd]{Escalade}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.7pQo66cESWttzIlb]{Pari}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.F8NfBZdVSEIGCMtu]{Corps à corps (au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}<\/em>
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.J9MK0AIaTbvd5oF6]{Coude-à-coude}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.zImcTgEl2XNnbu5W]{Dur à cuire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jt0DmVK9IiF6Sd2h]{Frappe assommante}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jviOQmy0luQOySC2]{Persévérant}
Possessions <\/strong>: arme simple, veste en cuir, uniforme

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.LobXt1Wa3x3EogpB]{Milicien}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Région)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.wrpVYmdiIy1jPulc]{Effraction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.x0WMGwuQzReXcQrs]{Vision nocturne}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AwUUEwwf2Vt4ksCN]{Sprinter}
Possessions <\/strong>: lanterne et perche, huile de lampe, insigne en cuivre

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1N1QMGBQJUV072w4]{Sergent de la Milice}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.qBm2fu3oMhxsDBNQ]{Divertissement (Narration)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir (Loi)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.DS44h27iCOvUBa4O]{Désarmer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.sYbgpSnRqSZWgwFP]{Savoir-vivre (Soldats)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Sans peur (Criminels)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}
Possessions <\/strong>: plastron, heaume, symbole de grade

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MR0d08qmDDbqujmS]{Capitaine de la Milice}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Politique)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher (Cheval)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.XU7D9CCmumuhqDUi]{Orateur}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.nWLsoWQBCjPRKxYx]{Robuste}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RbnrfHf7GSQap0ig]{Caïd}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.b4x1qEWcevX7xK58]{Intrigant}
Possessions <\/strong>: cheval de selle avec selle et harnais, chapeau de qualité, arme simple de qualité, symbole de grade de qualité

<\/p>" + }, { "id": "Witch", "name": "Sorcier dissident", - "description": "

\n
\n
\n

‘Do you think only Magisters can wield magic? Think again! I, too, have such understanding, and I refuse to become a slave to the so-called Colleges.’<\/p>\n

– Apprentice Franz Zimmel of the Gold Order, 3 months before being captured by a Witch Hunter<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Willful and ambitious, you strive to master magic without an officially sanctioned license to operate<\/h3>\n

Any with the rare talent to wield magic must, by law, be trained by Magisters of the College of Magic. Not everyone accepts such a fate; some hide their powers or go on the run. Such folk are called Witches. They risk insanity and damnation as magic burns through them without correct tutelage, and rarely understand the nature of the forces in which they dabble. Others embrace their burgeoning powers wholeheartedly, accepting the risks. Witches come in all varieties, with the talent to wield magic playing no favorites. Some are benign figures simply seeking freedom. Others are nobles refusing to accept they are Witches, for to do so is to be disinherited. Yet others are terrified of what they may become, so run away. Whatever the case, few will admit what they are, as all risk burning by over-zealous Sigmarites.<\/p>\n

Witches lead dangerous lives. Though some pose as Magisters, such deceptions are easily discerned by anyone with any knowledge of magic. Nevertheless, bands of adventurers — especially those without unwavering faith or moral qualms — rarely care for the specifics of a Witch’s education so long as the methods used are effective and have no truck with the Dark Gods. Although unsanctioned witchery is illegal — carrying the death penalty — most Magisters have a brief experience as a Witch before entering the Colleges of Magic. This is acknowledged by both the Colleges and the cults, so a Witch, if discovered, should submit to the authorities. Training in the Colleges could be covered as time between adventures, meaning the Witch can return at a later date in the Wizard career, or it could become the focus of a new adventure.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human<\/p>\n

Class: <\/strong>Rogues<\/p>\n

Witch Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MsrHDvVgAb8tUJec]{Hexer}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Channelling}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Language (Magick)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Sleight of Hand}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Xk5tp3aasPNtk4zt]{Stealth (Rural)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminal}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BYChSVfMG004eflQ]{Instinctive Diction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Petty Magic}
Trappings<\/strong>: Candles, Chalk, Doll, Pins

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.NcLVAmFCMddUGUl3]{Witch}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Charm Animal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Melee (Polearm)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Trade (Herbalist)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Arcane Magic (Witchery)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attractive}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OEjUvJKi0xmBwbS2]{Second Sight}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qdMbxW09FUoYBzmB]{Witch!}
Trappings<\/strong>: Quartersta?, Sack, Selection of Herbs, Trade Tools (Herbalist)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.CNoXG2ZZUudm8paf]{Wyrd}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Bribery}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Haggle}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Dark Magic)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Animal Affinity}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Fast Hands}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Frightening}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Magical Sense}
Trappings<\/strong>: Backpack, Cloak with Several Pockets, Lucky Charm

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.B0RRDSUqaCVp6P7h]{Warlock}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Daemonology)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Magic)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Aethyric Attunement}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.u0CFf3xwiyidD9T5]{Luck}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Very Resilient}
Trappings<\/strong>: Robes, Skull

<\/p>" - }, + "description":"

\n
\n
\n

« Pensez-vous que seuls les Magisters peuvent manipuler la magie ? Réfléchissez encore ! Je possède, moi aussi, une telle connaissance, et je refuse de devenir l’esclave de ces soi-disant Collèges. »<\/p>\n

– Apprenti Franz Zimmel de l’Ordre Doré, trois mois avant d’être capturé par un Répurgateur<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Volontaire et ambitieux, vous vous évertuez à maîtriser la magie sans licence officielle.<\/h3>\n

Quiconque possède le rare talent de manier la magie doit, selon la loi, être entraîné par les Magisters des Collèges de Magie. Tout le monde n’accepte pas un tel destin ; certaines personnes dissimulent leurs pouvoirs ou prennent la fuite. Ces personnes sont des Sorciers dissidents. Ils risquent la folie et la damnation, car la magie les consume par manque d’un apprentissage correct, et ils comprennent rarement la nature des forces qu’ils bricolent. D’autres embrassent pleinement leurs pouvoirs en plein essor, acceptant le risque. Il existe des Sorciers dissidents de toutes sortes, car le talent de manier la magie se décline de bien des façons sans inclination particulière. Certains ont des personnalités bienveillantes et aiment simplement la liberté. D’autres sont des nobles refusant l’idée d’être des Sorciers dissidents, car ils risquent d’être déshérités. D’autres encore sont terrifiés par ce qu’ils peuvent devenir, et prennent donc la fuite. Dans tous les cas, peu admettront ce qu’ils sont, car tous risquent d’être brûlés vifs par des Sigmarites trop zélés.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Race: <\/strong>Humain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Roublards<\/p>\n

Schéma de progression du sorcier dissident<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.MsrHDvVgAb8tUJec]{Ensorceleur }<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Focalisation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Langue(Magick)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rvd0S8Z0v2m0MHmD]{Escamotage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Xk5tp3aasPNtk4zt]{Discrétion(Rurale)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.r180vP86SlwyJc8W]{Criminel}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BYChSVfMG004eflQ]{Diction instinctive}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Magie mineure}
Possessions<\/strong>: bougies, craie, poupée, épingles

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.NcLVAmFCMddUGUl3]{Sorcier dissident}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.4IGdIhnwTaZijzg7]{Emprise sur les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Corps à corps (Arme d’hast)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.wKwel9MG7NIG3i3w]{Métier(Herboriste)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Magie des Arcanes(Sorcellerie)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6l3jvIAvrKxt0lA9]{Attirant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OEjUvJKi0xmBwbS2]{Seconde vue}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.qdMbxW09FUoYBzmB]{Sorcier !}
Possessions<\/strong>: bâton de combat, sac, assortiment d’herbes, outils de la profession (Herboriste)

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.CNoXG2ZZUudm8paf]{Devin}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.d3VZwO4Y5JH5DXdT]{Subornation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pKLMbmG3Ivt6mzMf]{Marchandage}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Magie noire)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.9fq6p9Q6H02LjaSi]{Affinité avec les animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Mains agiles}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Effrayant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Perception de la magie}
Possessions<\/strong>: sac à dos, cape avec de nombreuses poches, porte-bonheur

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.B0RRDSUqaCVp6P7h]{Démoniste}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Démonologie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Magie)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Harmonisation aethyrique}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.u0CFf3xwiyidD9T5]{Chanceux}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.RmY0CUjiFYZ3GEKY]{Très résistant}
Possessions<\/strong>: robes, crâne

<\/p>" + }, { "id": "Witch Hunter", "name": "Répurgateur", - "description": "

\n
\n
\n

‘I ain’t met a witch yet that won’t catch fire.’<\/p>\n

– Father Linken Donatus, Priest of Sigmar, murdered by a rogue pyromancer<\/p>\n

 <\/p>\n

‘If you’re not a witch, you have nothing to fear.’<\/p>\n

– Walter Keller, Witch Hunter Captain, said the night before the burning of Almshof<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

You hunt the illegal witches plaguing the Empire by any and all means necessary.<\/h3>\n

There are few so feared and respected as the Witch Hunter, and they are given extraordinary leeway in performing their duties. Typically armed with silvered blades and a brace of pistols — for lead is not so easily dispelled — they stalk all corners of the Old World ready to dispense judgement on any witch they find, or any who would harbor them. Most Witch Hunters in the Empire are attached to the Cult of Sigmar. Secular Witch Hunters are sometimes employed by provincial government, though these are little more than specialist bounty hunters. The Colleges of Magic also have Witch Hunters called Magisters Vigilant who pursue rogue wizards, necromancers, and daemonologists — they believe it is wisest to set a witch to catch a witch.<\/p>\n

A Witch Hunter’s existence is one of constant adventure, often ranging the length and breadth of the grand provinces. They are called upon whenever the foul influence of unsanctioned magic emerges, and are expected to hunt it down. The bigger the reputation a Witch Hunter earns, the more dangerous the foes assigned, and the greater the adventures that follow. If you play a Witch Hunter, it is worth while making sure others aren’t playing a Hedge Witch or Witch as this may immediately bring the party into conflict.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Species: <\/strong>Human<\/p>\n

Class: <\/strong>Ranger<\/p>\n

Witch Hunter Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FbtA6PFHSH6iWaZk]{Interrogator}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Consume Alcohol}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Heal}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Torture)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Melee (Brawling)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.JLzJws09GMw9GWBV]{Coolheaded}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.uRvOg8AnCcP2ufx8]{Resolute}
Trappings<\/strong>: Hand Weapon, Instruments of Torture

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fixdd2ulR5HUyeoi]{Witch Hunter}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Witches)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Z9hQe46ykQBZneoU]{Ranged (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Dual Wielder}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5lcttqGToT54WFrl]{Marksman}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Seasoned Traveller}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Shadow}
Trappings<\/strong>: Crossbow Pistol or Pistol, Hat (Henin), Leather Jack, Riding Horse with Saddle and Tack, Rope, Silvered Sword

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FA6vYposVbL3caNR]{Inquisitor}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 5
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Endurance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Leadership}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Lore (Law)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Local)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{Fearless (Witches)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Nose for Trouble}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.SgjJMBgc85aswvhm]{Relentless}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Strong-minded}
Trappings<\/strong>: Quality Clothing, Subordinate Interrogators

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.vsfAkV0SktCjFgKA]{Witchfinder General}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Chaos)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Politics)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Frightening}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Iron Will}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Magical Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Pure Soul}
Trappings<\/strong>: Best Quality Courtly Garb, Subordinate Witch Hunters

<\/p>" + "description": "

\n
\n
\n

« Je n’ai jamais rencontré de sorcières qui ne soient pas sensibles au feu. »<\/p>\n

– Père Linken Donatus, Prêtre de Sigmar, assassiné par un pyromancien véreux<\/p>\n

 <\/p>\n

« Si tu n’es pas une sorcière, tu n’as rien à craindre. »<\/p>\n

– Walter Keller, Répurgateur vétéran, le nuit précédant l’incendie d’Almshof<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

 <\/p>\n

\n
\n
\n

Vous chassez les sorcières illégales qui infestent l’Empire en usant de tous les moyens nécessaires<\/h3>\n

Peu de personnes sont aussi craintes et respectées que les Répurgateurs, qui disposent d’une incroyable marge de manœuvre pour mener à bien leur devoir. Généralement équipés de lames en argent et d’une paire de pistolets – difficile en effet de dissiper le plomb – ils poursuivent leurs traques dans les coins les plus reculés du Vieux Monde, prêts à juger toute sorcière dont ils croiseraient la route ou quiconque oserait en héberger. La plupart des Répurgateurs de l’Empire appartiennent au Culte de Sigmar. Les plus profanes d’entre eux sont quelquefois embauchés par des gouvernements de province et ne sont ni plus ni moins que des chasseurs de primes spécialisés. Les Collèges de Magie ont leurs propres Répurgateurs qu’ils appellent Gardiens des Magisters et qui pourchassent les sorciers solitaires, les nécromanciens et les démonologues et ils pensent qu’il est plus sage d’envoyer un sorcier pour attraper un sorcier.<\/p>\n

L’existence d’un Répurgateur est une aventure permanente au cours de laquelle il va parcourir de long en large de nombreuses provinces. On fait appel à eux dès qu’apparaissent des signes de manifestations magiques non officielles, et on attend d’eux qu’ils les suivent jusqu’à la source. Plus la réputation d’un Répurgateur est importante, plus il se retrouve confronté à des ennemis dangereux qui lui font vivre des aventures animées. Si vous incarnez un Répurgateur, prenez la peine de vous assurer qu’aucun autre Joueur ne joue un Sorcier de village ou un Sorcier dissident, ce qui risquerait de déclencher un conflit immédiat au sein du groupe.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

 <\/p>\n

Race: <\/strong>Humain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Itinérants<\/p>\n

Schéma de Progression du Répurgateur<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIV<\/td>\nI<\/td>\nIII<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FbtA6PFHSH6iWaZk]{Interrogateur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.R2ytluHiEFF2KQ5e]{Résistance à l’alcool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.HXZaV1CJhmTvcAz4]{Guérison}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Torture)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.jLyoyqwmBVPjRjhM]{Corps à corps(Bagarre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.JLzJws09GMw9GWBV]{Imperturbable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.uRvOg8AnCcP2ufx8]{Déterminé}
Possessions<\/strong>: arme simple, instruments de torture

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.fixdd2ulR5HUyeoi]{Répurgateur }<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps(Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Sorcières)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Z9hQe46ykQBZneoU]{Projectiles(au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher(Cheval)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Maniement de deux armes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.5lcttqGToT54WFrl]{Tireur de précision}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.jQmIu8P85tF0njmD]{Voyageur aguerri}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.XSb3QVB9ipPBFt56]{Discret}
Possessions<\/strong>: arbalète de poing ou pistolet, chapeau en cuir, veste en cuir, cheval de selle avec selle et harnais, corde, épée plaquée argent.

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.FA6vYposVbL3caNR]{Inquisiteur}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 5
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.CcNJsS4jSwB6Ug1J]{Résistance}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oMaJZ5cvCJeOUq9H]{Commandement}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.2LDCVJQWkTFszMok]{Savoir(Loi)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Région)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.8pVzgPkgWpTJvfhG]{ Sans peur(Sorcières)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.AcnFuDKRemLI9ey7]{Flairer les ennuis}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.SgjJMBgc85aswvhm]{Impitoyable}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.Ywo6fZNPC4zbHHSQ]{Obstiné}
Possessions<\/strong>: vêtements de qualité, Interrogateurs subordonnés

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.vsfAkV0SktCjFgKA]{Répurgateur vétéran}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Chaos)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Politique)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Effrayant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Volonté de fer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Perception de la magie}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.wNvPXAhlKABl6hpk]{Âme pure}
Possessions<\/strong>: costume luxueux de qualité supérieure, répurgateurs subordonnés.

<\/p>" }, { "id": "Wizard", "name": "Sorcier", - "description": "

\n
\n
\n
\n

‘I don’t care what promises they make, or what colleges they belong to, they are dangerous abominations. I am continuing to petition for their destruction in the name of Sigmar, for the good of us all.’<\/p>\n

– ‘Reikhardt Mair, Witch Hunter<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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Feared and distrusted by the citizens of the Empire, you legally wield powerful and dangerous magic. <\/h3>\n

Wizards channel one of the eight ‘Winds of Magic’ only spellcasters perceive, to cast potent spells. To legally cast magic in the Empire, a Human must follow the Articles of Imperial Magic and belong to one of the Eight Colleges of Magic in Altdorf — each dedicated to a specific wind, as Magisters can only safely channel one. After graduation, Apprentices become Magisters and serve the Empire. Magisters carefully study and practice their art, which, according to the Articles, they can only use outside their colleges in defense of their own life, or against the enemies of the Empire. Many Magisters are attached to the Empire State Army, and although they are treated with cautious suspicion, none can deny their effectiveness on the battlefield.<\/p>\n

Many Magisters leave the Colleges of Magic in debt for the cost of their tuition. These Wizards may be keen to find immediate employment, or seek out their fortune on land, at sea, or anywhere else they might be able to find relics, artefacts or lost tomes of magical lore. Journeying Magisters, eager to prove themselves, are actively encouraged to test their skills across the Empire by hunting down whatever dangers threaten the local populace.<\/p>\n

Wizards are excellent characters to add some firepower to a group, but it can be intimidating for new players to have to learn a whole additional set of rules for spells. Because of this the GM should be aware that they might initially need some extra support to ensure that they are using these rules effectively and to the group’s best advantage. You’ll choose the color of magic you study when you take the Arcane Magic Talent. For more on magic see Chapter 8: Magic.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Species: <\/strong>Human, High Elf, Wood Elf<\/p>\n

Class: <\/strong>Academics<\/p>\n

Wizard Advance Scheme<\/h3>\n\n\n\n\n
WS<\/td>\nBS<\/td>\nS<\/td>\nT<\/td>\nI<\/td>\nAgi<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nWP<\/td>\nFel<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WiMLDa950d9wsbbZ]{Wizard's Apprentice}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Brass 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Channelling (Any Color)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Dodge}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Language (Magick)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Magic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Melee (Basic)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Melee (Polearm)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Aethyric Attunement}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Petty Magic}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Read\/Write}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OEjUvJKi0xmBwbS2]{Second Sight}
Trappings<\/strong>: Grimoire, Staff

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.JeWuOwm0nM4V1brh]{Wizard}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Silver 3
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charm}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Cool}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Gossip}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Battle)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Arcane Magic (Any Arcane Lore)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.g3y373FnWJEAxgEB]{Detect Artifact}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Fast Hands}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixth Sense}
Trappings<\/strong>: Magical License

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1DIMUn1Cj5rohWJV]{Master Wizard}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 1
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Animal Care}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Evaluate}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Warfare)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Ride (Horse)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Dual Wielder}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BYChSVfMG004eflQ]{Instinctive Diction}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Magical Sense}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menacing}
Trappings<\/strong>: Apprentice, Light Warhorse, Magical Item

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.bTPBxrayfzeVmGsh]{Wizard Lord}<\/strong><\/h3>\n

Status<\/strong>: Gold 2
Skills<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Language (Any)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Lore (Any)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0LdHytqyNmg2pcAX]{Combat Aware}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Frightening}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Iron Will}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.F2EiuAc6IpaGd4J7]{War Wizard}
Trappings<\/strong>: Apprentice, Library (Magic), Workshop (Magic)

<\/p>" + "description": "

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« Je n’ai rien à faire des promesses qu’ils ont faites, ni des collèges auxquels ils appartiennent, ce sont des abominations dangereuses.Je vais continuer à demander à ce qu’ils soient détruits au nom de Sigmar et pour le bien de tous. »<\/p>\n

– Reikhardt Mair, Répurgateur<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/blockquote>\n

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Détenteur de plein droit d’une magie aussi puissante que dangereuse, vous êtes craint des citoyens de l’Empire à qui vous inspirez la plus grande méfiance. <\/h3>\n

Les Sorciers concentrent l’un des huit Vents de Magie, que seuls les lanceurs de sorts sont capables de percevoir, afin de lancer de puissants sortilèges. Pour avoir le droit d’utiliser la magie au sein de l’Empire, un humain doit suivre les Articles de l’Ordonnance impériale et appartenir à l’un des huit Collèges de Magie d’Altdorf – chacun spécialisé dans l’un des Vents, car les Magisters ne peuvent concentrer qu’un seul Vent sans risquer de se mettre en danger. Après avoir réussi leurs examens, les Sorciers novices deviennent des Magisters. Ils étudient et pratiquent leur art avec la plus grandes précautions, art que, selon les Articles, ils ne peuvent utiliser hors des collèges que pour défendre leur vie, ou contre les ennemis de l’Empire. De nombreux Magisters sont rattachés à l’Armée impériale, et même s’ils sont considérés avec grande méfiance, personne ne remet en cause leur efficacité sur le champ de bataille<\/p>\n

De nombreux Magisters quittent leur Collège de Magie endettés pour les cours reçus. Ces Sorciers cherchent rapidement un emploi ou partent chercher fortune sur terre, sur mer ou dans tout autre endroit où ils sont susceptibles de dénicher des reliques, des artefacts et d’anciens livres débordant de savoirs magiques. Les Magisters nomades, qui ne demandent qu’à faire leurs preuves, sont alors activement encouragés à tester leurs Compétences à travers l’Empire en chassant tout danger potentiel qui menace les populations locales.<\/p>\n

Les Sorciers font d’excellents personnages, car ils ajoutent de la puissance de feu à un groupe, mais ils peuvent paraître compliqués pour les Joueurs débutants dans le sens où il leur faut apprendre des règles supplémentaires pour les Sorts. Pour cette raison, le MJ devra garder en tête qu’il devra peut-être accompagner le Sorcier afin qu’il utilise efficacement ces règles et qu’il apporte un avantage au groupe. Vous choisissez la couleur de la magie que vous étudiez au moment où vous obtenez le Talent Magie des Arcanes. Pour en apprendre plus sur la magie, voir le Chapitre 8 : Magie.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Races: <\/strong>Humain, Haut Elfe, Elfe Sylvain<\/p>\n

Classe: <\/strong>Lettrés<\/p>\n

Schéma de Progression de sorcier<\/h3>\n\n\n\n\n
CC<\/td>\nCT<\/td>\nF<\/td>\nE<\/td>\nI<\/td>\nAg<\/td>\nDex<\/td>\nInt<\/td>\nFM<\/td>\nSoc<\/td>\n<\/tr>\n
I<\/td>\n <\/td>\n <\/td>\n <\/td>\nIII<\/td>\nII<\/td>\n <\/td>\nI<\/td>\nI<\/td>\nIV<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

I. @Compendium[wfrp4e-core.careers.WiMLDa950d9wsbbZ]{Sorcier novice}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Bronze 3
Compétences<\/strong>:@Compendium[wfrp4e-core.skills.V8eRx66SxB9Jha0Q]{Focalisation(Couleur au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.1jCxbFAUuFuAPLJl]{Esquive}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.cYtU0ORRFCOpQLWz]{Intuition}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.e3McIND4Rrsn5cE6]{Langue(Magick)}<\/em>, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir (Magie)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.rOPmyLWa37e7s9v6]{Corps à corps(Base)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.PzimjNx9Ojq4g6mV]{Corps à corps(Arme d’hast)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.Fs06sr7y9JKpVQmB]{Perception}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.1IZWRr7BYOIcqPlQ]{Harmonisation aethyrique},@Compendium[wfrp4e-core.talents.mdPGZsn2396dEpOf]{Magie mineure}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.GogGbYxkVdCmiKqf]{Lire\/Écrire}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.OEjUvJKi0xmBwbS2]{Seconde vue}
Possessions<\/strong>: Grimoire, Bâton de combat

<\/p>\n

II. @Compendium[wfrp4e-core.careers.JeWuOwm0nM4V1brh]{Sorcier}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Argent 3
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.exLrBrn2mjb6x2Cq]{Charme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.pxNjTxsp1Kp0SmQe]{Calme}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.RLQHm1s4IuY9RSr2]{Ragot}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.I0yPc4PH5erWJLmu]{Intimidation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue(Bataille)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue(Au choix)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.3O9clK7LGyuLTHPW]{Magie des Arcanes (Domaine au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.g3y373FnWJEAxgEB]{Détection d’artefact}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.9sMAf0xmehjEmUao]{Mains agiles}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mNoCuaVbFBflfO6X]{Sixième sens}
Possessions<\/strong>: Licence Magique

<\/p>\n

III. @Compendium[wfrp4e-core.careers.1DIMUn1Cj5rohWJV]{Maître Sorcier}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 1
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.MXy22hFCgntdlQrn]{Soin aux animaux}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.bSWoV1IiS5qWNw39]{Évaluation}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(Guerre)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.oSbEE6eXH1S3LfUU]{Chevaucher(Cheval)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.URwIDtInCsxOoGqM]{Maniement de deux armes}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.BYChSVfMG004eflQ]{Diction instinctive}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.6w30u0VPsAicrqb5]{Perception de la magie}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.0hn6UaKq8CoZP2zD]{Menaçant}
Possessions<\/strong>: apprenti, cheval de guerre léger, objet magique

<\/p>\n

IV. @Compendium[wfrp4e-core.careers.bTPBxrayfzeVmGsh]{Seigneur sorcier}<\/strong><\/h3>\n

Statut<\/strong>: Or 2
Compétences<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.skills.XQiiwS9m2Du1IMUz]{Langue(au choix)}, @Compendium[wfrp4e-core.skills.DRO5DLF6UcfkvNSh]{Savoir(au choix)}
Talents<\/strong>: @Compendium[wfrp4e-core.talents.0LdHytqyNmg2pcAX]{Vigilance}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mqo51ORnxijcqNNu]{Effrayant}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.mgeiaDZXei7JBEgo]{Volonté de fer}, @Compendium[wfrp4e-core.talents.F2EiuAc6IpaGd4J7]{Mage de guerre}
Possessions<\/strong>: apprenti, atelier(Magie), bibliothèque(Magie)

<\/p>" }, { "id": "Wrecker", diff --git a/module.json b/module.json index 6cd3438..6a8cfdf 100644 --- a/module.json +++ b/module.json @@ -2,7 +2,7 @@ "name": "WH4-fr-translation", "title": "WFRP4e - Core Module en français.", "description": "Traduction Française pour Warhammer v4.", - "version": "5.0.10", + "version": "5.0.11", "minimumCoreVersion" : "0.8.0", "compatibleCoreVersion": "9", "author": "LeRatierBretonnien",