Enhance translation for mutations and EiS modules with sub-tables

This commit is contained in:
2020-06-13 23:09:11 +02:00
parent 0b2144a2ed
commit 5b39b61c30
12 changed files with 551 additions and 506 deletions

View File

@ -1,52 +1,52 @@
{
"name": "Harmful Encounters",
"name": "Rencontres Génantes",
"hide": true,
"die": "1d100",
"rows": [
{
"name": "Tiring Journey!",
"description": "The route is blocked. A bridge could be down, a river blocked or road flooded, or some other insurmountable obstacle. One Character makes an Average (+20) Outdoor Survival Test to find a good alternate route, otherwise everyone just pushes on, gaining a @Condition[Fatigued] Condition.",
"name": "Voyage fatiguant!",
"description": "La route est bloquée. Un pont peut-être tombé,une rivière bloquée ou une route inondée, ou tout autre obstacle insurmontable. L'un des personnages doit réussir un Test de Survie en Extérieur Accessible (+20) pour trouver une route alternative viable, ou bien tout les personnages reçoivent l'état @Condition[Fatigued]{Extenué}.",
"range": [1,10]
},
{
"name": "Thieves!",
"description": "Somehow the Characters get robbed. Perhaps it was someone travelling with them, sharing their campfire for the night or just a brief conversation on the road. They quickly lose sight of the thief, but during the arrival phase they catch a glimpse of them just ahead, ill gotten gains still in hand. Perhaps their purse fell afoul of the lithe fingers of Wolmar Rotte (page 49), or perhaps Wilhelm Kind (page 55) made off with one of their mounts?",
"name": "Voleurs!",
"description": "D'une manière ou d'une autre, les Personnages ont été volés. Peut-être était-ce quelqu'un voyageant avec eux, partageant leur feu de camp pour la nuit ou seulement une brève conversation sur la route. Ils perdent rapidement le voleur de vue, mais durant leur phase d'arrivée, ils le rattrapent. Peut-être que leur porte-monnaie est rombé entre les mains de Wolmar Rotte (page 49), ou peut-être que Wilhelm Kind (page 55) est parti avec leurs montures.",
"range": [11,20]
},
{
"name": "Unfriendly Territory",
"description": "As the Characters travel, it becomes apparent to them that the region is home to bandits, monsters, or worse. They can risk moving through the territory, requiring a successful Challenging (+0) Stealth (Rural) Test from each Character, or be ambushed, or they can find another way around, gaining a @Condition[Fatigued] Condition from the arduous travel.",
"name": "Territoire Hostile",
"description": "Alors que les Personnages voyagent, il leur apparait comme évident que la région est le repaire de bandits, monstres ou pire. Ils peuvent prendre le risque de se déplacer dans la zone, ce qui nécessite un Test de Discrétion (Rural) Intermédiaire (0) pour chaque Personnage, ou bien tomber dans une embuscade. Ils peuvent également chercher une autre voie de passage, ce qui leur fait recevoir un état @Condition[Fatigued].",
"range": [21,30]
},
{
"name": "Poisoned Earth",
"description": "The region the Characters are travelling through has been fouled by old industry, war, or dark magic. On the surface, everything seems normal, but the rivers hold a sickness, the animals are tainted, and disease hangs in the air. Any Characters who attempt a Forage Endeavour, take goods from this region, or spend too much time here, will have to contend with poisons, sickness, and perhaps even Corruption.",
"name": "Terre Empoisonnée",
"description": "La région que les Personnages traversent a été corrompue par une ancienne magie, guerre ou autre. En apparence, tout à l'air normal, mais la rivière porte la maladie, les animaux sont corrompus et les miasmes flottent dans l'air. Tout Personnage effectuant une activité de Forage, prélevant des produits de cette région ou passant trop de temps dans la zone devra subir les effets des poisons, maladies ou même Corruption de la zone.",
"range": [31,40]
},
{
"name": "Even Nature Hates You!",
"description": "The Characters find themselves in danger from nature. Deadly animals, lightning storms, disease, insects, you name it. This could result in violence, or in them receiving a Condition, or in a small but vicious encounter when they choose the wrong shepherds hut as a shelter. Consider the Creatures presented in The Beasts of the Reikland on page 314 of Warhammer Fantasy Roleplay.",
"name": "Même la nature vous hait!",
"description": "Les personnages se retrouvent en danger dans la nature. Animaux mortels, tempêtes, maladies, insectes, à votre guise. Cette situation peut dégénérer en violence, ou sur un Etat, ou devenir une petite mais vicieuse rencontre s'ils choisissent la mauvaise cabane de berger comme abri. Vous pouvez utilisez les Créatures de la section 'Bêtes du Reikland' dans le Livre de Base.",
"range": [41,50]
},
{
"name": "Terrible Weather",
"description": "As the Characters set up camp, the sky turns dark, the wind picks up, and the weather changes unexpectedly in the night. For the next @Table[weather]{Weather} roll you make, add +40 (right click to apply). If this is the final stage of the journey, the terrible weather wracks their destination instead, leaving everyone there in a foul mood.",
"name": "Météo Catastrophique",
"description": "Alors que les Personnages installent leur campement, le ciel vire à l'orage, le vent se lève and le temps change brutalement pendant la nuit. Pour le prochein test de Météo sur la table @Table[weather]{Météo}, ajoutez +40 (clique droit). S'i s'agit de l'étape finale du voyage, If this is the final stage of the journey, le mauvas temps détruit leur destination à la place, laissant probablement tout le monde de mauvaise humeur.",
"range": [51,70]
},
{
"name": "Damaged Essentials",
"description": "Weather due to a bumpy road, a lost pack or a ripped tent, some vital part of the Characters travelling gear is lost or destroyed. This could be a fine oilskin coat, a tent, or the cracked wheel of a cart. Repairs might be required, or the Character may have to brave the elements, risking Exposure.",
"name": "Matériel détruit",
"description": "A cause d'une route cahotique, un sac perdu ou une tente abîmée, de l'équipement vital des Personnages a été perdu ou détruit. Cela peut-être un manteau huilé, une tente, ou la roue d'un chariot. Des réparations peuvent être nécessaires, ou les Personnages devront braver les élements, et subir les risques d'Exposition.",
"range": [71,80]
},
{
"name": "Filthy Conditions!",
"description": "Whether an unfortunate campsite, or an infested inn, the Characters have all exposed themselves to the terrible @Compendium[wfrp4e.diseases.BC4QyBeYAiw8cRuM]{Packer's Pox!} See Warhammer Fantasy Roleplay page 187 for the rules on contracting this disease.",
"name": "Sales Conditions!",
"description": "A cause d'un mauvais campement, ou d'une auberge infestée, les Personnages ont tous été exposés à la terrible @Compendium[wfrp4e.diseases.BC4QyBeYAiw8cRuM]{Vérole du Tanneur!}.",
"range": [81,90]
},
{
"name": "Bolted Mount!",
"description": "In the night, one of the Characters mounts bolts from the campsite or stable. A Character must gain a @Condition[Fatigued] Condition if they wish to recover the wayward beast, and additionally must Test for Exposure if searching by night in the Rain, a Downpour, Snow, or a Blizzard.",
"name": "Montage compliqué!",
"description": "Dans la nuit, l'un des personnages répare le campement ou l'étable et il manque des éléments. Le Personnage reçoit un Etat @Condition[Fatigued]{Exténué} alors qu'il recherche la pièce manquante, and et doit éventuellement subir les effets des Expositions s'il cherche sous la pluie, la neige ou dans le blizzard.",
"range": [91,100]
}
]
}
}