diff --git a/fr.json b/fr.json
index cdca3a6..47ec8b8 100644
--- a/fr.json
+++ b/fr.json
@@ -97,7 +97,7 @@
"SETTINGS.TestDialogAutoPopulate" : "Remplir automatiquement les dialogues de Test",
"SETTINGS.TestDialogAutoPopulateHint" : "Ce paramètre remplit automatiquement les informations des boîtes de dialogue concernant les Tests. Par exemple : Brandir une arme Défensive remplit automatiquement le champ 'Bonus DR' dans les boîtes de dialogue des armes de mêlée. Cela survient uniquement si ce n'est pas le tour du personnage concerné. Applicable également pour les armes Précises / Imprécises.",
"SETTINGS.TestDialogDefaultDifficulty" : "Difficulté par défaut des tests hors-combat",
- "SETTINGS.TestDialogDefaultDifficultyHint" : "Positionne la difficulté par défaut des tests à Accessible si aucun combat n'est activé. En combat ou si cette option n'est pas cochée, la difficulté par défaut reste Intermédiaire. Dans tout les cas, la valeur reste modifiable dans la fenêtre du lancer de dé.",
+ "SETTINGS.TestDialogDefaultDifficultyHint" : "Positionne la difficulté par défaut des tests à Accessible si aucun combat n'est activé. En combat ou si cette option n'est pas cochée, la difficulté par défaut reste Intermédiaire. Dans tout les cas, la valeur reste modifiable dans la fenêtre du lancer de dé.",
"SETTINGS.NpcAverageChar" : "Régler les caractéristiques moyennes des PNJ",
"SETTINGS.NpcAverageCharHint" : "Saisir une race reconnue pour un PNJ remplit automatiquement ses caractéristiques avec les valeurs moyennes prévues.",
"SETTINGS.PartialChannelling" : "Focalisation partielle",
@@ -136,9 +136,9 @@
"SETTINGS.RangeAutoCalculation": "Calcul automatique du modificateur de distance",
"SETTINGS.PlayerExperienceEditing": "Edition de l'Expérience du personnage",
"SETTINGS.PlayerExperienceEditingHint": "Autoriser les joueurs à modifier l'XP des personnages",
- "SETTINGS.AdvantageBonusHint": "Configurer le bonus donné par l'avantage",
+ "SETTINGS.AdvantageBonusHint": "Configurer le bonus donné par l'avantage",
"SETTINGS.AdvantageBonus": "Bonus d'avantage",
-
+
"SETTINGS.MooSizeDamageHint":"Les bonus de dommages sont liés à la taille absolue, au lieu des différences de taille relatives (voir la page de Wiki en lien ci-dessus)",
"SETTINGS.MooHomebrewItems":"Modifications d'Items",
"SETTINGS.MooHomebrewItemHint":"Change (avec l'application des règles ci-dessus) différents obejts. Voir la page de Wiki indiquée ci-dessus. **ATTENTION: A n'activer que sur un nouveau monde, et avec la plupart des règles ci-dessus activées**",
@@ -235,7 +235,7 @@
"SHEET.Dodge":"Esquive",
"SHEET.Improvised":"Improvisé",
"SHEET.Stomp":"Piétiner",
-
+
"SHEET.NestedWarning" : "Pas possible d'ajouter plus de 4 niveaux de contenants.",
"SHEET.LocationWarning" : "Vider ce contenant avec de le déplacer",
"SHEET.SkillMissingWarning" : "Vous n'avez pas cette compétence",
@@ -306,6 +306,42 @@
"SHEET.SpecialisationAbbrev":"Spec.",
"SHEET.TemplateGroupTooltip":"Indiquer un numéro de groupe permettra de choisir parmi tout les autres items ayant le même numéro de groupe.",
"SHEET.TemplateSpecialisationTooltip":"Combien de spécialisation à selectionner (par exemple 'Corps à corps' et '2' correspond à 'Corps à corps (Au choix 2)')",
+ "SHEET.CharacterSheet":"Fiche de PJ",
+ "SHEET.CharacterSheetNoTheme":"Fiche de PJ (sans thème)",
+ "SHEET.CreatureSheet":"Fiche de créature",
+ "SHEET.CreatureSheetNoTheme":"Fiche de créature (sans thème)",
+ "SHEET.NPCSheet":"Fiche de PNJ",
+ "SHEET.NPCSheetNoTheme":"Fiche de PNJ (sans thème)",
+ "SHEET.VehicleSheet":"Fiche de véhicule",
+ "SHEET.VehicleSheetNoTheme":"Fiche de véhicule (sans thème)",
+
+ "SHEETS.Actor.vehicle":"Fiche de Véhicule",
+ "SHEETS.Item.ammunition":"Fiche de Munitions",
+ "SHEETS.Item.armour":"Fiche d'Armure",
+ "SHEETS.Item.career":"Fiche de Carrière",
+ "SHEETS.Item.cargo":"Fiche de Cargaison",
+ "SHEETS.Item.container":"Fiche de Conteneur",
+ "SHEETS.Item.critical":"Fiche de Critique",
+ "SHEETS.Item.disease":"Fiche de Maladie",
+ "SHEETS.Item.extendedTest":"Fiche de Test Etendu",
+ "SHEETS.Item.injury":"Fiche de Blessure",
+ "SHEETS.Item.money":"Fiche de Monnaie",
+ "SHEETS.Item.mutation":"Fiche de Mutation",
+ "SHEETS.Item.prayer":"Fiche de Prière",
+ "SHEETS.Item.psychology":"Fiche de Psychologie",
+ "SHEETS.Item.skill":"Fiche de Compétence",
+ "SHEETS.Item.spell":"Fiche de Sort",
+ "SHEETS.Item.talent":"Fiche de Talent",
+ "SHEETS.Item.template":"Fiche de Template",
+ "SHEETS.Item.trait":"Fiche de Trait",
+ "SHEETS.Item.trapping":"Fiche d'Objet",
+ "SHEETS.Item.vehicleMod":"Fiche de Modif. de Véhicule",
+ "SHEETS.Item.vehicleRole":"Fiche de Rôle de Véhicule",
+ "SHEETS.Item.vehicleTest":"Fiche de Test de Véhicule",
+ "SHEETS.Item.weapon":"Fiche d'Arme",
+ "SHEETS.Actor.character":"Fiche de PJ",
+ "SHEETS.Actor.creature":"Fiche de créature",
+ "SHEETS.Actor.npc":"Fiche de PNJ",
"ACTOR.BasicSkillsTitle" : "Ajouter les compétences de base",
"ACTOR.BasicSkillsPrompt": "Ajouter les compétences de base ?",
@@ -322,7 +358,7 @@
"ACTOR.AdvancementError":"Impossible de progresser : {action} {item}, pas assez d'expérience disponible",
"ACTOR.ErrorAdd":"ajouter",
"ACTOR.ErrorImprove":"améliorer",
-
+
"ITEM.PenniesValue" : "Valeur (en Sous de Cuivre)",
"ITEM.MeleeDamage" : "Dommages Mêlée",
"ITEM.RangedDamage" : "Dommages Projectiles",
@@ -394,6 +430,9 @@
"ITEM.VitalRoles":"Roles vitaux",
"ITEM.LearningXP":"XP d'Apprentissage",
+ "TOKEN.MOVEMENT.Status.immobile":"Immobile",
+ "TOKEN.MOVEMENT.Status.restricted":"Restreint",
+
"BleedCrit":"L'hémorrage de {name} coagule un peu : 1 Hémorragie peut-être retirée.",
"BleedFail":"{name} meur de sa perte de sang !",
"BleedRoll":"Jet d'Hémmoragie",
@@ -507,7 +546,7 @@
"Ear": "Oreille",
"Nose": "Nez",
"Foot": "Pied",
- "Teeth": "Dents",
+ "Teeth": "Dents",
"Legs" : "Jambes",
"Leg" : "Jambe",
"Spell" : "Sort",
@@ -591,7 +630,7 @@
"Protects" : "Protège",
"Overcasts": "Surincantations",
"Extensions": "Extensions",
- "Quantity": "Quantité",
+ "Quantity": "Quantité",
"Weapon": "Arme",
"Default": "Défaut",
"Label": "Label",
@@ -738,7 +777,7 @@
"MOO.Simple":"Les armes simples peuvent être utilisées avec Corps à Coprs Simple sans pénalité.",
"MOO.CriticalChanelling":"Focalisation Critique DR Bonus",
"MOO.FailedCast":"Une Echec d'Incantation pendant une Focalisation compte comme une interruption.",
-
+
"ErrorMountNotFound": "Erreur lors de la recherche de la monture. Essyez de retirer la monture",
"ErrorDamagePermission": "Vous n'avez pas la permission pour appliquer des dommages à cette cible",
"ErrorMacroItemMissing": "Votre personnage n'a pas d'objet nommé",
@@ -762,7 +801,7 @@
"Infinite": "Infini",
"any one": "Au choix",
"Sing": "Chant",
-
+
"ENTITY.Actor": "Acteur",
"BROWSER.ItemCategories" : "Catégorie d'items",
@@ -892,7 +931,7 @@
"DIFFICULTY.MooFutile":"Futile (-50)",
"DIFFICULTY.MooVHard":"Très Difficile (-40)",
"DIFFICULTY.MooHard":"Difficile (-30)",
- "DIFFICULTY.MooEasy":"Facile (+30)",
+ "DIFFICULTY.MooEasy":"Facile (+30)",
"DIFFICULTY.MooDifficult":"Difficile (-20)",
"DIFFICULTY.MooVEasy":"Très Facile (+40)",
"DIFFICULTY.Impossible":"Impossible (-50)",
@@ -964,6 +1003,7 @@
"DIALOG.LinkCareer":"Relier la carrière",
"DIALOG.LinkCareerContent":"Relier {new} avec {old}? Les compétences de {old} seront ajoutées à {new}, tout en préservant toutes les spécialisations effectuées avec la carrière précédente.",
"DIALOG.ChoosePassenger":"Choisissez un passager",
+ "DIALOG.PostQuantityContent":"Combien de fois cet item peut être récupéré? Laissez vide pour illimité.",
"CHAT.CareerChoose" : "Choisissez votre carrière",
"CHAT.DamageError" : "Erreur de calcul des dégâts:",
@@ -1059,7 +1099,7 @@
"CHAT.CommandLine.Help.Travel.Usage.Note" : "Basé sur le PDF Travel Distances in the Empire.",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Usage.Note": "Utilisez cette commande pour attribuer de l'XP à vos joueurs. Leur journal d'expérience sera automatiquement mis à jour avec les informations indiquées",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Usage.Example": "
/exp 50
/exp 100 victoire sur le chef",
- "CHAT.ExpReceived": "Vous avez reçu {amount} points d'experience pour {reason}",
+ "CHAT.ExpReceived": "Vous avez reçu {amount} points d'experience pour {reason}",
"CHAT.CommandLine.Help.Travel.Title": "Voyage",
"CHAT.TestModifiers.WrapDefend": "L'attaquant a une arme à enroulement",
"CHAT.CommandLine.Help.Exp.Title": "Experience",
@@ -1069,19 +1109,19 @@
"CHAT.PostQuantityReduced": "Quantité réduite de {num}",
"CHAT.FearReminder": "Ces personnages ont actuellement Peur et peuvent faire un Test pour la surmonter",
"CHAT.TestModifiers.ShootingSizeModifier": "Tir sur une table de taille {size}.",
- "CHAT.PostError": "Vous devez spécifier un entier positif",
+ "CHAT.PostError": "Vous devez spécifier un entier positif",
"CHAT.PostMoreThanHave": "Vous ne pouvez poster plus que vous ne possédez. Quanité réduite à {num}.",
"CHAT.NoGenerator": "Aucun Générateur actif. Utilisez char pour démarrer le processus.",
"CHAT.EditItem": "Editer l'item",
"CHAT.Haggle": "Marchander",
- "CHAT.DiseasesRules" : "
Référez vous aux maladies pour les règles de Contraction",
+ "CHAT.DiseasesRules" : "
Référez vous aux maladies pour les règles de Contraction",
"CHAT.CorruptionTest": "
Cliquez sur un lien de Corruption pour lancer un Test de Corruption",
"CHAT.AutoWitchcraftMiscast": "Sorcellerie - Lancer automatique sur la table eds Incantations Imparfaites Mineures",
"CHAT.MalignantInfluence": "Incantation Imparfaites due à une Influence Maléfique",
"CHAT.OverchannellingMiscast": "Incantation Imparfaite due à une Sur-incantation",
"CHAT.FumbleMiscast": "Incantation Imparfaite due à une Maladresse",
"CHAT.TotalPowerMiscast":"Incantation Imparfaite due à Sur-puissance",
- "CHAT.CritCastMiscast": "Incantation Imparfaite due à une réussite critique",
+ "CHAT.CritCastMiscast": "Incantation Imparfaite due à une réussite critique",
"CHAT.CritChannelMiscast": "Incantation Imprafaite suite à une réussite critique en Focalisation",
"CHAT.DiseaseIncubation":"Incubation de {disease} terminée.",
"CHAT.DiseaseDuration":" Le décompte de temps de {duration} {unit} a démarré.",
@@ -1127,6 +1167,7 @@
"CHAT.VehicleTBTooltipSubtract":"BE - {number}",
"CHAT.Vital":"Vital",
"CHAT.DiseaseRollError":"Une erreur s'est produite lors du jet d'incubation ou de durée de la maladie.",
+ "CHAT.ExpReceivedNoReason":"Vous avez reçu {amount} points d'expérience",
"Error.SpeciesSkills" : "Impossible d'ajouter des compétences pour les races",
"Error.SpeciesTalents" : "Impossible d'ajouter des talents pour les races",
@@ -1370,7 +1411,7 @@
"WFRP4E.LoreDescription.Nurgle": "Le Domaine de Nurgle répand d’horribles maladies et immondices, mélangeant les excès boursouflés du Vent de Jade avec toute la corruption disponible, avant de les recracher dans tous les endroits possibles.",
"WFRP4E.LoreDescription.Slaanesh": "Le Domaine de Slaanesh n’est que tortures et excès, destinés à être exhibés devant le Prince du Plaisir et de la Souffrance pour son éternel amusement. Il est en général composé du mélange perverti des vents d’Améthyste, d’Or et de Jade, aussi tordu qu’original.",
"WFRP4E.LoreDescription.Tzeentch": "Tzeentch est le Maître de la Magie, de la traîtrise et du mensonge. Le Domaine de Tzeentch en est l’incarnation, composé en grande partie de Sorts se concentrant sur le changement, ces derniers s’appuyant sur les Vents Gris, Améthyste et Blanc.",
-
+
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.Encumbered" : "–1 Mouvement (min=3), –10 Agilité, +1 Fatigue de Voyage",
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.VeryEnc" : "–2 Mouvement (min=2), –20 Agilité (min: 10), +2 Fatigue de Voyage",
"WFRP4E.EncumbrancePenalties.MaxEnc" : "Vous ne pouvez plus vous déplacer.",
@@ -1406,7 +1447,7 @@
"WFRP4E.ConditionName.Grappling" : "Empoigné",
"WFRP4E.ConditionName.Fear" : "Peur",
"WFRP4E.ConditionName.Defeated": "Vaincu",
-
+
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Blight" : "Vous êtes gravement malade et sans doute plus très loin des Portes de Morr car un poison mortel se répand dans votre corps.\n\nEffectuez un Test de Résistance Très Facile (+60) tous les jours (en général pendant votre sommeil) ou vous mourrez, peut-être dans votre sommeil, ou en délirant de fièvre, ou encore lors d'une atroce agonie. Si Toxine est indiqué (Modéré), le Test est Facile (+40). Si elle est indiquée (Grave), le Test est Accessible (+20).",
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Buboes" : "Vous êtes victime d'une inflammation des ganglions lymphatiques de l'aîne, du cou ou des aisselles. Outre le fait que c'est extrêmement douloureux, cela peut causer des saignements ou des épanchements de pus. Leur aspect est dégoûtant, l'odeur répugnante et certains vont penser qu'il s'agit là de signes de faveurs de la part du Seigneur des Epidémies et vont supposer qu'ils renferment de minuscules démons en pleine croissance. Pour se défaire de ces horreurs et de ce qui peut s'y nicher, la pratique la plus courante consiste à les percer, même si cela aboutit souvent à une Blessure Purulente.\n\nSubissez une pénalité de –10 à tous vos Tests Physiques ainsi qu'à tous vos Tests de Sociabilité si ces bubons sont apparents (ou peuvent être sentis !).",
"WFRP4E.SymptomDescriptions.Convulsions" : "Votre corps est la proie de spasmes ou de tremblements alors que l'infection vous transforme petit à petit en pantin.\n\nSubissez une pénalité de –10 à tous vos Tests Physiques alors que votre corps convulse sans que vous ne puissiez le contrôler. Si le symptôme est indiqué (Modéré), cette pénalité passe à –20. Si le symptôme est indiqué comme (Grave), vous devez être attaché sous peine de risquer de vous blesser tout seul, ce qui vous laisse dans un état d'incapacité totale.",
@@ -1443,7 +1484,7 @@
"CONDITION.ApplyError" : "Vous ne pouvez pas appliquer d'états à cet acteur",
"Blight": "Toxine",
- "Buboes": "Bubons",
+ "Buboes": "Bubons",
"Convulsion": "Convulsion",
"Convulsions": "Convulsions",
"Coughs and Sneezes": "Toux et éternuements",
@@ -1457,7 +1498,7 @@
"Wounded": "Blessé",
"Delirium": "Délire",
"Swelling": "Gonflement",
- "Treatment": "Traitement",
+ "Treatment": "Traitement",
"Wounds Healed" : "Blessures soignées",
"BugReport.ErrorForm":"Merci de remplir le formulaire",
@@ -1474,7 +1515,7 @@
"ITEM.ValuePerOvercast" : "Valeur/Surincantation",
"ITEM.CastSkillOverride":"Remplacer la compétence d'incantation",
- "AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
+ "AllowXPSpending": "Forcer l'indicateur d'avancement",
"TooltipAllowXPSpending": "Afficher l'indicateur d'avancement indépendamment de la carrière, ce qui vous permet d'automatiser les dépenses de PX",
"Extended Test" : "Test Etendu",
"Extended Tests" : "Tests Etendus",
@@ -1486,16 +1527,16 @@
"Failing Decreases Progress" : "Les échecs diminuent la progression",
"Effects" : "Effets",
- "Calligraphy": "Calligraphie",
- "Storyteller": "Narration",
- "Any": "Au choix",
- "Brewer": "Brasseur",
- "Herbalist": "Herboriste",
- "Vintner": "Vigneron",
+ "Calligraphy": "Calligraphie",
+ "Storyteller": "Narration",
+ "Any": "Au choix",
+ "Brewer": "Brasseur",
+ "Herbalist": "Herboriste",
+ "Vintner": "Vigneron",
"Politics": "Politique",
"Riverways": "Voies fluviales",
- "Act": "Interprétation",
- "Writing": "Ecriture",
+ "Act": "Interprétation",
+ "Writing": "Ecriture",
"Printing": "Imprimerie",
"Plants": "Plantes",
"Poisoner": "Empoisonneur",
@@ -1503,17 +1544,17 @@
"Any color": "Couleur au choix",
"Any Color": "Couleur au choix",
"Herbs": "Herbes",
- "Acting": "Interprétation",
+ "Acting": "Interprétation",
"Thief": "Voleur",
"Taunt": "Raillerie",
- "Gunsmith": "Armurier",
+ "Gunsmith": "Armurier",
"Farrier": "Maréchal-ferrant",
"Batle": "Guerre",
"Knighty Order": "Ordre chevaleresque",
"Guilder": "Guilde",
"Soldiers": "Soldats",
"Theology": "Théologie",
- "Tinker": "Bricoleur",
+ "Tinker": "Bricoleur",
"Dark Magic": "Magie Noire",
"Warfare": "Guerre",
"Any Arcane Lore": "Au choix",
@@ -1573,7 +1614,7 @@
"Woodlands": "Régions boisées",
"Giants": "Géants",
"Thrown": "Lancer",
- "RestRecover": "Se Reposer et Guérir",
+ "RestRecover": "Se Reposer et Guérir",
"Metallurgy": "Métallurgie",
"Geology": "Géologie",
"Local": "Région",
@@ -1587,7 +1628,7 @@
"Undead": "Morts-vivants",
"Boatbuilding": "Construction de bateaux",
"Engraver": "Graveur",
- "Horse": "Cheval",
+ "Horse": "Cheval",
"Lecture": "Conférence",
"Cartographer": "Cartographe",
"Cartography": "Cartographie",
@@ -1602,7 +1643,7 @@
"SILVER": "Argent",
"GOLD": "Or",
"BRASS": "Bronze",
-
+
"Academics": "Lettrés",
"Academic": "Lettré",
"Burghers": "Citadins",
@@ -1635,7 +1676,7 @@
"Sling": "Fronde",
"Knives" : "Couteaux",
"Alcohol": "Alcool",
- "Classical": "Classique",
+ "Classical": "Classique",
"Storytelling": "Raconter",
"Seconds":"secondes",
@@ -1657,7 +1698,7 @@
"Cast Skill": "Compétence d'incantation",
"Language" : "Langue",
"Magick" : "Magick",
- "Dwarfs": "Nains",
+ "Dwarfs": "Nains",
"Druid": "Druide",
"Drive": "Conduite",
"Entertain": "Divertissement",
@@ -1673,16 +1714,16 @@
"Hard (-20)": "Dur (-20)",
"Very Hard (-30)": "Difficile (-30)",
"Difficulty": "Difficulté",
-
+
"Very Easy" : "Très facile",
"Easy": "Facile",
"Challenging": "Intermédiaire",
"Difficult": "Complexe",
"Hard": "Dur",
"Very Hard": "Difficile",
-
+
"Weapon Skill": "Capacité de Combat",
- "Ballistic Skill": "Capacité de Tir",
+ "Ballistic Skill": "Capacité de Tir",
"Strength": "Force",
"Toughness": "Endurance",
"toughness": "Endurance",
@@ -1690,7 +1731,7 @@
"Dexterity": "Dextérité",
"Willpower": "Force Mentale",
"Fellowship": "Sociabilité",
-
+
"CHAR.WS": "Capacité de Combat",
"CHAR.BS": "Capacité de Tir",
"CHAR.S": "Force",
@@ -1701,7 +1742,7 @@
"CHAR.Int": "Intelligence",
"CHAR.WP": "Force Mentale",
"CHAR.Fel": "Sociabilité",
-
+
"CHARAbbrev.WS": "CC",
"CHARAbbrev.BS": "CT",
"CHARAbbrev.S": "F",
@@ -1712,7 +1753,7 @@
"CHARAbbrev.Int": "Int",
"CHARAbbrev.WP": "FM",
"CHARAbbrev.Fel": "Soc",
-
+
"CHARBonus.WS": "Bonus de Capacité de Combat",
"CHARBonus.BS": "Bonus de Capacité de Tir",
"CHARBonus.S": "Bonus de Force",
@@ -1812,6 +1853,8 @@
"NAME.SecondSight":"Seconde vue",
"NAME.WarWizard":"Mage de guerre",
"NAME.Witch":"Sorcier!",
+ "NAME.Amphibious": "Amphibie",
+ "NAME.Flight": "Vol",
"SPEC.Tiny" : "Minuscule",
"SPEC.Little" : "Très petite",
@@ -1844,7 +1887,7 @@
"Large" : "Grande",
"Enormous" : "Enorme",
"Monstrous" : "Monstrueuse",
- "Major": "Majeur",
+ "Major": "Majeur",
"Minor": "Mineur",
"Living": "Vivant",
"Everything" : "Tout",
@@ -1975,7 +2018,7 @@
"TrapBlade": "Piège-Lame",
"Manacled Fists": "Poings Enchaînés",
"Slow": "Lente",
-
+
"Sturdy": "Inusable",
"Recoverable": "Récupérable",
"Unrecoverable": "Irrécupérable",
@@ -1984,7 +2027,7 @@
"Unbreakable": "Incassable",
"Spring": "Printemps",
-
+
"PROPERTY.Accurate": "Précise",
"PROPERTY.Blackpowder": "Poudre noire",
"PROPERTY.Blast": "A explosion",
@@ -2023,7 +2066,7 @@
"PROPERTY.Sturdy": "Inusable",
"PROPERTY.Slashing": "Tailladante",
-
+
"PROPERTY.Flexible" : "Flexible",
"PROPERTY.Impenetrable" : "Impenetrable",
"PROPERTY.Partial" : "Partial",
@@ -2038,10 +2081,10 @@
"ITEM.IsSpec" : "Est une spécialisation",
"ITEM.NoSpec" : "Pas de spécialisation",
"ITEM.Reloading": "Rechargement",
-
+
"Instant" : "Immédiat",
"Casting Number": "Niveau d'Incantation",
-
+
"ClassTrappings.Academics": "Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant un nécessaire d'écriture et 1d10 feuilles de parchemin",
"ClassTrappings.Burghers": "Cape, Vêtements, Dague, Chapeau, Bourse, Besace contenant 1 repas",
"ClassTrappings.Courtiers": "Vêtements de qualité, Dague, Bourse contenant une pince à épiler, Cures-oreilles et un peigne",
@@ -2050,25 +2093,25 @@
"ClassTrappings.Riverfolk": "Cape, Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant 1 flasque d'alcool",
"ClassTrappings.Rogues": "Vêtements, Dague, Bourse, Besace contenant 2 bougies, 1d10 allumettes et une capuche ou un masque",
"ClassTrappings.Warriors": "Vêtements, Arme à 1 main, Dague, Bourse",
-
+
"AP" : "PA",
"Scatter" : "Dispersion",
"yard" : "mètre",
"yards" : "mètres",
"Ammo" : "Munition",
-
+
"Size": "Taille",
"NAME.CombatReflexes" : "Combat Instinctif",
-
- "character": "PJ",
+
+ "character": "PJ",
"npc": "PNJ",
"creature": "Créature",
-
+
"OPPOSED.DefenderWins" : "{defender} gagne contre {attacker} par {SL} DR",
"OPPOSED.AttackerWins" : "{attacker} gagne contre {defender} par {SL} DR",
"OPPOSED.DaemonicRoll":"Jet Démoniaque: {roll}",
"OPPOSED.WardRoll":"Jet de Garde: {roll}",
-
+
"FORTUNE.Use" : "Point de chance utilisé",
"FORTUNE.UsageRerollText" : "{character} a utilisé un Point de Chance pour relancer un échec.",
"FORTUNE.PointsRemaining" : "Points de Chance restants:",
@@ -2077,7 +2120,7 @@
"DARKDEAL.UsageText" : "{character} a réalisé un Sombre Pacte et peut effectuer une relance pour +1 Point de Corruption.",
"ROLL.Misfire" : "Echec Majeur: Votre arme explose ! Subissez {damage} dommages à votre bras principal.",
- "OPPOSED.FailedRanged" : "Echec du Test: Echec automatique des tests opposés",
+ "OPPOSED.FailedRanged" : "Echec du Test: Echec automatique des tests opposés",
"OPPOSED.Daemonic" : "Démoniaque: Touche ignoré (Résultat {roll})",
"OPPOSED.Ward" : "Protection: Touche ignorée (Jet {roll})",
@@ -2085,14 +2128,17 @@
"CHATOPT.ApplyDamageNoAP": "Appliquer les dommages (Ignorer les PA)",
"CHATOPT.ApplyDamageNoTB": "Appliquer les dommages (Ignorer le BE)",
"CHATOPT.ApplyDamageNoTBAP": "Appliquer les dommages (Ignorer les BE et PA)",
- "CHATOPT.UseFortuneReroll":"Utiliser un Point de Chance pour relancer",
- "CHATOPT.UseFortuneSL":"Utiliser un Point de Chance pour ajouter +1 DR",
+ "CHATOPT.UseFortuneReroll":"Utiliser un Point de Chance pour relancer",
+ "CHATOPT.UseFortuneSL":"Utiliser un Point de Chance pour ajouter +1 DR",
"CHATOPT.DarkDeal": "Conclure un Sombre Pacte pour relancer (+1 Point de Corruption)",
"CHATOPT.OpposeTarget": "Opposé avec les Cibles",
"CHATOPT.ApplyAllDamage":"Appliquer tout les dommages",
"CHATOPT.CompleteUnopposed":"Finier tout les tests opposés",
"CHATOPT.TotalPower":"Puissance totale",
-
+ "CHATOPT.DefendOpposed":"Défendre contre un test opposé",
+ "CHATOPT.EditTest":"Modifier le test",
+ "CHATOPT.StartOpposed":"Commencer un test opposé",
+
"Shipwright": "Constructeur de bateaux",
"Riverways or Sea Lanes": "Rivières ou Voies Maritimes",
"Embalmer": "Embaumeur",
@@ -2221,7 +2267,7 @@
"GrudgeError":"Les Longues Barbes gromellent et refusent votre soumission. Vérifier la console (F12) pour de plus amples détails.",
"GrudgePost":"Les Longues Barbes ont reçu votre grief ! Consultez la console (F12) pour le lien.",
-
+
"EFFECT.TabWFRP" : "WFRP",
"EFFECT.EffectType" : "Type d'Effet",
"EFFECT.EffectApplication" : "Application de l'Effect",
@@ -2282,7 +2328,7 @@
"TABLE.ConvertTable": "Convertir en tables WFRP4e",
"TABLE.Lookup":"Chercher: ",
"TABLE.Cancel":"Jet: {result} - annulé",
-
+
"TRADE.ManageCargo": "Gérer le commerce",
"TRADE.Encumbrance": "Encombrement",
"TRADE.Modifier": "Modificateur à appliquer (+/- X%)",
@@ -2297,8 +2343,8 @@
"TRADE.MerchantDataBuy": "