fix: correction des noms de méthodes, variables et clés de propriétés JS traduits par erreur (applyPeur→applyFear, postPeur→postFear, effet→effect, Test→test, Blessures→wounds)
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@@ -16,7 +16,7 @@ if (actor.itemTypes.skill.find(s => s.name === "Savoir (Voies fluviales)")) {
}
}
let Test = await actor.setupSkill('Calme', {
let test = await actor.setupSkill('Calme', {
appendTitle: ` ${this.effect.name}`,
skipTargets: true,
fields: {difficulty: 'easy'},
@@ -24,8 +24,8 @@ let Test = await actor.setupSkill('Calme', {
});
await test.roll();
if (!Test.succeeded) {
Test.result.other.push(`<b>${actor.name}</b> est devenu fasciné par la vue et incapable d'effectuer une quelconque action autre que de se déplacer vers la lumière.`);
Test.renderRollCard();
if (!test.succeeded) {
test.result.other.push(`<b>${actor.name}</b> est devenu fasciné par la vue et incapable d'effectuer une quelconque action autre que de se déplacer vers la lumière.`);
test.renderRollCard();
actor.addCondition("unconscious");
}