/**
 * Script de débogage pour vérifier l'affichage du message
 */

// Vérifier que les données sont chargées
console.log("=== DEBUG DISPLAY ===");
console.log("travel_data:", game.wfrp4e.travelv2.travel_data);
console.log("Nombre de routes:", game.wfrp4e.travelv2.travel_data?.length);

// Générer le message manuellement comme le fait la fonction
let message = "";
message += `<h3>Sélectionnez une ville de départ</h3>`;
let uniqTown = {};

for (var travel of game.wfrp4e.travelv2.travel_data) {
    if (uniqTown[travel.from] == undefined) {
        uniqTown[travel.from] = 1;
        message += `<p><a class="action-link" data-action="clickTravel2" data-from="${travel.from}"><i class="fas fa-list"></i> ${travel.from}</a></p>`;
    }
}

console.log("Message généré:", message);
console.log("Longueur du message:", message.length);
console.log("Nombre de villes uniques:", Object.keys(uniqTown).length);

// Tester ChatMessage.create
ChatMessage.create({
    content: message,
    whisper: game.user.isGM ? [] : [game.user.id]
});
