import { EffetsRencontre } from "./effets-rencontres.js"; const tableEffets = [ { code: "messager", resultat: "succes", description: "Envoie un message à (force) cases", method: EffetsRencontre.messager }, { code: "passeur", resultat: "succes", description: "Déplacer le demi-rêve à (force) cases", method: EffetsRencontre.passeur}, { code: "reve+f", resultat: "succes", description: "Gain de (force) points de rêve" , method: EffetsRencontre.reve_plus_force}, { code: "teleport", resultat: "succes", description: "Déplacer le demi-rêve (même type)", method: EffetsRencontre.teleportation_typecase }, { code: "part+tete", resultat: "succes", description: "Tête de dragon sur réussite particulière", method: EffetsRencontre.rdd_part_tete }, { code: "part+xp", resultat: "succes", description: "Expérience sur réussite particulière", method: EffetsRencontre.experience_particuliere }, { code: "seuil", resultat: "succes", description: "Récupération de seuil de rêve", method: EffetsRencontre.regain_seuil }, { code: "reve-1", resultat: "echec", description: "Perte de 1 point de rêve", method: EffetsRencontre.reve_moins_1 }, { code: "reve-f", resultat: "echec", description: "Perte de (force) points de rêve", method: EffetsRencontre.reve_moins_force }, { code: "vie-1", resultat: "echec", description: "Perte de 1 point de vie", method: EffetsRencontre.vie_moins_1 }, { code: "reinsere", resultat: "echec", description: "Réinsertion aléatoire", method: EffetsRencontre.reinsertion }, { code: "persistant", resultat: "echec", description: "Bloque le demi-rêve", method: EffetsRencontre.rencontre_persistante }, { code: "teleport-aleatoire", resultat: "echec", description: "Déplacement aléatoire (même type)", method: EffetsRencontre.teleportation_aleatoire_typecase }, { code: "aleatoire", resultat: "echec", description: "Déplacement aléatoire", method: EffetsRencontre.deplacement_aleatoire }, { code: "sort-aleatoire", resultat: "echec", description: "Déclenche un sort en réserve aléatoire", method: EffetsRencontre.sort_aleatoire }, { code: "rompu", resultat: "echec", description: "Demi-rêve interrompu", method: EffetsRencontre.demireve_rompu }, { code: "echec-queue", resultat: "echec", description: "Queue(s) de dragon sur échec", method: EffetsRencontre.rdd_echec_queue }, { code: "reve+1", resultat: "succes", description: "Gain de 1 point de rêve", method: EffetsRencontre.reve_plus_1 }, { code: "vie-f", resultat: "echec", description: "Perte de (force) points de vie", method: EffetsRencontre.vie_moins_force }, { code: "moral+1", resultat: "succes", description: "Gain de 1 point de moral", method: EffetsRencontre.moral_plus_1 }, { code: "moral-1", resultat: "echec", description: "Perte de 1 point de moral", method: EffetsRencontre.moral_moins_1 }, { code: "xpsort+f", resultat: "succes", description: "Gain de (force) xp sort", method: EffetsRencontre.xp_sort_force }, { code: "endurance-1", resultat: "echec", description: "Perte de 1 point d'endurance", method: EffetsRencontre.end_moins_1 }, { code: "endurance-f", resultat: "echec", description: "Perte de (force) points d'endurance", method: EffetsRencontre.end_moins_force }, { code: "fatigue+1", resultat: "echec", description: "Coup de fatigue de 1 point", method: EffetsRencontre.fatigue_plus_1}, { code: "fatigue+f", resultat: "echec", description: "Coup de fatigue de 1 (force) points", method: EffetsRencontre.fatigue_plus_force }, { code: "fatigue-1", resultat: "succes", description: "Récupération de 1 point de fatigue", method: EffetsRencontre.fatigue_moins_1}, { code: "fatigue-f", resultat: "succes", description: "Récupération de 1 (force) points de fatigue", method: EffetsRencontre.fatigue_moins_force }, { code: "perte-chance", resultat: "echec", description: "Perte de chance actuelle", method: EffetsRencontre.perte_chance }, { code: "stress+1", resultat: "succes", description: "Gain de 1 point de stress", method: EffetsRencontre.stress_plus_1 }, // { code: "epart-souffle", resultat: "echec", description: "Souffle de dragon sur échec particulier" }, ]; export class RdDRencontre { static getEffetsSucces() { return RdDRencontre.getEffets("succes"); } static getEffetsEchec() { return RdDRencontre.getEffets("echec"); } static getEffets(resultat) { return tableEffets.filter(e => resultat == e.resultat); } static mapEffets(liste) { return liste.map(it => RdDRencontre.getEffet(it)); } static getListeEffets(item, reussite) { if (reussite == 'echec') { return [...item.system.echec.effets]; } if (reussite == 'succes') { return [...item.system.succes.effets]; } return []; } static getEffet(code) { return tableEffets.find(it => code == it.code) } static async appliquer(codes, tmrDialog, rencData) { for(const effet of RdDRencontre.mapEffets(codes)){ await effet.method(tmrDialog, rencData); } } }