{{#if rolled.isSuccess}} {{active.name}} a obtenu {{rolled.ptTache}} point{{~#unless (eq rolled.ptTache 1)}}s{{/unless}} de tâche, {{else if (or rolled.isETotal rolled.isEPart)}} {{active.name}} a perdu {{math-abs rolled.ptTache}} points de tâche, {{else}} {{active.name}} n'a pas progressé dans la tâche. {{/if}} {{#with current.tache.tache.system as |system|}} Son avancement est de {{system.points_de_tache_courant}} {{#unless system.cacher_points_de_tache}} sur {{system.points_de_tache}}{{/unless}} point{{~#unless (eq system.points_de_tache_courant 1)}}s{{/unless}} de tâche {{log 'tentatives' (math-sum system.nb_jet_succes system.nb_jet_echec) }} ({{~#with (math-sum system.nb_jet_succes system.nb_jet_echec) as |tentatives|}} {{log 'tentatives' tentatives}} {{~#if (ne tentatives 1)}}{{tentatives}} tentatives{{else}}première tentative{{/if~}} {{/with~}}). {{/with}}
{{#if rolled.isETotal}} Son échec total augmente de 1 la difficulté de la tâche! {{/if}} {{#if (and current.tache.tache.system.fatigue (regle-optionnelle 'appliquer-fatigue'))}}