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f0fc44e00f Merge pull request '11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar' (#691) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #691
2023-12-11 09:34:21 +01:00
6b7c2ad2f9 Version 11.2.10 2023-12-10 22:26:52 +01:00
0ac5d317ce Icônes des boutons cuisiner/manger 2023-12-10 22:19:51 +01:00
f8a90fc3c3 Fontawsome solid
traduction de fas => fa-solid
2023-12-10 22:19:51 +01:00
6dd647b787 Expérience des caractéristiques dérivées
Une fenêtre de répartition est ouverte quand plusieurs
caractéristiques peuvent recevoir l'expérience. Sinon,
l'expérience est attribuée automatiquement.

L'expérience n'est plus ajoutée en Force si supérieure à Taille+4
2023-12-10 22:19:51 +01:00
1c55491ac7 Ajustements des tooltips TMR 2023-12-10 22:19:50 +01:00
2b08678518 Merge pull request 'Version 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar' (#690) from VincentVk/foundryvtt-reve-de-dragon:v11 into v11
Reviewed-on: #690
2023-12-09 16:23:41 +01:00
355f2e4088 Version 11.2.9 2023-12-09 15:33:33 +01:00
e0862105f9 Icône d'état empoignade 2023-12-09 15:33:33 +01:00
3ab48511a0 Sort en réserve en fleuve
Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
2023-12-09 15:33:33 +01:00
05cd02b694 Fix: deprecation effects flags.core.statusId
Remplacement de la logique basée sur les flags par le set de "statuses"
2023-12-09 15:33:33 +01:00
56a5d06f16 Fix erreur console ouverture TMR
quand TMR pas affichées, bringToTop ne marche pas
2023-12-09 15:33:32 +01:00
f34db764cb Permettre les jets de chance sans astrologie
Quand on fait un jet de chance pour la journée, permettre de
ne pas utiliser l'ajustement astrologique
2023-12-09 15:33:32 +01:00
7267cd4096 Amélioration de tooltips
- style en phase avec le système
- icones attaque/d6/soins pour le HUD
- tooltip plus détaillé pour le HUD
- icône et bouton pour déterminer les chiffres astraux (astrologie)
- tooltips pour les boutons archétype
- suppression de log sur chaque point de coeur
2023-12-09 15:33:32 +01:00
47 changed files with 623 additions and 234 deletions

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@@ -1,4 +1,21 @@
# 11.2
## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar
- En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
- si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
- si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
- Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience
## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
- Amélioration des textes de tooltips
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
- On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR
- Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId
- Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
- Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état
## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar
- l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
- les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience

1
icons/empoignade.svg Normal file
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@@ -0,0 +1 @@
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View File

@@ -35,6 +35,7 @@ import { ExperienceLog, XP_TOPIC } from "./actor/experience-log.js";
import { TYPES } from "./item.js";
import { RdDBaseActorSang } from "./actor/base-actor-sang.js";
import { RdDCoeur } from "./coeur/rdd-coeur.js";
import { DialogChoixXpCarac } from "./dialog-choix-xp-carac.js";
export const MAINS_DIRECTRICES = ['Droitier', 'Gaucher', 'Ambidextre']
@@ -56,21 +57,20 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
$computeCaracDerivee() {
this.system.carac.force.value = Math.min(this.system.carac.force.value, parseInt(this.system.carac.taille.value) + 4);
this.system.carac.derobee.value = Math.floor(parseInt(((21 - this.system.carac.taille.value)) + parseInt(this.system.carac.agilite.value)) / 2);
let bonusDomKey = Math.floor((parseInt(this.system.carac.force.value) + parseInt(this.system.carac.taille.value)) / 2);
let tailleData = RdDCarac.getCaracDerivee(bonusDomKey);
this.system.attributs.plusdom.value = tailleData.plusdom;
this.system.attributs.sconst.value = RdDCarac.calculSConst(this.system.carac.constitution.value);
this.system.attributs.sust.value = RdDCarac.getCaracDerivee(this.system.carac.taille.value).sust;
this.system.attributs.encombrement.value = (parseInt(this.system.carac.force.value) + parseInt(this.system.carac.taille.value)) / 2;
this.system.carac.melee.value = Math.floor((parseInt(this.system.carac.force.value) + parseInt(this.system.carac.agilite.value)) / 2);
this.system.carac.tir.value = Math.floor((parseInt(this.system.carac.vue.value) + parseInt(this.system.carac.dexterite.value)) / 2);
this.system.carac.lancer.value = Math.floor((parseInt(this.system.carac.tir.value) + parseInt(this.system.carac.force.value)) / 2);
this.system.carac.derobee.value = Math.floor(parseInt(((21 - this.system.carac.taille.value)) + parseInt(this.system.carac.agilite.value)) / 2);
let bonusDomKey = Math.floor((parseInt(this.system.carac.force.value) + parseInt(this.system.carac.taille.value)) / 2);
let tailleData = RdDCarac.getCaracDerivee(bonusDomKey);
this.system.attributs.plusdom.value = tailleData.plusdom;
this.system.attributs.encombrement.value = (parseInt(this.system.carac.force.value) + parseInt(this.system.carac.taille.value)) / 2;
this.system.attributs.sconst.value = RdDCarac.calculSConst(this.system.carac.constitution.value);
this.system.attributs.sust.value = RdDCarac.getCaracDerivee(this.system.carac.taille.value).sust;
this.system.sante.vie.max = Math.ceil((parseInt(this.system.carac.taille.value) + parseInt(this.system.carac.constitution.value)) / 2);
this.system.sante.vie.value = Math.min(this.system.sante.vie.value, this.system.sante.vie.max)
@@ -399,7 +399,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
content: 'Remise à neuf de ' + this.name
});
await this.supprimerBlessures(it => true);
await this.removeEffects(e => e.flags.core.statusId !== STATUSES.StatusDemiReve);
await this.removeEffects(e => e.id != STATUSES.StatusDemiReve);
const updates = {
'system.sante.endurance.value': this.system.sante.endurance.max,
'system.sante.vie.value': this.system.sante.vie.max,
@@ -659,7 +659,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
this.setPointsDeChance(to);
}
}
let selectedCarac = RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, caracName);
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
const from = selectedCarac.value
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.value`]: to });
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.CARAC, from, to, caracName);
@@ -670,7 +670,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (caracName == 'Taille') {
return;
}
let selectedCarac = RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, caracName);
let selectedCarac = this.findCaracByName(caracName);
if (!selectedCarac.derivee) {
const from = Number(selectedCarac.xp);
await this.update({ [`system.carac.${caracName}.xp`]: to });
@@ -684,7 +684,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (caracName == 'Taille') {
return;
}
let carac = RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, caracName);
let carac = this.findCaracByName(caracName);
if (carac) {
carac = duplicate(carac);
const fromXp = Number(carac.xp);
@@ -1166,8 +1166,8 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
title: "Nourriture brute",
content: `Que faire de votre ${item.name}`,
buttons: {
'cuisiner': { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: 'Cuisiner', callback: async () => await this.preparerNourriture(item) },
'manger': { icon: '<i class="fas fa-check"></i>', label: 'Manger cru', callback: async () => await this.mangerNourriture(item, onActionItem) }
'cuisiner': { icon: '<i class="fa-solid fa-utensils"></i>', label: 'Cuisiner', callback: async () => await this.preparerNourriture(item) },
'manger': { icon: '<i class="fa-solid fa-drumstick-bite"></i>', label: 'Manger cru', callback: async () => await this.mangerNourriture(item, onActionItem) }
}
});
return utilisation.render(true);
@@ -1472,8 +1472,14 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
isCaracMax(code) {
if (code == 'force' && parseInt(this.system.carac.force.value) >= parseInt(this.system.carac.taille.value) + 4) {
return true;
}
return false
}
async checkCaracXP(caracName, display = true) {
let carac = RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, caracName);
let carac = this.findCaracByName(caracName);
if (carac && carac.xp > 0) {
const niveauSuivant = Number(carac.value) + 1;
let xpNeeded = RdDCarac.getCaracNextXp(niveauSuivant);
@@ -1534,8 +1540,11 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
async appliquerAjoutExperience(rollData, hideChatMessage = 'show') {
hideChatMessage = hideChatMessage == 'hide' || (Misc.isRollModeHiddenToPlayer() && !game.user.isGM)
let xpData = await this._appliquerExperience(rollData.rolled, rollData.selectedCarac.label, rollData.competence, rollData.jetResistance);
if (xpData) {
const content = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-gain-xp.html`, xpData);
if (xpData.length) {
const content = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-actor-gain-xp.html`, {
actor: this,
xpData
});
if (hideChatMessage) {
ChatUtility.blindMessageToGM({ content: content });
}
@@ -1698,7 +1707,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (rollData.competence.name.includes('Thanatos')) { // Si Thanatos
await this.update({ "system.reve.reve.thanatosused": true });
}
let reveActuel = this.system.reve.reve.value;
let reveActuel = parseInt(this.system.reve.reve.value)
if (rolled.isSuccess) { // Réussite du sort !
if (rolled.isPart) {
rollData.depenseReve = Math.max(Math.floor(rollData.depenseReve / 2), 1);
@@ -1804,7 +1813,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
blessuresASoigner() {
return this.filterItems(it => it.system.gravite > 0 && it.system.gravite <= 6 && !(it.system.premierssoins.done && it.system.soinscomplets.done), 'blessure')
return (this.itemTypes[TYPES.blessure])
.filter(it => it.system.gravite > 0 && it.system.gravite <= 6)
.filter(it => !(it.system.premierssoins.done && it.system.soinscomplets.done))
.sort(Misc.descending(b => (b.system.premierssoins.done ? "A" : "B") + b.system.gravite))
}
async getTacheBlessure(blesse, blessure) {
@@ -2262,9 +2274,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
});
return undefined;
}
if (caracName == 'Vie') caracName = 'constitution';
if (caracName == 'derobee') caracName = 'agilite';
if (caracName == 'reve-actuel') caracName = 'reve';
let xp = Math.abs(rolled.finalLevel);
// impair: arrondi inférieur en carac
let xpCarac = competence ? Math.floor(xp / 2) : Math.max(Math.floor(xp / 2), 1);
@@ -2277,11 +2287,10 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
// max 1 xp sur jets de résistance
xpCarac = Math.min(1, xpCarac);
}
let xpData = { alias: this.name, caracName, xpCarac, competence, xpCompetence };
await this._xpCompetence(xpData);
await this._xpCarac(xpData);
return xpData;
return [
...(await this._xpCompetence({ competence, xpCompetence })),
...(await this._xpCarac({ caracName, xpCarac }))
];
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -2289,31 +2298,67 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
if (xpData.competence) {
const from = Number(xpData.competence.system.xp);
const to = from + xpData.xpCompetence;
let update = { _id: xpData.competence._id, 'system.xp': to };
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]);
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: xpData.competence._id, 'system.xp': to }]);
xpData.checkComp = await this.checkCompetenceXP(xpData.competence.name, undefined, false);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XP, from, to, xpData.competence.name);
return [xpData]
}
return []
}
/* -------------------------------------------- */
async _xpCarac(xpData) {
if (xpData.xpCarac > 0) {
let carac = duplicate(this.system.carac);
let selectedCarac = RdDBaseActor._findCaracByName(carac, xpData.caracName);
if (!selectedCarac.derivee) {
const from = Number(selectedCarac.xp);
const to = from + xpData.xpCarac;
selectedCarac.xp = to;
await this.update({ "system.carac": carac });
xpData.checkCarac = await this.checkCaracXP(selectedCarac.label, false);
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPCARAC, from, to, xpData.caracName);
const carac = duplicate(this.system.carac)
const code = RdDBaseActor._findCaracNode(carac, xpData.caracName)
const selectedCarac = carac[code]
if (this.isCaracMax(code)) {
ui.notifications.info(`Pas d'expérience: la caractéristique '${selectedCarac.label}' est déjà au maximum pour ${this.name}`)
return []
}
if (selectedCarac && !selectedCarac.derivee) {
const from = Number(selectedCarac.xp)
const to = from + xpData.xpCarac
selectedCarac.xp = to
await this.update({ "system.carac": carac })
xpData.checkCarac = await this.checkCaracXP(selectedCarac.label, false)
await ExperienceLog.add(this, XP_TOPIC.XPCARAC, from, to, xpData.caracName)
return [xpData]
} else {
xpData.caracRepartitionManuelle = true;
return await this._xpCaracDerivee(xpData)
}
}
return []
}
async _xpCaracDerivee(xpData) {
const caracs = RdDActor._getComposantsCaracDerivee(xpData.caracName)
.map(c => mergeObject(this.system.carac[c], { isMax: this.isCaracMax(c) }))
switch (caracs.filter(it => !it.isMax).length) {
case 0:
xpData.caracRepartitionManuelle = true;
return [xpData]
case 1:
xpData.caracName = caracs.find(it => !it.isMax).label
return this._xpCarac(xpData)
default:
await DialogChoixXpCarac.choix(this, xpData, caracs)
return []
}
}
static _getComposantsCaracDerivee(caracName) {
switch (Grammar.toLowerCaseNoAccent(caracName)) {
case 'vie': return ['constitution']
case 'tir': return ['vue', 'dexterite']
case 'lancer': return ['force', 'dexterite', 'vue']
case 'melee': return ['force', 'agilite']
case 'derobee': return ['agilite']
}
return []
}
/* -------------------------------------------- */
async resetNombresAstraux() {
const deletions = this.itemTypes['nombreastral'].map(it => it._id);
@@ -2415,7 +2460,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
draconic: this.getDraconicList(),
sort: this.itemTypes['sort'],
signes: this.itemTypes['signedraconique'],
caracReve: this.system.carac.reve.value,
caracReve: parseInt(this.system.carac.reve.value),
pointsReve: this.getReveActuel(),
isRapide: isRapide,
isGM: game.user.isGM,
@@ -2506,7 +2551,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
/* -------------------------------------------- */
verifierForceMin(item) {
if (item.type == 'arme' && item.system.force > this.system.carac.force.value) {
if (item.type == 'arme' && item.system.force > parseInt(this.system.carac.force.value)) {
ChatMessage.create({
content: `<strong>${this.name} s'est équipé(e) de l'arme ${item.name}, mais n'a pas une force suffisante pour l'utiliser normalement </strong>
(${item.system.force} nécessaire pour une Force de ${this.system.carac.force.value})`
@@ -2920,9 +2965,7 @@ export class RdDActor extends RdDBaseActorSang {
}
/* -------------------------------------------- */
isEffectAllowed(statusId) {
return true
}
isEffectAllowed(effectId) { return true }
/* -------------------------------------------- */
async onPreUpdateItem(item, change, options, id) {

View File

@@ -180,32 +180,32 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
}
/* -------------------------------------------- */
isEffectAllowed(statusId) { return true }
isEffectAllowed(effectId) { return true }
getEffects(filter = e => true) {
return this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").filter(filter);
}
getEffect(statusId) {
return this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").find(it => it.flags?.core?.statusId == statusId);
getEffect(effectId) {
return this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").find(it => it.statuses?.has(effectId));
}
async setEffect(statusId, status) {
if (this.isEffectAllowed(statusId)) {
const effect = this.getEffect(statusId);
async setEffect(effectId, status) {
if (this.isEffectAllowed(effectId)) {
const effect = this.getEffect(effectId);
if (!status && effect) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('ActiveEffect', [effect.id]);
}
if (status && !effect) {
await this.createEmbeddedDocuments("ActiveEffect", [StatusEffects.status(statusId)]);
await this.createEmbeddedDocuments("ActiveEffect", [StatusEffects.prepareActiveEffect(effectId)]);
}
}
}
async removeEffect(statusId) {
const effect = this.getEffect(statusId);
async removeEffect(id) {
const effect = this.getEmbeddedCollection("ActiveEffect").find(it => it.id == id);
if (effect) {
await this.deleteEmbeddedDocuments('ActiveEffect', [effect.id]);
await this.deleteEmbeddedDocuments('ActiveEffect', [id]);
}
}

View File

@@ -11,16 +11,14 @@ import { SystemCompendiums } from "../settings/system-compendiums.js";
import { APP_ASTROLOGIE_REFRESH } from "../sommeil/app-astrologie.js";
export class RdDBaseActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
static _findCaracByName(carac, name) {
name = Grammar.toLowerCaseNoAccent(name);
switch (name) {
case 'reve-actuel': case 'reve actuel':
return carac.reve;
case 'chance-actuelle': case 'chance actuelle':
return carac.chance;
}
static _findCaracNode(carac, name) {
return Object.entries(carac)
.filter(it => Grammar.equalsInsensitive(it[1].label, name))
.map(it => it[0])
.find(it => it);
}
static $findCaracByName(carac, name) {
const caracList = Object.entries(carac);
let entry = Misc.findFirstLike(name, caracList, { mapper: it => it[0], description: 'caractéristique' });
if (!entry || entry.length == 0) {
@@ -135,6 +133,21 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
super(docData, context);
}
findCaracByName(name) {
name = Grammar.toLowerCaseNoAccent(name)
switch (name) {
case 'reve-actuel': case 'reve actuel':
return this.system.carac.reve
case 'chance-actuelle': case 'chance actuelle':
return this.system.carac.chance
case 'vie':
return this.system.sante.vie
}
const carac = this.system.carac;
return RdDBaseActor.$findCaracByName(carac, name);
}
getCaracByName(name) {
switch (Grammar.toLowerCaseNoAccent(name)) {
case 'reve-actuel': case 'reve actuel':
@@ -142,7 +155,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
case 'chance-actuelle': case 'chance-actuelle':
return this.getCaracChanceActuelle();
}
return RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, name);
return this.findCaracByName(name);
}
/* -------------------------------------------- */
@@ -187,7 +200,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
}
listeSuivants(filter = suivant => true) { return [] }
listeSuivants(filter = suivant =>true) { return [] }
listeSuivants(filter = suivant => true) { return [] }
listItems(type = undefined) { return (type ? this.itemTypes[type] : this.items); }
filterItems(filter, type = undefined) { return (type ? this.itemTypes[type] : this.items)?.filter(filter) ?? []; }
findItemLike(idOrName, type) {

View File

@@ -33,8 +33,8 @@ export class RdDCreature extends RdDBaseActorSang {
}
}
isEffectAllowed(statusId) {
return [STATUSES.StatusComma].includes(statusId);
isEffectAllowed(effectId) {
return [STATUSES.StatusComma].includes(effectId);
}
isEntiteAccordee(attacker) {

View File

@@ -70,8 +70,8 @@ export class RdDEntite extends RdDBaseActorReve {
await RdDEncaisser.encaisser(this)
}
isEffectAllowed(statusId) {
return [STATUSES.StatusComma].includes(statusId);
isEffectAllowed(effectId) {
return [STATUSES.StatusComma].includes(effectId);
}
async onAppliquerJetEncaissement(encaissement, attacker) {

View File

@@ -0,0 +1,84 @@
export class DialogChoixXpCarac extends Dialog {
static async choix(actor, xpData, caracs) {
caracs = caracs.map(it => mergeObject({ ajout: 0 }, it))
xpData = mergeObject({ reste: xpData.xpCarac }, xpData)
const dialogData = {
title: `Choisissez la répartition d'expérience`,
content: await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-choix-xp-carac.hbs", {
actor,
caracDerivee: actor.findCaracByName(xpData.caracName),
xpData,
caracs
}),
}
const dialogOptions = {
classes: ["rdd-dialog-select"],
width: 400,
height: 'fit-content',
'z-index': 99999
}
new DialogChoixXpCarac(dialogData, dialogOptions, actor, xpData, caracs).render(true)
}
constructor(dialogData, dialogOptions, actor, xpData, caracs) {
dialogData = mergeObject(dialogData, {
default: 'appliquer',
buttons: {
'appliquer': { icon:'<i class="fa-solid fa-check"></i>', label: "Ajouter la répartition", callback: it => this.appliquerSelection() }
}
})
super(dialogData, dialogOptions)
this.actor = actor
this.xpData = xpData
this.caracs = caracs
}
activateListeners(html) {
//TODO
super.activateListeners(html)
this.html = html
this.html.find("li.xpCarac-option .xpCarac-moins").click(event =>
this.ajouterXp(event, -1)
)
this.html.find("li.xpCarac-option .xpCarac-plus").click(event =>
this.ajouterXp(event, 1)
)
}
async ajouterXp(event, delta) {
const liCarac = this.html.find(event.currentTarget)?.parents("li.xpCarac-option")
const label = liCarac?.data("carac-label")
const carac = this.caracs.find(c => c.label == label)
if (carac.ajout + delta < 0) {
ui.notifications.warn(`Impossible de diminuer les points à répartir en ${carac.label} en dessous de 0`)
return
}
if (this.xpData.reste - delta < 0) {
ui.notifications.warn(`Il ne reste plus de points à répartir en ${carac.label}`)
return
}
carac.ajout += delta
this.xpData.reste -= delta
liCarac.find("input.xpCarac-view-ajout").val(carac.ajout)
this.html.find("input.xpCarac-reste").val(this.xpData.reste)
}
async appliquerSelection() {
if (this.xpData.reste > 0) {
ui.notifications.warn(`Il vous reste ${this.xpData.reste} points à répartir`)
return
}
this.caracs.filter(c => c.ajout > 0).forEach(c => {
const xpData = { caracName: c.label, xpCarac: c.ajout }
this.actor._xpCarac(xpData)
})
await super.close()
}
async close() { }
_getHeaderButtons() { return [] }
}

View File

@@ -19,10 +19,6 @@ export class RdDBonus {
}
static isAjustementAstrologique(rollData) {
return RdDCarac.isChance(rollData.selectedCarac) ||
rollData.selectedSort?.system.isrituel;
}
/* -------------------------------------------- */
static isDefenseAttaqueFinesse(rollData) {
if (rollData.isEmpoignade && rollData.rolled?.isPart) {

View File

@@ -328,8 +328,8 @@ export class RdDCombatManager extends Combat {
}
}
options = [
{ name: "Incrémenter initiative", condition: true, icon: '<i class="fas fa-plus"></i>', callback: target => { RdDCombatManager.incDecInit(target.data('combatant-id'), +0.01); } },
{ name: "Décrémenter initiative", condition: true, icon: '<i class="fas fa-minus"></i>', callback: target => { RdDCombatManager.incDecInit(target.data('combatant-id'), -0.01); } }
{ name: "Incrémenter initiative", condition: true, icon: '<i class="fa-solid fa-plus"></i>', callback: target => { RdDCombatManager.incDecInit(target.data('combatant-id'), +0.01); } },
{ name: "Décrémenter initiative", condition: true, icon: '<i class="fa-solid fa-minus"></i>', callback: target => { RdDCombatManager.incDecInit(target.data('combatant-id'), -0.01); } }
].concat(options);
}
/* -------------------------------------------- */

View File

@@ -44,6 +44,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
diffLibre: rollData.competence?.system.default_diffLibre ?? 0,
perteMoralEchec: false, /* Pour l'affichage dans le chat */
use: {
astrologique: true,
moral: false, /* Est-ce que le joueur demande d'utiliser le moral ? Utile si le joueur change plusieurs fois de carac associée. */
libre: true,
coeur: undefined,
@@ -214,6 +215,10 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
this.rollData[attribute] = event.currentTarget.checked;
this.updateRollResult(html);
});
this.html.find('input.use-astrologique').change((event) => {
this.rollData.use.astrologique = event.currentTarget.checked;
this.updateRollResult(html);
});
this.html.find('input.use-encTotal').change((event) => {
this.rollData.use.encTotal = event.currentTarget.checked;
this.updateRollResult(html);
@@ -314,6 +319,7 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".use-encTotal"), rollData.ajustements.encTotal.visible && RdDCarac.isAgiliteOuDerobee(rollData.selectedCarac));
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".use-surenc"), rollData.ajustements.surenc.visible && RdDCarac.isActionPhysique(rollData.selectedCarac));
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".use-astrologique"), rollData.ajustements.astrologique.visible);
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".utilisation-moral"), rollData.use.appelAuMoral);
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".divAppelAuMoral"), rollData.use.appelAuMoral);
HtmlUtility.showControlWhen(this.html.find(".utilisation-coeur"), rollData.ajustements.coeur.visible);

View File

@@ -17,6 +17,7 @@ import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { RdDRencontre } from "./item/rencontre.js";
import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js";
import { TYPES } from "./item.js";
import { Misc } from "./misc.js";
const TMR_DISPLAY_SIZE = {
code: 'tmr-display-size',
@@ -141,7 +142,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
// Le reste...
this.updateValuesDisplay();
}
async onDeplacement() {
await this.manageRencontre(TMRUtility.getTMR(this._getCoordActor()));
}
@@ -162,9 +163,11 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
async forceTMRDisplay() {
this.bringToTop()
if (this.subdialog?.bringToTop) {
this.subdialog.bringToTop();
if (this.rendered) {
this.bringToTop()
if (this.subdialog?.bringToTop) {
this.subdialog.bringToTop();
}
}
}
@@ -247,26 +250,21 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
_getTokensCasesTmr() {
return this.casesSpeciales.map(c => this._tokenCaseSpeciale(c)).filter(token => token);
}
_getTokensRencontres() {
return this.rencontresExistantes.map(it => this._tokenRencontre(it));
}
_getTokensSortsReserve() {
return this.actor.itemTypes[TYPES.sortreserve].map(it => this._tokenSortEnReserve(it));
return Misc.concat(this.casesSpeciales.map(caseSpeciale =>
Draconique.get(caseSpeciale.system.specific)?.token(this.pixiTMR, caseSpeciale, () => caseSpeciale.system.coord)
))
}
/* -------------------------------------------- */
_tokenRencontre(rencontre) {
return EffetsDraconiques.rencontre.token(this.pixiTMR, rencontre, () => rencontre.system.coord);
_getTokensRencontres() {
return Misc.concat(this.rencontresExistantes.map(rencontre =>
EffetsDraconiques.rencontre.tokens(this.pixiTMR, rencontre, () => rencontre.system.coord)
))
}
_tokenCaseSpeciale(casetmr) {
const caseData = casetmr;
const draconique = Draconique.get(caseData.system.specific);
return draconique?.token(this.pixiTMR, caseData, () => caseData.system.coord);
}
_tokenSortEnReserve(sortReserve) {
return EffetsDraconiques.sortReserve.token(this.pixiTMR, sortReserve, () => sortReserve.system.coord);
_getTokensSortsReserve() {
const sortsReserve = this.actor.itemTypes[TYPES.sortreserve];
return Misc.concat(sortsReserve.map(sortReserve =>
EffetsDraconiques.sortReserve.tokens(this.pixiTMR, sortReserve, () => sortReserve.system.coord)))
}
_tokenDemiReve() {
@@ -342,7 +340,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
this._tellToGM(this.actor.name + " a quitté les terres médianes");
}
await this.actor.santeIncDec((ReglesOptionnelles.isUsing("appliquer-fatigue") ? "fatigue" : "endurance"),
this.cumulFatigue)
this.cumulFatigue)
}
await super.close();
this.pixiTMR.close()
@@ -581,7 +579,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
this.descenteTMR = false;
this.currentRencontre = undefined;
if (this._presentCite(tmr)) {
if (await this._presentCite(tmr)) {
return;
}
this.currentRencontre = await this._jetDeRencontre(tmr);
@@ -592,7 +590,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
else {
const dialog = new RdDTMRRencontreDialog(this.actor, this.currentRencontre, tmr);
dialog.render(true);
await dialog.render(true);
this.setTMRPendingAction(dialog);
}
}
@@ -602,11 +600,11 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
}
/* -------------------------------------------- */
_presentCite(tmr) {
async _presentCite(tmr) {
const presentCite = this.casesSpeciales.find(c => EffetsDraconiques.presentCites.isCase(c, tmr.coord));
if (presentCite) {
const caseData = presentCite;
const dialog = EffetsDraconiques.presentCites.choisirUnPresent(caseData, present => {
const dialog = await EffetsDraconiques.presentCites.choisirUnPresent(caseData, present => {
this._utiliserPresentCite(presentCite, present, tmr)
this.restoreTMRAfterAction();
});
@@ -1126,6 +1124,9 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */
_trackToken(token) {
if (!token) {
return
}
if (this.demiReve === token && this.isDemiReveCache()) {
return;
}

View File

@@ -90,7 +90,6 @@ export class RdDTokenHud {
if (target?.actor) {
const hudSoins = { blessures: target.actor.blessuresASoigner() ?? [] };
if (hudSoins.blessures.length > 0) {
// soins
const controlIconTarget = html.find('.control-icon[data-action=combat]');
await RdDTokenHud._configureSubMenu(controlIconTarget,
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/hud-actor-soins.hbs',

View File

@@ -215,15 +215,16 @@ export class RdDUtility {
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-description-overflow.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-description-sort.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-ajustements.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-astrologique.hbs',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffFixe.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffCondition.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-surenc.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-enctotal.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-moral.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-forcer.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-moral.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-surenc.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-select-carac.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-hautrevant.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-frequence.html',

View File

@@ -74,6 +74,17 @@ export const referenceAjustements = {
getLabel: (rollData, actor) => 'Sur-encombrement',
getValue: (rollData, actor) => actor.computeMalusSurEncombrement()
},
rituel: {
isUsed: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && ReglesOptionnelles.isUsing("astrologie") && rollData.selectedSort?.system.isrituel,
getLabel: (rollData, actor) => 'Astrologique',
getValue: (rollData, actor) => actor.ajustementAstrologique()
},
astrologique: {
isVisible: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && ReglesOptionnelles.isUsing("astrologie") && RdDCarac.isChance(rollData.selectedCarac),
isUsed: (rollData, actor) => RdDCarac.isChance(rollData.selectedCarac) && rollData.use.astrologique,
getLabel: (rollData, actor) => 'Astrologique',
getValue: (rollData, actor) => actor.ajustementAstrologique()
},
moral: {
isVisible: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && RdDCarac.isActionPhysique(rollData.selectedCarac) && rollData.use?.moral,
isUsed: (rollData, actor) => rollData.use.moral,
@@ -84,18 +95,13 @@ export const referenceAjustements = {
isVisible: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && RdDCarac.isVolonte(rollData.selectedCarac),
isUsed: (rollData, actor) => rollData.use.coeur != undefined,
getLabel: (rollData, actor) => 'Ajustement de c&oelig;ur',
getValue: (rollData, actor) => -2 * (rollData.use?.coeur?.coeur ?? 0)
getValue: (rollData, actor) => -2 * (rollData.use.coeur?.coeur ?? 0)
},
moralTotal: {
isUsed: (rollData, actor) => RdDCarac.isVolonte(rollData.selectedCarac),
getLabel: (rollData, actor) => 'Moral',
getValue: (rollData, actor) => actor.getMoralTotal()
},
astrologique: {
isUsed: (rollData, actor) => ReglesOptionnelles.isUsing("astrologie") && RdDBonus.isAjustementAstrologique(rollData),
getLabel: (rollData, actor) => 'Astrologique',
getValue: (rollData, actor) => actor.ajustementAstrologique()
},
facteurSign: {
isUsed: (rollData, actor) => rollData.diviseurSignificative > 1,
getLabel: (rollData, actor) => Misc.getFractionHtml(rollData.diviseurSignificative),
@@ -193,4 +199,5 @@ export class RollDataAjustements {
RdDCarac.isChance(selectedCarac) ||
(RdDCarac.isReve(selectedCarac) && !rollData.competence);
}
}

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
import { SYSTEM_RDD } from "../constants.js";
export const STATUSES = {
StatusStunned : 'stun',
StatusStunned: 'stun',
StatusBleeding: 'bleeding',
StatusProne: 'prone',
StatusGrappling: 'grappling',
StatusGrappled: 'grappled',
StatusRestrained: 'restrain',
StatusUnconscious: 'unconscious',
StatusUnconscious: 'unconscious',
StatusBlind: 'blind',
StatusComma: 'comma',
StatusDead: 'dead',
@@ -18,8 +18,8 @@ const rddStatusEffects = [
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusStunned, label: 'EFFECT.StatusStunned', icon: 'icons/svg/stoned.svg', "duration.rounds": 1 },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusBleeding, label: 'EFFECT.StatusBleeding', icon: 'icons/svg/blood.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusProne, label: 'EFFECT.StatusProne', icon: 'icons/svg/falling.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusGrappling, tint: '#33cc33', label: 'EFFECT.StatusGrappling', icon: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusGrappled, tint: '#ff9900', label: 'EFFECT.StatusGrappled', icon: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusGrappling, tint: '#33cc33', label: 'EFFECT.StatusGrappling', icon: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/empoignade.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusGrappled, tint: '#ff9900', label: 'EFFECT.StatusGrappled', icon: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/empoignade.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusRestrained, label: 'EFFECT.StatusRestrained', icon: 'icons/svg/net.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusUnconscious, label: 'EFFECT.StatusUnconscious', icon: 'icons/svg/unconscious.svg' },
{ rdd: true, id: STATUSES.StatusBlind, label: 'EFFECT.StatusBlind', icon: 'icons/svg/blind.svg' },
@@ -29,13 +29,16 @@ const rddStatusEffects = [
];
const demiReveStatusEffect = rddStatusEffects.find(it => it.id == STATUSES.StatusDemiReve);
const statusDemiSurprise = [STATUSES.StatusStunned, STATUSES.StatusProne, STATUSES.StatusRestrained];
const statusSurpriseTotale = [STATUSES.StatusUnconscious, STATUSES.StatusBlind, STATUSES.StatusComma];
const statusDemiSurprise = new Set([STATUSES.StatusStunned, STATUSES.StatusProne, STATUSES.StatusRestrained])
const statusSurpriseTotale = new Set([STATUSES.StatusUnconscious, STATUSES.StatusBlind, STATUSES.StatusComma])
export class StatusEffects extends FormApplication {
static onReady() {
const rddStatusIds = rddStatusEffects.map(it => it.id);
rddStatusEffects.forEach(it => it.flags = { core: { statusId: it.id } });
const rddEffectIds = rddStatusEffects.map(it => it.id);
rddStatusEffects.forEach(it => {
it.statuses = new Set()
it.statuses.add(it.id)
})
const defaultStatusEffectIds = CONFIG.statusEffects.map(it => it.id);
game.settings.register(SYSTEM_RDD, "use-status-effects", {
name: "use-status-effects",
@@ -54,37 +57,47 @@ export class StatusEffects extends FormApplication {
restricted: true
});
CONFIG.RDD.allEffects = rddStatusEffects.concat(CONFIG.statusEffects.filter(it => !rddStatusIds.includes(it.id)));
CONFIG.RDD.allEffects = rddStatusEffects.concat(CONFIG.statusEffects.filter(it => !rddEffectIds.includes(it.id)));
StatusEffects._setUseStatusEffects(StatusEffects._getUseStatusEffects());
console.log('statusEffects', CONFIG.statusEffects);
}
static valeurSurprise(effect, isCombat) {
// const id = StatusEffects.statusId(effect);
if (statusSurpriseTotale.includes(effect.flags?.core?.statusId)) {
if (statusSurpriseTotale.intersects(effect.statuses)) {
return 2;
}
return statusDemiSurprise.includes(effect.flags?.core?.statusId) || (isCombat && effect.flags?.core?.statusId == STATUSES.StatusDemiReve) ? 1 : 0;
if (statusDemiSurprise.intersects(effect.statuses)) {
return 1
}
if (isCombat && effect.statuses.includes(STATUSES.StatusDemiReve)) {
return 1
}
return 0
}
static _getUseStatusEffects() {
return game.settings.get(SYSTEM_RDD, "use-status-effects")?.split(',') ?? [];
return game.settings.get(SYSTEM_RDD, "use-status-effects")?.split(',') ?? [];
}
static _setUseStatusEffects(statusIds) {
static _setUseStatusEffects(effectIds) {
if (game.user.isGM) {
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "use-status-effects", statusIds.join());
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "use-status-effects", effectIds.join());
}
for (let effect of CONFIG.RDD.allEffects) {
effect.active = effect.rdd || statusIds.includes(effect.flags?.core?.statusId);
effect.active = effect.rdd || effectIds.includes(effect.id);
}
CONFIG.statusEffects = CONFIG.RDD.allEffects.filter(it => it.active);
}
static status(statusId) {
return rddStatusEffects.find(it => it.flags?.core?.statusId == statusId);
static prepareActiveEffect(effectId) {
let status = rddStatusEffects.find(it => it.id == effectId)
if (status) {
status = duplicate(status)
status.statuses = [effectId]
}
return status;
}
static demiReve() {

View File

@@ -18,8 +18,8 @@ export class Draconique {
static isTeteDragon(item) { return item.type == TYPES.tete; }
static isQueueSouffle(item) { return Draconique.isQueueDragon(item) || Draconique.isSouffleDragon(item); }
static register(draconique) {
registeredEffects[draconique.code()] = draconique;
static register(draconique, code = undefined) {
registeredEffects[code ?? draconique.code()] = draconique;
if (draconique.img()) {
PixiTMR.register(draconique.code(), draconique.img())
}
@@ -90,6 +90,15 @@ export class Draconique {
*/
token(pixiTMR, linkData, coordTMR, type = undefined) {
const tooltip = this.tooltip(linkData);
return this._createToken(pixiTMR, linkData, coordTMR, type, tooltip);
}
tokens(pixiTMR, linkData, coordTMR, type = undefined) {
const tooltip = this.tooltip(linkData);
return [this._createToken(pixiTMR, linkData, coordTMR, type, tooltip)];
}
_createToken(pixiTMR, linkData, coordTMR, type, tooltip) {
const token = {
sprite: this.createSprite(pixiTMR),
coordTMR: coordTMR,

View File

@@ -6,7 +6,7 @@ import { ReserveExtensible } from "./reserve-extensible.js";
import { DemiReve } from "./demi-reve.js";
import { TrouNoir } from "./trou-noir.js";
import { Rencontre } from "./rencontre.js";
import { SortReserve } from "./sort-reserve.js";
import { SortReserve, SortReserveHumide } from "./sort-reserve.js";
import { CarteTmr } from "./carte-tmr.js";
import { PontImpraticable } from "./pont-impraticable.js";
import { Draconique } from "./draconique.js";
@@ -26,6 +26,7 @@ export class EffetsDraconiques {
static demiReve = new DemiReve();
static rencontre = new Rencontre();
static sortReserve = new SortReserve();
static sortReserveHumide = new SortReserveHumide();
static debordement = new Debordement();
static presentCites = new PresentCites();
static fermetureCites = new FermetureCites();
@@ -49,6 +50,7 @@ export class EffetsDraconiques {
Draconique.register(EffetsDraconiques.demiReve);
Draconique.register(EffetsDraconiques.rencontre);
Draconique.register(EffetsDraconiques.sortReserve);
Draconique.register(EffetsDraconiques.sortReserveHumide);
Draconique.register(EffetsDraconiques.debordement);
Draconique.register(EffetsDraconiques.fermetureCites);
Draconique.register(EffetsDraconiques.queteEaux);

View File

@@ -58,7 +58,7 @@ export class PixiTMR {
this.sizes = new TMRConstants({ size: displaySize })
const appSize = PixiTMR.computeTMRSize(this.sizes)
this.pixiApp.renderer.resize(appSize.width, appSize.height)
this.tooltipStyle.fontSize = Math.max(this.sizes.size / 4, 16)
this.tooltipStyle.fontSize = Math.max(this.sizes.size / 3, 16)
}
get view() {
@@ -199,7 +199,7 @@ export class PixiTMR {
setTooltipPosition(event) {
const oddq = this.sizes.computeEventOddq(event);
this.tooltip.x = oddq.x + (oddq.col > 7 ? -3 * this.sizes.full : this.sizes.quarter);
this.tooltip.x = oddq.x + (oddq.col > 7 ? -2.5 * this.sizes.full : this.sizes.quarter);
this.tooltip.y = oddq.y + (oddq.row > 10 ? -this.sizes.size : 0);
}

View File

@@ -49,7 +49,7 @@ export class PresentCites extends Draconique {
content: `La ${this.tmrLabel(casetmr)} vous offre un présent, faites votre choix`,
buttons: buttons
});
dialog.render(true);
await dialog.render(true);
return dialog
}

View File

@@ -1,5 +1,7 @@
import { tmrTokenZIndex } from "../tmr-constants.js";
import { TMRUtility } from "../tmr-utility.js";
import { Draconique } from "./draconique.js";
import { EffetsDraconiques } from "./effets-draconiques.js";
export class SortReserve extends Draconique {
@@ -19,4 +21,19 @@ export class SortReserve extends Draconique {
taille: () => pixiTMR.sizes.third,
});
}
tokens(pixiTMR, linkData, coordTMR, type = undefined) {
if (TMRUtility.getTMR(coordTMR()).type == 'fleuve') {
const tooltip = this.tooltip(linkData)
const fleuves = TMRUtility.getListTMR('fleuve')
return fleuves.map(f => EffetsDraconiques.sortReserveHumide._createToken(pixiTMR, linkData, () => f.coord, type?? this.code(), tooltip))
}
return super.tokens(pixiTMR, linkData, coordTMR, type)
}
}
export class SortReserveHumide extends SortReserve {
code() { return 'sortreservehumide' }
tooltip(sort) { return `${sort.name} en fleuve, r${sort.system.ptreve}` }
img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/sort-reserve-humide.svg' }
}

View File

@@ -788,6 +788,10 @@ input:is(.blessure-premiers_soins, .blessure-soins_complets) {
.rdd-roll-dialog div.dialog-content input {
font-size: 1rem;
}
.rdd-roll-dialog div.dialog-content input[type="checkbox"]{
width: 1rem;
vertical-align: sub;
}
.rdd-roll-part {
align-items: center;
border-radius: 6px; padding: 3px;
@@ -1363,43 +1367,37 @@ table.table-nombres-astraux tr:hover {
justify-content: flex-start;
flex-direction: column;
position: absolute;
top: 2.75rem;
right: 4rem;
top: 4.6rem;
right: 3.5rem;
}
.token-hud-ext.soins {
justify-content: flex-start;
flex-direction: column;
position: absolute;
top: 13.2rem;
left: -5rem;
max-width: 8.5rem
top: 14.7rem;
left: -6rem;
max-width: 8rem;
line-height: 1rem;
}
.token-hud-ext.right {
justify-content: flex-start;
flex-direction: column;
position: absolute;
top: 2.75rem;
left: 4rem;
top: 4.6rem;
left: 3.5rem;
}
.control-icon.token-hud-icon {
width: fit-content;
div.control-icon.token-hud-icon {
width: 9rem;
height: fit-content;
border-radius: 0.3rem;
min-width: 6rem;
flex-basis: auto;
padding: 0;
line-height: 1rem;
line-height: 0.95rem;
margin: 0.2rem;
}
.control-icon.token-hud-icon.right {
margin-left: 8px;
}
.rdd-hud-menu label {
font-size: 0.8rem;
}
#token-hud .status-effects.active{
z-index: 2;
}
/* ======================================== */
.item-checkbox {
height: 25px;
@@ -1941,6 +1939,14 @@ div.calendar-timestamp-edit select.calendar-signe-heure {
padding: 3px;
}
aside#tooltip{
background: var(--background-tooltip);
color: var(--color-text-dark-primary);
font-size: 1rem;
border-radius: 0.2rem;
padding: 0.4rem;
}
.tooltip :is(.ttt-xp,.ttt-levelup) {
width: 250px;
background: var(--background-tooltip) !important;

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
{
"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
"title": "Rêve de Dragon",
"version": "11.2.8",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.2.8.zip",
"version": "11.2.10",
"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.2.10.zip",
"manifest": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/v11/system.json",
"changelog": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md",
"compatibility": {

View File

@@ -70,9 +70,13 @@
{{#if options.vueDetaillee}}
&nbsp;&nbsp;
{{#if @root.options.vueArchetype}}
<a class="competence-archetype toggle-archetype chat-card-button-pushed"><i class="fa-solid fa-up-right-from-square"></i>Incarnation</a>
<a class="competence-archetype toggle-archetype chat-card-button-pushed" data-tooltip="Retour à la vue détaillée des compétences">
<i class="fa-solid fa-up-right-from-square"></i>Incarnation
</a>
{{else}}
<a class="competence-archetype toggle-archetype chat-card-button"><i class="fa-solid fa-people-line"></i>Archétype</a>
<a class="competence-archetype toggle-archetype chat-card-button" data-tooltip="Gestion de l'archétype et de la réincarnation">
<i class="fa-solid fa-people-line"></i>Archétype
</a>
{{/if}}
{{/if}}
</span>

View File

@@ -12,19 +12,19 @@
<ul>
<li data-attribute="resistance" class="flexrow">
<span class="carac-label">Résistance</span>
<a class="resistance-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="resistance-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input type="text" name="system.etat.resistance.value" value="{{system.etat.resistance.value}}" data-dtype="Number" />
/
<input type="text" name="system.etat.resistance.max" value="{{system.etat.resistance.max}}" data-dtype="Number" {{#unless @root.options.vueDetaillee}}disabled{{/unless}} />
<a class="resistance-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="resistance-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</li>
<li data-attribute="structure" class="flexrow">
<span class="carac-label">Structure</span>
<a class="structure-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="structure-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input type="text" name="system.etat.structure.value" value="{{system.etat.structure.value}}" data-dtype="Number" />
/
<input type="text" name="system.etat.structure.max" value="{{system.etat.structure.max}}" data-dtype="Number" {{#unless @root.options.vueDetaillee}}disabled{{/unless}} />
<a class="structure-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="structure-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</li>
</ul>
</div>

View File

@@ -2,7 +2,8 @@
<ul class="item-list">
{{#if @root.options.isGM}}
<li>
<a class="nouvelle-incarnation chat-card-button"><i class="fa-solid fa-person-circle-plus"></i> Nouvelle incarnation</a>
<a class="nouvelle-incarnation chat-card-button" data-tooltip="Création d'une nouvelle incarnation de l'archétype">
<i class="fa-solid fa-person-circle-plus"></i> Nouvelle incarnation</a>
</li>
{{/if}}
<li><hr></li>

View File

@@ -1,2 +1,7 @@
<h3>Astrologie</h3>
<span class="astrologie-label"><a name="jet-astrologie">Astrologie : Nombres Astraux</a></span>
<span class="astrologie-label chat-card-button">
<a name="jet-astrologie">
<i class="fa-solid fa-moon-over-sun"></i>
Astrologie: Nombres Astraux
</a>
</span>

View File

@@ -17,13 +17,13 @@
<span class="equipement-detail-buttons flexrow">
{{#unless (or (eq item.type 'service') (and (eq item.type 'conteneur') (not vide)))}}
{{#if options.isOwner}}
<a class="item-quantite-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="item-quantite-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
{{/if}}
<input {{#unless options.isOwner}}disabled{{/unless}} type="number" data-dtype="Number"
class="item-quantite number-x3" name="items[{{item._id}}].system.quantite"
value="{{item.system.quantite}}" />
{{#if options.isOwner}}
<a class="item-quantite-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="item-quantite-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
{{/if}}
{{/unless}}
</span>

View File

@@ -3,23 +3,23 @@
<li data-attribute="vie">
<label class="compteur">
<a class="jet-vie" name="system.sante.vie.label" data-tooltip="Faire un jet de vie">Vie</a>
<a class="vie-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="vie-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.vie.value" value="{{system.sante.vie.value}}" data-dtype="Number" />
/ {{#if @root.options.vueDetaillee}}
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.vie.max" value="{{system.sante.vie.max}}" data-dtype="Number"/>
{{else}}{{system.sante.vie.max}}{{/if}}
<a class="vie-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="vie-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
<li data-attribute="endurance">
<label class="compteur">
<a class="jet-endurance" name="system.sante.endurance.label" data-tooltip="Faire un jet d'endurance pour ne pas être sonné">Endurance</a>
<a class="endurance-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="endurance-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.value" value="{{system.sante.endurance.value}}" data-dtype="Number"/>
/ {{#if @root.options.vueDetaillee}}
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.max" value="{{system.sante.endurance.max}}" data-dtype="Number"/>
{{else}}{{system.sante.endurance.max}}{{/if}}
<a class="endurance-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="endurance-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
</ul>

View File

@@ -4,12 +4,12 @@
<li data-attribute="endurance">
<label class="compteur">
Endurance
<a class="endurance-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="endurance-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.value" value="{{system.sante.endurance.value}}" data-dtype="Number" />
/ {{#if @root.options.vueDetaillee}}
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.max" value="{{system.sante.endurance.max}}" data-dtype="Number"/>
{{else}}{{system.sante.endurance.max}}{{/if}}
<a class="endurance-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="endurance-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
</ul>

View File

@@ -3,38 +3,38 @@
<li>
<label class="compteur">
<a class="jet-vie" data-tooltip="Faire un jet de vie">Vie</a>
<a class="vie-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="vie-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.vie.value" value="{{system.sante.vie.value}}" data-dtype="Number"/>
<span>/ {{system.sante.vie.max}}</span>
<a class="vie-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="vie-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
<li>
<label class="compteur">
<a class="jet-endurance" data-tooltip="Faire un jet d'endurance pour ne pas être sonné">Endurance</a>
<a class="endurance-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="endurance-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.value" value="{{system.sante.endurance.value}}" data-dtype="Number"/>
<span>/ {{system.sante.endurance.max}}</span>
<a class="endurance-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="endurance-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
<li>
<label class="appliquerFatigue compteur tooltip">
<span class="tooltiptext ttt-fatigue">{{{calc.fatigue.html}}}</span>
Fatigue ({{calc.fatigue.malus}})
<a class="fatigue-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="fatigue-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.fatigue.value" value="{{system.sante.fatigue.value}}" data-dtype="Number" />
<span>/ {{system.sante.fatigue.max}}</span>
<a class="fatigue-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="fatigue-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
<li>
<label class="compteur">
<span class="ptreve-actuel" data-tooltip="Faire un jet de Rêve actuel (ou jet de résistance)"><a>Rêve</a></span>
<a class="ptreve-actuel-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="ptreve-actuel-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="resource-content" class="pointsreve-value" type="text" name="system.reve.reve.value" value="{{system.reve.reve.value}}" data-dtype="Number" />
<span>/ {{system.reve.seuil.value}}</span>
<a class="ptreve-actuel-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="ptreve-actuel-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</label>
</li>
</ul>

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
<div>
{{#if effects}}
{{#each effects as |effect key|}}
<span class="active-effect" data-effect="{{effect.flags.core.statusId}}">
<span class="active-effect" data-effect="{{effect.id}}">
<img class="button-effect-img {{#if @root.options.isGM}}delete-active-effect{{/if}}" src="{{effect.icon}}" data-tooltip="{{localize effect.name}}" width="24" height="24" />
</span>
{{/each}}

View File

@@ -22,7 +22,7 @@
</span>
<span class="equipement-detail">
{{#if (gt item.system.quantite 1)}}
<a class="item-quantite-moins" data-tooltip="Diminuer la quantité de {{item.name}}"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="item-quantite-moins" data-tooltip="Diminuer la quantité de {{item.name}}"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
{{/if}}
{{item.system.quantite}}
{{#if (gt item.system.quantite 1)}}

View File

@@ -10,7 +10,7 @@
</span>
{{#if @root.options.isOwner}}
<span class="equipement-button item-controls">
<a class="item-quantite-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="item-quantite-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
</span>
{{/if}}
<span class="equipement-detail">
@@ -18,7 +18,7 @@
</span>
{{#if @root.options.isOwner}}
<span class="equipement-button item-controls">
<a class="item-quantite-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="item-quantite-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</span>
{{/if}}
<span class="equipement-actions item-controls">

View File

@@ -1,26 +1,29 @@
<h4>{{alias}} a gagné de l'expérience en {{caracName}}{{#if competence}} / {{competence.name}}{{/if}}!</h4>
{{#if (gt xpCarac 0)}}
<hr>
{{xpCarac}} point{{#if (gt xpCarac 1)}}s{{/if}}
{{#if caracRepartitionManuelle}}à répartir manuellement dans la caractéristique dérivée{{else}}en{{/if}}
{{caracName}}.
{{#if checkCarac}}
L'expérience dans cette caractéristique est de {{checkCarac.xp}}, elle peut progresser!
<br>Vous devez ouvrir votre fiche de personnage et appliquer (ou pas) l'augmentation manuellement.
<img class="chat-icon" src="{{actor.img}}" data-tooltip="{{actor.name}}" />
<h4>{{actor.name}} a gagné de l'expérience</h4>
{{#each xpData as |it|}}
{{#if (gt it.xpCarac 0)}}
<hr>
{{it.xpCarac}} point{{#if (gt it.xpCarac 1)}}s{{/if}}
{{#if it.caracRepartitionManuelle}}à répartir manuellement dans la caractéristique dérivée{{else}}en{{/if}}
{{it.caracName}}.
{{#if it.checkCarac}}
L'expérience dans cette caractéristique est de {{it.checkCarac.xp}}, elle peut progresser!
<br>Vous devez ouvrir votre fiche de personnage et appliquer l'augmentation manuellement.
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (gt xpCompetence 0)}}
<hr>
{{xpCompetence}} point{{#if (gt xpCompetence 1)}}s{{/if}} en {{competence.name}}.
{{#if checkComp}}
L'expérience dans cette compétence est de {{checkComp.xp}}, elle peut progresser jusqu'à {{checkComp.niveau}}!
Vous devez ouvrir votre fiche de personnage et appliquer l'augmentation manuellement.
{{#if (gt checkComp.niveau checkComp.archetype)}}<br>Le niveau d'archétype est de {{checkComp.archetype}}.
{{#if checkComp.archetypeWarning}}
<br><strong>ATTENTION !!</strong> Si vous appliquez cette augmentation, votre compétence dépassera l'archétype.
Veuillez contrôler que votre archétype est à jour, ou bien ne pas augmenter le niveau de cette compétence.
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (gt it.xpCompetence 0)}}
<hr>
{{it.xpCompetence}} point{{#if (gt it.xpCompetence 1)}}s{{/if}} en {{it.competence.name}}.
{{#if it.checkComp}}
L'expérience dans cette compétence est de {{it.checkComp.xp}}, elle peut progresser jusqu'à {{it.checkComp.niveau}}!
Vous devez ouvrir votre fiche de personnage et appliquer l'augmentation manuellement.
{{#if (gt it.checkComp.niveau it.checkComp.archetype)}}
<br>Le niveau d'archétype est de {{it.checkComp.archetype}}.
{{#if it.checkComp.archetypeWarning}}
<br><strong>ATTENTION !!</strong> Si vous appliquez cette augmentation, votre compétence dépassera l'archétype.
Veuillez contrôler que votre archétype est à jour, ou bien ne pas augmenter le niveau de cette compétence.
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/each}}

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
{{log 'C&oelig;ur' numero courant prochain}}
<a data-numero-coeur="{{numero}}">
{{#if (and (lte numero courant) (lte numero prochain))}}
<i class="fa-solid fa-heart"></i>

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@@ -0,0 +1,43 @@
<form class="rdd-dialog-select">
<div>
<img class="chat-icon" src="{{actor.img}}" data-tooltip="{{actor.name}}" />
<label>Répartir l'expérience en {{caracDerivee.label}}</label>
</div>
<hr>
<span>
<label>Points à répartir:</label>
<input class="xpCarac-reste number-x2"
type="number" data-dtype="Number"
min="0" max="10" value="{{xpData.reste}}" disabled />
<label> sur {{xpData.xpCarac}}</label>
</span>
<ul class="flexcol item-list alterne-list">
<li class="competence-header flexrow">
<label class="flex-grow-2">Caractéristique</label>
<label>valeur</label>
<label>xp</label>
<span>ajout</span>
</li>
{{log 'choix-xp' @root}}
{{#each caracs as |carac key|}}
<li class="xpCarac-option item list-item flexrow" data-carac-label="{{carac.label}}">
<label class="flex-grow-2">{{carac.label}}</label>
<label>{{carac.value}}</label>
{{#if carac.isMax}}
<label>max</label>
<span class="flexrow">
</span>
{{else}}
<label>{{carac.xp}}</label>
<span class="flexrow">
<a class="xpCarac-moins"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
<input class="xpCarac-view-ajout" value="{{carac.ajout}}" type="number" max="99" disabled/>
<a class="xpCarac-plus"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
</span>
{{/if}}
</li>
{{/each}}
</ul>
</form>

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@@ -40,8 +40,8 @@
</div>
<div class="form-group">
<label class="flex-shrink" for="information">Information
<a class="chronologie-preset-show"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
<a class="chronologie-preset-hide"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
<a class="chronologie-preset-show"><i class="fa-solid fa-square-plus"></i></a>
<a class="chronologie-preset-hide"><i class="fa-solid fa-square-minus"></i></a>
</label>
<textarea autocomplete="off" data-tooltip="Information" name="information" autofocus>{{information}}</textarea>
</div>

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@@ -6,9 +6,10 @@
<div class="flexrow">
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-astrologique.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-surenc.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-enctotal.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs"}}
</div>
<div class="flex-group-left">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.html"}}

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@@ -8,9 +8,10 @@
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-select-carac.html"}}
</div>
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-astrologique.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-surenc.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-enctotal.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-coeur.hbs"}}
</div>
<div class="flex-group-left">
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-diffLibre.html"}}

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@@ -6,8 +6,8 @@
<div class="control-icon token-hud-icon rdd-hud-menu rdd-attaque"
data-combatant-id="{{../combatant.id}}"
data-action-index="{{action.index}}"
data-tooltip="{{action.name}}">
<label>{{action.name}} {{action.system.infoMain}}</label>
data-tooltip="Attaque: {{action.name}}">
<label><i class="fa-solid fa-sword"></i> {{action.name}} {{action.system.infoMain}}</label>
</div>
{{/unless}}
{{/each}}

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@@ -5,8 +5,8 @@
<div class="control-icon token-hud-icon rdd-hud-menu"
data-combatant-id="{{../combatant.id}}"
data-action-index="{{action.index}}"
data-tooltip="{{action.name}}">
<label>init: {{action.name}} {{action.system.infoMain}}</label>
data-tooltip="Initiative {{action.name}}">
<label><i class="fa-solid fa-dice-d6"></i><span> {{action.name}} {{action.system.infoMain}}</span></label>
</div>
{{/each}}
{{#each commandes as |commande key|}}

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@@ -4,8 +4,14 @@
{{#each blessures as |blessure|}}
<div class="control-icon token-hud-icon rdd-hud-menu"
data-blessure-id="{{blessure.id}}"
data-tooltip="{{blessure.name}}">
<label>Soigner: {{blessure.name}}</label>
data-tooltip="Jet de {{#if system.premierssoins.done}}Soins complets{{else}}Premiers soins{{/if}} sur blessure {{blessure.name}}">
<label>
{{#if system.premierssoins.done}}
<i class="fa-solid fa-user-nurse"></i> Soins complets blessure {{blessure.name}}
{{else}}
<i class="fa-solid fa-bandage"></i> Premiers soins blessure {{blessure.name}}
{{/if}}
</label>
</div>
{{/each}}
</div>

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@@ -57,7 +57,7 @@
{{#if isRepos}}
<div class="form-group">
<label for="system.reposalchimique">Repos Alchimique ?</label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.reposalchimique" {{#if system.reposalchimique}}checked{{/if}}/>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.reposalchimique" {{#if system.reposalchimique}}checked{{/if}}/>
</div>
{{/if}}
{{/if}}
@@ -66,19 +66,22 @@
<label for="system.pr">Points de rêve</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.pr" value="{{system.pr}}" data-dtype="Number" />
</div>
{{#if isSoins}}
<div class="form-group">
<label>Points de guérison</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.puissance" value="{{system.puissance}}" disabled />
</div>
{{/if}}
{{#if isRepos}}
<div class="form-group">
<label>Points de repos</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.puissance" value="{{system.puissance}}" disabled />
</div>
{{/if}}
<div class="form-group">
<label for="system.prpermanent">Permanente ? </label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.prpermanent" {{#if system.prpermanent}}checked{{/if}}/>
</div>
{{#if (or isSoins isRepos)}}
<div class="form-group">
<label>Points de
{{#if isSoins}}guérison{{/if}}
{{#if isRepos}}repos{{/if}}
</label>
<label>{{system.puissance}}</label>
</div>
{{/if}}
<div class="form-group">
<label for="enchantement.jour">Date de l'Enchantement : Jour/Mois (date actuelle : {{dateActuelle}})</label>
</div>

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@@ -0,0 +1,6 @@
<div class="flexrow use-astrologique">
<label>
Appliquer l'ajustement astrologique
<input class="attribute-value use-astrologique" type="checkbox" {{#if use.astrologique}}checked{{/if}}/>
</label>
</div>