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{"name":"Chope de bière","permission":{"default":0,"Q2G6GTdrotKzYGUC":3},"type":"objet","data":{"description":"<p>Bi&egrave;re locale d'Ortigrise, force -1</p>","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.01},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/chope_gres.webp","effects":[],"_id":"3r3P20GDyDkW0Rpc"}
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{"name":"Nouvelles Langues mortes","permission":{"default":0,"8f9AjCpGINk5EQr8":3},"type":"livre","data":{"description":"<p><span class=\"fontstyle0\">Les Nouvelles Langues Mortes </span><span class=\"fontstyle2\">par <em>Elz&eacute;vir l&rsquo;Obsol&egrave;te</em>,&nbsp; est un ouvrage d&rsquo;&eacute;rudition sur les langues anciennes, comprenant plusieurs glossai</span><span class=\"fontstyle2\">res.</span></p>\n<p>Sans le lire &agrave; fond, il peut &eacute;galement &ecirc;tre utilis&eacute; comme un dictionnaire.</p>","competence":"Ecriture","auteur":"Elzévir lObsolète","quantite":1,"difficulte":-3,"points_de_tache":14,"encombrement":0.5,"xp":"22","niveau_minimum":-11,"niveau_maximum":11,"cout":0},"flags":{},"img":"modules/foundryvtt-rdd-fontaine-ortigrise/scenes/pic/livreTremper.webp","effects":[],"_id":"OysQtvlY8hyiwWRG"}
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{"name":"Nuit au dortoir","permission":{"default":0,"Q2G6GTdrotKzYGUC":3},"type":"objet","data":{"description":"","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0.05},"flags":{},"img":"icons/svg/sleep.svg","effects":[],"_id":"kTSeJTJ04VXG2T9B"}
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{"name":"La grenouille d'Ortigrise","permission":{"default":0,"8f9AjCpGINk5EQr8":3},"type":"objet","data":{"description":"<p>Le centre du village est occup&eacute; par une petite place dall&eacute;e, au milieu de laquelle se dresse une fontaine : une vasque de pierre circulaire d&rsquo;un diam&egrave;tre de 1,5 m, dot&eacute;e d&rsquo;un pilier central supportant une statuette de bronze repr&eacute;sentant une grenouille ventrue &agrave; la bouche entrouverte. La statuette est scell&eacute;e dans la pierre du pilier.</p>\n<p>On comprend en la voyant que l&rsquo;eau devrait jaillir de sa bouche pour s&rsquo;&eacute;couler dans la vasque. Or rien ne coule ; et quoique bien entretenue et d&eacute;pourvue de mousse, la vasque est s&egrave;che et donne l&rsquo;impression de ne conna&icirc;tre d&rsquo;autre eau que celle de la pluie. La statuette elle-m&ecirc;me est en bon &eacute;tat, &agrave; peine ternie, pas du tout oxyd&eacute;e.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<section class=\"secret\">\n<p>L&rsquo;histoire remonte &agrave; quelques si&egrave;cles, &agrave; cette &eacute;poque diversement appel&eacute;e selon les r&eacute;gions : le Grand Trou Noir, la Mort en marche, le Temps des Larmes, la Peste Grise, les T&eacute;n&egrave;bres Hurlantes, &eacute;poque de guerres d&rsquo;une sauvagerie inou&iuml;e, d&rsquo;&eacute;pid&eacute;mies, de famines, d&rsquo;incendies, de s&eacute;ismes et de cataclysmes &ndash; &eacute;poque que les philosophes appellent &eacute;galement la fin du Second &Acirc;ge et le Grand R&eacute;veil des Dragons.</p>\n<p>Certains haut-r&ecirc;vants &eacute;taient d&eacute;j&agrave; en proie &agrave; la col&egrave;re des foules. L&rsquo;un d&rsquo;eux, un d&eacute;nomm&eacute; S&eacute;mergal, vint trouver refuge dans le hameau d&rsquo;Ortigrise avec armes et bagages. Les villageois, qui n&rsquo;avaient quant &agrave; eux rien &agrave; lui reprocher, le cach&egrave;rent pendant plusieurs jours. En remerciement, &agrave; la veille de son d&eacute;part, S&eacute;mergal leur offrit un de ses objets magiques : une petite statuette de grenouille capable de produire une eau pure et d&eacute;licieuse &agrave; la seule condition que l&rsquo;on prononce distinctement devant elle une certaine phrase. Il en fit la d&eacute;monstration, s&rsquo;assura que les villageois &eacute;taient capables de r&eacute;p&eacute;ter la phrase, et leur laissa m&ecirc;me une petite plaque de cuivre o&ugrave; ladite phrase &eacute;tait grav&eacute;e, afin qu&rsquo;ils pussent la retrouver en cas de perte de m&eacute;moire. Il leur recommanda enfin de laisser p&eacute;riodiquement se reposer la grenouille pour qu&rsquo;elle puisse recharger son pouvoir, puis il s&rsquo;en alla et on n&rsquo;entendit plus jamais parler de lui.</p>\n<p>On construisit une vasque de pierre avec un pilier central o&ugrave; l&rsquo;on scella la grenouille de bronze, pour en faire une v&eacute;ritable fontaine. Et se souvenant des recommandations du magicien, on r&eacute;solut de n&rsquo;y faire appel qu&rsquo;une fois par saison. Comme c&rsquo;&eacute;tait un grand honneur de la faire fonctionner, l&rsquo;op&eacute;rant &eacute;tait tir&eacute; au sort. Et la coutume pr&eacute;valut bient&ocirc;t de le surnommer le S&eacute;mergal.</p>\n<p>&nbsp;Telle qu&rsquo;elle doit se prononcer, la phrase r&eacute;elle sonne ainsi :</p>\n<p>Kiss Leg Orlagher Nou&iuml;eth !</p>\n<p>(Qu&rsquo;ysse l&rsquo;aigue hors la guernouillette !)</p>\n<p>Le sens est le suivant : &laquo; Que l&rsquo;eau sorte de la petite grenouille ! &raquo;</p>\n<p>Et l&rsquo;eau coulera... une eau fra&icirc;che, pure, au l&eacute;ger parfum de framboise et de citron.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>Malheureusement, la phrase magique a &eacute;t&eacute; oubli&eacute;e et la fontaine ne fonctionne plus. Les Ortigrisains poss&egrave;dent toujours la plaquette de cuivre, qu&rsquo;ils ont scell&eacute;e dans un petit sanctuaire, une minuscule cahute de pierre sans autre ouverture qu&rsquo;une porte basse, accol&eacute;e &agrave; l&rsquo;auberge. Mais personne n&rsquo;est assez lettr&eacute; pour en d&eacute;chiffrer la langue ancienne. Ce n&rsquo;est pourtant pas faute d&rsquo;essayer, comme en t&eacute;moigne ce qui reste de la coutume.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>La fontaine d&rsquo;Ortigrise est un exemple typique d&rsquo;objet magique autonome du Second &Acirc;ge, fonctionnant automatiquement en r&eacute;ponse &agrave; la perception d&rsquo;une certaine sonorit&eacute;.</p>\n<p>Chaque fois qu&rsquo;elle est actionn&eacute;e, la fontaine coule pendant une heure puis s&rsquo;arr&ecirc;te, d&eacute;pensant 1 point de r&ecirc;ve. N&rsquo;&eacute;tant qu&rsquo;une id&eacute;e, Lecture d&rsquo;Aura effectu&eacute;e en gouffre Ab&icirc;meux donne le sens de la phrase de commande, mais pas sa formulation exacte dans la langue d&rsquo;origine.</p>\n<p>Une Lecture d&rsquo;Aura intensive donne les renseignements suivants :</p>\n<p>ENCHANTEMENTS, cit&eacute; Folle J12</p>\n<p>PURIFICATIONS, n&eacute;cropole d&rsquo;Antinear K14</p>\n<p>ALLIANCE, pont de Yalm I11</p>\n<p>PERMANENCE, sanctuaire Noir K9</p>\n<p>AUTONOMIE, lac Wanito I10</p>\n<p>GRANDE &Eacute;CAILLE DE NARCOS : FONTAINE DE S&Eacute;MERGAL (Gouffre Ab&icirc;meux I12) R-18 r15</p>\n<p>La gemme d&rsquo;enchantabilit&eacute; 2 est incluse &agrave; l&rsquo;alliage du bronze et poss&egrave;de 14 points actifs.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</section>","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0},"flags":{},"img":"modules/foundryvtt-rdd-fontaine-ortigrise/scenes/pic/grenouille.webp","effects":[],"_id":"cx1yUJJargzNETIK"}
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La statuette elle-m&ecirc;me est en bon &eacute;tat, &agrave; peine ternie, pas du tout oxyd&eacute;e.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<section class=\"secret\">\n<p>L&rsquo;histoire remonte &agrave; quelques si&egrave;cles, &agrave; cette &eacute;poque diversement appel&eacute;e selon les r&eacute;gions : le Grand Trou Noir, la Mort en marche, le Temps des Larmes, la Peste Grise, les T&eacute;n&egrave;bres Hurlantes, &eacute;poque de guerres d&rsquo;une sauvagerie inou&iuml;e, d&rsquo;&eacute;pid&eacute;mies, de famines, d&rsquo;incendies, de s&eacute;ismes et de cataclysmes &ndash; &eacute;poque que les philosophes appellent &eacute;galement la fin du Second &Acirc;ge et le Grand R&eacute;veil des Dragons.</p>\n<p>Certains haut-r&ecirc;vants &eacute;taient d&eacute;j&agrave; en proie &agrave; la col&egrave;re des foules. L&rsquo;un d&rsquo;eux, un d&eacute;nomm&eacute; S&eacute;mergal, vint trouver refuge dans le hameau d&rsquo;Ortigrise avec armes et bagages. Les villageois, qui n&rsquo;avaient quant &agrave; eux rien &agrave; lui reprocher, le cach&egrave;rent pendant plusieurs jours. En remerciement, &agrave; la veille de son d&eacute;part, S&eacute;mergal leur offrit un de ses objets magiques : une petite statuette de grenouille capable de produire une eau pure et d&eacute;licieuse &agrave; la seule condition que l&rsquo;on prononce distinctement devant elle une certaine phrase. Il en fit la d&eacute;monstration, s&rsquo;assura que les villageois &eacute;taient capables de r&eacute;p&eacute;ter la phrase, et leur laissa m&ecirc;me une petite plaque de cuivre o&ugrave; ladite phrase &eacute;tait grav&eacute;e, afin qu&rsquo;ils pussent la retrouver en cas de perte de m&eacute;moire. 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Ce n&rsquo;est pourtant pas faute d&rsquo;essayer, comme en t&eacute;moigne ce qui reste de la coutume.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>La fontaine d&rsquo;Ortigrise est un exemple typique d&rsquo;objet magique autonome du Second &Acirc;ge, fonctionnant automatiquement en r&eacute;ponse &agrave; la perception d&rsquo;une certaine sonorit&eacute;.</p>\n<p>Chaque fois qu&rsquo;elle est actionn&eacute;e, la fontaine coule pendant une heure puis s&rsquo;arr&ecirc;te, d&eacute;pensant 1 point de r&ecirc;ve. N&rsquo;&eacute;tant qu&rsquo;une id&eacute;e, Lecture d&rsquo;Aura effectu&eacute;e en gouffre Ab&icirc;meux donne le sens de la phrase de commande, mais pas sa formulation exacte dans la langue d&rsquo;origine.</p>\n<p>Une Lecture d&rsquo;Aura intensive donne les renseignements suivants :</p>\n<p>ENCHANTEMENTS, cit&eacute; Folle J12</p>\n<p>PURIFICATIONS, n&eacute;cropole d&rsquo;Antinear K14</p>\n<p>ALLIANCE, pont de Yalm I11</p>\n<p>PERMANENCE, sanctuaire Noir K9</p>\n<p>AUTONOMIE, lac Wanito I10</p>\n<p>GRANDE &Eacute;CAILLE DE NARCOS : FONTAINE DE S&Eacute;MERGAL (Gouffre Ab&icirc;meux I12) R-18 r15</p>\n<p>La gemme d&rsquo;enchantabilit&eacute; 2 est incluse &agrave; l&rsquo;alliage du bronze et poss&egrave;de 14 points actifs.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</section>","quantite":1,"encombrement":0,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0},"flags":{},"img":"modules/foundryvtt-rdd-fontaine-ortigrise/scenes/pic/grenouille.webp","effects":[]}
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Ce n&rsquo;est pourtant pas faute d&rsquo;essayer, comme en t&eacute;moigne ce qui reste de la coutume.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n<p>La fontaine d&rsquo;Ortigrise est un exemple typique d&rsquo;objet magique autonome du Second &Acirc;ge, fonctionnant automatiquement en r&eacute;ponse &agrave; la perception d&rsquo;une certaine sonorit&eacute;.</p>\n<p>Chaque fois qu&rsquo;elle est actionn&eacute;e, la fontaine coule pendant une heure puis s&rsquo;arr&ecirc;te, d&eacute;pensant 1 point de r&ecirc;ve. N&rsquo;&eacute;tant qu&rsquo;une id&eacute;e, Lecture d&rsquo;Aura effectu&eacute;e en gouffre Ab&icirc;meux donne le sens de la phrase de commande, mais pas sa formulation exacte dans la langue d&rsquo;origine.</p>\n<p>Une Lecture d&rsquo;Aura intensive donne les renseignements suivants :</p>\n<p>ENCHANTEMENTS, cit&eacute; Folle J12</p>\n<p>PURIFICATIONS, n&eacute;cropole d&rsquo;Antinear K14</p>\n<p>ALLIANCE, pont de Yalm I11</p>\n<p>PERMANENCE, sanctuaire Noir K9</p>\n<p>AUTONOMIE, lac Wanito I10</p>\n<p>GRANDE &Eacute;CAILLE DE NARCOS : FONTAINE DE S&Eacute;MERGAL (Gouffre Ab&icirc;meux I12) R-18 r15</p>\n<p>La gemme d&rsquo;enchantabilit&eacute; 2 est incluse &agrave; l&rsquo;alliage du bronze et poss&egrave;de 14 points actifs.</p>\n<p>&nbsp;</p>\n</section>","quantite":1,"encombrement":2,"equipe":false,"resistance":0,"qualite":0,"cout":0},"flags":{},"img":"modules/foundryvtt-rdd-fontaine-ortigrise/scenes/pic/grenouille.webp","effects":[],"_id":"Vxer4Cb7P8VFQTQx"}