diff --git a/lang/de.json b/lang/de.json
index ccc644a..65afe11 100644
--- a/lang/de.json
+++ b/lang/de.json
@@ -194,6 +194,9 @@
"BOL.featureSubtypes.language": "Sprache",
"BOL.featureSubtypes.gods": "Glauben & Götter",
"BOL.featureSubtypes.fightOption": "Kampfoption",
+ "BOL.featureSubtypes.effect": "Effekt",
+ "BOL.featureSubtypes.horoscope": "Horoskop",
+ "BOL.featureSubtypes.xplog": "XP-Protokoll",
"BOL.bougette.nomoney": "Mittellos",
"BOL.bougette.tolive": "Zum Überleben",
@@ -310,6 +313,17 @@
"BOL.itemProperty.natural": "Natürliche Waffe",
"BOL.itemProperty.onlymodifier": "Nur Modifikator (d.h. Angriffe von Kreaturen)",
"BOL.itemProperty.attackMalusDice": "Angriffsmalus (Würfel)",
+ "BOL.itemProperty.crewDamageMultiplier": "Multiplikator",
+ "BOL.itemProperty.crewdamage": "Schadenswert für die Besatzung",
+ "BOL.itemProperty.hullDamageMultiplier": "Multiplikator",
+ "BOL.itemProperty.hulldamage": "Schadenswert für den Rumpf",
+ "BOL.itemProperty.isboarding": "Entern",
+ "BOL.itemProperty.isbreakrow": "Ruder brechen",
+ "BOL.itemProperty.iscrewdamage": "Besatzungsschaden",
+ "BOL.itemProperty.isfiredamage": "Feuerschaden",
+ "BOL.itemProperty.ishulldamage": "Rumpfschaden",
+ "BOL.itemProperty.isspur": "Rammstoß",
+ "BOL.itemProperty.vehicleDamageType": "Fahrzeugschadenstyp",
"BOL.itemStat.quantity": "Anzahl",
"BOL.itemStat.weight": "Gewicht",
@@ -498,6 +512,54 @@
"BOL.ui.biosigns": "Erkennungszeichen",
"BOL.ui.biodescription": "Beschreibung",
"BOL.ui.bionotes": "Notizen",
+ "BOL.ui.aggressive": "Aggressiver Zauber?",
+ "BOL.ui.armornoformula": "Die Rüstung {protect.name} hat keine Formel für den Schutz!",
+ "BOL.ui.astrologerRank": "Rang des Astrologen",
+ "BOL.ui.astrology": "Astrologie und Horoskope",
+ "BOL.ui.astrologyMajor": "Großes Horoskop erstellen",
+ "BOL.ui.astrologyMajorGroup": "Großes Gruppen-Horoskop erstellen",
+ "BOL.ui.astrologyMinor": "Kleines Horoskop erstellen",
+ "BOL.ui.astrologyNoPoints": "Du hast nicht genug Astrologiepunkte!",
+ "BOL.ui.attributaptitude": "Attribut oder Fertigkeit",
+ "BOL.ui.boleffects": "Effekte (automatisch)",
+ "BOL.ui.confirmdelete": "Bist du sicher, dass du diesen Gegenstand löschen willst?",
+ "BOL.ui.cost": "XP-Kosten",
+ "BOL.ui.createNaturalProtection": "Natürlichen Schutz erstellen",
+ "BOL.ui.createNaturalWeapon": "Natürliche Waffe erstellen",
+ "BOL.ui.creature": "Kreatur",
+ "BOL.ui.daemon": "Dämon",
+ "BOL.ui.date": "Datum",
+ "BOL.ui.deletetitle": "Löschung",
+ "BOL.ui.effects": "Aktive Effekte",
+ "BOL.ui.heropoints": "Helden-/Bösewicht-Punkte",
+ "BOL.ui.hordeAttack": "Hordenangriff",
+ "BOL.ui.hordeHP": "Vitalität (1 Mitglied)",
+ "BOL.ui.hordeSize": "Hordengröße",
+ "BOL.ui.hordehp": "Vitalität (gesamt)",
+ "BOL.ui.horoscopeCost": "Kosten in Astrologiepunkten",
+ "BOL.ui.horoscopeDiceMax": "Maximale Würfel",
+ "BOL.ui.horoscopeDiceRemaining": "Verbleibende Würfel",
+ "BOL.ui.horoscopeGroup": "Gruppen-Horoskope",
+ "BOL.ui.isAstrologer": "Astrologenkarriere?",
+ "BOL.ui.isspecial": "Speziell?",
+ "BOL.ui.itemnotfound": "Das Objekt dieser Makro konnte nicht gefunden werden",
+ "BOL.ui.magicnewrules": "Zusätzliche Regeln (vgl. Fan-Zusatz Zauberei!)",
+ "BOL.ui.makeHoroscope": "Horoskop erstellen",
+ "BOL.ui.modifier": "Modifikator",
+ "BOL.ui.newEquipment": "Neue Ausrüstung",
+ "BOL.ui.newNaturalProtection": "Natürlicher Schutz",
+ "BOL.ui.newNaturalWeapon": "Natürliche Waffe",
+ "BOL.ui.nomorealchemypoints": "Nicht genug Schöpfungspunkte!",
+ "BOL.ui.notenoughxp": "Nicht genug Erfahrungspunkte!",
+ "BOL.ui.pclistbutton": "Kompakte Ansicht",
+ "BOL.ui.rabble": "Meute",
+ "BOL.ui.selectactor": "Wähle deinen Charakter aus, um die Makro zu verwenden",
+ "BOL.ui.tough": "Zäh",
+ "BOL.ui.value": "Wert",
+ "BOL.ui.villain": "Rivale",
+ "BOL.ui.warninitiative": "Deine Initiative ist nicht verfügbar. Führe für diesen Kampf einen Initiative-Wurf aus.",
+ "BOL.ui.weaponbonus": "Diese Waffe hat bereits einen Bonuswürfel (z. B. Lieblingswaffe berücksichtigt)",
+ "BOL.ui.xplog": "XP-Protokoll",
"BOL.chat.welcome1": "Willkommen zu Barbarians of Lemuria (französische Ludospherik-Version, deutsche Übersetzung von Truant Spiele)",
"BOL.chat.welcome2": "Zum Spielen werden zwingend die passenden BoL Bücher benötigt. Die französischen Originalbücher für dieses System gibt es hier: http://www.ludospherik.fr/content/14-barbarians-of-lemuria
Die deutsche Übersetzung gibt es bei Truant Spiele: https://truant.com/produkt/barbarians-of-lemuria-2",
@@ -509,6 +571,46 @@
"BOL.chat.babelewarning": "⚠ WARNUNG ! Englisch ist ausgewählt, aber das Babele-Modul ist nicht installiert !
Bitte installieren Sie babele über den Modul-Reiter in der Foundry-Oberfläche.",
"BOL.chat.bolRulebookMessage": "Don't miss the premium Rulebook module (including Sagas), available on the Foundry website : https://foundryvtt.com/packages/bol-rulebook",
"BOL.chat.bolChroniclesMessage": "Discover the premium Chronicles of Lemuria module (vol. 1), available on the Foundry website : https://foundryvtt.com/packages/bol-chronicles-1",
+ "BOL.chat.applyrecup": "Einige Minuten ausruhen (+{recupHP} Vitalität)",
+ "BOL.chat.armorRoll": "Rüstungswurf ",
+ "BOL.chat.bougettefailure": "Du hast zu viel ausgegeben, dein Budget hat sich verringert...",
+ "BOL.chat.bougettesuccess": "Dein Budget bleibt unverändert!",
+ "BOL.chat.criticalbuttonjournal": "Heroischer/Legendärer Erfolg",
+ "BOL.chat.criticalinfo": "Das ist ein heroischer Erfolg! Wähle deine Optionen und Effekte!",
+ "BOL.chat.criticallegendaryinfo": "Das ist ein legendärer Erfolg! Wähle deine Optionen und Effekte!",
+ "BOL.chat.damageresume": "{name} hat Verletzungen erlitten ...",
+ "BOL.chat.defenseReduceDamage2": "Du kannst außerdem 1 Helden-/Bösewicht-Punkt ausgeben, um [[/r 2d6KH(1D6B)]] Vitalitätspunkte zurückzugewinnen; das kostet dich deine nächste Aktion.",
+ "BOL.chat.fumblemessage": "Wenn du die Konsequenzen eines katastrophalen Fehlschlags akzeptierst (Wahl des Spielleiters), erhältst du 1 zusätzlichen Heldenpunkt",
+ "BOL.chat.heroicreminder": "Zusätzlich zu den Aktionen der Schaltflächen unten kannst du:
- Gemetzel: Greife denselben Gegner ein zweites Mal an
- Präziser Schlag: Ein Maluswürfel für deinen Gegner auf eine gewählte Lokalisation
- Entwaffnung
- Massaker an der Meute
- Umwerfen: Wirf deinen Gegner um (max. 1 Größe mehr)
Wenn du zusätzlich einen Heldenpunkt ausgibst, können all diese Effekte verdoppelt werden",
+ "BOL.chat.horoscope": "Horoskop",
+ "BOL.chat.horoscopedeleted": "Das/die verwendete(n) Horoskop(e) wurde(n) automatisch entfernt.",
+ "BOL.chat.horoscopemajorfailure": "Dein großes Horoskop ist ein Fehlschlag: {horoscopeName} verliert für dieses Abenteuer 1 Heldenpunkt. Dieser Punkt wurde automatisch abgezogen.",
+ "BOL.chat.horoscopemajorgroupfailure": "Dein großes Gruppen-Horoskop ist ein Fehlschlag. Du und deine Freunde erleiden für dieses Abenteuer {careerBonus} Maluswürfel.",
+ "BOL.chat.horoscopemajorgroupsuccess": "Dein großes Gruppen-Horoskop ist ein Erfolg. Du und deine Freunde erhalten für dieses Abenteuer {careerBonus} Bonuswürfel.",
+ "BOL.chat.horoscopemajorsuccess": "Dein großes Horoskop ist ein Erfolg: {horoscopeName} erhält für dieses Abenteuer 1 zusätzlichen Heldenpunkt. Dieser Punkt wurde automatisch hinzugefügt.",
+ "BOL.chat.horoscopeminorfailure": "Dein kleines Horoskop ist ein Fehlschlag: Bearbeite den Namen des Horoskops auf deinem Blatt. Du erleidest für diese Situation 1 Maluswürfel.",
+ "BOL.chat.horoscopeminorsuccess": "Dein kleines Horoskop ist ein Erfolg: Bearbeite den Namen des Horoskops auf deinem Blatt. Du erhältst für diese Situation 1 Bonuswürfel.",
+ "BOL.chat.horoscopepoints": "Kosten: {points} Astrologiepunkte",
+ "BOL.chat.initiative": "Initiative-Rang (10 bis 1)",
+ "BOL.chat.legendaryreminder": "Zusätzlich zu den Aktionen der Schaltflächen unten kannst du 2 Aktionen ausführen: - Gemetzel: Greife denselben Gegner ein zweites Mal an
- Präziser Schlag: Ein Maluswürfel für deinen Gegner auf eine gewählte Lokalisation
- Entwaffnung
- Massaker an der Meute
- Umwerfen: Wirf deinen Gegner um (max. 1 Größe mehr)
",
+ "BOL.chat.losshp": "{name} hat {lossHP} Vitalitätspunkte verloren. Wenn er sich ein paar Minuten ausruht, kann er {recupHP} Vitalitätspunkte zurückgewinnen.",
+ "BOL.chat.nodamage": "Keinen Schaden anwenden",
+ "BOL.chat.nodamagesummary": "Es wurde kein Schaden erlitten ....",
+ "BOL.chat.pcnotlinked": "Das Token des Spielercharakters ist nicht mit dem Actor verknüpft",
+ "BOL.chat.pcnotlinkedmsg": "ACHTUNG Das Token des Spielercharakters ist nicht mit dem Actor verknüpft!",
+ "BOL.chat.pcwarning": "Achtung! Kein Charakter ist mit dem Spieler verknüpft!",
+ "BOL.chat.pcwarningmsg": "ACHTUNG Der Spieler ist mit keinem Charakter verknüpft!",
+ "BOL.chat.rangeinfo": "Wurf von {attackerName} auf {defenderName}",
+ "BOL.chat.rangenotvisible": "Die Sichtlinie zwischen den Beteiligten ist blockiert.",
+ "BOL.chat.rangeprefix": "Geschätzte Entfernung: ",
+ "BOL.chat.rangetitle": "SL-Information",
+ "BOL.chat.rangevisible": "Die Sichtlinie zwischen den Beteiligten ist frei.",
+ "BOL.chat.rangeweaponinfo": "Waffe: {weaponName} - Basisreichweite {weaponRange}",
+ "BOL.chat.rollbougette": "Budgetwurf",
+ "BOL.chat.rolldamage12Legend": "Schaden +12",
+ "BOL.chat.selecttarget": "Ziel wählen:",
+ "BOL.chat.usedhoroscope": "Verwendetes Horoskop",
+ "BOL.chat.weaponreroll1": "Zur Information: Diese Waffe würfelt Einsen bei ihrem Schaden neu.",
"BOL.settings.rollArmor": "Roll for armor",
"BOL.settings.rollArmorTooltip": "Roll for armor value, fixed value if unchecked",
diff --git a/lang/en.json b/lang/en.json
index 2b569d3..cd05f8f 100644
--- a/lang/en.json
+++ b/lang/en.json
@@ -381,6 +381,18 @@
"BOL.itemProperty.natural": "Natural weapon",
"BOL.itemProperty.onlymodifier": "Modifier only (ie creatures attacks)",
"BOL.itemProperty.attackMalusDice": "Attack Malus (Dice)",
+ "BOL.itemProperty.crewDamageMultiplier": "Multiplier",
+ "BOL.itemProperty.crewdamage": "Crew damage value",
+ "BOL.itemProperty.hullDamageMultiplier": "Multiplier",
+ "BOL.itemProperty.hulldamage": "Hull damage value",
+ "BOL.itemProperty.isboarding": "Boarding",
+ "BOL.itemProperty.isbreakrow": "Break the oars",
+ "BOL.itemProperty.iscrewdamage": "Crew damage",
+ "BOL.itemProperty.isfiredamage": "Fire damage",
+ "BOL.itemProperty.ishulldamage": "Hull damage",
+ "BOL.itemProperty.isspur": "Ramming",
+ "BOL.itemProperty.magicalProperties": "Magical properties",
+ "BOL.itemProperty.vehicleDamageType": "Vehicle damage type",
"BOL.itemStat.quantity": "Quantity",
"BOL.itemStat.weight": "Weight",
@@ -627,6 +639,13 @@
"BOL.chat.welcome6": "Good game in Lemuria !",
"BOL.chat.msgonlygm": "Message only to the GM",
"BOL.chat.babelewarning": "⚠ WARNING ! English language selected, but Babele module is not installed !
Please install babele from the module tab in Foundry interface.",
+ "BOL.chat.applyrecup": "Recover during a few minutes (+{recupHP} Vitality)",
+ "BOL.chat.defenseReduceDamage2": "You can also spend 1 Heroism/Villainy Point to regain [[/r 2d6KH(1D6B)]] vitality points, this will cost you your next action.",
+ "BOL.chat.losshp": "{name} lost {lossHP} Vitality points. If he rests a few minutes, he can recover {recupHP} Vitality points.",
+ "BOL.chat.pcnotlinked": "The player character token is not linked to the actor",
+ "BOL.chat.pcnotlinkedmsg": "WARNING The player character token is not linked to the actor!",
+ "BOL.chat.pcwarning": "Warning! No character is linked to the player!",
+ "BOL.chat.pcwarningmsg": "WARNING The player is not linked to any character!",
"BOL.settings.rollArmor": "Roll for armor",
"BOL.settings.rollArmorTooltip": "Roll for armor value, fixed value if unchecked",
@@ -650,5 +669,15 @@
"BOL.ui.charSummaryTitle": "Character Summary",
"BOL.ui.colGroupAttributes": "Attributes",
"BOL.ui.colGroupAptitudes": "Aptitudes",
- "BOL.ui.colGroupResources": "Resources"
+ "BOL.ui.colGroupResources": "Resources",
+ "BOL.ui.aggressive": "Aggressive spell?",
+ "BOL.ui.capacityProperties": "Capacity properties",
+ "BOL.ui.cost": "XP cost",
+ "BOL.ui.date": "Date",
+ "BOL.ui.heropoints": "Heroism/Villainy Points",
+ "BOL.ui.isbonusdice": "Provides a bonus die?",
+ "BOL.ui.ismalusdice": "Provides a penalty die?",
+ "BOL.ui.magicnewrules": "Additional rules (cf. fan-made supplement Sorcery!)",
+ "BOL.ui.value": "Value",
+ "BOL.ui.xplog": "XP Log"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/lang/es.json b/lang/es.json
index e822acc..e94a8aa 100644
--- a/lang/es.json
+++ b/lang/es.json
@@ -375,6 +375,18 @@
"BOL.itemProperty.natural": "Arma natural",
"BOL.itemProperty.onlymodifier": "Sólo modificador (ej criatura)",
"BOL.itemProperty.attackMalusDice": "Dado Desventaja Ataque",
+ "BOL.itemProperty.crewDamageMultiplier": "Multiplicador",
+ "BOL.itemProperty.crewdamage": "Valor del daño a la tripulación",
+ "BOL.itemProperty.hullDamageMultiplier": "Multiplicador",
+ "BOL.itemProperty.hulldamage": "Valor del daño al casco",
+ "BOL.itemProperty.isboarding": "Abordaje",
+ "BOL.itemProperty.isbreakrow": "Romper los remos",
+ "BOL.itemProperty.iscrewdamage": "Daño a la tripulación",
+ "BOL.itemProperty.isfiredamage": "Daño de fuego",
+ "BOL.itemProperty.ishulldamage": "Daño al casco",
+ "BOL.itemProperty.isspur": "Ariete",
+ "BOL.itemProperty.magicalProperties": "Propiedades mágicas",
+ "BOL.itemProperty.vehicleDamageType": "Tipo de daño de vehículo",
"BOL.itemStat.quantity": "Cantidad",
"BOL.itemStat.weight": "Peso",
@@ -602,6 +614,20 @@
"BOL.ui.biosigns": "Marcas",
"BOL.ui.biodescription": "Descripción",
"BOL.ui.bionotes": "Notas",
+ "BOL.ui.aggressive": "¿Hechizo agresivo?",
+ "BOL.ui.capacityProperties": "Propiedades de capacidad",
+ "BOL.ui.cost": "Coste XP",
+ "BOL.ui.date": "Fecha",
+ "BOL.ui.heropoints": "Puntos de Heroísmo/Villanía",
+ "BOL.ui.hordeAttack": "Ataque de horda",
+ "BOL.ui.hordeHP": "Vitalidad (1 miembro)",
+ "BOL.ui.hordeSize": "Tamaño de la horda",
+ "BOL.ui.hordehp": "Vitalidad (total)",
+ "BOL.ui.isbonusdice": "¿Proporciona un dado de bonificación?",
+ "BOL.ui.ismalusdice": "¿Proporciona un dado de penalización?",
+ "BOL.ui.magicnewrules": "Reglas adicionales (cf. suplemento hecho por fans ¡Hechicería!)",
+ "BOL.ui.value": "Valor",
+ "BOL.ui.xplog": "Registro de XP",
"BOL.chat.welcome1": "Bienvenidos a Bárbaros de Lemuria (Ludospherik)",
"BOL.chat.welcome2": "Para jugar es necesario usar el manual, que lo podéis conseguir aquí: https://www.ludospherik-editions.com/en_gb/",
@@ -611,6 +637,17 @@
"BOL.chat.welcome6": "",
"BOL.chat.msgonlygm": "Mensaje solo para el GM",
"BOL.chat.babelewarning": "⚠ ¡ADVERTENCIA! ¡El idioma inglés está seleccionado, pero el módulo Babele no está instalado!
Instale babele desde la pestaña de módulos en la interfaz de Foundry.",
+ "BOL.chat.applyrecup": "Recuperarse durante unos minutos (+{recupHP} Vitalidad)",
+ "BOL.chat.criticallegendaryinfo": "¡Es un éxito Legendario! ¡Elige tus opciones y efectos!",
+ "BOL.chat.defenseReduceDamage2": "También puedes gastar 1 Punto de Heroísmo/Villanía para recuperar [[/r 2d6KH(1D6B)]] puntos de vitalidad, esto te costará tu próxima acción.",
+ "BOL.chat.legendaryreminder": "Además de las acciones indicadas en los botones de abajo, puedes realizar 2 acciones entre: - Carnicería: Atacar una segunda vez al mismo adversario
- Golpe preciso: Un dado de penalización a tu adversario en una localización elegida
- Desarme
- Masacrar a la chusma
- Derribo: Tira a tu adversario (1 tamaño más como máximo)
",
+ "BOL.chat.losshp": "{name} ha perdido {lossHP} puntos de Vitalidad. Si descansa unos minutos, puede recuperar {recupHP} puntos de Vitalidad.",
+ "BOL.chat.pcnotlinked": "El token del personaje jugador no está vinculado al actor",
+ "BOL.chat.pcnotlinkedmsg": "ATENCIÓN ¡El token del personaje jugador no está vinculado al actor!",
+ "BOL.chat.pcwarning": "¡Atención! ¡Ningún personaje está vinculado al jugador!",
+ "BOL.chat.pcwarningmsg": "ATENCIÓN ¡El jugador no está vinculado a ningún personaje!",
+ "BOL.chat.rolldamage12Legend": "Daño +12",
+ "BOL.chat.selecttarget": "Elegir un objetivo:",
"BOL.settings.rollArmor": "Tiradas de armadura",
"BOL.settings.rollArmorTooltip": "Tiradas de armadura, si no esta activo usará el valor fijo",
diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json
index f00384a..97de6d0 100644
--- a/lang/fr.json
+++ b/lang/fr.json
@@ -406,6 +406,7 @@
"BOL.itemProperty.isspur": "Eperonnage",
"BOL.itemProperty.isbreakrow": "Briser les rames",
"BOL.itemProperty.attackMalusDice": "Malus d'attaque (Dés)",
+ "BOL.itemProperty.magicalProperties": "Propriétés magiques",
"BOL.itemStat.quantity": "Quantité",
"BOL.itemStat.weight": "Poids",
@@ -687,5 +688,6 @@
"BOL.ui.charSummaryTitle": "Résumé des Personnages",
"BOL.ui.colGroupAttributes": "Attributs",
"BOL.ui.colGroupAptitudes": "Aptitudes",
- "BOL.ui.colGroupResources": "Ressources"
+ "BOL.ui.colGroupResources": "Ressources",
+ "BOL.ui.heropoints": "Points d'Héroïsme/Vilainie"
}
\ No newline at end of file