fix(i18n): localisation des templates et des infobulles du système
- Corrige les 9 occurrences de {{localize " BOL.ui.delete"}} avec espace parasite
dans les templates (bio, équipement, armes de véhicule)
- Localise les textes restants codés en dur : placeholders Nom, libellé Type,
options de type de véhicule, attaque à mains nues, Bonus, Majeur (de groupe)/
Mineur, XP, Add/Delete/Log, Action/Jets (HUD)
- Ajoute les clés BOL.ui.* manquantes (bonus, log, add, rolls, action,
unarmedAttack, vehicleType, majorgroup, minor) et complète fr/en/es/de
pour hullDamage, crewDamage, fireDamage, attackModifier, vehicleWeapons,
undead
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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<header class="sheet-header">
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<div class="header-field flex1">
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<div class="header-field-group flexrow">
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<input class="charname flex1" name="name" type="text" value="{{actor.name}}" placeholder="Name"/>
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<input class="charname flex1" name="name" type="text" value="{{actor.name}}" placeholder="{{localize 'BOL.ui.name'}}"/>
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</div>
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{{#if (eq charType "player")}}
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@@ -19,7 +19,7 @@
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</div>
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{{else}}
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<div class="header-field-group flexrow">
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<label class="header-field-label flex2">Type : </label><br/>
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<label class="header-field-label flex2">{{localize "BOL.ui.type"}} : </label><br/>
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<select class="header-field-value" name="system.chartype" data-dtype="String">
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{{#select charType}}
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<option value="creature">{{localize "BOL.ui.creature"}}</option>
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