{
  "TYPES": {
    "Actor": {
      "character": "PJ",
      "encounter": "PNJ",
      "npc": "PNJ",
      "vehicle": "Vehículo"
    },
    "Item": {
      "item": "Objeto",
      "feature": "Rasgo",
      "weapon": "Arma",
      "armure": "Armadura"
    }
  },

  "BOL.attributes.vigor": "Fuerza",
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  "BOL.attributes.agility": "Agilidad",
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  "BOL.ui.ishoroscopemajor": "¿Horóscopo Mayor (ej del grupo)?",
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  "BOL.ui.rabble": "Chusma",
  "BOL.ui.tough": "Matones",
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  "BOL.ui.description": "Descripción",
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  "BOL.ui.subcategory": "Sub-Categoría",
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  "BOL.ui.attributeCheck" : "Tirada Atributo",
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  "BOL.ui.ammos" : "Munición",
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  "BOL.ui.vehicles" : "Vehículo/Montura",
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  "BOL.ui.vehicleProperties" : "Propiedades Vehículo",
  "BOL.ui.speed" : "Velocidad",
  "BOL.ui.noWeaponName" : "Nombre Arma",
  "BOL.ui.targetDefence": "Defensa",
  "BOL.ui.applyShieldMalus": "Aplicar Mod. Escudo",
  "BOL.ui.shieldMalus": "Mod. Escudo",
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  "BOL.ui.registerInit": "Registrar Inic.",
  "BOL.ui.isSorcerer": "¿Es Hechicero?",
  "BOL.ui.isAlchemist": "¿Es Alquimista?",
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  "BOL.ui.isAstrologer": "¿Es Astrólogo?",
  "BOL.ui.circle": "Círculo",
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  "BOL.ui.sorcererRank" : "Rango Hechicero",
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  "BOL.ui.mandatoryconditions": "Condiciones obligatorias",
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  "BOL.ui.ppcost": "Coste Puntos Poder",
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  "BOL.ui.alchemyType": "Tipo",
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  "BOL.ui.alchemyCostTotal": "Coste Total Puntos Alquimia",
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  "BOL.ui.alchemyCurrent": "Puntos Alquimia actuales en Objeto", 
  "BOL.ui.advance": "Estado",
  "BOL.ui.isadvantage": "¿Da un dado ventaja?",
  "BOL.ui.bonusmalus": "Ventaja/desventaja adicional",
  "BOL.ui.nbdices": "Número Dados",
  "BOL.ui.totalmod": "Mod. Total",
  "BOL.ui.rangeModifiers": "Mod. distancia",
  "BOL.ui.money": "Dinero",
  "BOL.ui.moneyTitle": "Tesoro",
  "BOL.ui.fightOption": "Opciones Combate",
  "BOL.ui.none": "Ninguno",
  "BOL.ui.fightOptionType": "Tipo Opción Combate",
  "BOL.ui.activated": "Activado",
  "BOL.ui.deactivated": "Desactivado",
  "BOL.ui.status": "Estado",
  "BOL.ui.toactivated": "Activo",
  "BOL.ui.todeactivated": "Inactivo",
  "BOL.ui.armorAgiMalus": "Mod. Armadura+Escudo (Agi)",
  "BOL.ui.armorInitMalus": "Mod. Armadura (Inic)",
  "BOL.ui.attackValue": "Valor Ataque",
  "BOL.ui.attackModifier": "Mod. Ataque",
  "BOL.ui.weaponbonus": "Esta arma se beneficia de un Dado de ventaja (ej Arma Personal)",
  "BOL.ui.initMalus": "Desventaja Inic.",
  "BOL.ui.creature": "Criatura",
  "BOL.ui.undead": "No-muerto",
  "BOL.ui.daemon": "Demonio",
  "BOL.ui.attributaptitude": "Atributo o Habilidad",
  "BOL.ui.always": "Todos (ej siempre)",
  "BOL.ui.effectbonusmalus": "Ventaja o Desventaja a aplicar",
  "BOL.ui.boleffects": "Efectos (automático)",
  "BOL.ui.modifier": "Modificador",
  "BOL.ui.effects": "Efectos Activos",
  "BOL.ui.pcname": "PCs",
  "BOL.ui.npcname": "NPCs",
  "BOL.ui.pclistbutton": "Vista compacta",
  "BOL.ui.noactorfound": "PNJ Desconocido. El PNJ debe ser conocido en el mundo de juego para poder mostrase.",
  "BOL.ui.deletetitle": "Borrar",
  "BOL.ui.confirmdelete": "¿Seguro que quieres borrar este objeto?",
  "BOL.ui.nomorealchemypoints": "¡Sin Puntos de Creación!",
  "BOL.ui.armornoformula": "La Armadura {protect.name} no dispone de fórmula de protección!",
  "BOL.ui.selectactor": "Selecciona un actora para aplicar la macro",
  "BOL.ui.itemnotfound": "Imposible encontrar el objeto de esta macro",
  "BOL.ui.noinit": "Sin iniciativa. Tira por iniciativa desde la hoja del actor.",
  "BOL.ui.warninitiative": "Iniciativa no disponible. Tira Iniciativa para este combate.",
  "BOL.ui.isspecial": "¿Especial?",
  "BOL.ui.createEquipment": "Crear equipo",
  "BOL.ui.astrology": "Astrología",
  "BOL.ui.astrologyMinor": "Crear Horóscopo Menor",
  "BOL.ui.astrologyMajor": "Crear Horóscopo Mayor",
  "BOL.ui.astrologyMajorGroup": "Crear Grupo Horóscopo Mayor",
  "BOL.ui.makeHoroscope": "Crear Horóscopo",
  "BOL.ui.astrologerRank": "Rango Astrólogo",
  "BOL.ui.horoscopeCost": "Coste Puntos Astrología",
  "BOL.ui.minor": "Menor",
  "BOL.ui.major": "Mayor",
  "BOL.ui.majorgroup": "Grupo Mayor",
  "BOL.ui.horoscopeGroup": "Grupo Horóscopo",
  "BOL.ui.horoscopeDiceRemaining": "Dados Restantes",
  "BOL.ui.horoscopeDiceMax": "Dado Máx",
  "BOL.ui.astrologyNoPoints": "¡No dispones de suficientes Puntos Astrología!",
  "BOL.ui.newEquipment": "Nuevo equipo",
  "BOL.ui.newNaturalWeapon": "Arma natural",
  "BOL.ui.newNaturalProtection": "Protección natural",
  "BOL.ui.createNaturalWeapon": "Crear un arma natural",
  "BOL.ui.createNaturalProtection": "Crear una protección natural",

  "BOL.featureCategory.origins": "Origen",
  "BOL.featureCategory.races": "Raza",
  "BOL.featureCategory.careers": "Oficios",
  "BOL.featureCategory.boons": "Ventajas",
  "BOL.featureCategory.flaws": "Desventajas",
  "BOL.featureCategory.languages": "Idiomas",
  "BOL.featureCategory.fightoptions": "Opciones Combate",

  "BOL.featureSubtypes.origin": "Origen",
  "BOL.featureSubtypes.race": "Raza",
  "BOL.featureSubtypes.career": "Oficio",
  "BOL.featureSubtypes.boon": "Ventaja",
  "BOL.featureSubtypes.flaw": "Desventaja",
  "BOL.featureSubtypes.language": "Idioma",
  "BOL.featureSubtypes.gods": "Dioses",
  "BOL.featureSubtypes.fightOption": "Opción Combate",
  "BOL.featureSubtypes.effect": "Efecto",
  "BOL.featureSubtypes.effects": "Efectos",
  "BOL.featureSubtypes.boleffect": "Efecto",
  "BOL.featureSubtypes.horoscope": "Horóscopo",
  "BOL.featureSubtypes.xplog": "Diario PX",

  "BOL.bougette.nomoney": "Nada",
  "BOL.bougette.tolive": "Vivir justo",  
  "BOL.bougette.easylife": "Vida simple",
  "BOL.bougette.luxury" : "Vida lujosa",
  "BOL.bougette.rich": "¡Rico!",

  "BOL.fightOptionTypes.armor": "Ataque Armadura",
  "BOL.fightOptionTypes.intrepid": "Ataque Total",
  "BOL.fightOptionTypes.twoweaponsdef": "Dos Armas (Defensa)",
  "BOL.fightOptionTypes.twoweaponsatt": "Dos Armas (Ataque)",
  "BOL.fightOptionTypes.fulldefense": "Defensa Total",
  "BOL.fightOptionTypes.defense": "Posición Defensiva",
  "BOL.fightOptionTypes.attack": "Posición Ofensiva",
  "BOL.fightOptionTypes.other": "Otro",

  "BOL.itemCategory.object": "Objeto",
  "BOL.itemCategory.equipment": "Equipo",
  "BOL.itemCategory.consumable": "Consumible",
  "BOL.itemCategory.spell": "Conjuro",
  "BOL.itemCategory.vehicle": "Montura/Vehículo",
  "BOL.itemCategory.other": "Otro",
  "BOL.itemCategory.capacity" : "Capacidad",
  "BOL.itemCategory.alchemy": "Alquimia",
  "BOL.itemCategory.vehicleweapon": "Arma Vehicular",

  "BOL.combatCategory.protections": "Protecciones",
  "BOL.combatCategory.shields": "Escudos",
  "BOL.combatCategory.melee": "Melé",
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  "BOL.combatCategory.fightOptions": "Opciones combate",
  "BOL.combatCategory.natural": "Armas Naturales",

  "BOL.equipmentCategory.weapon": "Arma",
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  "BOL.equipmentCategory.shield": "Escudo",
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  "BOL.equipmentCategory.jewel": "Joya",
  "BOL.equipmentCategory.scroll": "Pergamino",
  "BOL.equipmentCategory.ammunition": "Munición",
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  "BOL.equipmentCategory.currency": "Moneda",
  "BOL.equipmentCategory.other": "Otro",

  "BOL.protectionCategory.armor": "Armadura",
  "BOL.protectionCategory.shield": "Escudo",
  "BOL.protectionCategory.helm": "Casco",
  "BOL.protectionCategory.other": "Otro",

  "BOL.spellItem.charm": "Truco", 
  "BOL.spellItem.circle1": "Primer Círculo", 
  "BOL.spellItem.circle2": "Segundo Círculo", 
  "BOL.spellItem.circle3": "Tercer Círculo", 

  "BOL.alchemyItem.common": "Común", 
  "BOL.alchemyItem.scarce": "Escaso", 
  "BOL.alchemyItem.legend": "Legendario", 
  "BOL.alchemyItem.mythic": "Mítico", 

  "BOL.weaponCategory.melee": "Melé",
  "BOL.weaponCategory.ranged": "Distancia",
  "BOL.weaponCategory.other": "Otro",

  "BOL.itemProperty.damageMultiplier": "Multiplicador Daño",
  "BOL.itemProperty.attackBonusDice": "Dado Ventaja Ataque",
  "BOL.itemProperty.equipable": "Equipable",
  "BOL.itemProperty.protection": "Protección",
  "BOL.itemProperty.blocking": "Bloqueo",
  "BOL.itemProperty.magical": "Mágico",
  "BOL.itemProperty.concealable": "Ocultable",
  "BOL.itemProperty.2H": "Arma 2M",
  "BOL.itemProperty.helm": "Casco",
  "BOL.itemProperty.improvised": "Improvisada",
  "BOL.itemProperty.shield": "Escudo",
  "BOL.itemProperty.melee": "Melé",
  "BOL.itemProperty.throwable": "Arrojadiza",
  "BOL.itemProperty.ignoreshield": "Ignora Escudo",
  "BOL.itemProperty.bashing": "Golpea",
  "BOL.itemProperty.stackable": "Apilable",
  "BOL.itemProperty.ranged": "Distancia",
  "BOL.itemProperty.weapon": "Arma",
  "BOL.itemProperty.reloadable": "Recargable",
  "BOL.itemProperty.worn": "Equipada",
  "BOL.itemProperty.spell" : "Conjuro",
  "BOL.itemProperty.armor" : "Armadura",
  "BOL.itemProperty.consumable" : "Consumible",
  "BOL.itemProperty.bow" : "Arco",
  "BOL.itemProperty.crossbow" : "Ballesta",
  "BOL.itemProperty.throwing" : "Arrojadiza",
  "BOL.itemProperty.activable" : "Activable",
  "BOL.itemProperty.powder" : "Polvo",
  "BOL.itemProperty.attackAttribute" : "Ataque (Atributo)",
  "BOL.itemProperty.attackAptitude" : "Ataque (Habilidad)",
  "BOL.itemProperty.attackModifiers" : "Ataque (Modificadores)",
  "BOL.itemProperty.attackReroll1" : "Ataque (Relanzar 1s)",
  "BOL.itemProperty.damage" : "Daño",
  "BOL.itemProperty.damageModifiers" : "Daño (Modificador)",
  "BOL.itemProperty.damageAttribute" : "Daño (Atributo)",
  "BOL.itemProperty.damageSpecial" : "Damage (Especial)",
  "BOL.itemProperty.damageReroll1" : "Relanzar 1s",
  "BOL.itemProperty.range" : "Alcance (en m)",
  "BOL.itemProperty.soakFormula": "Absorver (Fórmula)",
  "BOL.itemProperty.soakModifiers": "Absorver (Modificador)",
  "BOL.itemProperty.soakValue": "Absorver (Valor Defecto)",
  "BOL.itemProperty.armorQuality": "Calidad Armadura",
  "BOL.itemProperty.blockingMalus" : "Mod. Bloqueo",
  "BOL.itemProperty.blockingAttacksBlocked" : "Ataques bloqueados",
  "BOL.itemProperty.blocking1Attack" : "Bloquea 1 ataque",
  "BOL.itemProperty.blockingAllAttacks" : "Bloquea todos ataques",
  "BOL.itemProperty.slot" : "Hueco",
  "BOL.itemProperty.reload": "Recarga (Acción)",
  "BOL.itemProperty.weaponSize" : "Tamaño Arma",
  "BOL.itemProperty.difficulty": "Dificultad",
  "BOL.itemProperty.natural": "Arma natural",
  "BOL.itemProperty.onlymodifier": "Sólo modificador (ej criatura)",

  "BOL.itemStat.quantity": "Cantidad",
  "BOL.itemStat.weight": "Peso",
  "BOL.itemStat.price": "Precio",
  "BOL.itemStat.range": "Alcance",
  "BOL.itemStat.damage": "Daño",
  "BOL.itemStat.reload": "Recargar (Acción)",
  "BOL.itemStat.soak": "Absorver",
  "BOL.itemStat.blocking": "Bloqueo",
  "BOL.itemStat.modifiers": "Modificadores",

  "BOL.weaponSize.unarmed" :  "Desarmado",
  "BOL.weaponSize.improvised" : "Improvisada",
  "BOL.weaponSize.light" : "Ligera",
  "BOL.weaponSize.medium" : "Mediana",
  "BOL.weaponSize.heavy" : "Pesada",

  "BOL.itemModifiers.init": "Mod. (Iniciativa)",
  "BOL.itemModifiers.social": "Mod. (Social)",
  "BOL.itemModifiers.agility": "Mod. (Agilidad)",
  "BOL.itemModifiers.powercost": "Mod. (Coste adicional en PP)",

  "BOL.itemBlocking.malus": "Modificador",
  "BOL.itemBlocking.nbAttacksPerRound": "Agilidad",

  "BOL.soakFormula.none" : "-",
  "BOL.soakFormula.light" : "Ligero (Cancela d6-3 daño)",
  "BOL.soakFormula.medium" : "Mediano (Cancela d6-2 daño)",
  "BOL.soakFormula.heavy" : "Pesado (Cancela d6-1 daño)",

  "BOL.armorQuality.none" : "-",
  "BOL.armorQuality.light" : "Ligera",
  "BOL.armorQuality.lightQ" : "Ligera Calidad",
  "BOL.armorQuality.lightSup" : "Ligera Superior",
  "BOL.armorQuality.lightLeg" : "Ligera Legendaria",
  "BOL.armorQuality.medium" : "Mediana",
  "BOL.armorQuality.mediumQ" : "Mediana Calidad",
  "BOL.armorQuality.mediumSup" : "Mediana Superior",
  "BOL.armorQuality.mediumLeg" : "Mediana Legendaria",
  "BOL.armorQuality.heavy" : "Pesada",
  "BOL.armorQuality.heavyQ" : "Pesada Calidad",
  "BOL.armorQuality.heavySup" : "Pesada Superior",
  "BOL.armorQuality.heavyLeg" : "Pesada Legendaria",

  "BOL.equipmentSlots.none" : "-",
  "BOL.equipmentSlots.head" : "Cabeza",
  "BOL.equipmentSlots.neck" : "Cuello",
  "BOL.equipmentSlots.shoulders" : "Ombros",
  "BOL.equipmentSlots.body" : "Cuerpo",
  "BOL.equipmentSlots.rhand" : "Mano derecha",
  "BOL.equipmentSlots.lhand" : "Mano izquierda",
  "BOL.equipmentSlots.2hands" : "2 manos",
  "BOL.equipmentSlots.rarm" : "Brazo derecho",
  "BOL.equipmentSlots.larm" : "Brazo izquierdo",
  "BOL.equipmentSlots.chest" : "Pecho",
  "BOL.equipmentSlots.belt" : "Cintura",
  "BOL.equipmentSlots.legs" : "Piernas",
  "BOL.equipmentSlots.feet" : "Pies",
  "BOL.equipmentSlots.finder" : "Dedo",
  "BOL.equipmentSlots.ear" : "Oreja",

  "BOL.vehicleCategory.mount" : "Montura terrestre",
  "BOL.vehicleCategory.flying" : "Montura voladora",
  "BOL.vehicleCategory.boat" : "Bote",
  "BOL.vehicleCategory.other" : "Otro",


  "BOL.range.PointBlank": "Quemarropa",
  "BOL.range.Short": "Corta",
  "BOL.range.Medium": "Media",
  "BOL.range.Long": "Larga",
  "BOL.range.VeryLong": "Distante",
  "BOL.range.Extreme": "Extrema",
  "BOL.range.Maximum": "Límite",

  "BOL.notification.MacroMultipleTokensSelected": "¡Has seleccionado varios tokens!",
  "BOL.notification.MacroNoActorAvailable": "¡No se pudo marcar el actor como objetivo!",
  "BOL.notification.MacroNoTokenSelected": "¡Debes seleccionar un token!",

  "BOL.size.tiny": "Minúsculo",
  "BOL.size.verysmall": "Muy pequeño",
  "BOL.size.small" : "Pequeño",
  "BOL.size.medium" : "Mediano",
  "BOL.size.large" : "Grande",
  "BOL.size.verylarge": "Muy Grande",
  "BOL.size.huge" : "Monstruoso",
  "BOL.size.massive" : "Monumental",
  "BOL.size.enormous": "Enorme",
  "BOL.size.gigantic": "Gigante",
  "BOL.size.immense": "Inmenso",
  "BOL.size.colossal": "Colosal",

  "BOL.chat.fightactive": "¡Activa la opción de combate {foName} este asalto!",
  "BOL.chat.fightunactive": "¡Desactiva la opción de combate {foName} este asalto!",  
  "BOL.chat.isdead": "¡{name} esta muerto!",
  "BOL.chat.epitaph": "¡Guardar el honor de su nombre y su memoria!",
  "BOL.chat.vitalityzero": "Vitalidad de {name} es {hp}: ¡va a caer inconsciente!",
  "BOL.chat.vitalityheroism": "Puedes gastar 1 Punto Héroe para levantarte en 1 asalto.",
  "BOL.chat.vitalityheroismhint": "En este caso, tu vitalidad se incrementa a su máximo dividido por 2.",
  "BOL.chat.vitalitydying": "Vitalidad de {name} es {hp}! Se esta muriendo...",
  "BOL.chat.vitalitydyingheroism": "Puedes gastar 1 Punto Héroe para Desafiar la Muerte.",
  "BOL.chat.alchemytitle": "Receta alquímica: {name}",
  "BOL.chat.alchemypoints": "Coste Puntos Creación: {pcCostCurrent}",
  "BOL.chat.alchemysuccess": "¡La receta alquímica es un éxito!<br>Crea el objeto/efecto relevante en el inventario.<br>El estadio se reinicia.",
  "BOL.chat.alchemyfailure": "¡La receta alquímica ha fallado!<br>El estadio se reinicia.",
  "BOL.chat.rolldamage": "Tirada de daño",
  "BOL.chat.rolldamage6": "Tirada de daño +6",
  "BOL.chat.rolldamage12": "Tirada de daño +12 (1 PH)",
  "BOL.chat.damageresult": "Daño {name}: {total}",
  "BOL.chat.damagetarget": "Objetivo: {target}",
  "BOL.chat.applydamagetotarget": "Aplicar daño al objetivo",
  "BOL.chat.fightoption": "Opciones de combate",
  "BOL.chat.reroll": "Relanzar (1 PH)",
  "BOL.chat.heroicreminder": "Adicionalmente a las acciones abajo puedes: <ul><li>Carnicería: 1 ataque adicional al mismo oponente</li><li>Golpe Preciso: 1 Dado desventaja para oponente en localización</li><li>Desarme</li><li>Asesino de Chusma</li><li>Derribado: empujas oponente al suelo (máx +1 tamaño)</li></ul>Si gastas 1 Punto Heroe adicional, todos estos efectos pueden doblarse.",
  "BOL.chat.toheroic": "Convertir en éxito Asombroso (1 PH)",
  "BOL.chat.tolegend": "Convertir en éxito Legendario (1 PH)",
  "BOL.chat.hurttitle": "¡{name} va a recibir {damageTotal} daño!",
  "BOL.chat.armordefault": "Este ataque atraviesa armadura: la armadura no se utiliza para reducir daño.",
  "BOL.chat.witharmor": "Impacto con armadura",
  "BOL.chat.withoutarmor": "Impacto sin armadura",
  "BOL.chat.shakeoff": "Sacudirse las Heridas (1 PH)",
  "BOL.chat.splinteredshield": "Sacrificar Escudo/Arma {name} (1 PH)",
  "BOL.chat.nodamage": "Sin daño",
  "BOL.chat.damagesummary": "{name} recibe daño",
  "BOL.chat.protectvalue": "Protección armadura",
  "BOL.chat.noprotectvalue": "¡Sin armadura!",
  "BOL.chat.heroreducedamage": "Un Punto de Héroe se ha gastado, para reducir el daño en {total}.",
  "BOL.chat.herosplintered": "No recibes daño gracias a sacrificar el escudo/arma {weaponHero.name}. ¡El escudo/arma se ha destruido! y un PH se ha gastado.",
  "BOL.chat.finaldamage": "Daño Final: ¡{finalDamage} de daño!",
  "BOL.chat.spell": "Conjuro",
  "BOL.chat.spellcost": "Coste Puntos Poder",
  "BOL.chat.spellremaining": "Puntos Poder restantes",
  "BOL.chat.nodamagesummary": "Sin daño ....",
  "BOL.chat.damageresume": "{name} recibe heridas ...",
  "BOL.chat.fumblemessage": "Si aceptas un fallo calamitoso (DJ escoje consecuencia), puedes ganar 1 Punto Héroe adicional.",
  "BOL.chat.rangeinfo": "Disparo de {attackerName} a {defenderName}",
  "BOL.chat.rangeweaponinfo": "Arma: {weaponName} - Alcance base {weaponRange}",
  "BOL.chat.rangeout": "Mod: Fuera de alcance",
  "BOL.chat.range0": "Mod: Quemarropa (+1)",
  "BOL.chat.range1": "Mod: Alcance Corto (0)",
  "BOL.chat.range2": "Mod: Alcance Medio (-1)",
  "BOL.chat.range3": "Mod: Alcance Largo (-2)",
  "BOL.chat.range4": "Mod: Alcance Distante (-4)",
  "BOL.chat.range5": "Mod: Alcance Extremo (-6)",
  "BOL.chat.range6": "Mod: Alcance Límite (-8)",
  "BOL.chat.rangeprefix": "Distancia calculada: ",
  "BOL.chat.rangevisible": "Linea de visión limpia entre tokens.",
  "BOL.chat.rangenotvisible": "Linea de visión bloqueada entre tokens.",
  "BOL.chat.rangetitle": "Información DJ",
  "BOL.chat.weaponreroll1": "Recordatorio, este arma vuelve a tirar los 1s en daño.",
  "BOL.chat.rollbougette": "Tirada moneda",
  "BOL.chat.bougettesuccess": "¡Tus fondos monetarios no varían!",
  "BOL.chat.bougettefailure": "Has gastado demasiado dinero, tu balance se decrementa un nivel...",
  "BOL.chat.initiative": "Rango iniciativa (10 a 1)",
  "BOL.chat.horoscope": "Horóscopo",
  "BOL.chat.horoscopepoints": "Coste: {points} Puntos Astrología",
  "BOL.chat.horoscopeminorsuccess": "Éxito horóscopo menor: cambia el nombre del horóscopo en la hoja. Te beneficias de 1 Dado Ventaja en la situación.",
  "BOL.chat.horoscopeminorfailure": "Fallo horóscopo menor: cambia el nombre del horóscopo en la hoja. Sufres 1 Dado Desventaja en la situación.",
  "BOL.chat.horoscopemajorsuccess": "Éxito horóscopo mayor: {horoscopeName} consigue 1 Punto Héroe en esta aventura. El punto ha sido añadido automáticamente.",
  "BOL.chat.horoscopemajorfailure": "Fallo horóscopo mayor: {horoscopeName} pierde 1 Punto Héroe en esta aventura. El punto ha sido reducido automáticamente.",
  "BOL.chat.horoscopemajorgroupsuccess": "Éxito en tu grupo de horóscopo mayor. Tu y tus compañeros ganáis {careerBonus} Dado Ventaja durante esta aventura.",
  "BOL.chat.horoscopemajorgroupfailure": "Fallo en tu grupo de horóscopo mayor. Tu y tus compañeros sufrís {careerBonus} Dado Desventaja durante esta aventura.",
  "BOL.chat.usedhoroscope": "Se ha utilizado Horóscopo",
  "BOL.chat.horoscopedeleted": "Los horóscopos utilizados son borrados automáticamente.",
  "BOL.chat.criticaloptions": "¡Éxito Asombroso! Selecciona 1 opción:",
  "BOL.chat.criticalcarnage": "Carnicería: ganas 1 ataque adicional. Este segundo ataque no se puede beneficiar de Puntos Héroe/Villano.",
  "BOL.chat.criticalplus6": "Golpe Devastador: añade +6 al daño causado (botón abajo).",
  "BOL.chat.criticalprecise": "Golpe Preciso: impactas y dañas a tu oponente. Describe lo que haces (DJ de acuerdo), tu oponente sufre 1 Dado Desventaja en acciones relevantes.",
  "BOL.chat.criticalunarm": "Desarme: si su oponente lleva algún arma, puede decidir desarmarlo en lugar de hacerle daño.",
  "BOL.chat.criticalrabble": "Asesino de Chusma: si luchas contra Chusma, el daño resultante se convierte en el número de enemigos que derrotas.",
  "BOL.chat.criticalpush": "Derribado: si el tamaño lo permite, empujas oponente al suelo. Sufre un 1 Dado Desventaja en todas sus acciones el siguiente asalto.",
  "BOL.chat.criticalup": "Transforma en Legendario: si gastas 1 Punto Héroe/Villano transformas el éxito Asombroso en Legendario. Selecciona 2 opciones de la lista.",
  "BOL.chat.criticalinfo": "¡Esto es un éxito Asombroso o Legendario! Escoge tus opciones y efectos",
  "BOL.chat.criticalbuttonjournal": "Éxito Asombroso/Legendario",
  "BOL.chat.armorRoll": "Tirada de Armadura",
  "BOL.chat.bolRulebookMessage": "Don't miss the full Rulebook module (including Sagas) available at : https://www.ludospherik-editions.com/en_gb/ !",  

  "BOL.dialog.soeasy": "Demasiado fácil (+4)",
  "BOL.dialog.veryeasy": "Muy fácil (+2)",
  "BOL.dialog.easy": "Fácil (+1)",
  "BOL.dialog.moderate": "Moderado (0)",
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  "BOL.dialog.heroic": "Heroica (-8)",
  "BOL.dialog.mythic": "Mítica (-10)",
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  "BOL.dialog.pointblank": "Quemarropa (+1)",
  "BOL.dialog.close": "Corta (0)",
  "BOL.dialog.medium": "Media (-1))",
  "BOL.dialog.long": "Larga (-2)",
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  "BOL.ui.name": "Nombre",
  "BOL.ui.xp": "Experiencia",
  "BOL.ui.xpspent": "Consumida",
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  "BOL.ui.biodescription": "Descripción",
  "BOL.ui.bionotes": "Notas",

  "BOL.chat.welcome1": "Bienvenidos a Bárbaros de Lemuria (Ludospherik)",
  "BOL.chat.welcome2": "Para jugar es necesario usar el manual, que lo podéis conseguir aquí: https://www.ludospherik-editions.com/en_gb/",
  "BOL.chat.welcome3": "Los mapas incluidos tienen autorización de Guillaume Tavernier y Ludospherik. ¡Nuestro agradecimiento!",
  "BOL.chat.welcome4": "Todo el soporte para el sistema es a través del servidor Discord: https://discord.gg/pPSDNJk",
  "BOL.chat.welcome5": "¡Buena partida en Lemuria!",
  "BOL.chat.welcome6": "",

  "BOL.settings.rollArmor": "Tiradas de armadura",
  "BOL.settings.rollArmorTooltip": "Tiradas de armadura, si no esta activo usará el valor fijo",
  "BOL.settings.useBougette": "Utilizar Bougette (regla casera francesa)",
  "BOL.settings.useBougetteTooltip": "Utilizar valor Bougette (Monedero), descrito en Annales Lemurienne de LeRatierBretonnien (https://www.lahiette.com/leratierbretonnien/)",
  "BOL.settings.removeDead": "Automáticamente eliminar PNJs muertos al final del asalto",
  "BOL.settings.removeDeadTooltip": "Automáticamente eliminar PNJs, cuando la Vitalidad es menor de 0 al final de cada asalto",
  "BOL.settings.diceFormula": "Fórmula de Dados",
  "BOL.settings.diceFormulaTooltip": "Fórmula general de dados (2d6 por defecto)",
  "BOL.settings.diceSuccessValue" : "Valor éxito",
  "BOL.settings.diceSuccessValueTooltip": "Valor del umbral para el éxito (9 por defecto en 2d6)",
  "BOL.settings.diceCriticalValue" : "Valor éxito crítico",
  "BOL.settings.diceCriticalValueTooltip": "Valor del umbral mínimo para el éxito crítico (12 por defecto en 2d6)",
  "BOL.settings.diceCriticalFailure" :  "Valor fallo crítico",
  "BOL.settings.diceCriticalFailureTooltip": "Valor del umbral máximo para el fallo crítico (2 por defecto en 2d6)",
  "BOL.settings.defaultLogoActorSheetPath" : "Logo para la Hoja",
  "BOL.settings.defaultLogoPathActorSheetTooltip": "Hubicación del logo para la hoja del Actor (346x200, por defecto: /systems/bol/ui/logo.webp)",
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  "BOL.settings.defaultLogoTopLeftPathTooltip": "Hubicación logo ventana principal superior izquierda (718x416, por defecto: /systems/bol/ui/logo2.webp)"
}