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221
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Normal file
@ -0,0 +1,221 @@
|
||||
{
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||||
"label": "GWMWG - Armes étendues",
|
||||
"mapping": {
|
||||
"special": "data.special.value",
|
||||
"qualities": {
|
||||
"path": "data.qualities.value",
|
||||
"converter": "trapping_qualities_flaws"
|
||||
},
|
||||
"flaws": {
|
||||
"path": "data.flaws.value",
|
||||
"converter": "trapping_qualities_flaws"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"entries": [
|
||||
{
|
||||
"id": "Arming Sword",
|
||||
"name": "Epée d'armement",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Backsword",
|
||||
"name": "Backsword",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Bardiche",
|
||||
"name": "Bardiche",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Basket-hilt Sword",
|
||||
"name": "Epée à panier",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Battleaxe",
|
||||
"name": "Hache de Bataille",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Bear Spear",
|
||||
"name": "Lance à Ours",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Bec de Corbin",
|
||||
"name": "Bec de Corbin",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Club",
|
||||
"name": "Club",
|
||||
"description": "<p>Arme des bas-fonds</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Crowbar",
|
||||
"name": "Pied de Biche",
|
||||
"description": "<p>Arme des bas-fonds</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Cutlass",
|
||||
"name": "Coutelas",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Dirk",
|
||||
"name": "Dirk",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Estoc",
|
||||
"name": "Estoc",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Falchion",
|
||||
"name": "Fauchon",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Hatchet",
|
||||
"name": "Hachette",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Heater Shield",
|
||||
"name": "Heater Shield",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Heavy Lance",
|
||||
"name": "Lance Lourde",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Horseman's Pick",
|
||||
"name": "Pique de Cavalerie",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Katzbalger",
|
||||
"name": "Katzbalger",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Light Lance",
|
||||
"name": "Lance Légère",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Longsword",
|
||||
"name": "Epée Longue",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Lucerne",
|
||||
"name": "Lucerne",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Mace",
|
||||
"name": "Masse",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Mallet",
|
||||
"name": "Maillet",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Marienburg Hammer",
|
||||
"name": "Marteau de Marienburg",
|
||||
"description": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Maul",
|
||||
"name": "Maul",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Misericorde",
|
||||
"name": "Misericorde",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Morgenstern",
|
||||
"name": "Morgenstern",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerien</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Pickaxe",
|
||||
"name": "Pioche",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Pitch Fork",
|
||||
"name": "Fourche",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Pollaxe",
|
||||
"name": "Hache Longue",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Rondel Dagger",
|
||||
"name": "Dague à Rouelles",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Sabre",
|
||||
"name": "Sabre",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Scythe",
|
||||
"name": "Faux",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Shield (Kite)",
|
||||
"name": "Bouclier (Losange)",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Shield (Round)",
|
||||
"name": "Bouclier (Rond)",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Side-Sword",
|
||||
"name": "Spada",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Stiletto",
|
||||
"name": "Stiletto",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Trident Dagger",
|
||||
"name": "Dague trident",
|
||||
"description": "<p>Arme de roturier</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Voulge",
|
||||
"name": "Voulge",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "War Scythe",
|
||||
"name": "Faux de Guerre",
|
||||
"description": "<p>Arme de Chevalerie</p>"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Woodcutter's Axe",
|
||||
"name": "Hache de Bucheron",
|
||||
"description": "<p>Outil pouvant servir d'arme</p>"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
@ -1304,7 +1304,7 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Novitiate",
|
||||
"id": "OERQpwcRziRTeQRb",
|
||||
"name": "Novice",
|
||||
"trappings": [
|
||||
"Lvre (Religion)",
|
||||
@ -1316,7 +1316,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Novitiate",
|
||||
"name": "Nonne Novice",
|
||||
"name": "Novice",
|
||||
"description": "",
|
||||
"trappings": [
|
||||
"Symboles Religieux",
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": "04OvfETcxQK8UMcR",
|
||||
"name": "Oreille Amputée",
|
||||
"description": "<p>À chaque fois que vous subissez une Blessure critique où il est indiqué Amputation (difficulté), vous devez réussir un Test de Résistance à la difficulté indiquée ou gagner 1 État À Terre. Sur un Échec (-2) ou pire, vous gagnez également un État Assommé; sur un Échec Impressionnant (-4 ou pire), gagnez un État Inconscient</p>\n<p>Toutes les amputatons nécessitent d'être traitées par la chirurgie, ce qui signifie qu'une Blessure ne peut pas être soignée tant que vous n'êtes pas passé entre les mains d'un chirurgien. Voir Chirurgie.</p>\n<p><strong>Oreille</strong> Perdre une oreille est douloureux, mais on apprend à vivre sans assez vite. Si vous avez la malchance de perdre vos deux oreilles, subissez une pénalité permanente de -20 à tous les Tests de Perception basés sur l'ouïe. De plus vous subissez une pénalité de -5 à tous vos Tests de Sociabilité par oreille perdue lorsque les autres voient votre visage.</p>",
|
||||
"description": "<p>À chaque fois que vous subissez une Blessure critique où il est indiqué Amputation (difficulté), vous devez réussir un Test de Résistance à la difficulté indiquée ou gagner 1 État À Terre. Sur un Échec (-2) ou pire, vous gagnez également un État Assomé; sur un Échec Impressionnant (-4 ou pire), gagnez un État Inconscient</p>\n<p>Toutes les amputatons nécessitent d'être traitées par la chirurgie, ce qui signifie qu'une Blessure ne peut pas être soignée tant que vous n'êtes pas passé entre les mains d'un chirurgien. Voir Chirurgie.</p>\n<p><strong>Oreille</strong> Perdre une oreille est douloureux, mais on apprend à vivre sans assez vite. Si vous avez la malchance de perdre vos deux oreilles, subissez une pénalité permanente de -20 à tous les Tests de Perception basés sur l'ouïe. De plus vous subissez une pénalité de -5 à tous vos Tests de Sociabilité par oreille perdue lorsque les autres voient votre visage.</p>",
|
||||
"penalty": "-5 en Sociabilité"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
|
@ -453,7 +453,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "Melee (Two-Handed)",
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||||
"name": "Corps à corps (Arme à deux mains)",
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||||
"name": "Corps à corps (A deux mains)",
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||||
"description": "<p>La Compétence Corps à corps représente l'entraînement spécifique que vous avez reçu avec un seul type d'armes de combat rapproché. Chaque Spécialisation de Corps à corps indique un entraînement à une classe d'arme spécifique. Si vous n'avez pas la Spécialisation appropriée pour une arme que vous souhaitez utiliser, référez-vous au<span style=\"font-weight: bold;\">Chapitre 11 : Guide de l'équipement </span>pour consulter les statistiques de l'arme et savoir quelles pénalités vous subirez. Voir <span style=\"font-weight: bold;\">Chapitre 5 : Règles </span>pour plus d'informations sur les combats et l'utilisation de la Compétence Corps à corps.</p>"
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},
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{
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Reference in New Issue
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