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@@ -208,6 +208,13 @@
"SETTINGS.AdvantageMax":"Limite d'avantages",
"SETTINGS.AdvantageMaxHint":"Limite les avantages à un nombre pré-définie, comme 2, 4,etc.",
"SETTINGS.MooCritModifiersHint":"Lorsque vous subissez des dégâts au-delà de 0 blessure, ajoutez ou soustrayez 10 au tableau des coups critiques pour chaque point de différence de dégâts par rapport à votre bonus d'Endurance.<br><br>Ex. Il me reste 4 blessures, Endurance 50. Je subis 12 dégâts. Cela ferait 8 au-delà de 0. Avec un BE de 5, cela donnerait un +30 au coup critique obtenu.<br><br>Ex. Il me reste 4 blessures, Enurance 50, je subis 5 dégâts. Cela ferait 1 au-delà de 0. Avec une BE de 5, cela donnerait un -40 au coup critique obtenu.",
"SETTINGS.SLDOS":"Degrés de Succès",
"SETTINGS.SLDefault":"Défaut",
"SETTINGS.SLFast":"DR Rapide",
"SETTINGS.SLMethod":"Méthode de calcul des DR",
"SETTINGS.SLMethodHint":"Configure la méthode de calcul des DR lors de tests",
"SETTINGS.UIABleeding":"Etat Hémorragique de Up In Arms",
"SETTINGS.UIABleedingHint":"Change l'état Hémorragique comme indiqué dans Up In Arms, page 80",
"ROLL.CatastrophicMis":"Incantations Imparfaites Catastrophiques",
@@ -374,6 +381,7 @@
"ITEM.TestSkill":"Test de compétence",
"ITEM.Roles":"Roles",
"ITEM.VitalRoles":"Roles vitaux",
"ITEM.LearningXP":"XP d'Apprentissage",
"BleedCrit":"L'hémorrage de <b>{name}</b> coagule un peu : 1 Hémorragie peut-être retirée.",
"BleedFail":"<b>{name}</b> meur de sa perte de sang !",
@@ -2462,6 +2470,7 @@
"TYPES.Item.weapon":"Arme",
"TYPES.Item.vehicleRole":"Role de Véhicule",
"TYPES.Item.vehicleTest":"Test d'équipage de véhicule",
"TYPES.Item.template":"Template",
"Badger": "Blaireau",
"Badgers": "Blaireaux",