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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/roll/result/chat-sort.hbs

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Handlebars

<div class="roll-chat">
<div class="chat-img">
<img src="{{active.img}}" data-tooltip="{{active.name}}" />
<img src="{{current.sort.sort.img}}" data-tooltip="{{current.sort.label}}" />
</div>
<div class="chat-header">
{{active.name}}
{{#if current.sort.isReserve}}met en réserve{{else}}lance{{/if}}
le {{#if current.sort.sort.system.isrituel}}rituel{{else}}sort{{/if}}
{{current.sort.label}}
{{#if (ne current.sort.sort.system.draconic current.comp.comp.name)}}
avec la voie de {{current.comp.comp.name}}
{{/if}}
</div>
<div class="chat-resume">
{{current.carac.label}} / {{current.comp.label}} à {{current.diff.value}}
<br>{{> 'partial-infojet'}}
</div>
<hr>
<div class="chat-details">
<p>
{{#if rolled.isETotal}}Echec TOTAL
{{else if rolled.isEchec}}Echec
{{else}}Réussite{{/if}}
du {{#if current.sort.sort.system.isrituel}}rituel{{else}}sort{{/if}},
{{#if rolled.isSuccess}}
le sort est {{#if current.sort.isReserve}}mis en réserve{{else}}lancé{{/if}}
avec {{current.sort.ptreve}} point{{~#if (gt current.sort.ptreve 1)}}s{{/if}} de rêve en {{caseTmr-label refs.sort.coord}} ({{refs.sort.coord}}).
{{/if}}
</p>
<p>
{{#if (eq current.sort.depenseReve 0)}}Pas de dépense de rêve
{{else if (eq current.sort.depenseReve 1)}}1 point de rêve a été dépensé
{{else}}{{current.sort.depenseReve}} points de rêve ont été dépensés
{{~/if}}.
{{#if show.reveInsuffisant}}Pas assez de rêve!{{/if}}
</p>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-description.hbs" current.sort.sort.system}}
</div>
<div class="chat-buttons">
</div>
</div>