forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
		
	La demi-surprise ou surprise dépend des états: - les TMRs sont ouvertes (sauf visu) - le personnage est sonné - un status parmi: prone, restrain - si inconscient ou aveugle, surprise totale Ajout de la possibilité de filtrer les status
		
			
				
	
	
		
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{{#if isGM}}
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						|
<span>
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						|
  {{#if (gt endurance 0)}}
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						|
  De plus, {{alias}} a perdu {{endurance}} points d'endurance
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						|
  {{#if (ne vie 0)}}et <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
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						|
  {{/if}}
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						|
</span>
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						|
{{else}}
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						|
<h4>{{alias}} encaisse à
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  <span>
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    {{numberFormat dmg.total decimals=0 sign=true}}
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						|
    {{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(coups non mortels)
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						|
    {{~else if (eq dmg.mortalite 'cauchemar')}}(entité de cauchemar)
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						|
    {{~/if}}
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						|
  </span>
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						|
</h4>
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						|
<div>
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						|
  Je d'encaissement de {{roll.total}}
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  {{#unless (eq armure 0)}}, l'armure a protègé de {{armure}} {{#unless (eq penetration 0)}}(pénétration de {{penetration}})
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  {{/unless}}
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						|
  {{/unless}}, total: <span class="rdd-roll-echec">{{total}}</span>
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  <br>
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  {{alias}} subit
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  {{#if (gt eraflures 0)}}une contusion
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  {{else if (gt legeres 0)}}une blessure légère
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  {{else if (gt graves 0)}}une blessure grave
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  {{else if (gt critiques 0)}}une blessure critique
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  {{else}}Rien du tout
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  {{/if}}
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  ({{dmg.loc.label}})
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  {{#if (gt endurance 0)}}
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  {{#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
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  {{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
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  {{/if}}
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  {{#if (gt endurance 1)}}
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  et {{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}
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  ({{jetEndurance}} / {{resteEndurance}})!
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  {{/if}}
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  {{/if}}
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</div>
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{{/if}} |