forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
		
	- Amélioration du message d'encaissement (suppressions d'espaces en excédent) - Encaissement "cauchemar" réservé aux entités et inversement
		
			
				
	
	
		
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{{#if isGM}}
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						|
<span>
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						|
  {{#if (gt endurance 0)}}
 | 
						|
  De plus, {{alias}} a perdu {{endurance}} points d'endurance
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						|
  {{#if (ne vie 0)}}et <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
 | 
						|
  {{/if}}
 | 
						|
  {{#if (gt endurance 1)}}Jet d'endurance : {{jetEndurance}} / {{resteEndurance}} {{/if}}
 | 
						|
  </span>
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						|
{{else}}
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						|
<h4>{{alias}} encaisse à
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						|
  <span>
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						|
    {{numberFormat dmg.total decimals=0 sign=true}}
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						|
    {{#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')~}}(coups non mortels)
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						|
    {{~else if (eq dmg.mortalite 'cauchemar')}}(entité de cauchemar)
 | 
						|
    {{~/if}}
 | 
						|
  </span>
 | 
						|
</h4>
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						|
<div>
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						|
  Je d'encaissement de {{roll.total}}
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						|
  {{#unless (eq armure 0)}}, l'armure a protègé de {{armure}}
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						|
    {{~#unless (eq penetration 0)}} (pénétration de {{penetration}}){{/unless}}
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						|
  {{~/unless}}, total: <span class="rdd-roll-echec">{{total}}</span>
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						|
  <br>  
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						|
  {{alias}} 
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						|
  {{#if (eq dmg.mortalite 'cauchemar')}}subit le coup
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  {{else if eraflures}}subit une contusion
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  {{else if legeres}}subit une blessure légère
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  {{else if graves}}subit une blessure grave
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						|
  {{else if critiques}}subit une blessure critique
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						|
  {{else if mort}}vient de mourir
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  {{else}}s'en sort sans une égratignure
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  {{~/if~}}
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						|
  {{~#unless (eq dmg.mortalite 'cauchemar')}}
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						|
    {{#if dmg.loc.label}}
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						|
    {{#if (gt roll.total 0)}}({{dmg.loc.label}}){{/if}}
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    {{/if}}
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  {{/unless~}}
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						|
  {{~#if (gt endurance 0)}}
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						|
  {{~#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
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						|
  {{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
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						|
  {{/if}}
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  {{#if (ne dmg.mortalite 'cauchemar')}}
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  {{#if (gt endurance 1)}}et
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  {{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}!
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  {{#if hasPlayerOwner}}Jet d'endurance : Jet d'endurance : {{jetEndurance}} / {{resteEndurance}}{{/if}}
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  {{/if}}
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  {{/if}}
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  {{/if}}
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  {{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
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  {{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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  {{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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  {{/if}}
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</div>
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{{/if}} |