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foundryvtt-reve-de-dragon/templates/roll/roll-part-tache.hbs
Vincent Vandemeulebrouck d26ab59c51 Nouvelle fenêtre: attaque/defense
quelques améliorations
préparation pour gérer les messages de résultats en
fonction du type de jet (attaque/compétence/...)

quelques corrections (suppression du filtre de compétences
quand on change de type de jet, astrologie, ..)
2025-09-24 22:39:25 +02:00

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Handlebars

<roll-part-img>
<img src="{{current.tache.img}}" data-tooltip="{{current.tache.name}}" />
</roll-part-img>
<roll-part-detail>
<subline>
<select name="select-tache" {{#if rollData.type.retry}}disabled{{/if}}>
{{selectOptions refs.taches selected=current.key valueAttr="key" labelAttr="label"}}
</select>
<selected-numeric-value>{{plusMoins current.value}}</selected-numeric-value>
</subline>
<subline>
Points de tâche: {{current.tache.system.points_de_tache_courant}} /
{{#if current.tache.system.cacher_points_de_tache}}
(inconnus)
{{else}}
{{current.tache.system.points_de_tache}}
{{/if}}
</subline>
{{#if (or current.tache.system.nb_jet_succes current.tache.system.nb_jet_echec)}}
<subline>Succès: {{current.tache.system.nb_jet_succes}} / Echecs: {{current.tache.system.nb_jet_echec}}</subline>
{{/if}}
{{#if current.tache.system.fatigue}}
<subline>Fatigue: {{current.tache.system.fatigue}}</subline>
{{/if}}
{{#if current.tache.system.periodicite}}
<subline>Périodicité: {{current.tache.system.periodicite}}</subline>
{{/if}}
</roll-part-detail>