forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)
Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)
Petites améliorations:
* `actor.itemTypes[type]`
revient à faire (sans besoin de filtrer)
`actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
remplacés par this.actor
Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
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import { tmrConstants, tmrTokenZIndex } from "../tmr-constants.js";
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import { Draconique } from "./draconique.js";
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export class SortReserve extends Draconique {
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constructor() {
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super();
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}
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type() { return '' }
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match(item) { return false; }
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manualMessage() { return false }
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async onActorCreateOwned(actor, item) { }
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code() { return 'sort' }
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tooltip(sort) { return `${sort.name}, r${sort.data.ptreve_reel}` }
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img() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/scroll.webp' }
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createSprite(pixiTMR) {
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return pixiTMR.sprite(this.code(), {
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zIndex: tmrTokenZIndex.sort,
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alpha: 0.5,
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decallage: tmrConstants.right
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});
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}
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}
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