forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
		
	* ajout de diffConditions pour gérer l'ajustement de conditions * renommage de bmValue en diffLibre * calcul de l'ajustement (etat+conditions+difficulté libre) * présentation des 2 champs fix: * utiliser .change() au lieu de .click() permet de supporter aussi les changements au clavier
		
			
				
	
	
		
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| <form class="encaisse-roll-dialog">
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| <h2 class="encaisserdialog" id="encaisserTitle"></h2>
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| <div class="form-group">
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|   <label class="competence-label">Modificateurs aux Dommages:</label>
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|   <select class="competence-value" name="modificateurDegats" id="modificateurDegats" data-dtype="number">
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|       {{#select modificateurDegats}}
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|       {{#each ajustementsConditions as |key|}}
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|       <option value={{key}}>{{numberFormat key decimals=0 sign=true}}</option>
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|       {{/each}}
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|       {{/select}}
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|   </select>
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| </div>
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| </form>
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| <script>
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| </script>
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