{{!-- Carac Tab --}}
        
        
        {{!-- Compétences Tab --}}
        
          
          
            
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.generale) categorie="Compétences générales"}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.particuliere) categorie="Compétences Particulières"}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.specialisee) categorie="Compétences Spécialisées"}}
            
            
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.melee) categorie="Compétences de Mêlée"}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.tir) categorie="Compétences de Tir"}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.lancer) categorie="Compétences de Lancer"}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.connaissance) categorie="Connaissances"}}
              {{#if (or data.attributs.hautrevant.value options.montrerArchetype)}}
              {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-categorie-competences-partial.html" competences=(sortCompetence competenceByCategory.draconic) categorie="Draconic"}}
              {{/if}}
              
    
             
         
        {{!-- Combat Tab --}}
        
          Armes et Défenses:
            
              
            {{#each combat as |arme key|}}
              - 
                  {{arme.name}}
                  {{arme.data.initiative}}
                  {{arme.data.competence}}
                  {{numberFormat arme.data.niveau decimals=0 sign=true}}
                  {{numberFormat arme.data.dommages decimals=0 sign=true}}
              {{/each}}
- 
              {{esquive.name}}
              
              
              {{numberFormat esquive.niveau decimals=0 sign=true}}
              
          
        {{!-- Liste de blessures --}}
        {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-liste-blessures-partial.html" this}}
        {{!-- Maladies & Poison --}}
        
Maladies & Poisons:
        
          
        {{#each maladiesPoisons as |maladie key|}}
          - 
              
                {{#if (or @root.options.isGM maladie.data.identifie)}} 
                  {{maladie.name}}
                {{else}}
                  Inconnue
                {{/if}}
              
              {{maladie.type}}
              
                {{#if (or @root.options.isGM maladie.data.remedesconnus)}} 
                  {{maladie.data.remedes}}
                {{else}}
                  Remèdes Inconnus
                {{/if}}
              
                        
          {{/each}}
          {{!-- Possession --}}
          
Possession:
          
            
          {{#each possessions as |possession  key|}}
            - 
                
                  {{possession.name}}
                
                {{possession.data.type}}
                          
            {{/each}}
 
      {{!-- Connaissances Tab --}}
      
        Tâches
Créer une nouvelle Tâche
        
        
        Oeuvres diverses :
Créer une oeuvre
        
          {{#each chants as |chant id|}}
          {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-oeuvre-partial.html" oeuvre=chant typeOeuvre="Chant" classOeuvre="chant-label"}}
          {{/each}}
          {{#each musiques as |musique id|}}
          {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-oeuvre-partial.html" oeuvre=musique typeOeuvre="Musique" classOeuvre="musique-label"}}
          {{/each}}
          {{#each danses as |danse id|}}
          {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-oeuvre-partial.html" oeuvre=danse typeOeuvre="Danse" classOeuvre="danse-label"}}
          {{/each}}
          {{#each oeuvres as |oeuvre id|}}
          {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-oeuvre-partial.html" oeuvre=oeuvre typeOeuvre=oeuvre.data.competence classOeuvre="oeuvre-label"}}
          {{/each}}
          {{#each recettescuisine as |recette id|}}
          {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-oeuvre-partial.html" oeuvre=recette typeOeuvre="Recette de cuisine" classOeuvre="recettecuisine-label"}}
          {{/each}}
        
Jeux :
        
        Recettes Alchimiques
        
        
        Astrologie
        Astrologie : Nombres Astraux
       
      {{!-- hautreve Tab --}}
      
        
          {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
          
Haut rêvant
          {{else}}
          
Vous n'avez pas le don de haut-rêve! Il faut attribuer la Tête de Dragon 'Don de Haut Rêve' si votre personnage est ou devient Haut-Rêvant.
          {{/if}}
          
        
        {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
        {{#if options.isGM}}
        
Signes draconiques
        
          {{#each signesdraconiques as |signe key|}}
          - 
             {{signe.name}} 
            {{signe.data.difficulte}}
            
          {{/each}}
        {{/if}}
        
Sorts:
        
          {{#each sorts as |sort key|}}
          - 
             {{sort.name}} 
            {{sort.data.draconic}} / {{sort.data.difficulte}}
            
          {{/each}}
Sorts en Réserve:
        
          {{#each hautreve.sortsReserve as |reserve key|}}
          - 
             {{reserve.sort.name}} 
            r{{reserve.sort.data.ptreve_reel}} 
            {{reserve.coord}} 
            {{caseTmr-label reserve.coord}} {{reserve.sort.name}} 
            r{{reserve.sort.data.ptreve_reel}} 
            {{reserve.coord}} 
            {{caseTmr-label reserve.coord}}
{{/each}}
Méditations:
        
        
        {{/if}}
        {{!-- Queues, Souffles, Tetes, Ombre --}}
        
Queues:
        
        Souffles:
        
        Tetes:
        
        Ombres de Thanatos:
        
        {{#if data.attributs.hautrevant.value}}
        
        Rencontres présentes:
        
          {{#each hautreve.rencontres as |rencontre key|}}
          - 
            {{rencontre.name}} - {{rencontre.coord}} 
            {{caseTmr-label rencontre.coord}} 
            {{#if rencontre.date}}
            Le {{rencontre.date}} à {{rencontre.heure}} 
            {{/if}}
            
          {{/each}}
        Cases Spéciales:
        
        
        {{/if}}
      
 
      {{!-- Equipment Tab --}}
      
        
        {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-inventaire-monnaie.html" monnaie=monnaie}}
        
Equipement porté
        
          Encombrement total/max : {{numberFormat calc.encTotal decimals=2}} / {{data.attributs.encombrement.value}} {{calc.surEncombrementMessage}} - 
          Estimation de l'équipement : {{numberFormat calc.prixTotalEquipement decimals=2}} Sols
          
        
      
        
        {{#each objets as |item id|}}
          {{#unless item.estContenu}}
          {{#if (ne item.type 'conteneur')}}
            {{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-sheet-inventaire-conteneur.html" item=item }}
          {{/if}}
          {{/unless}}
        {{/each}}
        {{#each conteneurs as |conteneur id|}}
          {{buildConteneur this}}
        {{/each}}
        
Montures
        
        
        Véhicules
        
          {{#each subacteurs.vehicules as |vehicule id|}}
          - 
             {{vehicule.name}}
            {{vehicule.categorie}}
            {{vehicule.structure}} {{vehicule.name}}
            {{vehicule.categorie}}
            {{vehicule.structure}}
{{/each}}
Suivants
        
              
        
          
          
        
        
          Biographie : 
          
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          Notes : 
          
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          Journal d'Experience
          
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