Attaque {{#if current.defense.isEsquive}}esquivée{{else}}parée{{/if}} {{#if rolled.isPart}}, {{active.name}} peut {{#if current.defense.isEsquive}}faire une deuxième esquive{{else}}réutiliser son arme{{/if}} {{/if}}
{{else}}{{#if current.defense.isEsquive}}Esquive{{else}}parade{{/if}} échouée!
{{/if}} {{!-- {{else}} {{/if}} --}} {{#if (eq attackerRoll.tactique.key 'charge')}}