{{current.carac.label}} / {{current.comp.label}} à {{current.diff.value}}
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.hbs"}}
{{#if rolled.isSuccess}}
{{opponent.name}} doit se défendre à {{current.diff.value}},
{{#if (eq current.dmg.mortalite 'empoignade')}}
ou {{active.name}} marquera un point d'empoignade
{{else if (eq current.dmg.mortalite 'non-mortel')}}
ou encaisser à {{plusMoins current.dmg.total}} (non-mortel)
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{{!-- {{~#if (eq current.dmg.mortalite 'mortel')}} --}}
ou encaisser à {{plusMoins current.dmg.total}}
{{!-- {{~#if (eq current.dmg.mortalite 'cauchemar')}} --}}
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{{plusMoins dmg.total}} (entités de cauchemar) --}}
{{/if}}
{{#if show.recul}}
Si votre adversaire n'esquive pas cette {{show.recul.raison}}, il devra résister à l'impact ou reculer sous le choc!
{{/if}}
{{#if (eq particuliere 'rapidite')}}
Votre attaque rapide vous permet une deuxième attaque, ou une défense supplémentaire!
{{/if}}
{{else}}
Votre attaque a échoué!
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{{#if (eq current.tactique 'charge')}}
C'est une charge, vos parades auront un -4 et vous ne pourrez pas esquiver!
{{/if}}
{{#if (and (eq current.tactique 'feinte') rolled.isSuccess)}}
Votre feinte peut faire mouche!
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