Compare commits
	
		
			116 Commits
		
	
	
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| c515e9bc66 | |||
| 
						 | 
					b2e7a8a6e1 | ||
| 09045c0d53 | |||
| 4c4e1e8419 | |||
| 66bcc51102 | |||
| 
						 | 
					32844bbf3c | ||
| 
						 | 
					21d6f14b68 | ||
| 87a0bece5e | |||
| e0f83e9be2 | |||
| 01c1978ccd | |||
| 47ae157781 | |||
| 0c092b9099 | |||
| a6d1a84b13 | |||
| 82e8954d5c | |||
| 
						 | 
					249850558b | ||
| 45b10f2c6b | |||
| d39dac3bf9 | |||
| 
						 | 
					1f5e8c084b | ||
| 
						 | 
					0864721bc5 | ||
| 4c5685c20b | |||
| a618200417 | |||
| 
						 | 
					62eb6482d0 | ||
| 9b8ea03067 | |||
| 
						 | 
					8090d0280d | ||
| c31202fbd3 | |||
| 
						 | 
					146c8d184c | ||
| 
						 | 
					c251727dea | ||
| 
						 | 
					19f5e2af59 | ||
| 8b2f02d4b0 | |||
| 03b88a269a | |||
| 
						 | 
					32d016b9ad | ||
| 
						 | 
					a0c1d063f1 | ||
| 1e5446fcde | |||
| 
						 | 
					f76e0db046 | ||
| b7c816129b | |||
| 
						 | 
					c786757db0 | ||
| 
						 | 
					78d4b48aae | ||
| 
						 | 
					0a9e8e0ac6 | ||
| 5443cb52bb | |||
| 
						 | 
					b232a8fa0c | ||
| 
						 | 
					a68aa29b53 | ||
| 
						 | 
					ccb9cd73f4 | ||
| 723d1e6b99 | |||
| 40f99da8ac | |||
| 
						 | 
					76865d24d2 | ||
| 020824af7e | |||
| cc8f432746 | |||
| 6435ce70da | |||
| db9cbc693a | |||
| 
						 | 
					b202352979 | ||
| 7ddedea204 | |||
| 2bca036d53 | |||
| 8f08f95dbf | |||
| 
						 | 
					b5581ff9fb | ||
| 
						 | 
					e06ae1937a | ||
| 0f7e1ef553 | |||
| 
						 | 
					51afd9020c | ||
| 1bc5e06147 | |||
| 
						 | 
					7f3a575349 | ||
| c26ba66722 | |||
| cb105dd311 | |||
| 76c88e530e | |||
| 03839397ce | |||
| 
						 | 
					74ddc8893a | ||
| 790aa950c3 | |||
| 4672a3a7d6 | |||
| 2a8ab5e1ce | |||
| 
						 | 
					4aaa72ed1a | ||
| 
						 | 
					f087b61c27 | ||
| 
						 | 
					96c6936c3e | ||
| 7d27d7d9f9 | |||
| 0d7ba3be69 | |||
| 8670456d9a | |||
| b2c7ff4927 | |||
| 
						 | 
					680fbee090 | ||
| 5c6a01b9f4 | |||
| d45f5d625a | |||
| 2b1a9151d7 | |||
| 3335c41c27 | |||
| 
						 | 
					329ae475d9 | ||
| 
						 | 
					72f8c83caf | ||
| 
						 | 
					d353b6ccaf | ||
| a122a2e421 | |||
| 
						 | 
					2465af4413 | ||
| 
						 | 
					817c5d30ad | ||
| 
						 | 
					87440cf7f9 | ||
| 965e45cead | |||
| 
						 | 
					ac8610cd6c | ||
| 
						 | 
					08cf1f49e1 | ||
| 
						 | 
					4925cee756 | ||
| 
						 | 
					43acbfb443 | ||
| 
						 | 
					9a6fb1a850 | ||
| 42fb0c0b5e | |||
| 
						 | 
					fa2b125459 | ||
| 
						 | 
					e8d0748688 | ||
| 2972504640 | |||
| 3582fa9c8a | |||
| 
						 | 
					d5277137dd | ||
| 
						 | 
					dae852a1e0 | ||
| 1ea6b66483 | |||
| d35f3ce5a2 | |||
| 
						 | 
					bf9e74ef7c | ||
| 
						 | 
					fd73b2c7af | ||
| 
						 | 
					3aa13511cd | ||
| 94cebbb9e5 | |||
| 2a1495927f | |||
| 8d42871988 | |||
| 868ed01723 | |||
| 
						 | 
					65c90c5bd4 | ||
| c16101428a | |||
| 77d5646497 | |||
| 1c0c775de3 | |||
| 
						 | 
					e8a59b56a4 | ||
| 
						 | 
					39f6307058 | ||
| 
						 | 
					a532a989d6 | ||
| a802307dac | 
@@ -1,74 +0,0 @@
 | 
			
		||||
name: Release Creation
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
on: 
 | 
			
		||||
  release:
 | 
			
		||||
    types: [published]
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
jobs:
 | 
			
		||||
  build:
 | 
			
		||||
    runs-on: ubuntu-latest
 | 
			
		||||
    steps:
 | 
			
		||||
    - run: echo "💡 The ${{ gitea.repository }} repository will cloned to the runner."
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    #- uses: actions/checkout@v3
 | 
			
		||||
    - uses: RouxAntoine/checkout@v3.5.4
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # get part of the tag after the `v`
 | 
			
		||||
    - name: Extract tag version number
 | 
			
		||||
      id: get_version
 | 
			
		||||
      uses: battila7/get-version-action@v2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # Substitute the Manifest and Download URLs in the module.json
 | 
			
		||||
    - name: Substitute Manifest and Download Links For Versioned Ones
 | 
			
		||||
      id: sub_manifest_link_version
 | 
			
		||||
      uses: microsoft/variable-substitution@v1
 | 
			
		||||
      with:
 | 
			
		||||
        files: 'system.json'
 | 
			
		||||
      env:
 | 
			
		||||
        version: ${{steps.get_version.outputs.version-without-v}}
 | 
			
		||||
        url: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}
 | 
			
		||||
        manifest: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json
 | 
			
		||||
        download: https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/rddsystem.zip
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    - name: Set up Node.js
 | 
			
		||||
      uses: actions/setup-node@v2
 | 
			
		||||
      with:
 | 
			
		||||
        node-version: '18'  # Use the node version your project requires
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    - name: Install dependencies
 | 
			
		||||
      run: npm install
 | 
			
		||||
      
 | 
			
		||||
    - name: Build the compendiums
 | 
			
		||||
      run: node ./tools/packCompendiumsToDist.mjs
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    # Create a zip file with all files required by the module to add to the release
 | 
			
		||||
    - run: |
 | 
			
		||||
         apt update -y
 | 
			
		||||
         apt install -y zip
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    - run: zip -r ./rddsystem.zip system.json template.json README.md LICENSE.txt assets/ fonts/ icons lang/ module/ packs/ pic/ sounds/ styles/ templates/ 
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    - name: setup go
 | 
			
		||||
      uses: actions/setup-go@v3
 | 
			
		||||
      with:
 | 
			
		||||
        go-version: '>=1.20.1'
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
    - name: Use Go Action  
 | 
			
		||||
      id: use-go-action
 | 
			
		||||
      uses: https://gitea.com/actions/release-action@main
 | 
			
		||||
      with:
 | 
			
		||||
        files: |-
 | 
			
		||||
          ./rddsystem.zip  
 | 
			
		||||
          system.json
 | 
			
		||||
        api_key: '${{secrets.ALLOW_PUSH_RELEASE}}'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    - name: Publish to Foundry server  
 | 
			
		||||
      uses: djlechuck/foundryvtt-publish-package-action@v1
 | 
			
		||||
      with:
 | 
			
		||||
        token: ${{ secrets.FOUNDRYVTT_RELEASE_TOKEN }}
 | 
			
		||||
        id: 'foundryvtt-reve-de-dragon'
 | 
			
		||||
        version: ${{github.event.release.tag_name}}
 | 
			
		||||
        manifest: 'https://www.uberwald.me/gitea/${{gitea.repository}}/releases/download/${{github.event.release.tag_name}}/system.json'
 | 
			
		||||
        notes: 'https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/raw/branch/v11/changelog.md'
 | 
			
		||||
        compatibility-minimum: '12'
 | 
			
		||||
        compatibility-verified: '12'
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										13
									
								
								.gitignore
									
									
									
									
										vendored
									
									
								
							
							
						
						@@ -1,14 +1,3 @@
 | 
			
		||||
.vscode/settings.json
 | 
			
		||||
.idea
 | 
			
		||||
.history
 | 
			
		||||
todo.txt
 | 
			
		||||
todo.md
 | 
			
		||||
/.vscode
 | 
			
		||||
/ignored/
 | 
			
		||||
/node_modules/
 | 
			
		||||
/jsconfig.json
 | 
			
		||||
/package.json
 | 
			
		||||
/package-lock.json
 | 
			
		||||
/packs/*/
 | 
			
		||||
/packs/*/CURRENT
 | 
			
		||||
/packs/*/LOG
 | 
			
		||||
/packs/*/LOCK
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										43
									
								
								RdD.geany
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						@@ -0,0 +1,43 @@
 | 
			
		||||
[editor]
 | 
			
		||||
line_wrapping=false
 | 
			
		||||
line_break_column=72
 | 
			
		||||
auto_continue_multiline=true
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[file_prefs]
 | 
			
		||||
final_new_line=true
 | 
			
		||||
ensure_convert_new_lines=false
 | 
			
		||||
strip_trailing_spaces=false
 | 
			
		||||
replace_tabs=false
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[indentation]
 | 
			
		||||
indent_width=2
 | 
			
		||||
indent_type=0
 | 
			
		||||
indent_hard_tab_width=8
 | 
			
		||||
detect_indent=false
 | 
			
		||||
detect_indent_width=false
 | 
			
		||||
indent_mode=2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[project]
 | 
			
		||||
name=RdD
 | 
			
		||||
base_path=/home/morr/work/foundryvtt/foundryvtt-reve-de-dragon
 | 
			
		||||
description=
 | 
			
		||||
file_patterns=
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[long line marker]
 | 
			
		||||
long_line_behaviour=1
 | 
			
		||||
long_line_column=72
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[files]
 | 
			
		||||
current_page=8
 | 
			
		||||
FILE_NAME_0=9759;JSON;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Ftemplate.json;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_1=8120;CSS;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fstyles%2Fsimple.css;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_2=19778;Javascript;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fmodule%2Ftmr-utility.js;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_3=21106;Javascript;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fmodule%2Factor.js;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_4=6228;Javascript;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fmodule%2Factor-sheet.js;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_5=20083;HTML;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Ftemplates%2Factor-sheet.html;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_6=1312;Javascript;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fmodule%2Frdd-tmr-dialog.js;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_7=1767;Javascript;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fmodule%2Frdd-roll-dialog.js;0;2
 | 
			
		||||
FILE_NAME_8=266;None;0;EUTF-8;0;1;0;%2Fhome%2Fmorr%2Fwork%2Ffoundryvtt%2Ffoundryvtt-reve-de-dragon%2Fpacks%2Fqueues-de-dragon.db;0;2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[VTE]
 | 
			
		||||
last_dir=/home/sigmar
 | 
			
		||||
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 58 KiB  | 
| 
		 Before Width: | Height: | Size: 7.3 KiB  | 
							
								
								
									
										517
									
								
								changelog.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						@@ -1,513 +1,10 @@
 | 
			
		||||
# 12.0
 | 
			
		||||
## 12.0.34 - la tête d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- support de liens "jets de dés"
 | 
			
		||||
  - on peut ajouter des liens "jet de dés" dans les journaux, descriptions, notes, maladresses, ...
 | 
			
		||||
  - avec la syntaxe `@roll[...]` on peut ajouter le lien vers:
 | 
			
		||||
    - un jet de caractéristique/compétence `@roll[carac/competence/difficulte]` / `@roll[carac/difficulte]` / `@roll[carac/competence]` 
 | 
			
		||||
    - une formule foundry `@roll[2d6]` pour lancer 2d6 
 | 
			
		||||
    - une manipulation alchimique `@roll[couleur vert-bleu]`
 | 
			
		||||
  - les liens "jet avec caractéristiques" s'appliquent:
 | 
			
		||||
    - à tous les tokens sélectionnés
 | 
			
		||||
    - sinon, à l'acteur propriétaire (dans le cas d'un Item) ou à l'acteur courant
 | 
			
		||||
    - sinon, au personnage du joueur
 | 
			
		||||
  - on peut poster les liens dans le tchat pour proposer un jet aux joueurs
 | 
			
		||||
- gestion des blocs secrets dans les descriptions
 | 
			
		||||
==================================================================
 | 
			
		||||
v0.9.2 - 05/09/2020
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.33 - la vieillesse d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- retour de l'expérience pour les joueurs
 | 
			
		||||
- suppression du message "Pas de caractéristique" sur les jets d'odorat-goût
 | 
			
		||||
Erreur de calcul sur points de vie
 | 
			
		||||
Gestion différente des compétences "troncs"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.32 - les rêveries d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Ajout des Items Race pour gérer les ajustements liés aux races
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.31 - le mausolée d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Correction: les automatisation de combat jouer-MJ fonctionnentde nouveau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.30 - le cauchemar d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- calcul automatique du niveau des entités selon leur rêve
 | 
			
		||||
- la description des créatures venimeuses contient un lien vers leur venin
 | 
			
		||||
- Correction: les messages de combats ne marchaient plus (Changement combiné Foundry + rêve de Dragon)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.29 - L'indexation d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- les liens dans la descriptions des sorts pointent vers les sorts du compendium
 | 
			
		||||
- la description du chrasme contient le lien vers son venin plutôt qu'un tableau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.28 - Les réserves d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- possibilité de mettre en réserve depuis un sort connu
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.27 - Les vêtements d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Ajout de la liste des armures dans l'onglet caractéristiques
 | 
			
		||||
- Ajout d'une option pour choisir une carte des TMR alternatives
 | 
			
		||||
- Le Gardien peut créer des sorts en réserve parmi les sorts d'un personnage
 | 
			
		||||
- Bouton pour ajouter des compétences aux créatures/entités
 | 
			
		||||
- Bouton pour ajouter un personnage accordé aux entités de cauchemar
 | 
			
		||||
- Correction du choix d'une cible parmi toutes les cibles pour les combats
 | 
			
		||||
- Correction des ajouts de blessures (prise en compte de l'endurance et des contusions)
 | 
			
		||||
- Correction des rituels de Détection et Lecture d'Aura des personnages prétirés
 | 
			
		||||
- Correction des invocations
 | 
			
		||||
  - support de "personnages" n'ayant pas toutes les compétences
 | 
			
		||||
  - ajout de lien entre le sort et la créature
 | 
			
		||||
  - correction des liens vers les journaux
 | 
			
		||||
  - limitation aux compétences listées
 | 
			
		||||
  - acteur non lié par défaut
 | 
			
		||||
- Correction des compendiums
 | 
			
		||||
  - l'import de personnages depuis un compendium respecte les acteurs liés/non-liés
 | 
			
		||||
  - les modèles de voyageurs sont liés par défaut
 | 
			
		||||
  - les modèles de personnages non joueurs sont non-liés par défaut
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.26 - Astrobazzarh le Haut-rêvant
 | 
			
		||||
- bouton pour le don de haut-rêve en un clic
 | 
			
		||||
- les compétences de draconic ne sont plus précédées de "Voie de"
 | 
			
		||||
  - migration des compétences & compendiums
 | 
			
		||||
- Correction feuille simplifiée qui ne s'affichait pas en cas de sort variable
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.24 - Les ajustements d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- amélioration
 | 
			
		||||
  - meilleure gestion des noms des voies de draconic
 | 
			
		||||
  - affichage du détail des sorts avec le nom de voie, 'court', la difficulté, le coût
 | 
			
		||||
- corrections
 | 
			
		||||
  - les tas dans les conteneurs peuvent être désempilés sans rendre le conteneur inutilisable
 | 
			
		||||
  - les conteneurs ne peuvent plus être empilés (pour éviter que le contenu de Schroedinger quand on les sépare)
 | 
			
		||||
  - on peut maintenant saisir et supprimer les bonus de cases de manière intuitive
 | 
			
		||||
  
 | 
			
		||||
## 12.0.23 - La bibliothèque d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- corrections mineures
 | 
			
		||||
  - meilleure gestion de la parade des armes naturelles
 | 
			
		||||
  - cas de "User lacks permission to update" pour les blessures et les StatusEffects
 | 
			
		||||
  - risque de message d'encaissement non affiché
 | 
			
		||||
  - support de sorts à voies multiples
 | 
			
		||||
- correction de compendiums
 | 
			
		||||
  - résistance des armes mise à jour
 | 
			
		||||
  - voies multiples pour las sorts de Lecture d'aura, Détection d'aura et Annulation de magie
 | 
			
		||||
- améliorations "Scriptarium"
 | 
			
		||||
  - recherche des compétences sans accents pour permettre les noms accentués (standard Scriptarium)
 | 
			
		||||
  - affichage r1+ des sorts à coût variable dans la feuille simplifiée
 | 
			
		||||
  - affichage de Corps à corps pour le combat à mains nues dans la feuille simplifiée
 | 
			
		||||
  - dans les compendiums, les compétences Écriture et Épée ont une majuscule accentuée. Les Épée dans le compendium d'équipements référence le nom de compétence accentué.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.21 - La nomination d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Les noms pour les messages dans le tchat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
 | 
			
		||||
- Fix: le choix des effets dans les options s'affiche correctement
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		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.20 - Le tableau d'Astrobazzarh
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		||||
- Ecran d'accueil officiel Scriptarium
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		||||
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		||||
## 12.0.19 - La témérité d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Fix
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		||||
  - les défenses des créatures sont correctement filtrées
 | 
			
		||||
  - le lancer d'initiative pour tous les personnages/PNJs fonctionne correctement
 | 
			
		||||
  - les lieux et commerces n'ont pas d'initiative
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.18 - A la barbe d'Astrobazzarh
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		||||
- Améliorations sur la feuille de PNJ simplifiée
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		||||
  - Ajout du portrait
 | 
			
		||||
  - Ajout du corps à corps
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		||||
  - Affichage du niveau d'esquive
 | 
			
		||||
  - Un clic sur l'initiative permet de lancer l'initiative
 | 
			
		||||
  - les boutons +/- pour la vie, l'endurance et la fatigue changent si on est à la valeur normale
 | 
			
		||||
  - un clic sur l'endurance effectue un jet d'endurance
 | 
			
		||||
- Fix
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		||||
  - les achats des commerces sont de nouveau possibles
 | 
			
		||||
  - la commande /astro fonctionne de nouveau
 | 
			
		||||
  - le nombre d'utilisations d'items est réinitialisé à chaque round et fin de combat
 | 
			
		||||
  - la difficulté de parade pour les armes à distances n'est plus indiquée
 | 
			
		||||
  - les propositions d'armes de parade sont corrigées
 | 
			
		||||
- Ajout d'un indicateur pour les armes de parade nécessitant une significative
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.16 - Le secret d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Fix: les jets envoyés messages uniquement au MJ ne sont plus envoyés à tous les autres joueurs (et dupliqués)
 | 
			
		||||
- Les noms affichés dans les automatisations de combat sont maintenant ceux des tokens plutôt que ceux des acteurs
 | 
			
		||||
- Ajout d'une option pour la localisation des blessures
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.15 - Le messager d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Correction des faces de dés personalisés dice-so-nice
 | 
			
		||||
- Les messages de maladies ne sont plus publics
 | 
			
		||||
- Les messages privés dans les TMR sont aussi envoyés au GM
 | 
			
		||||
- Les informations de compétences pouvant augmenter s'affichent comme tooltips
 | 
			
		||||
- Amélioration du rendu des tables de compendiums (commande /table)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.14 - Les légions d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Feuille de PNJ:
 | 
			
		||||
  - boutons standard (encaissement, ...)
 | 
			
		||||
  - boutons pour ajuster les compteurs
 | 
			
		||||
  - visualisation des blessures
 | 
			
		||||
  - click sur blessure pour ajouter/enlever
 | 
			
		||||
  - gestion des armes
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.13 - La Chance d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Fix: jets de caractéristiques
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.12 - L'étalage d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Fix: On peut de nouveau vendre des items sans propriétaire, depuis les compendiums ou depuis l'onglet des Objets
 | 
			
		||||
- Début de Feuille PNJ au format des encarts Scriptarium
 | 
			
		||||
  - support des jets de caractéristiques
 | 
			
		||||
  - support des jets de compétences
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.11 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- ajout d'un bouton pour générer les éléments de description d'un personnage
 | 
			
		||||
- ajout du logo en background dans la liste des systèmes Foundry
 | 
			
		||||
- ajout d'un champ pour le métier
 | 
			
		||||
- export scriptarium
 | 
			
		||||
  - encodage de l'export en windows-1252
 | 
			
		||||
  - export de l'esquive avec armure et sans armure
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.9 - 12.0.10 - Le scriptorium d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- corrections de l'export scriptarium
 | 
			
		||||
- ajout d'une fonction avancée pour un exporter "scriptarium" des personnages
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.8 - La quincaillerie d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- le propriétaire est indiqué dans les feuilles d'équipements/compétences/...
 | 
			
		||||
- Ecaille d'efficacité
 | 
			
		||||
  - l'écaille d'efficacité est prise en compte même si on n'utilise pas le ciblage en combat
 | 
			
		||||
  - l'écaille d'efficacité est prise en compte pour l'initiative
 | 
			
		||||
- Corrections
 | 
			
		||||
  - l'état général est pris en compte pour les initiatives
 | 
			
		||||
  - le tooltip de l'initiative affiche correctement l'initiative
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.7 - La propriété d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- correction des opérations faites à la création d'un Item:
 | 
			
		||||
  - la durée des queues/rencontres/souffles
 | 
			
		||||
  - les effets draconiques d'un souffle/queue
 | 
			
		||||
  - mise à jour des points de tâche des blessures lors des soins
 | 
			
		||||
- pas d'expérience sur les particulières quand aucun MJ n'est connecté
 | 
			
		||||
- Le drag&drop d'un acteur depuis la liste des acteurs sur la fiche
 | 
			
		||||
  d'une entité incarnée permet d'accorder le personnage
 | 
			
		||||
- Les messages pour résister aux possessions/conjuration sont envoyées
 | 
			
		||||
  au défenseur
 | 
			
		||||
- Les messages pour résister aux empoignades sont envoyées au défenseur
 | 
			
		||||
- la commande /voyage affiche maintenant le total de fatigue pour chaque voyageur
 | 
			
		||||
- la commande /voyage affiche maintenant les compétences liées au terrain
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.6 - Le bazar d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Corrections de l'inventaire en bazar:
 | 
			
		||||
  - un problème pouvait survenir en déplaçant les objets 
 | 
			
		||||
    l'inventaire, qui fait qu'un conteneur se retrouve récursivement dans son
 | 
			
		||||
    propre contenu, ce qui empêche d'ouvrir la feuille d'acteur.
 | 
			
		||||
  - un objet non-conteneur pouvait dans certains cas avoir un pseudo contenu
 | 
			
		||||
  - un objet pouvait être considéré comme contenu, sans être présent dans un
 | 
			
		||||
    conteneur (et donc non affiché)
 | 
			
		||||
  - vider les conteneurs supprime correctement toutes les informations liées
 | 
			
		||||
    aux conteneurs/contenus
 | 
			
		||||
- Les messages pour les tirages dans le compendium utilisent le "roll mode" 
 | 
			
		||||
  courant pour leur visibilité
 | 
			
		||||
- Fix: restaurer la compatibilité Foundry 11
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.5 - Les mauvais jours d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- Fix: on peut de nouveau ouvrir l'édition de calendrier
 | 
			
		||||
- Fix: on ne peut plus ouvrir plusieurs fenêtres de lancer de sort
 | 
			
		||||
- Fix: Failed to execute 'getComputedStyle' on 'Window'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.4 - La plaie d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- **Support V12**
 | 
			
		||||
  - Fix: les boutons d'encaissement dans le tchat fonctionnent de nouveau
 | 
			
		||||
  - Fix warnings sur "Die" et AudioHelper
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.3 - L'hémorragie d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- **Support V12**
 | 
			
		||||
  - On peut de nouveau ouvrir un acteur blessé après redémarrage du monde
 | 
			
		||||
  - On peut de nouveau ouvrir les Items avec une rareté par environnement
 | 
			
		||||
  - Le choix de ne plus afficher les demandes de suppression est bien pris en compte
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 12.0.2 - Les pluies d'Astrobazzarh
 | 
			
		||||
- **Support V12**
 | 
			
		||||
  - correction des actions techniques déleguées au MJ qui bloquaient les fenêtre de lancer de dés des joueurs (et plein d'autres)
 | 
			
		||||
  - la fenêtre de calendrier s'ouvre correctement
 | 
			
		||||
  - les dés draconiques peuvent de nouveau faire plus que 0
 | 
			
		||||
  - adaptation de la fenêtre de recherche
 | 
			
		||||
  - correction des comparaisons de version pour les migrations automatiques
 | 
			
		||||
  - correction des roll.eveluate: l'option async est maintenant standard
 | 
			
		||||
  - correction des templates liés aux selections
 | 
			
		||||
  - correction de l'ajustement de luminosité de la scène selon l'heure
 | 
			
		||||
  - correction des images d'effets sur les tokens
 | 
			
		||||
  - correction de la vente par le tchat: seul le premier acheteur pouvait acheter
 | 
			
		||||
  - correction d'erreurs intempestives 'User ... lacks permission to update ...'
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# 11.2
 | 
			
		||||
## 11.2.21 - Le questionnement d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Une confirmation spécifique est demandée pour monter dans les terres médianes en cas de rencontre en attente
 | 
			
		||||
- L'expérience en caractéristique sur les jets de chance et rêve actuels est mise dans la caractéristique correspondante
 | 
			
		||||
- Les effets s'appliquent correctement sur les créatures
 | 
			
		||||
- La date et l'heure (draconiques) sont affichées dans les messages du tchat
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.20 - Le soulagement d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- L'option "ajout de la difficulté d'attaque à l'encaissement" est affichée comme un modificateur d'encaissement
 | 
			
		||||
- Les options d'encaissement alternatives fonctionnent avec la validation de l'encaissement par le gardien
 | 
			
		||||
- La fenêtre d'astrologie du gardien affiche toutes les heures lues par un personnage
 | 
			
		||||
- Si aucune expérience n'est gagnée, les autres effets à appliquer (comme la récupération de seuil après avoir vaincu un rêve de Dragon) s'appliquent normalement
 | 
			
		||||
- Les tooltips de Foundry sont lisibles
 | 
			
		||||
- On n'accorde plus les entités de cauchemar deux fois quand le gardien valide les encaissements
 | 
			
		||||
- Les messages de récupération de rêve en cas de Rêve de Dragon sont clarifiés
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.19 - Les hémorroïdes d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- La validation des jets d'encaissement par le Gardien fonctionne de nouveau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.18 - Le bourrichon d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Les différentes listes de la feuille de personnage ont maintenant le bouton pour envoyer dans le tchat
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.17 - Le cache-oeil d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Le titre des fenêtre d'objet affiche de nouveau le type traduit
 | 
			
		||||
- Les tooltips des boutons edit/delete sont maintenant en Français
 | 
			
		||||
- La case à cocher "Cacher les points de tâches" fonctionne de nouveau
 | 
			
		||||
- Les personnages non-liés ne sont plus dans les liste de personnages joueurs pour le repos, le stress, la fatigue
 | 
			
		||||
- L'utilisation de Thanatos est visible dans l'onglet Haut-Rêve pour indiquer que la prochaine queue est une ombre
 | 
			
		||||
- La fenêtre des TMRs ne devrait plus afficher une zone noire au lieu de la carte.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.16 - Le Tri d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Tri alphabétique des items dans la fenêtre de création
 | 
			
		||||
- Mise à jour comptage de monde
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.15 - La Table d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Tirage automatique de la foce d'une rencontre (via la commande /tmrr)
 | 
			
		||||
- Ajout de boutons pour ajouter des blessures "complètes" (ie avec perte d'endurance/vie)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.14 - Les petits pas d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Correction sur la gestion de la surprise
 | 
			
		||||
- Ordre des messages sur les cases humides
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.13 - Les cent pas d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Ajout de la commande /voyage pour gérer la fatigue de marche des voyageurs
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.12 - Le somnifère  d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Fix: les potions enchantées n'empêchent plus de finir correctement Château Dormant
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.11 - Le miroir d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Changement des images de compétence de créatures morsure/pinces pour être dans le thème
 | 
			
		||||
- Suppression de la bordure autour des portraits d'acteurs, remplacés par un légèr éclaircissement du fond
 | 
			
		||||
- Fix: le refoulement ajoute correctement un souffle et revient à 0 en cas d'échec
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.10 - Les expériences d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- En cas d'expérience des caractéristiques dérivées,
 | 
			
		||||
  - si plusieurs caractéristiques pourraient recevoir l'expérience, une fenêtre demande au joueur
 | 
			
		||||
  - si une seule caractéristique peut recevoir de l'expérience, c'est attribué automatiquement
 | 
			
		||||
- Si la force est au maximum pour la taille personnage, on ne peut plus gagner d'expérience
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.9 - La barbe d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Amélioration des textes de tooltips
 | 
			
		||||
- Les tooltips sont plus dans le thème de couleur du système Rêve de Dragon 
 | 
			
		||||
- Ajouts d'icones pour les attaque/initiative/soins dans les raccourcis sur les tokens (HUD)
 | 
			
		||||
- Ajout d'une icône et transformation en bouton du lien pour accéder à l'astrologie et aux chiffres astraux
 | 
			
		||||
- Suppression de message de log inutile sur chaque point de coeur
 | 
			
		||||
- On peut désactiver l'ajustement astrologique sur les jets de chance (pour des jts de chances non liés à une heure)- Fix: suppression de quelques cas d'erreur lors de l'ouverture des TMR
 | 
			
		||||
- Fix: suppression du warning de depréciation effects flags.core.statusId
 | 
			
		||||
- Les sorts en réserve en fleuve sont indiqués sur toutes les cases fleuve
 | 
			
		||||
- Changement de l'icône d'état d'empoignade pour suivre les couleurs des autres icônes d'état
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.8 - L'éclairage d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- l'ajustement de la lumière jour/nuit s'étale sur moins de temps (vaisseau et Lyre)
 | 
			
		||||
- les nouveaux tooltips ne masquent plus l'information d'expérience
 | 
			
		||||
- les jets de dés pour maîtriser les rencontres fonctionnent de nouveau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.7 - Les explications d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Ajout de tooltips sur la plupart des boutons, liens clickables, objets, tâches, ...
 | 
			
		||||
- Fix: on peut de nouveau regarder l'inventaire avec les droits limités/observateur
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.6 - Les réveils difficiles d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Les changements de points de Cœur sont temporaires jusqu'à fin Château Dormant
 | 
			
		||||
- Fix: tous les petits fixes (feuille qui s'ouvre plus, compagnons animaux, potions qui bloquent Château Dormant, ...)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 11.2.2 - Les tendres moments d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- On peut maintenant avoir des points de Cœur pour des suivants/compagnons
 | 
			
		||||
  - diminuer les points de coeurs fait perdre du moral
 | 
			
		||||
  - on peut proposer un tendre moment
 | 
			
		||||
  - les jets de volonté peuvent être ajustés selon les points de Cœur
 | 
			
		||||
- Fixes
 | 
			
		||||
  - La résistance est de 1 par défaut pour les équipements
 | 
			
		||||
  - Les armes de créatures sont de nouveau utilisables depuis les tokens
 | 
			
		||||
  - Pas de notifications de signe draconique quand on regarde les TMR sans monter
 | 
			
		||||
  - Correction d'un problème de contextes WebGL causé par des ouvertures/fermetures de TMRs
 | 
			
		||||
  - On peut maintenant prendre un objet d'un acteur-token pour l'ajouter à un autre acteur
 | 
			
		||||
  - On ne peut plus donner d'objets d'un acteur à un acteur-token
 | 
			
		||||
  - L'état général est correctement calculé, affiché, et utilisé pour les animaux
 | 
			
		||||
  - On peut ajouter des blessures manuellement aux animaux
 | 
			
		||||
  - Le texte de la carte de Tarot "Le Gibet" est corrigé
 | 
			
		||||
  - Sur Firefox, le calendrier est correctement initialisé, les ajustements astrologiques
 | 
			
		||||
    ne bloquent plus les jets de dés
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.2.1 - La technique d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- On peut créer des armes pour Corps à corps et Esquive. Barreaux de chaise, armes improvisées, techniques d'art martiaux, pas de côté pour faire trébucher l'adversaire... A vous de voir comment imaginer de nouvelles "armes".
 | 
			
		||||
- Les armes avec une résistance de 0 ne peuvent pas être utilisées, une image et un rappel indiquent qu'elles sont cassées
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Vu qu'elles ne peuvent pas être utilisées, permet de savoir pourquoi
 | 
			
		||||
## v11.2.0 - Les Terres médianes d'Akarlikarlikar
 | 
			
		||||
- Les TMRs sont redimensionables
 | 
			
		||||
- Nouveaux graphismes plus lisibles dans les TMRs
 | 
			
		||||
- Nouveau code couleur des icônes dans les TMR:
 | 
			
		||||
  - noir: case innaccessible
 | 
			
		||||
  - rouge: empêche l'usage du haut-rêve
 | 
			
		||||
  - vert: bonus de tête de dragon permanent
 | 
			
		||||
  - bleu: la case doit être vaincue
 | 
			
		||||
  - blanc: effet temporaire (sort en réserve, présent des cités)
 | 
			
		||||
- Fix: les déplacements aléatoires prennent bien compte des colonnes paires/impaires
 | 
			
		||||
- Fix: Le Tricollet prend deux "L"
 | 
			
		||||
- Fix: Les jets d'encaissement forcés par le gardien à un résultat inférieur à 11 ne peuvent plus donner un deuxième d10 négatif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# v11.1
 | 
			
		||||
## v11.1.6 - Les dissections de Werther de Zloth
 | 
			
		||||
- Fix: on peut de nouveau donner des compétences aux créatures
 | 
			
		||||
- Fix: le délai de guérison d'une blessure rétrogradée est correctement appliqué
 | 
			
		||||
- Fix: l'encaissement à valider par le MJ fonctionne de nouveau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.1.5 - Werther de Zloth l'Onirique
 | 
			
		||||
- Fixes:
 | 
			
		||||
  - la demande de défense ne marchait plus
 | 
			
		||||
  - la tête réserve extensible crée bien une case de réserve extensible (à modifier)
 | 
			
		||||
  - le souffle trou noir ajoute bien une case de trou noir
 | 
			
		||||
  - la queue urgence draconique ne se transforme plus en idée fixe s'il y a des sorts en réserve
 | 
			
		||||
  - l'ajout d'une nouvelle queue ne supprime plus l'insomnie
 | 
			
		||||
- Amélioration des jets de vie
 | 
			
		||||
  - un 1 sur le jet de vie est une réussite même si le personnage est dans le coma
 | 
			
		||||
  - le temps avant le prochain jet est calculé et affiché
 | 
			
		||||
  - un 20 sur le jet de vie signifie la mort immédiate
 | 
			
		||||
  - si on dépasse le S.Const, le personnage est bien indiqué comme mort
 | 
			
		||||
  - pas de jets de vie pour les morts
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.1.4 - Werther de Zloth l'Onirique
 | 
			
		||||
- Ajout du facteur de significative à côté du pourcentage dans le résultat des jets de dés pour rappeler que le pourcentage n'est pas diviasé
 | 
			
		||||
- Fix: dans les TMRs, les tooltips affichent bien les informations de tous les effets sur la case
 | 
			
		||||
- Fix: la fatigue et l'éthylisme sont de nouveau pris en compte dans le calcul de l'éthylisme
 | 
			
		||||
- Fix: Le MJ peut correctement masquer les points de tâche requis
 | 
			
		||||
- Fix: le jet d'appréciation n'utilise pas la compétence
 | 
			
		||||
- Fix: la qualité négative n'est pas exotique, elle est juste mauvaise: on n'utilise pas la cuisine pour se retenir de jeter l'assiette
 | 
			
		||||
- Esthétique: ne pas afficher "+0" pour les ajustements de jets/encaissement
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.1.2 - Les vertèbres de Werther de Zloth
 | 
			
		||||
- Fix: les jets d'encaissement fonctionnent de nouveau normalement
 | 
			
		||||
- Macro "Mon personnage" permettant au joueur d'accéder à sa feuille de personnage depuis la barre de macros
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.1.1 - Les fumebols de Werther de Zloth
 | 
			
		||||
- Fix: on peut de nouveau afficher les vues détaillées
 | 
			
		||||
- Fix: on peut ouvrir les sacs et contenants portés par les véhicules et créatures
 | 
			
		||||
- Fix: cuisiner du gibier prend maintenant bien les proportaions en compte
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.1.0 - Les choix de Werther de Zloth
 | 
			
		||||
- Les options suivantes peuvent être désactivées:
 | 
			
		||||
  - La transformation de stress à Château Dormant
 | 
			
		||||
  - La récuperation de chance à Château Dormant
 | 
			
		||||
  - La récupération d'éthylisme
 | 
			
		||||
  - La récupération de rêve (y compris fleurs de rêve et Rêves de Dragon: la rencontre a lieu, mais ne donne pas de rêve)
 | 
			
		||||
  - Le jet de moral de Château Dormant
 | 
			
		||||
- Séparation des véhicules dans leur propre acteur
 | 
			
		||||
- Séparation des entités dans leur propre acteur
 | 
			
		||||
- Séparation des créatures dans leur propre acteur
 | 
			
		||||
- La fenêtre de signes draconiques ne sélectionne plus tout les haut-rêvants par défaut
 | 
			
		||||
- Un nouveau personnage a automatiquement son token relié
 | 
			
		||||
- corrections de bugs
 | 
			
		||||
  - si on n'utilise pas les règles de fatigues, un reflet de rêve pouvait garder le Haut-rêvant dans les TMRs pour toujours
 | 
			
		||||
  - certaines macros ne marchaient pas pour les créatures/entités/véhicules/commerces
 | 
			
		||||
  - en cas de charge, les particulières sont toujours en force (p125)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# v11.0
 | 
			
		||||
## v11.0.28 - les fractures de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- La gravité de la blessure est affichée dans le résumé de l'encaissement
 | 
			
		||||
- Lors du changement d'acteur pendant le round
 | 
			
		||||
  - le message annonçant le joueur dont c'est le tour ne contient plus d'informations de santé
 | 
			
		||||
  - un message avec les informations de santé est envoyé au Gardienn et au propriétaire du token.acteur
 | 
			
		||||
  - le jet de vie est bien fait par le token si besoin
 | 
			
		||||
  - seul les propriétaires peuvent faire les jets de vie 
 | 
			
		||||
- Amélioration de la fenêtre de jets
 | 
			
		||||
  - le type de dégâts pour les attaques est toujours affiché
 | 
			
		||||
  - le moral est indiqué avant l'icone d'appel au moral
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.27 - Khrachtchoum le méticuleux
 | 
			
		||||
- le tooltip dans les TMR reste visible si on ne bouge pas la souris
 | 
			
		||||
- le surencombrement n'affecte QUE les actions physiques
 | 
			
		||||
- on peut de nouveau fabriquer une potion depuis la fenêtre d'édition de l'herbe
 | 
			
		||||
- si les TMR sont minimisées alors qu'une action est requise, elles sont bien réaffichées lorsque l'action est faite
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.26 - le crépuscule de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- gestion correcte des TMRs
 | 
			
		||||
  - les TMRs ne sont jamais minimisées (par le système) quand le haut-rêvant est en demi-rêve
 | 
			
		||||
  - lorsqu'une fenêtre liée aux demi-rêve est affichée, cliquer sur les TMRs n'a pas d'effet
 | 
			
		||||
  - les lancers de sorts et lectures de signes sont affichées en premier plan
 | 
			
		||||
  - Les effets qui ouvrent une fenêtre sont bien affichés en premier plan
 | 
			
		||||
  - en cas de rencontre suivie de maîtrises/conquêtes, les fenêtres s'enchaînent
 | 
			
		||||
- Le drag&drop vers la barre de macro est corrigé
 | 
			
		||||
  - pour les créatures, possibilités d'avoir les attaques ou autres compétences
 | 
			
		||||
  - pour les personnages, les macros sont créées:
 | 
			
		||||
    - pour les compétences
 | 
			
		||||
    - pour le corps à corps, trois macros sont créées: compétence, pugilat, empoignade
 | 
			
		||||
    - pour les armes
 | 
			
		||||
      - deux macros sont créées pour les armes à 1/2 mains
 | 
			
		||||
      - deux macros sont créées pour les armes de mélée et lancer
 | 
			
		||||
      - 4 macros si votre arbalête se lance, tire, et se manie à 1 ou 2 mains...
 | 
			
		||||
- les jets de compétences d'attaque des créatures fonctionnent de nouveau
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.25 - la vision du rêve de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- Les TMRs restent affichées tant que le Haut-rêvant est en demi-rêve
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.24 - les couleurs de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- nouvelle carte des TMRs
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.23 - la lumière de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- ajustement automatique de la luminosité selon l'heure pour les scènes:
 | 
			
		||||
   - avec une vision des tokens (sinon: ce n'est pas une scène de carte pour tokens)
 | 
			
		||||
   - avec illumination globale (correspondant à une illumination extérieure)
 | 
			
		||||
   - quand lampe "allumée" dans la fenêtre du calendrier
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.22 - les automatismes de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- Macro pour attaquer avec les compétences de créatures
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.20
 | 
			
		||||
- Macro pour attaquer avec les armes des personnages
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.17
 | 
			
		||||
- Fix: les actions de commerce ne s'appliquait pas bien aux personnages des tokens non liés
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.15 - L'apprentissage de Khrachtchoum
 | 
			
		||||
- Fix: l'expérience ne s'appliquait plus sur certaines réussites particulières (régression depuis la 11.0.7)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.12 - Les poids de la mesure de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- Correction des malus de surencombrement
 | 
			
		||||
- Le malus armure est correctement affiché dans l'onglet des caractéristiques
 | 
			
		||||
- Correction d'orthographe et amélioration des messages des oeuvres d'art
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.11 - Les bleus de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- si le gardien configure le sommeil, les joueurs sont notifiés que chateau dormant vient de passer
 | 
			
		||||
- possibilité de créer des armes et des compétences de créatures non-mortelles.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.10 - Les Songes de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- on peut de nouveau se déplacer dans les TMRs d'un clic sur la case à atteindre
 | 
			
		||||
- Lire un livre depuis l'inventaire permet de nouveau de faire un jet de la tâche
 | 
			
		||||
  créée au lieu de créer toujours une nouvelle tâche
 | 
			
		||||
- La sélection des TMR pour la création de signes draconiques ne cause plus d'erreurs
 | 
			
		||||
- la récupération d'endurance en cas d'insomnie est limitée à la moitié
 | 
			
		||||
- le résultat du sommeil lors d'un rêve de dragon à la première heure s'affiche normalement
 | 
			
		||||
- lorsque le gardien gère la durée des nuits, en cas de rêve de dragon,
 | 
			
		||||
  les heures dormies sont déduites des heures restant à dormir
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.9 - Les Souvenirs de Khrachtchoum le Problémeux
 | 
			
		||||
- mode de saisie de l'archétype en vue détaillée
 | 
			
		||||
- création  une nouvelle incarnation depuis l'archétype
 | 
			
		||||
- réorganisation de la fenêtre de sélection des règles optionnelles
 | 
			
		||||
- correction de l'affichage du type dans les fenêtres d'objets
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## v11.0.8 - la poigne de Sémolosse
 | 
			
		||||
- lien vers le changelog
 | 
			
		||||
- organisation des compendiums du système
 | 
			
		||||
- correction de l'empoignade
 | 
			
		||||
  - les items d'empoignade sont ajoutés par le MJ quand nécessaire
 | 
			
		||||
  - seul le joueur propriétaire du personnage peut effectuer ses choix et actions d'empoignade
 | 
			
		||||
  - les caractéristiques du défenseur sont utilisées pour la défense
 | 
			
		||||
  - la difficulté d'attaque est imposée au défenseur
 | 
			
		||||
  - les attaques particulières sont en finesse (p133)
 | 
			
		||||
  - on peut entraîner au sol dès 2 points d'empoignade
 | 
			
		||||
  - les actions liée à l'immobilisation sont proposées en fin de round
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# v11.0.7
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- les créatures ont maintenant le droit d'avoir des compétences de tir, lancer, mêlée, armes naturelles, parade.
 | 
			
		||||
- les créatures armées utilisent la bonne phase d'initiative
 | 
			
		||||
- correction des possessions
 | 
			
		||||
  - la difficulté de la défense est imposée par l'attaque
 | 
			
		||||
  - une attaque particulière de possession est en finesse
 | 
			
		||||
  - le rêve actuel des personnages est bien utilisé
 | 
			
		||||
- correction des achats par le MJ sans acteur sélectionné
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Cf branche v10 pour l'historique des versions 10
 | 
			
		||||
==================================================================
 | 
			
		||||
v0.9.1 - 03/09/2020
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		||||
 | 
			
		||||
Initial official release
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		||||
 
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		 After Width: | Height: | Size: 23 KiB  | 
| 
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		 After Width: | Height: | Size: 21 KiB  | 
| 
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