inconscious: si endurance à 0 prone: si chute sur un recul dead: lors de la deuxième critique, ou si la vie passe en dessous de -SConst
# Conflicts: # module/rdd-combat.js
La demi-surprise ou surprise dépend des états: - les TMRs sont ouvertes (sauf visu) - le personnage est sonné - un status parmi: prone, restrain - si inconscient ou aveugle, surprise totale Ajout de la possibilité de filtrer les status
+fix: coup non mortel à 20 ne fait pas perdre de vie, c'est le passage de l'endurance à 0 et l'inconscience qui font perdre la vie.