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7c70e944b1 Ajout des "boutiques"
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.

Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00
80a904e533 Fix: Surencombrement toujours calculé
Sur de vieux personnages, le sur-encombrement stocké pouvait
être affiché (et incorrect).
2022-12-17 17:49:11 +01:00
5056c35038 Faune et flore comestibles
- permettre de cuisiner les ingrédients (faune & flore)
- permettre de manger des ingrédients "crus"
2022-12-05 16:38:26 +01:00
ab704c46d2 Ajout de l'Item "faune" pour tables environnement 2022-12-03 22:31:42 +01:00
b7a0e5d034 Fréquences par milieu pour l'environnement
Les herbes et les ingrédients peuvent être cherchées/tirées
2022-11-30 02:06:46 +01:00
b7a8b0c08d Standardisation inventaire et prix
Les objets d'inventaire ont maintenant tous:
coût, encombrement, qualité, quantité

Le coût est toujours exprimé en sols, y compris pour les monnaies.
Les paiements et achat-ventes sont fait en sols.
2022-11-29 11:37:49 +01:00
4bd2c1c2b4 Notion d'équipement/inventaire 2022-11-29 00:04:38 +01:00
42c4fe0b29 Standardisation des descriptions
Utilisation des templates sur les items pour la description
2022-11-28 21:02:32 +01:00
029bece877 Gestion des désir lancinant/idée fixe
Ajout d'un flag pour les identifier.
2022-11-26 16:58:53 +01:00
8667d77169 Ajout de champs pour les tables-compendium
Le champ "frequence" sert à rêgler le nombre d'occurences d'une entrée
du compendium. Le total des fréquences donnera le dé à lancer pour
tirer dans la table. Il servira pour réguler l'apparition des
queues/souffles/... d'un compendium sans avoir besoin de déclarer une
RollTable.

Le champ "hautrevant" permet d'indiquer les queues/souffles/...
réservés aux haut-rêvants.
2022-11-25 03:17:27 +01:00
f953348f4e Séparation des tir/mêlée/lancer
Migration automatique des objets du monde et de ses acteurs
Migration des objets des compendiums
2022-11-19 01:38:29 +01:00
cdde7c5f2f Le lancer des armes
On peut maintenant configurer une arme de mélée pour
être lancée
2022-11-18 03:38:32 +01:00
884733e54b Suppression de modèle non utlisé
Sans doute rémanensce d'un état intermédiare de l'extraction des
Item rencontres
2022-11-17 01:25:49 +01:00
32fc0019d5 Compendium d'extraits poétiques
Permet de surcharger le compendium. Un compendium vide permet de
ne plus avoir d'extraits. D'autres textes peuvent être utilisés avec
un compendium personalisé.
2022-11-16 03:00:55 +01:00
f659a7508a Remplacement progressif rencontres 2022-11-10 00:42:01 +01:00
d77f046a6a Ajout d'Item rencontre
Pour l'instant, pas utilisée. Une rencontre permettra de
définir les différents effets de la rencontre.

Un compendium dédié donnera les rencontres possibles.
2022-11-10 00:41:47 +01:00
e198cb60b1 Cleanup & Reformatage 2022-11-10 00:41:47 +01:00
f1d7cfa1f8 Tâches sans compétences 2022-10-31 15:21:03 +01:00
d8d5a20904 Simplification des feuilles de créatures
* Homogénisation des fiches de créatures / entités
* Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs)
* ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles
* la santé des créatures est dans l'en-tête
* bouton pour boire pour els personnages
* agrandissement des caractéristiques dérivées
2022-10-05 19:29:16 +02:00
5d36ea9e0c Ajout Résistance/structure max aux véhicules
Pour qu'on puisse les réparer
2022-09-27 22:37:33 +02:00
28427bc7c7 Initiative et competences créatures
Fix de l'initiative des compétences de créatures
* armes naturelles en général
* lancer pour les pierres lancées des Glous et Mariols

La catégorie de parade: remplace l'utilisation de "isparade"

Migration autoimatique des items du monde
Modification des compendiums
2022-09-20 00:14:34 +02:00
56ea9dd2e4 Sorts en réserve éditables 2022-09-17 22:35:17 +02:00
fd32c21297 Various fixes 2022-05-14 17:28:27 +02:00
351515a96a Cacher les points de tache 2022-01-23 16:00:01 +01:00
ada4aadf24 Manage possession 2021-11-21 12:04:42 +01:00
2e83cbd366 Gestion plus fines des entites et corrections sur initiative #915 2021-11-08 14:58:06 +01:00
3e14b646c5 Fix poison active 2021-11-03 22:58:34 +01:00
00d3f7ff31 Ajouter compteurs success/echec pour les points de tache #215 2021-10-30 09:16:28 +02:00
cdbf14b788 Gestion des maladies/poisons 2021-10-29 22:37:27 +02:00
21ad671ac7 Meilleure gestion blessures graves vs endurance 2021-10-29 20:58:57 +02:00
213e810b4e Managegems 2021-10-29 15:15:54 +02:00
52332c2ab1 Fix sheet + gemmes #204 2021-10-29 09:53:35 +02:00
a8707370ea Ajout race pour creature : #200 2021-10-08 17:29:56 +02:00
c857def360 Sonné est un StatusEffect 2021-07-01 20:54:46 +02:00
ab9f6f0017 #210 : Champ description (MJ seulement) pour tout les items 2021-06-29 16:03:10 +02:00
15c07674bc Ajout de la race #200 2021-06-02 16:40:25 +02:00
3621a4e09d #191 - Ajout de la commande stress 2021-05-19 22:44:14 +02:00
a0f1c36dc6 Ajout de signes draconiques 2021-05-16 22:03:52 +02:00
33ed7bfe2c #185 - Reinit nombres astraux 2021-04-25 10:08:40 +02:00
693e3eb6d0 Separation qualite exotisme 2021-04-16 00:35:34 +02:00
8770b29a5e Ajout Item nourritureboisson 2021-04-06 23:43:53 +02:00
f7c1ed0749 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 22:34:59 +02:00
a5561b7b88 #171 - Gestion potion de soins (WIP) 2021-04-04 18:37:16 +02:00
e4f432c781 #171 - Gestion potion de soins 2021-04-04 09:37:35 +02:00
3b2ea7d82f #174: Limiter le draconic aux Haut rêvant 2021-04-01 23:11:13 +02:00
ec0e1ac257 Ajout des points de voyage 2021-03-08 16:43:00 +01:00
1cdadbd9d6 Gestion auto de l'état sonné en combat 2021-02-17 11:16:27 +01:00
5328d2b690 Gestion queues/souffles
- débordement
- conquête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
42bd63c999 simplifications sur EffetsDraconiques
ajout de methode tmrLabel pour les tooltips

ajout de l'item en paramètre aux ajouts/suppressions
ajout d'un 'sourceId' pour les casetmr liées à un souffle/queue/tête
2021-02-12 01:45:25 +01:00
43218dd282 #149 Gestion des ombres pour Thanatos 2021-02-07 20:36:34 +01:00