Bug fixe sort

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2020-12-30 11:50:18 +01:00
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@ -739,7 +739,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async ajouterSouffle(options = {chat : false}) {
let souffle = RdDRollTables.getSouffle();
let souffle = await RdDRollTables.getSouffle();
await this.createOwnedItem(souffle);
if (options.chat){
ChatMessage.create({
@ -1305,7 +1305,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
+ " pour " + sort.data.ptreve_reel + " points de Rêve"
+ "<br>Depuis la case " + rollData.coord + " (" + TMRUtility.getTMRDescription(rollData.coord).label + ")";
let depenseReve = sort.data.ptreve_reel;
let depenseReve = Number(sort.data.ptreve_reel);
let myReve = duplicate(this.data.data.reve.reve);
if (rolled.isSuccess) { // Réussite du sort !
//sort.ptreve_reel = coutReve;
@ -1335,7 +1335,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
} else {
if (rolled.isETotal) { // Echec total !
depenseReve = Math.max(myReve.value, Math.floor(depenseReve * 1.5))
depenseReve = Math.min(myReve.value, Math.floor(depenseReve * 1.5));
explications += "<br><strong>Echec TOTAL</strong> du sort : " + depenseReve + " Points de Rêve";
// TODO: mise en réserve d'un échec total...
} else {