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Fix ethylisme
This commit is contained in:
@ -679,8 +679,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
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state = state - (data.sante.vie.max - data.sante.vie.value);
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if (data.sante.fatigue) // Creatures n'ont pas de fatigue
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state = state + RdDUtility.currentFatigueMalus(data.sante.fatigue.value, data.sante.endurance.max);
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if (data.compteurs && data.compteurs.ethylisme) // Ajout de l'éthylisme
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if (data.compteurs && data.compteurs.ethylisme && data.compteurs.ethylisme.value < 0 ) { // Ajout de l'éthylisme
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state = state + data.compteurs.ethylisme.value;
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}
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state = state;
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data.compteurs.etat.value = state;
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if ( data.compteurs && data.compteurs.surenc) {
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