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Catégories des compétences de créatures
Les créatures peuvent avoir des compétences d'armes (lancer, mêlée, tir, armes naturelles), de parade, de possession, et générales. Les initiatives sont cohérentes. Les possessions sont en phase 10 d'initiative.
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<label for="system.categorie">Catégorie</label>
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<select name="system.categorie" class="categorie" data-dtype="String">
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{{#select system.categorie}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-categorie-competence.html"}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-categories.html"}}
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{{/select}}
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</select>
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</div>
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<div class="form-group">
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<label for="niveau">Valeur de Caractéristique </label>
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<label for="niveau">Valeur de Caractéristique</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="system.carac_value" value="{{system.carac_value}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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<div class="form-group">
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<label for="niveau">Niveau </label>
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<label for="niveau">Niveau</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="system.niveau" value="{{system.niveau}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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<div class="form-group">
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<label for="default_diffLibre">Difficulté libre par défaut</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="system.default_diffLibre" value="{{system.default_diffLibre}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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<div class="form-group">
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<label for="system.ispossession">Attaque de possession</label>
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<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.ispossession" {{#if system.ispossession}}checked{{/if}}/>
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</div>
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{{#unless system.ispossession}}
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<div class="form-group">
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<label for="system.iscombat">Compétence d'attaque</label>
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<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.iscombat" {{#if system.iscombat}}checked{{/if}}/>
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</div>
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{{#if system.iscombat}}
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<div class="form-group">
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<label for="system.isnaturelle">Arme naturelle</label>
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<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.isnaturelle" {{#if system.isnaturelle}}checked{{/if}}/>
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</div>
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{{#if isdommages}}
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<div class="form-group">
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<label for="niveau">Dommages (+dom)</label>
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<input class="attribute-value" type="text" name="system.dommages" value="{{system.dommages}}" data-dtype="Number"/>
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</div>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if isparade}}
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<div class="form-group">
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<label>Catégorie parade </label>
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<label>Catégorie parade</label>
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<select name="system.categorie_parade" id="categorie_parade" data-dtype="String">
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{{#select system.categorie_parade}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-categorie-parade.html"}}
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{{/select}}
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</select>
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</div>
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{{/unless}}
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{{/if}}
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{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html"}}
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</section>
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