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Cleanup
- Partage méthode pour label des types - Methode joining pour concaténation - suppression template obsolete - Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd - init des commandes lazy
This commit is contained in:
@ -575,7 +575,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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async _jetDeRencontre(tmr) {
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let rencontre = this.lookupRencontreExistente(tmr);
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if (rencontre) {
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return game.system.rencontresTMR.calculRencontre(rencontre, tmr);
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return game.system.rdd.rencontresTMR.calculRencontre(rencontre, tmr);
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}
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let locTMR = (this.isDemiReveCache()
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? TMRUtility.getTMRType(tmr.coord) + " ??"
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@ -584,7 +584,7 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
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let myRoll = await RdDDice.rollTotal("1dt", { showDice: SHOW_DICE });
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if (myRoll == 7) {
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this._tellToUser(myRoll + ": Rencontre en " + locTMR);
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return await game.system.rencontresTMR.getRencontreAleatoire(tmr, this.actor.isMauvaiseRencontre())
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return await game.system.rdd.rencontresTMR.getRencontreAleatoire(tmr, this.actor.isMauvaiseRencontre())
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} else {
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this._tellToUser(myRoll + ": Pas de rencontre en " + locTMR);
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}
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Reference in New Issue
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