forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Cleanup
- Partage méthode pour label des types - Methode joining pour concaténation - suppression template obsolete - Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd - init des commandes lazy
This commit is contained in:
@ -152,6 +152,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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setRollWindowsOpened(flag) {
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// TODO: résoudre le souci lié aux ids dans les fenêtres roll
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this.rollWindowsOpened = flag;
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}
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@ -769,7 +770,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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actor: this,
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competence: duplicate(this.getDraconicOuPossession()),
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canClose: false,
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rencontre: await game.system.rencontresTMR.getReveDeDragon(force),
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rencontre: await game.system.rdd.rencontresTMR.getReveDeDragon(force),
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tmr: true,
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use: { libre: false, conditions: false },
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forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.getReveActuel() } }
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