- Partage méthode pour label des types
- Methode joining pour concaténation
- suppression template obsolete
- Déplacement de singleton rencontre dans game.system.rdd
- init des commandes lazy
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Vincent Vandemeulebrouck
2022-11-28 16:00:49 +01:00
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commit e35f77b5a8
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@ -152,6 +152,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
setRollWindowsOpened(flag) {
// TODO: résoudre le souci lié aux ids dans les fenêtres roll
this.rollWindowsOpened = flag;
}
@ -769,7 +770,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
actor: this,
competence: duplicate(this.getDraconicOuPossession()),
canClose: false,
rencontre: await game.system.rencontresTMR.getReveDeDragon(force),
rencontre: await game.system.rdd.rencontresTMR.getReveDeDragon(force),
tmr: true,
use: { libre: false, conditions: false },
forceCarac: { 'reve-actuel': { label: "Rêve Actuel", value: this.getReveActuel() } }