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Ajout de génération aléatoire de description
Ajout d'un bouton pour générer aléatoirement les éléments de description: - nom (pour le MJ seul) - sexe - age - main directrice - cheveux, yeux - heure de naissance - taille et poids (selon la caractéristique Taille)
This commit is contained in:
@ -17,6 +17,7 @@ import { RdDItemBlessure } from "./item/blessure.js";
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import { RdDEmpoignade } from "./rdd-empoignade.js";
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import { RdDBaseActorSangSheet } from "./actor/base-actor-sang-sheet.js";
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import { RdDCoeur } from "./coeur/rdd-coeur.js";
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import { AppPersonnageAleatoire } from "./actor/random/app-personnage-aleatoire.js";
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/* -------------------------------------------- */
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/**
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@ -198,6 +199,7 @@ export class RdDActorSheet extends RdDBaseActorSangSheet {
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this.html.find('.jeu-label a').click(async event => this.actor.rollJeu(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
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this.html.find('.recettecuisine-label a').click(async event => this.actor.rollRecetteCuisine(RdDSheetUtility.getItemId(event)))
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this.html.find('.description-aleatoire').click(async event => new AppPersonnageAleatoire(this.actor).render(true))
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if (game.user.isGM) {
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// experience log
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this.html.find('.experiencelog-delete').click(async event => {
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Reference in New Issue
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