#24 Fix sur la rencontre de Rêve de Dragon

+ evaluation de la force
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@ -1,3 +1,5 @@
import { RdDDice } from "./rdd-dice.js";
/* -------------------------------------------- */
const TMRMapping = {
A1: { type: "cite", label: "Cité Vide"},
@ -233,7 +235,7 @@ const rencontresTable = [
{name:"Tourbillon noir", data: { force: "2d8", ignorer: false, derober: true, refoulement: 1,
cite: "95-97", sanctuaire: "95-97", plaines: "94-97", pont: "94-97", collines: "94-97", forêt: "94-97", monts: "93-97", desert: "93-97", fleuve: "90-97",
lac: "90-97", marais: "87-97", gouffre: "90-97", necropole: "81-97", desolation: "81-97" } },
{name:"Rêve de Dragon", data: { force: "1d7", ignorer: false, derober: true, refoulement: 2,
{name:"Rêve de Dragon", data: { force: "1ddr + 7", ignorer: false, derober: true, refoulement: 2,
cite: "98-00", sanctuaire: "98-00", plaines: "98-00", pont: "98-00", collines: "98-00", forêt: "98-00", monts: "98-00", desert: "98-00", fleuve: "98-00",
lac: "98-00", marais: "98-00", gouffre: "98-00", necropole: "98-00", desolation: "98-00" } }
]
@ -264,32 +266,80 @@ export class TMRUtility {
}
/* -------------------------------------------- */
static rencontreTMRRoll( coordTMR, cellDescr )
static async rencontreTMRRoll( coordTMR, cellDescr )
{
let val = new Roll("d100").roll().total;
//console.log("Rencontre !!!!", val, coordTMR, cellDescr);
let rencontre = this.rencontreTMRTypeCase(cellDescr.type);
if (rencontre){
rencontre = duplicate(rencontre);
rencontre.force = await this.evaluerForceRencontre(rencontre);
rencontre.coord = coordTMR;
}
return rencontre;
}
static rencontreTMRTypeCase(typeTMR, roll=undefined) {
if (!roll)
{
roll = new Roll("d100").roll().total;
}
typeTMR = typeTMR.toLowerCase().normalize("NFD").replace(/[\u0300-\u036f]/g, "");
for( let rencontre of rencontresTable) {
let scoreDef = rencontre.data[cellDescr.type];
let scoreDef = rencontre.data[typeTMR];
let min = scoreDef.substr(0,2);
let max = scoreDef.substr(3,2);
//console.log(val, scoreDef, min, max);
if ( val >= min && val <= max) {
rencontre.force = new Roll(rencontre.data.force).roll().total;
rencontre.coord = coordTMR
if (max=="00") max = 100;
if (roll >= min && roll <= max) {
return rencontre;
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
/**
* Retourne une recontre en fonction de la case et du tirage
* @param {*} caseName
* @param {*} roll
*/
static async getRencontre( caseName, roll ) {
if (!roll) {
roll = new Roll("1d100").roll().total;
}
if ( !caseName) {
ChatMessage.create({ content: "Un nom de case doit être indiqué (ie /tmrr desert ou /tmrr cite)" });
return false;
}
let rencontre = this.rencontreTMRTypeCase(caseName, roll);
if (rencontre){
let force = await this.evaluerForceRencontre(rencontre);
ChatMessage.create({ content: "Rencontre en " + caseName + "(jet : " + roll + "%)<br>Vous rencontrez un " + rencontre.name + " d'une force de " + force + " Points de Rêve" });
}
return false;
}
/* -------------------------------------------- */
static getRandomLocationType( coordTMR ) {
let descr = this.getTMRDescription( coordTMR );
// TODO random get same type
}
static async evaluerForceRencontre(rencontre) {
if (this.isReveDeDragon(rencontre)) {
let ddr = await RdDDice.deDraconique();
return ddr + 7;
}
else {
const roll = new Roll(rencontre.data.force).evaluate();
return roll.total;
}
}
static isReveDeDragon(rencontre) {
return rencontre.name.toLowerCase() == "Rêve de Dragon".toLowerCase();
}
/* -------------------------------------------- */
static async processRencontreReussite( actor, rencontre ) {
static async processRencontreReussite( actor, rencontre, rolled ) {
let msg = "Vous avez réussi votre maîtrise ! ";
console.log("processRencontreReussite", actor, rencontre);
if (rencontre.name == "Messagers des Rêves") {
@ -321,18 +371,18 @@ export class TMRUtility {
msg += "Ce Tourbillon Noir disparait !"
} else if (rencontre.name == "Rêve de Dragon") {
msg += "Un Rêve de Dragon survient !"
msg += "Vous maîtrisez le Rêve de Dragon !"
msg += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
}
}
/* -------------------------------------------- */
static async processRencontreEchec( actor, rencontre ) {
static async processRencontreEchec( actor, rencontre, rolled ) {
let msg = "Vous avez échoué à votre maîtrise ! ";
if (rencontre.name == "Messagers des Rêves") {
msg += "Le Messager des Rêves s'éloigne de vous !";
} else if (rencontre.name == "Passeur des Rêves") {
msg += "Le Passeur des Rêves s'éloigne de vous !";
@ -342,7 +392,6 @@ export class TMRUtility {
} else if (rencontre.name == "Mangeur de Rêve") {
await actor.updatePointsDeReve( -rencontre.force );
msg += "Ce Mangeur des Rêves croque votre Rêve ! Vous perdez " + rencontre.force + " points de rêve actuels, votre nouveau total est de " + actor.data.data.reve.reve.value;
} else if (rencontre.name == "Changeur de Rêve") {
let coordTMR = actor.data.data.reve.tmrpos.coord;
let newcoordTMR = this.getRandomLocationType(coordTMR);
@ -353,15 +402,16 @@ export class TMRUtility {
} else if (rencontre.name == "Reflet d'ancien Rêve") {
msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
} else if (rencontre.name == "Tourbillon blanc") {
msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
} else if (rencontre.name == "Tourbillon noir") {
msg += "Votre Rêve est Brisé, vous quittez les Terres Médianes";
} else if (rencontre.name == "Rêve de Dragon") {
} else if (rencontre.name == "Rêve de Dragon") {
msg += "Le Rêve de Dragon tourne au cauchemar !"
msg += actor.appliquerReveDeDragon(rolled, rencontre.force);
}
}
@ -377,36 +427,6 @@ export class TMRUtility {
return result;
}
/* -------------------------------------------- */
/**
* Retourne une recontre en fonction de la case ou du tirage
* @param {*} caseName
* @param {*} roll
*/
static getRencontre( caseName, roll ) {
if (!roll) {
roll = new Roll("1d100").roll().total;
}
if ( !caseName) {
ChatMessage.create({ content: "Un nom de case doit être indiqué (ie /tmrr desert ou /tmrr cite)" });
return false;
}
caseName = caseName.toLowerCase();
caseName = caseName.normalize("NFD").replace(/[\u0300-\u036f]/g, "");
//console.log("Case : ", caseName);
for( let renc of rencontresTable) {
let scoreDef = renc.data[caseName];
let min = scoreDef.substr(0,2);
let max = scoreDef.substr(3,2);
if ( roll >= min && roll <= max) {
let force = new Roll(renc.data.force).roll().total;
ChatMessage.create({ content: "Rencontre en " + caseName + "(jet : " + roll + "%)<br>Vous rencontrez un " + renc.name + " d'une force de " + force + " Points de Rêve" });
return false;
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
/**
*