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Nouvelle fenêtre: attaque/defense
quelques améliorations préparation pour gérer les messages de résultats en fonction du type de jet (attaque/compétence/...) quelques corrections (suppression du filtre de compétences quand on change de type de jet, astrologie, ..)
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templates/roll/result/chat-defense.hbs
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templates/roll/result/chat-defense.hbs
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<h4>
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{{log this}}
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<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" data-tooltip="{{competence.name}}" />
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{{alias}} esquive une attaque à {{diffLibre}}</h4>
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<p>{{selectedCarac.label}}{{#unless (eq selectedCarac.label competence.name)}} / {{competence.name}}{{/unless}}</p>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.hbs"}}
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<hr>
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<p>
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{{#if rolled.isSuccess}}
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<span>Attaque esquivée!</span>
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{{#if rolled.isPart}}
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<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
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<span><strong>{{alias}} peut faire une deuxième esquive!</strong></span>
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{{/if}}
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{{else}}
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<span>L'esquive de {{alias}} a échoué!</span>
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{{/if}}
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-info-appel-au-moral.hbs"}}
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</p>
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{{#if attackerRoll.tactique}}
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<p>
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{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
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<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" data-tooltip="charge" height="32" width="32" />
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C'était une charge, les parades de l'adversaire de {{alias}} auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
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{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
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<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" data-tooltip="feinte" height="32" width="32" />
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C'était une feinte!
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{{/if}}
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</p>
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{{/if}}
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