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Nouvelle fenêtre: attaque/defense
quelques améliorations préparation pour gérer les messages de résultats en fonction du type de jet (attaque/compétence/...) quelques corrections (suppression du filtre de compétences quand on change de type de jet, astrologie, ..)
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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import { RdDBonus } from "../rdd-bonus.js"
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import { StatusEffects } from "../settings/status-effects.js"
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import { ROLL_MODE_ATTAQUE } from "./roll-constants.mjs"
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import { ROLL_TYPE_ATTAQUE } from "./roll-constants.mjs"
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import { PART_CARAC } from "./roll-part-carac.mjs"
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import { PART_COMP } from "./roll-part-comp.mjs"
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import { RollPartSelect } from "./roll-part-select.mjs"
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@@ -16,7 +16,7 @@ export class RollPartAttaque extends RollPartSelect {
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get code() { return PART_ATTAQUE }
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get section() { return ROLLDIALOG_SECTION.CHOIX }
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visible(rollData) { return this.isRollMode(rollData, ROLL_MODE_ATTAQUE) }
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visible(rollData) { return this.isRollType(rollData, ROLL_TYPE_ATTAQUE) }
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loadRefs(rollData) {
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const refs = this.getRefs(rollData)
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@@ -92,7 +92,6 @@ export class RollPartAttaque extends RollPartSelect {
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const selectOptions = e.currentTarget.options
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const index = selectOptions.selectedIndex
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this.$selectAttaque(rollDialog.rollData, selectOptions[index]?.value)
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rollDialog.setModeTitle()
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rollDialog.render()
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})
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