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	Fix récupération blessure critique
This commit is contained in:
		| @@ -210,7 +210,7 @@ export class RdDActor extends Actor { | |||||||
|     console.log("dormirChateauDormant", blessures) |     console.log("dormirChateauDormant", blessures) | ||||||
|     await this._recupererBlessures(message, "legere", blessures.legeres.liste.filter(b => b.active), []); |     await this._recupererBlessures(message, "legere", blessures.legeres.liste.filter(b => b.active), []); | ||||||
|     await this._recupererBlessures(message, "grave", blessures.graves.liste.filter(b => b.active), blessures.legeres.liste); |     await this._recupererBlessures(message, "grave", blessures.graves.liste.filter(b => b.active), blessures.legeres.liste); | ||||||
|     await this._recupererBlessures(message,"legere", blessures.critiques.liste.filter(b => b.active), blessures.graves.liste); |     await this._recupererBlessures(message, "critique", blessures.critiques.liste.filter(b => b.active), blessures.graves.liste); | ||||||
|     await this.update( {"data.blessures": blessures } ); |     await this.update( {"data.blessures": blessures } ); | ||||||
|     await this._recupererVie(message); |     await this._recupererVie(message); | ||||||
|     await this.transformerStress(message); |     await this.transformerStress(message); | ||||||
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