forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Fix: afficher "0" au lieu de "+0"
This commit is contained in:
@ -20,11 +20,11 @@
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{{#if rolled.isSuccess}}
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<span><strong>{{show.cible}}</strong> doit se défendre à <strong>{{diffLibre}}</strong>, ou encaisser à
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{{~#if (eq dmg.mortalite 'non-mortel')}}
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<span class="rdd-roll-norm">({{numberFormat dmg.total decimals=0 sign=true}})</span> (dommages non-mortel)
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<span class="rdd-roll-norm">({{plusMoins dmg.total}})</span> (non-mortel)
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{{else if (eq dmg.mortalite 'mortel')}}
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<span class="rdd-roll-echec">{{numberFormat dmg.total decimals=0 sign=true}}</span>
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<span class="rdd-roll-echec">{{plusMoins dmg.total}}</span>
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{{else}}
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<span class="rdd-roll-etotal">{{numberFormat dmg.total decimals=0 sign=true}}</span> (entités de cauchemar)
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<span class="rdd-roll-etotal">{{plusMoins dmg.total}}</span> (entités de cauchemar)
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{{~/if}}.
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{{#if show.isRecul}}Si votre adversaire n'esquive pas, il devra résister à l'impact ou reculer sous le choc!{{/if}}
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</span>
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