Sonné est un StatusEffect

This commit is contained in:
Vincent Vandemeulebrouck
2021-06-30 01:01:24 +02:00
parent e74f6b14d3
commit c857def360
9 changed files with 49 additions and 59 deletions

View File

@ -428,7 +428,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
if (niveauSurprise > 1) {
return 'totale';
}
if (niveauSurprise == 1 || this.getSonne()) {
if (niveauSurprise == 1) {
return 'demi';
}
return '';
@ -1509,28 +1509,30 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
getSonneRound() {
return Misc.templateData(this).sante.sonne?.round ?? -1;
}
/* -------------------------------------------- */
async verifierSonneRound(round) {
if (this.getSonne()) {
if (round > this.getSonneRound() + 1) {
await this.setSonne(false, -1); // Nettoyer l'état sonné
ChatMessage.create({ content: `${this.name} n'est plus sonné ce round !` });
async finDeRound(options = {terminer:false}) {
for (let effect of this.getActiveEffects()) {
if (effect.duration.type !== 'none' && (effect.duration.remaining <= 0 || options.terminer)) {
if (effect.data.origin) {
await effect.update({ 'disabled': true });
}
else {
await effect.delete();
}
ChatMessage.create({ content: `${this.name} n'est plus ${Misc.lowerFirst(game.i18n.localize(effect.data.label))} !` });
}
}
}
/* -------------------------------------------- */
async setSonne(sonne = true) {
if (!game.combat || this.isEntiteCauchemar()) {
if (this.isEntiteCauchemar()) {
return;
}
await this.setStatusEffect("EFFECT.StatusStunned", sonne, {
duration: (sonne && game.combat) ? { rounds: 2 } : undefined
});
if (!game.combat && sonne){
ui.notifications.info("Le personnage est hors combat, il ne reste donc pas sonné");
return;
}
await this.setStatusEffect("EFFECT.StatusStunned", sonne);
}
/* -------------------------------------------- */
@ -1557,12 +1559,11 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
async testSiSonne(sante, endurance) {
async testSiSonne(endurance) {
const result = await this._jetEndurance(endurance);
if (result.roll.total == 1) {
ChatMessage.create({ content: await this._gainXpConstitutionJetEndurance() });
}
sante.sonne.value ||= result.sonne;
return result;
}
@ -1631,7 +1632,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
/* -------------------------------------------- */
async santeIncDec(name, inc, options = { isCritique: false, ethylisme: false }) {
async santeIncDec(name, inc, isCritique = false) {
if (name == 'fatigue' && !ReglesOptionelles.isUsing("appliquer-fatigue")) {
return;
}
@ -1650,7 +1651,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
//console.log("New value ", inc, minValue, result.newValue);
let fatigue = 0;
if (name == "endurance" && !this.isEntiteCauchemar()) {
if (result.newValue == 0 && inc < 0 && !options.isCritique) { // perte endurance et endurance devient 0 (sauf critique) -> -1 vie
if (result.newValue == 0 && inc < 0 && !isCritique) { // perte endurance et endurance devient 0 (sauf critique) -> -1 vie
sante.vie.value--;
result.perteVie = true;
}
@ -1660,14 +1661,13 @@ export class RdDActor extends Actor {
}
const perte = compteur.value - result.newValue;
result.perte = perte;
if (perte > 1 && !options.ethylisme) {
if (perte > 1) {
// Peut-être sonné si 2 points d'endurance perdus d'un coup
const testIsSonne = await this.testSiSonne(sante, result.newValue);
const testIsSonne = await this.testSiSonne(result.newValue);
result.sonne = testIsSonne.sonne;
result.jetEndurance = testIsSonne.roll.total;
} else if (inc > 0) {
await this.setSonne(false);
sante.sonne.value = false;
}
if (sante.fatigue && inc < 0) { // Each endurance lost -> fatigue lost
fatigue = perte;
@ -1934,7 +1934,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
ethylisme.nb_doses = 0;
let perte = await RdDDice.rollTotal("1d6", { showDice: true });
ethylismeData.perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -perte, { ethylisme: true });
ethylismeData.perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -perte);
if (!ethylisme.jet_moral) {
ethylismeData.jetMoral = await this._jetMoral('heureuse');
@ -3229,7 +3229,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
const perteVie = this.isEntiteCauchemar()
? { newValue: 0 }
: await this.santeIncDec("vie", - encaissement.vie);
const perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -encaissement.endurance, { critiques: encaissement.critiques > 0 });
const perteEndurance = await this.santeIncDec("endurance", -encaissement.endurance, encaissement.critiques > 0);
this.computeEtatGeneral();