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Cleanup - preparation Coeur
Simplification de code: - des Méthodes simples sur une ligne - utilisation de item.update au lieu de updateEmbeddedDocuments quand possibe - renommage des templates SubActeur - déplacement de logs quand compétence non trouvée
This commit is contained in:
@ -174,7 +174,7 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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}
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const path = getFieldPath(fieldName);
|
||||
if (path) {
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: competence.id, [path]: value }]); // updates one EmbeddedEntity
|
||||
await competence.update({ [path]: value });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@ -287,10 +287,10 @@ export class RdDBaseActorReve extends RdDBaseActor {
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||||
getCarac() {
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||||
// TODO: le niveau d'une entité de cauchemar devrait être exclu...
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||||
const carac = mergeObject(duplicate(this.system.carac),
|
||||
{
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'reve-actuel': this.getCaracReveActuel(),
|
||||
'chance-actuelle': this.getCaracChanceActuelle()
|
||||
});
|
||||
{
|
||||
'reve-actuel': this.getCaracReveActuel(),
|
||||
'chance-actuelle': this.getCaracChanceActuelle()
|
||||
});
|
||||
return carac;
|
||||
}
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||||
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@ -15,7 +15,6 @@ export class RdDBaseActorSheet extends ActorSheet {
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/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
RdDUtility.initAfficheContenu();
|
||||
return mergeObject(ActorSheet.defaultOptions, {
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||||
classes: ["rdd", "sheet", "actor"],
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||||
tabs: [{ navSelector: ".sheet-tabs", contentSelector: ".sheet-body", initial: "carac" }],
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||||
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@ -29,21 +29,10 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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||||
return entry && entry.length > 0 ? carac[entry[0]] : undefined;
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||||
}
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||||
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||||
getCaracByName(name) {
|
||||
switch (Grammar.toLowerCaseNoAccent(name)) {
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||||
case 'reve-actuel': case 'reve actuel':
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||||
return this.getCaracReveActuel();
|
||||
case 'chance-actuelle': case 'chance-actuelle':
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||||
return this.getCaracChanceActuelle();
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||||
}
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||||
return RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, name);
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||||
}
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||||
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||||
static getDefaultImg(itemType) {
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return game.system.rdd.actorClasses[itemType]?.defaultIcon ?? defaultItemImg[itemType];
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||||
}
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||||
/* -------------------------------------------- */
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||||
static init() {
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||||
Hooks.on("preUpdateItem", (item, change, options, id) => RdDBaseActor.getParentActor(item)?.onPreUpdateItem(item, change, options, id));
|
||||
Hooks.on("createItem", (item, options, id) => RdDBaseActor.getParentActor(item)?.onCreateItem(item, options, id));
|
||||
@ -98,17 +87,19 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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||||
return game.actors.get(actorId)
|
||||
}
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||||
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||||
static extractActorMin = (actor) => { return { id: actor?.id, type: actor?.type, name: actor?.name, img: actor?.img }; };
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||||
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||||
static getParentActor(document) {
|
||||
return document?.parent instanceof Actor ? document.parent : undefined
|
||||
}
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||||
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/**
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||||
* Cet methode surcharge Actor.create() pour ajouter si besoin des Items par défaut:
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||||
* Cette methode surcharge Actor.create() pour ajouter si besoin des Items par défaut:
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||||
* compétences et monnaies.
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||||
*
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||||
* @param {Object} actorData template d'acteur auquel ajouter des informations.
|
||||
* @param {Object} options optionspour customiser la création
|
||||
*/
|
||||
*
|
||||
* @param {Object} actorData template d'acteur auquel ajouter des informations.
|
||||
* @param {Object} options optionspour customiser la création
|
||||
*/
|
||||
static async create(actorData, options) {
|
||||
// import depuis un compendium
|
||||
if (actorData instanceof Array) {
|
||||
@ -144,6 +135,17 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
super(docData, context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
getCaracByName(name) {
|
||||
switch (Grammar.toLowerCaseNoAccent(name)) {
|
||||
case 'reve-actuel': case 'reve actuel':
|
||||
return this.getCaracReveActuel();
|
||||
case 'chance-actuelle': case 'chance-actuelle':
|
||||
return this.getCaracChanceActuelle();
|
||||
}
|
||||
return RdDBaseActor._findCaracByName(this.system.carac, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
async _preCreate(data, options, user) {
|
||||
await super._preCreate(data, options, user);
|
||||
@ -184,7 +186,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
}
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||||
return undefined;
|
||||
}
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||||
|
||||
listeSuivants(filter = suivant => true) { return [] }
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||||
listItems(type = undefined) { return (type ? this.itemTypes[type] : this.items); }
|
||||
filterItems(filter, type = undefined) { return (type ? this.itemTypes[type] : this.items)?.filter(filter) ?? []; }
|
||||
findItemLike(idOrName, type) {
|
||||
@ -242,7 +244,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
let item = this.getItem(id);
|
||||
if (item && item.isInventaire()) {
|
||||
const quantite = Math.max(0, item.system.quantite + value);
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: item.id, 'system.quantite': quantite }]);
|
||||
await item.update({ 'system.quantite': quantite });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -549,8 +551,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
/** Ajoute un item dans un conteneur, sur la base
|
||||
* de leurs ID */
|
||||
/** Ajoute un item dans un conteneur, sur la base de leurs ID */
|
||||
async ajouterDansConteneur(item, conteneur, onAjouterDansConteneur) {
|
||||
if (!conteneur) {
|
||||
// TODO: afficher
|
||||
@ -558,10 +559,8 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
}
|
||||
else if (conteneur.isConteneur()) {
|
||||
item.estContenu = true;
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{
|
||||
_id: conteneur.id,
|
||||
'system.contenu': [...conteneur.system.contenu, item.id]
|
||||
}]);
|
||||
const nouveauContenu = [...conteneur.system.contenu, item.id];
|
||||
await conteneur.update({ 'system.contenu': nouveauContenu });
|
||||
onAjouterDansConteneur(item.id, conteneur.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -621,10 +620,8 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
|
||||
async enleverDeConteneur(item, conteneur, onEnleverDeConteneur) {
|
||||
if (conteneur?.isConteneur()) {
|
||||
item.estContenu = false;
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{
|
||||
_id: conteneur.id,
|
||||
'system.contenu': conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id)
|
||||
}]);
|
||||
const contenu = conteneur.system.contenu.filter(id => id != item.id);
|
||||
await conteneur.update({ 'system.contenu': contenu });
|
||||
onEnleverDeConteneur();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -645,20 +642,17 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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||||
for (let item of itemsList) { // Second boucle pour traiter la remise en conteneurs
|
||||
// gestion conteneur/contenu
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||||
if (item.conteneurId) { // l'Objet était dans un conteneur
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||||
let newConteneurId = itemMap[item.conteneurId]; // Get conteneur
|
||||
let newConteneur = this.getItem(newConteneurId);
|
||||
|
||||
let newItemId = itemMap[item.id]; // Get newItem
|
||||
const newConteneurId = itemMap[item.conteneurId];
|
||||
const newConteneur = this.getItem(newConteneurId);
|
||||
const newItemId = itemMap[item.id]; // Get newItem
|
||||
|
||||
console.log('New conteneur filling!', newConteneur, newItemId, item);
|
||||
let contenu = duplicate(newConteneur.system.contenu);
|
||||
contenu.push(newItemId);
|
||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: newConteneurId, 'system.contenu': contenu }]);
|
||||
const nouveauContenu = [...newConteneur.system.contenu, newItemId]
|
||||
await newConteneur.update({ 'system.contenu': nouveauContenu })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (let item of itemsList) {
|
||||
await sourceActor.deleteEmbeddedDocuments('Item', [item.id]);
|
||||
}
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||||
const deletedItemIds = itemsList.map(it => it.id)
|
||||
await sourceActor.deleteEmbeddedDocuments('Item', deletedItemIds);
|
||||
}
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||||
|
||||
_buildMapOldNewId(itemsList, newItems) {
|
||||
@ -693,7 +687,7 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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||||
async rollAppelChance() { this.actionImpossible("appel à la chance") }
|
||||
async jetDeMoral() { this.actionImpossible("jet de moral") }
|
||||
|
||||
async actionPrincipale(item, onActionItem = async () => { }) {
|
||||
async actionPrincipale(item, onActionItem = async () => { }) {
|
||||
switch (item.type) {
|
||||
case TYPES.conteneur: return await item.sheet.render(true);
|
||||
}
|
||||
|
@ -18,12 +18,11 @@ export class RdDCreature extends RdDBaseActorSang {
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||||
async remiseANeuf() {
|
||||
await this.removeEffects(e => true);
|
||||
await this.supprimerBlessures(it => true);
|
||||
const updates = {
|
||||
await this.update({
|
||||
'system.sante.endurance.value': this.system.sante.endurance.max,
|
||||
'system.sante.vie.value': this.system.sante.vie.max,
|
||||
'system.sante.fatigue.value': 0
|
||||
};
|
||||
await this.update(updates);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
async finDeRoundBlessures() {
|
||||
@ -54,13 +53,11 @@ export class RdDCreature extends RdDBaseActorSang {
|
||||
// déjà accordé
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
resonnance.actors.push(attacker.id);
|
||||
await this.update({ "system.sante.resonnance": resonnance });
|
||||
await this.update({ "system.sante.resonnance": [...resonnance, attacker.id] });
|
||||
}
|
||||
else {
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||||
super.setEntiteReveAccordee(attacker)
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
|
||||
}
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||||
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@ -45,18 +45,17 @@ export class RdDActorEntiteSheet extends RdDBaseActorReveSheet {
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const actorId = li.data("actor-id");
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||||
if (actorId) {
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||||
const actorResonance = game.actors.get(actorId);
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||||
RdDUtility.confirmerSuppressionSubacteur(this, actorResonance, li, () => {
|
||||
RdDUtility.confirmSubActeurDelete(this, actorResonance, li, () => {
|
||||
console.log('Delete : ', actorId);
|
||||
this.removeSubacteur(actorId);
|
||||
this.deleteSubActeur(actorId);
|
||||
RdDUtility.slideOnDelete(this, li);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
async removeSubacteur(actorId) {
|
||||
async deleteSubActeur(actorId) {
|
||||
let newResonances = this.actor.system.sante.resonnance.actors.filter(id => id != actorId);
|
||||
await this.actor.update({ 'system.sante.resonnance.actors': newResonances }, { renderSheet: false });
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,8 +6,6 @@ export class RdDActorVehiculeSheet extends RdDBaseActorSheet {
|
||||
|
||||
/** @override */
|
||||
static get defaultOptions() {
|
||||
RdDUtility.initAfficheContenu();
|
||||
|
||||
return mergeObject(RdDBaseActorSheet.defaultOptions, {
|
||||
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/actor-vehicule-sheet.html",
|
||||
width: 640, height: 720,
|
||||
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