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Nettoyage de journal d'expérience pour MJ
Permet au MJ de vider les anciennes entrées du journal d'expérience (jusqu'à une entrée, comprise) Permet de supprimer une entrée spécifique
This commit is contained in:
@ -1020,10 +1020,20 @@ export class RdDActor extends Actor {
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let expLog = duplicate(this.system.experiencelog);
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expLog.push({
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mode: Misc.upperFirst(modeXP), valeur: valeurXP, raison: Misc.upperFirst(raisonXP),
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daterdd: game.system.rdd.calendrier.getDateFromIndex(), datereel: `${d.getDate()}/${d.getMonth() + 1}/${d.getFullYear()}`
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daterdd: game.system.rdd.calendrier.getDateFromIndex(),
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datereel: `${d.getDate()}/${d.getMonth() + 1}/${d.getFullYear()}`
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});
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await this.update({ [`system.experiencelog`]: expLog });
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}
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async deleteExperienceLog(from, count) {
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if (from >= 0 && count > 0) {
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let expLog = duplicate(this.system.experiencelog);
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expLog.splice(from, count);
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await this.update({ [`system.experiencelog`]: expLog });
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async updateCompteurValue(fieldName, fieldValue, raison = 'Inconnue') {
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