Améliorations des tmr

* fermeture des cités
* utilisations d'icônes pour les cases spéciales, rencontres, sorts
en réserve
* séparation pixi/actions TMR / définition des cases spéciales

fixes divers:
* #153 lancer de sort si draconic utilise compétence autre que rêve
* #152: table de résolution doublée sur cht points de rêve
* /table n'affichait plus les résultats suite à chgt sur souffles/queues
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Vincent Vandemeulebrouck
2021-02-11 02:48:27 +01:00
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@ -1,17 +1,15 @@
import { Misc } from "./misc.js";
/* -------------------------------------------- */
/**
* Mapping des types d'Item/Actor vers le nom d'affichage.
* Par défaut, on prend le type avec la première lettre
* majuscule, pas besoin d'ajouter tous les types.
*/
const typeDisplayName = {
"objet": "Objet",
"arme": "Arme",
"armure": "Armure",
"conteneur": "Conteneur",
"competence": "Compétence",
"sort": "Sort",
"herbe": "Plante",
"ingredient": "Ingrédient",
"livre": "Livre",
"potion": "Potion",
"munition": "Munition",
"queue": "Queue de dragon",
"ombre": "Ombre de Thanatos",
"souffle": "Souffle de Dragon",
@ -20,20 +18,16 @@ const typeDisplayName = {
"rencontresTMR": "Rencontre des TMR",
"competencecreature": "Compétence de créature",
"nombreastral": "Nombre astral",
"casetmr": "Case des TMR",
"casetmr": "Effet sur TMR",
"recettealchimique": "Recette alchimique",
"recettecuisine": "Recette de cuisine",
"tarot": "Carte de tarot draconique",
"tache": "Tâche",
"meditation": "Méditation",
"monnaie": "Monnaie",
"musique": "Morceau de musique",
"chant": "Chanson",
"danse": "Danse",
"jeu": "Jeu",
"personnage": "Personnage",
"creature": "Créature",
"entite": "Entité de cauchemar",
"entite": "Entité",
"vehicule": "Véhicule"
}