forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
On ne peut pas tout donner
Limitation des types d'objets pouvant être donnés à différents acteurs
This commit is contained in:
@ -1,10 +1,9 @@
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import { DialogItemVente } from "./dialog-item-vente.js";
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import { Grammar } from "./grammar.js";
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import { Monnaie } from "./item-monnaie.js";
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import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js";
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import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
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const typesObjetsEquipement = [
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const typesObjetsInventaire = [
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"arme",
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"armure",
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"conteneur",
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@ -70,7 +69,11 @@ export class RdDItem extends Item {
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return defaultItemImg[itemType];
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}
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static isEquipementFieldEditable(type, field) {
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static isItemInventaire(newLocal) {
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return typesObjetsInventaire.includes(newLocal.type);
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}
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static isFieldInventaireModifiable(type, field) {
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switch (field) {
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case 'quantite':
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if (['conteneur'].includes(type)) {
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@ -78,8 +81,8 @@ export class RdDItem extends Item {
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}
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break;
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case 'cout':
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if(['monnaie'].includes(type)){
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return game.user.isGM;
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if (['monnaie'].includes(type)) {
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return game.user.isGM;
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}
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break;
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||||
}
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@ -98,12 +101,12 @@ export class RdDItem extends Item {
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constructor(itemData, context) {
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if (!itemData.img) {
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itemData.img = RdDItem.getDefaultImg(itemData.type);
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}
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}
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super(itemData, context);
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}
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||||
}
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static getTypesObjetsEquipement() {
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return typesObjetsEquipement
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static getItemTypesInventaire() {
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return typesObjetsInventaire
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}
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static getTypesOeuvres() {
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@ -113,11 +116,14 @@ export class RdDItem extends Item {
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isCompetencePersonnage() {
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return this.type == 'competence'
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}
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isCompetenceCreature() {
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return this.type == 'competencecreature'
|
||||
}
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isCompetence() {
|
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return typesObjetsCompetence.includes(this.type)
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}
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isEquipement() {
|
||||
return typesObjetsEquipement.includes(this.type)
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isInventaire() {
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return RdDItem.isItemInventaire(this)
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||||
}
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||||
isOeuvre() {
|
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return typesObjetsOeuvres.includes(this.type)
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||||
@ -136,7 +142,7 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
}
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getItemGroup() {
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if (this.isEquipement()) return "equipement";
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||||
if (this.isInventaire()) return "equipement";
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if (this.isOeuvre()) return "oeuvre";
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||||
if (this.isDraconique()) return "draconique";
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||||
if (this.isConnaissance()) return "connaissance";
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||||
@ -180,7 +186,7 @@ export class RdDItem extends Item {
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getEncTotal() {
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return this.getEnc() * this.getQuantite();
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}
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}
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getEnc() {
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switch (this.type) {
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@ -202,7 +208,7 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
prepareDerivedData() {
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super.prepareDerivedData();
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||||
if (this.isEquipement()) {
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if (this.isInventaire()) {
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this.system.encTotal = this.getEncTotal();
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||||
if (this.isPotion()) {
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this.prepareDataPotion()
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||||
@ -229,13 +235,13 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
case 'potion': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn);
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case 'livre': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn);
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||||
case 'conteneur': return 'Ouvrir';
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||||
case 'herbe': return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
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||||
case 'queue': case 'ombre': return this.system.refoulement>0 ? 'Refouler' : undefined;
|
||||
case 'herbe': return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
|
||||
case 'queue': case 'ombre': return this.system.refoulement > 0 ? 'Refouler' : undefined;
|
||||
}
|
||||
return undefined;
|
||||
}
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||||
_actionOrWarnQuantiteZero(actionName, warn){
|
||||
_actionOrWarnQuantiteZero(actionName, warn) {
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if ((this.system.quantite ?? 0) <= 0) {
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||||
if (warn) {
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||||
ui.notifications.warn(`Vous n'avez plus de ${this.name}.`);
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||||
@ -275,14 +281,14 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
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||||
/* -------------------------------------------- */
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||||
// détermine si deux équipements sont similaires: de même type, et avec les même champs hormis la quantité
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||||
isEquipementEmpilable(other) {
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||||
if (!other || !this.isEquipement()) {
|
||||
isInventaireEmpilable(other) {
|
||||
if (!other || !this.isInventaire()) {
|
||||
return [false, undefined];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.system.quantite == undefined) {
|
||||
return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type}, ils ne sont pas empilables`];
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||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (this.type != other.type) {
|
||||
return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type} avec des ${other.type}`];
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||||
}
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||||
@ -309,7 +315,7 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
ui.notifications.warn(`Votre ${this.name} n'est pas vide, pas possible de le proposer`);
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||||
return;
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||||
}
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||||
await DialogItemVente.display(this, async (vente) => {
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||||
await DialogItemVente.display(this, async (vente) => {
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vente["properties"] = this.getProprietes();
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||||
if (vente.isOwned) {
|
||||
if (vente.quantiteNbLots * vente.tailleLot > vente.quantiteMax) {
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||||
@ -318,7 +324,7 @@ export class RdDItem extends Item {
|
||||
}
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||||
}
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||||
vente.jsondata = JSON.stringify(vente.item);
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console.log(vente);
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let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', vente);
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||||
ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html));
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||||
@ -459,7 +465,7 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
`<b>Fatigue</b>: ${this.system.fatigue}`,
|
||||
`<b>Difficulté</b>: ${this.system.difficulte}`
|
||||
].concat([
|
||||
this.system.cacher_points_de_tache ? [] :`<b>Points de Tâche</b>: ${this.system.points_de_tache}`
|
||||
this.system.cacher_points_de_tache ? [] : `<b>Points de Tâche</b>: ${this.system.points_de_tache}`
|
||||
]).concat([
|
||||
`<b>Points de Tâche atteints</b>: ${this.system.points_de_tache_courant}`]
|
||||
);
|
||||
@ -563,10 +569,10 @@ export class RdDItem extends Item {
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||||
return [`<b>Inconnue</b>`]
|
||||
}
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||||
let properties = [
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||||
`<b>Malignité</b>: ${this.system.malignite}`,
|
||||
`<b>Périodicité</b>: ${this.system.periodicite}`,
|
||||
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages}`
|
||||
]
|
||||
`<b>Malignité</b>: ${this.system.malignite}`,
|
||||
`<b>Périodicité</b>: ${this.system.periodicite}`,
|
||||
`<b>Dommages</b>: ${this.system.dommages}`
|
||||
]
|
||||
if (this.system.remedesconnus) {
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||||
properties.push(`<b>Remedes</b>: ${this.system.remedes}`)
|
||||
}
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