Fixes recul/desarmement

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Vincent Vandemeulebrouck
2021-01-23 18:36:30 +01:00
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commit ad2a68aedd
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@ -30,15 +30,19 @@
{{/if}}
({{dmg.loc.label}})
{{#if (gt endurance 0)}}
{{#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
{{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
{{/if}}
{{#if (ne dmg.mortalite 'cauchemar')}}
{{#if (gt endurance 1)}}et
{{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}
({{jetEndurance}} / {{resteEndurance}})!
{{/if}}
{{/if}}
{{#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
{{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
{{/if}}
{{#if (ne dmg.mortalite 'cauchemar')}}
{{#if (gt endurance 1)}}et
{{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}
({{jetEndurance}} / {{resteEndurance}})!
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{/if}}
</div>
{{/if}}

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@ -15,11 +15,6 @@
{{/if}}
</div>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{/if}}
{{#if attackerRoll.tactique}}
<div>
{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}

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@ -4,43 +4,42 @@
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
<hr>
<div>
{{#if rolled.isSuccess}}
<span>Attaque parée!</span>
{{#if rolled.isPart}}
<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
<span><strong>Vous pouvez utiliser votre arme pour une deuxième parade!</strong></span>
<span>
{{#if rolled.isSuccess}}
Attaque parée!
{{#if rolled.isPart}}<strong>{{alias}} pourra tenter une deuxième parade!</strong>{{/if}}
{{else}}
La parade a échoué!
{{/if}}
{{else}}
<span>Votre parade a échoué!</span>
{{/if}}
</span>
</div>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'brise')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'perte')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
{{/if}}
{{#if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
<div>Votre {{arme.name}} résiste au choc de la parade.</div>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
<div>Sous la violence de la parade, votre {{arme.name}} s'est brisée!</div>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
<div>En parant, vous endommagez votre {{arme.name}} qui perd {{show.perteResistance}} de résistance.</div>
<div>L'arme résiste au choc de la parade.</div>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'brise')}}
<div>Sous la violence de la parade, {{arme.name}} s'est brisée!</div>
{{else if (eq show.deteriorationArme 'perte')}}
<div>En parant, l'arme perd {{show.perteResistance}} de résistance.</div>
{{/if}}
{{#if show.desarme}}
<div>Vous ne parvenez pas à garder votre arme en main, elle tombe à vos pieds.</div>
<div>Le défenseur {{alias}} lâche son arme qui tombe à ses pieds.</div>
{{/if}}
{{#if attackerRoll.tactique}}
<div>
{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" />
C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
C'était une charge, les parades de l'adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32"
width="32" />
width="32" />
C'était une feinte!
{{/if}}
</div>
{{/if}}
{{/if}}