forked from public/foundryvtt-reve-de-dragon
Fixes recul/desarmement
# Conflicts: # module/rdd-combat.js
This commit is contained in:
@ -30,15 +30,19 @@
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{{/if}}
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({{dmg.loc.label}})
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{{#if (gt endurance 0)}}
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{{#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
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{{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if (ne dmg.mortalite 'cauchemar')}}
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{{#if (gt endurance 1)}}et
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{{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}
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({{jetEndurance}} / {{resteEndurance}})!
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if hasPlayerOwner}}, a perdu {{endurance}} points d'endurance
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{{#if (ne vie 0)}}, <span class="rdd-roll-echec">{{vie}} points de vie</span>{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if (ne dmg.mortalite 'cauchemar')}}
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{{#if (gt endurance 1)}}et
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{{#if sonne}}est <strong>sonné</strong><img class="chat-icon" src="icons/svg/stoned.svg" alt="charge" height="16" width="16" /> jusqu'à la fin du prochain round{{else}}n'est pas sonné{{/if}}
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({{jetEndurance}} / {{resteEndurance}})!
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
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{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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{{/if}}
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</div>
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{{/if}}
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@ -15,11 +15,6 @@
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{{/if}}
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</div>
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{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
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{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{/if}}
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{{#if attackerRoll.tactique}}
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<div>
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{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
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@ -4,43 +4,42 @@
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<div>
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{{#if rolled.isSuccess}}
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<span>Attaque parée!</span>
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{{#if rolled.isPart}}
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<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
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<span><strong>Vous pouvez utiliser votre arme pour une deuxième parade!</strong></span>
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<span>
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{{#if rolled.isSuccess}}
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Attaque parée!
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{{#if rolled.isPart}}<strong>{{alias}} pourra tenter une deuxième parade!</strong>{{/if}}
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{{else}}
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La parade a échoué!
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{{/if}}
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{{else}}
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<span>Votre parade a échoué!</span>
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{{/if}}
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</span>
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</div>
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{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div>
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{{else if (eq show.recul 'brise')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{else if (eq show.recul 'perte')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div>
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{{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>{{alias}} ne recule pas malgré la violence du coup.</div>
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{{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, {{alias}} recule et chute au sol ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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{{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du coup fait reculer {{alias}} de quelques mètres ! Il/elle ne pourra plus attaquer ce round.</div>
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{{/if}}
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{{#if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
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<div>Votre {{arme.name}} résiste au choc de la parade.</div>
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{{else if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
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<div>Sous la violence de la parade, votre {{arme.name}} s'est brisée!</div>
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{{else if (eq show.deteriorationArme 'resiste')}}
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<div>En parant, vous endommagez votre {{arme.name}} qui perd {{show.perteResistance}} de résistance.</div>
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<div>L'arme résiste au choc de la parade.</div>
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{{else if (eq show.deteriorationArme 'brise')}}
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<div>Sous la violence de la parade, {{arme.name}} s'est brisée!</div>
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{{else if (eq show.deteriorationArme 'perte')}}
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<div>En parant, l'arme perd {{show.perteResistance}} de résistance.</div>
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{{/if}}
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{{#if show.desarme}}
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<div>Vous ne parvenez pas à garder votre arme en main, elle tombe à vos pieds.</div>
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<div>Le défenseur {{alias}} lâche son arme qui tombe à ses pieds.</div>
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{{/if}}
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{{#if attackerRoll.tactique}}
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<div>
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{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
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<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" />
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C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
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C'était une charge, les parades de l'adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
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{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
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<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32"
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width="32" />
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width="32" />
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C'était une feinte!
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{{/if}}
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</div>
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{{/if}}
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{{/if}}
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